篮球是美国马萨诸塞州的詹姆士

篮球是美国马萨诸塞州的詹姆士
篮球是美国马萨诸塞州的詹姆士

篮球是美国马萨诸塞州的詹姆士-奈史密斯博士于1892年发明的,至今已有100多年历史。从历史角度看,篮球还只是一个新兴的奥运会项目。1936

年第11届奥运会列为正式比赛项目。

篮球球场长为28米,宽15米。篮板长1.20米,宽1.80米,底端距地面2.75米。球重600-650 克。全场比赛40分钟。分男、女两项。

1892年1月(另一种说法是1891年12月),詹姆斯-纳伊史密斯博士在美国基督教青年会的阳台上钉了两个水果篮子,他并不是在改革一项运动,而是在发明一项运动。他当时只是为了给国际基督教青年会训练学院的学生们发明一种适合室内进行的运动,他的发明引起了积极的响应,目前世界上有上亿人在打篮球。

在美国,篮球立即被人们所接受。当时所采用的水果篮、足球和9人制赛规已经不存在了,但原来3.05米(10英尺)的蓝筐高度和其他一些规则却保留了下来。1895年美国各大学开始把它作为一项竞技运动,1898年成立了第一个职业联盟。

篮球比赛从1904年圣路易斯奥运会开始成为表演项目,直到1946年的柏林奥运会上才成为正式比赛项目。具有讽刺意味的是那年由于缺乏比赛场地,纳伊史密斯博士为室内比赛而发明的篮球赛被改在室外进行。在那次决赛中,美国队击败加拿大队而夺冠。

到1992为止,美国已统治奥运会篮球比赛项目达半个世纪之久,期间只在1972年有争议地输给了苏联队,1980年抵制了莫斯科奥运会,1980年在汉城未得到金牌。最后一次失去金牌导致了这项比赛放开了对职业运动员限制。NBA球星首次参赛并赢得了“梦之队”的美誉。到那次比赛结束时,麦克尔-乔丹、魔术师约翰逊、拉里-伯德和他们的队友的得分平均超过对手40分以上。从那以后情况有了很大变化,欧洲国家的球队进步速度非常快,特别是克罗地亚、南斯拉夫和立陶宛,澳大利亚也即将获得奖牌,他们的男队在1988和2019年两次取得第四名,女队在亚特兰大奥运会上获得了铜牌。

奥运会上得分最多的运动员是巴西的奥斯卡-施密特,他一共参加过38场奥运会比赛,总共得了1093分,平均每场得到28.8分。巴西队在1988年和1992年都取得了第五名,在亚特兰大奥运会上取得了第六名。巴西女队近年来

实力大增,她们在亚特兰大奥运会上获得了银牌。

女子篮球比赛始于1976年,最响亮的名字是前苏联2米18的中锋朱丽娅娜-塞莫诺娃,她率领苏联队夺得了1976年和1980年两届奥运会金牌。美国女队也在该项目上处于领先地位。

在篮球成为奥运会正式比赛项目64年后的今天,谁将夺得男子金牌已经没有悬念,人们考虑的是谁能获得亚军。美国的“梦之队”的确无人能敌,美国人在篮球运动中的优势不不仅仅因为该运动发源于美国。

在职业选手进入奥运会篮球比赛之前,前苏联队还有几次扳倒了美国队。1972年奥运会决赛中,前苏联队在决赛中击败美国队,虽然比赛有一点点争议。1980年莫斯科奥运会,由于美国队抵制该届奥运会没有参赛,前苏联队再夺冠军。1988年汉城奥运会,半决赛中,前苏联队击败美国队。但从那以后,职业选手可以参加奥运会篮球比赛,1992年巴塞罗那奥运会上,以飞人乔丹、拉里-伯德和其他NBA球星组成的美国的“梦之队”无可争议地获得奥运会金牌。

奥运会女子篮球比赛却不是呈现一边倒的情况,自从1976年列入奥运会正式比赛项目以来,冠军宝座一直又前苏联(苏联解体后的独联体)和美国队轮流坐庄。

赛制

奥运会的篮球比赛采用上下半场,各20分钟的赛制。如果打平,进行5分钟的加时赛。奥运会篮球比赛的三分线距离篮圈垂直距离为6.25米。

参加悉尼奥运会篮球比赛的男女各12队。赛制都是先分成两个组,每个组6个队进行单循环比赛,各组前四名进入四分之一决赛。半决赛胜者争夺冠军,负者争夺铜牌。

运动员

自1992年职业选手进入奥运会篮球比赛以来,美国“梦之队”和“梦之二队”轻松地在巴塞罗那和亚特兰大夺得金牌。

基本规则一:

1、比赛方法:一队五人,其中一人为队长,候补球员最多七人,但可依主办单位而增加人数。比赛分前、後半场,每半场各20分钟,中场休息10分钟。比赛结束两队积分相同时,则举行延长赛5分钟,若5分钟後比数仍相同,则

再次进行5分钟延长赛,直至比出胜负为止。

2、得分种类:球投进篮框经裁判认可後,便算得分。3分线内侧投入可得2分;叁分线外侧投入可得3分,罚球投进得1分。

3、进行方式:比赛开始由两队各推出一名跳球员至中央跳球区,由主审裁判抛球双方跳球,开始比赛。掷界外球。

4、选手替换:每次替换选手要在20秒内完成,替换次数则不限定。交换选手的时间选在有人犯规、争球、叫暂停等。裁判可暂时中止球赛的计时。

5、罚球:每名球员各有4次被允许犯规的机会,第五次即犯满退场。且不能在同一场比赛中再度上场。罚球是在谁都不能阻挡、防守的情况下投篮,是做为对犯规队伍的处罚,给予另一队的机会。罚球要站在罚球线後,从裁判手中接过球後5秒内要投篮。在投篮後,球触到篮框前均不能踩越罚球线。

6、违例:大致可分为(1)普通违例:如带球走步、两次运球、脚踢球或以拳击球。(2)跳球违例、(3)跳球时的违例:除了跳球球员以外的入木可在跳球者触到球之前进入中央跳球区。

基本规则二:

30秒钟规则--进攻球队在场上控球时必须在30秒钟内投篮出手(NBA比赛为24秒,全美大学体育联合会比赛中为35秒)。

10秒钟规则--球队从后场控制球开始,必须在10秒钟内使球进入前场(对方的半场)。

5秒钟规则--持球后,球员必须在5秒钟之内掷界外球出手。FIBA规则规定罚球也必须在5秒钟内出手(NBA规则中为10秒)。

3秒钟规则---与对方发生身体接触而产生的犯规,比如与裁判发生争执等情况。

侵人犯规--与对方发生身体接触而产生的犯规行为。

技术犯规--队员或教练员因表现恶劣而被判犯规,比如与裁判发生争执等情况。

取消比赛知识的犯规--球员做出的不体现运动员精神的犯规动作,比如打人。发生此类情况后,球员应立即被罚出场外。

队员5次犯规--无论是侵人犯规,还是技术犯规,一名球员犯规共5次(NBA

规定为6次)必须离开球场,不得再进行比赛。

违例--既不属于侵人犯规,也不属于技术犯规的违反规则的行为。主要的违例行为是:非法运球;带球走;3秒违例;使球出界。

队员出界--球员带球或球本身触及界线或蚧线以外区域,即属球出界。在球触线或线外区域之前,球在空中不算出界。

干扰球--投篮的球向篮下落时,双方队员都不得触球。当球在球篮里的时候,防守队员不得触球。

被紧密盯防的选手--被防守队员紧密盯防的球员必须在5秒钟之内传球,运球或投篮,否则其队将失去控球权(NBA规则中无此规定)。

球回后场--球队如已将球从后场移至前场,该球队球员便不能再将球移过中线,运回后场。

美国著名电影公司

二十世纪福克斯 .二十世纪福克斯()年由.申克的世纪影片公司和. 福克斯的福斯影片公司合并而成。年代曾辉煌一时,年代后期逐渐衰落,现属澳大利亚新闻集团旗下公司。“没有惊险不成传奇”。年阿诺德·施瓦辛格的《真实的谎言》使世纪福克斯暴赚了一把,这部近乎完美的动作片让人们大呼过瘾。次年推出的《生死时速》更让观者从头至尾在紧张中度过。可是年的《档案》和《纽约大劫案》虽然拍得不错,无奈故事不吸引人,战绩极其一般,年《断箭》的表现也持续疲软。虽然与派拉蒙合作的《泰坦尼克号》引来一阵热卖狂潮,可是《生死时速》续集却败得惨不忍睹,反倒是一部《小鬼当家Ⅲ》意外地取得了人们的认可。年,《哈拉玛丽》等叫好不叫座,只有《异形》为这一年的世纪福克斯挽回了很大的面子。年世纪福克斯打出了《空中塞车》、《将计就计》《幽灵的危胁》三大王牌,这其中以《将计就计》效果最好,肖恩·康纳利和凯瑟琳·泽塔琼斯出色的演技辅以惊险的剧情,让人观后久久不忘。 主要影片: 星球大战前传三部曲 天煞地球反击战 终结者系列 泰坦尼克号(与梦工场合作) 异型系列 铁血战士 异型铁血 战警系列

战警 档案 后天 雨人 搏击会 捉迷藏等 华纳兄弟电影公司(片头的颜色随影片的基调而不同) .华纳兄弟电影公司( .)年由. 华纳和. 华纳两兄弟建立。娱乐就是让人忘情,别的什么也不是。华纳深信这一宗旨。年惠特尼·休斯顿的《保镖》虽有凯文·科斯特纳助阵,但反响一般。华纳高层认为人们已对爱情片厌倦。于是加大了对科幻片的热情。《蝙蝠侠》始终是华纳的名牌系列,在年和年又陆续出了续集《永远的蝙蝠侠》和《蝙蝠侠和罗宾》,一时之间,蝙蝠侠简直成了华纳科幻片形象的代言人。年《蒸发密令》和《龙卷风》让华纳出尽了风头,连乔丹也屈尊献“身”出演了《空中大掼篮》。而在年《超完美谋杀案》使华纳更上一层楼。对爱情片的淡化并不意味着放弃,年《廊桥遗梦》和年《安娜·卡列尼娜》证明华纳还是能拍好爱情片,尽管此时他们还是玩票。年的华纳毁誉参半。《睁大双眼》引来人们恶评如潮,一部《圣女贞德》的问世让法国人不太高兴。可是一部《骇客帝国》却封住了所有的批评华纳的人的嘴。这部片子很适合时代,尽管网络时代在现实中目前还不会产生这种恐怖。 主要影片: 黑客帝国 哈里波特

中美篮球文化对比分析

龙源期刊网 https://www.360docs.net/doc/d45098339.html, 中美篮球文化对比分析 作者:刘长军 来源:《新校园·理论(上旬刊)》2012年第01期 一、中国篮球的现状 篮球运动在中国有着良好的群众基础,可称世界之最。在中国的大学生当中,参加篮球运动的人数是最多的,这是连国球都无法企及的。我国拥有各种类型的篮球专业队和不同级别的运动员、教练员、裁判员。CBA从诞生到蓬勃发展的今天已是第16届,在一步步走向成熟的过程中,吸引了更广泛的篮球爱好者和社会各界的关注,同时实践着中国篮球的商业化经营道路。1998年,首届中国大学生CUBA联赛的成功举办,为那些身处大学校园的优秀篮球青少年提供了一个可以文武兼修的平台,同时中国篮球后备人才的科学、规范化培养和选拔体制的形成奠定了坚实的基础。值得一提的是,中国球员陆续登陆NBA赛场,可以说篮球着实在中国的大地上掀起一股新的浪潮。 二、中美篮球文化的形成 中国传统文化是以“儒、道、佛”诸家的思想为基础,其传统的体育文化是以保健性、技艺性和表演性为基本模式,以崇尚礼仪、宽厚、平和为价值取向的体育形态。西方体育文化经过文艺复兴运动、文化启蒙运动以及近代工业革命的冲击,逐步形成了以竞技性、功利性、娱乐性为基本模式,以更快、更高、更强为价值取向的体育形态。中国传统体育文化和西方体育文化是世界文化的两大主要类型。篮球运动虽然有超越国界、地域的特点,但受到文化的影响导致了中美篮球文化的内涵相迥异。主要表三现在“和谐对称”与“斗争”的差异,“体”与“个体”的差异,“严肃庄重”与“欢乐愉快”的差异。我国篮球历来重视整体配合,追求整体实力,但却忽视了培养具有一定特点、个性的运动员。尤其是中国传统的整体思维方法在一定程度上影响了运动员的创造力,表现为运动员缺少个性和特点,缺少从事篮球运动所应有的创造力。这些都影响了我国篮球运动整体水平的提高。 美国是一个由移民组成的国家,不同文化背景的移民构成了美利坚整合程度较高的一种复杂文化,形成了美国文化特有的“个人本位、富于创造、多元杂交”的文化特征。在这种文化精神下,美国篮球运动不是简单的继承和沿袭,而是大胆的进行创造,不断地推陈出新。一种新进攻技术的出现,另一种防守新技术随之出现,使美国篮球水平始终处于世界篮球发展的前沿,表现出篮球技、战术不受限于僵化的模式,而是追求一种即兴、随机应变的风格,往往带有浓厚的个人表演色彩。美国文化特有的创新精神和崇尚个人表现的文化氛围以及求异思维,激励了运动员在篮球运动中的创造欲望和表现能力。这是美国篮球长期处于领先地位的重要原因之一。 三、在中美篮球文化交融中,中国篮球的发展走向

美国十大电影公司

20世纪福克斯电影公司 (20th Century-Fox Film Corp.) 电影制片和发行公司。成立于1935年5月,由默片时代的大公司福斯电影公司和20世纪影片公司合并而成,是30-40年代好柒坞8家大电影公司之一。当时公司拥有导演E.刘别谦、E.卡善、O.普雷明格等人,并拥有不少受观众欢迎的电影明星,如S.邓波儿、L.杨、H.方达、G.佩克等,他们曾拍摄了一些有一定质量的影片。这一时期,公司生产的影片样式不一,艺术质量也参差不齐,但影片的技术质量都比较高。 t940年J.福特为公司导演的《怒火之花》可作为艺术与技术质量俱佳的例子。从50年代开始,美国电影业进入衰退时期。该公司为了与新兴的电视抗衡,曾致力于研究宽银幕在商业上的应用。1953年9月16日根据圣经故事改编拍摄的宽银幕故事片《长袍》在纽约罗克亚影院上映,这第一部宽银幕故事片不仅是该公司成立以来最赚钱的影片,也是电影从默片进入有声片以来在技术上的一次突破。60年代,摄制了美国电影史上成本空前的影片《克娄巴特技》(1963,一译《埃及艳后》),遭到失败。1972年又推出《海神号遇险记》,开创了泛滥于70年代的灾难片样式。70年代后期,该公司拍片很少。1981年大石油商M.戴维斯买下了这家公司。

环球影片公司(Universal Picture Co.) 电影制片公司。1912年美国独立电影公司的老板C.莱默尔把他的公司和N.鲍尔斯等六七家小电影公司合并,组成环球影片公司,在30—40年代成为美国电影业的8家大公司之一。莱默尔于1914年在好莱坞北面建起了摄影棚和供拍外景用的场地,命名为环球城。1915年3月环球城正式启用;当年生产影片250部。30-40年代生产了大量低成本影片,其中大多是西部片、音乐片、恐怖片和滑稽片。如B.卡洛夫主演的恐怖片,D.窦萍主演的音乐片,B.阿博和L.卡斯特洛主演的滑稽片,都有很高的票房价值,赢利颇丰。在它的产品中,象《西线无战事》(1930)那样的严肃作品极少。1946年环球公司和国际影片公司合并为环球国际公司。1952年德卡唱片公司购得了环球国际公司的大部分股票之后,恢复了旧名。以后该公司又归美国音乐公司(MGA)所有,直到80年代。50年代一改过去大量摄制低成本片的做法,采取少拍片以提高技术质量的方针。同时采用资助独立制片人拍摄影片的方法,其中不乏成功之作,如《斯巴达克斯》(1960)。60年代,公司集中全力提供电视片和供电视放映的影片。同时还把环球城作为好莱坞的一个旅游中心向旅游者开放而利润倍增。70年代摄制了颇有影响的《美国风情画》(1973)以及该公司历史上获利最多的娱乐影片《大白鲨》(1975)。

(完整版)篮球竞赛规则

篮 球 竞 赛 规 则
体育教研室崔利成

第一章 篮球
根据《江苏省海门中学 2014-2015 学年第二学期工作报告》精神,我们要在 高质量实施国家课程的同时,大力强化教学改革力度,着力丰富我校的校本课程 资源,激励更多教师研发和开设校本课程,构建由学术性课程、拓展性课程、价 值性课程和技能性课程组成的富有我校特色的校本课程体系。
第一节 篮球运动概述
一、篮球运动的起源、发展与演变 篮球运动是在 1891 年由美国马萨诸塞州斯普林菲尔德(旧译春田)市基督 教青年会训练学校体育教师詹姆士?奈史密斯博士所创造的。因这项游戏起初使 用的是桃篮和球,所以取名为“篮球”。并在 1892 年制定了原始的 13 条比赛规 则 ,1893 年篮球运动传入法国,1894 年出入我国天津,1901 年传入日本和波 斯(现在的伊朗),1904 年,美国青年会男子篮球队,在第三届奥运会进行了篮 球表演赛。1932 年在瑞士的日瓦内成立了国际业余篮球联合会(FIBA),成员国 从最初八个国家发展到现在的 178 个国家。1936 年第十一届奥运会将男子篮球 列入正式比赛项目。1950 年和 1953 年分别举行了第一届世界男、女篮球锦标赛。 1976 年第二十一届奥运会又增加了女子篮球比赛项目。 随着篮球运动的不断发展,竞赛规则也日趋完善。1984 年又对场地设备、 违例和犯规等方面作了修改。扩大了球场面积,又原来的 26 米×14 米扩大为 28 ×15 米、增设三分投篮区,全队 8 次犯规改为 7 次,修改了球回后场的概念… 等。 二、篮球运动的特点与价值 (一)特点: 空间对抗性 多变、综合性 健身、增智性 启示、教育性 集体、协同性 职业、商业性 (二)价值 篮球运动的技术动作是各种各样的跑、跳、投、掷等基本技能所组成。因此, 从事篮球运动对人的集体有综合性的影响,能增进健康,促进力量、速度、耐力、 灵敏性等身体多方面素质的全面发展,对提高内脏器官的功能,提高神经中枢的 灵活性,以及协调、支配各器官的能力,也有一定的作用。篮球运动竞赛富有兴 趣性,具有较大的吸引力,参赛者不受年龄、性别的限制,他能达到增强体制、 促进健康的目的,对丰富人们的业余文化生活和建设精神文明起到一定的积极作 用。 三、中国篮球运动简况 (一)旧中国的篮球运动
1894 年,篮球运动传入我国,由美国人莱会理博士(中国名字叫李昂)

美国著名电影公司

美国著名电影公司

二十世纪福克斯 1.二十世纪福克斯(Twentieth Century-Fox)1935年由J.申克的20世纪影片公司和W. 福克斯的福斯影片公司合并而成。40年代曾辉煌一时,60年代后期逐渐衰落,现属澳大利亚新闻集团旗下公司。“没有惊险不成传奇”。1994年阿诺德·施瓦辛格的《真实的谎言》使20世纪福克斯暴赚了一把,这部近乎完美的动作片让人们大呼过瘾。次年推出的《生死时速》更让观者从头至尾在紧张中度过。可是1995年的《X档案》和《纽约大劫案》虽然拍得不错,无奈故事不吸引人,战绩极其一般,1996年《断箭》的表现也持续疲软。虽然与派拉蒙合作的《泰坦尼克号》引来一阵热卖狂潮,可是《生死时速》续集却败得惨不忍睹,反倒是一部《小鬼当家Ⅲ》意外地取得了人们的认可。1998年,《哈拉玛丽》等叫好不叫座,只有《异形4》为这一年的20世纪福克斯挽回了很大的面子。1999年20世纪福克斯打出了《空中塞车》、《将计就计》《幽灵的危胁》三大王牌,这其中以《将计就计》效果最好,肖恩·康纳利和凯瑟琳·泽塔-琼斯出色的演技辅以惊险的剧情,让人观后久久不忘。 主要影片: 星球大战前传三部曲 天煞地球反击战 终结者系列 泰坦尼克号(与梦工场合作) 异型系列 铁血战士 异型VS铁血 X战警系列

刀锋战士 X战警 X档案 后天 雨人 搏击会 捉迷藏等 华纳兄弟电影公司(片头的颜色随影片的基调而不同) 2.华纳兄弟电影公司(Warner Bros.)1923年由H.B. 华纳和J. 华纳两兄弟建立。娱乐就是让人忘情,别的什么也不是。华纳深信这一宗旨。1992年惠特尼·休斯顿的《保镖》虽有凯文·科斯特纳助阵,但反响一般。华纳高层认为人们已对爱情片厌倦。于是加大了对科幻片的热情。《蝙蝠侠》始终是华纳的名牌系列,在1995年和1997年又陆续出了续集《永远的蝙蝠侠》和《蝙蝠侠和罗宾》,一时之间,蝙蝠侠简直成了华纳科幻片形象的代言人。1996年《蒸发密令》和《龙卷风》让华纳出尽了风头,连乔丹也屈尊献“身”出演了《空中大掼篮》。而在1998年《超完美谋杀案》使华纳更上一层楼。对爱情片的淡化并不意味着放弃,1995年《廊桥遗梦》和1997年《安娜·卡列尼娜》证明华纳还是能拍好爱情片,尽管此时他们还是玩票。1999年的华纳毁誉参半。《睁大双眼》引来人们恶评如潮,一部《圣女贞德》的问世让法国人不太高兴。可是一部《骇客帝国》却封住了所有的批评华纳的人的嘴。这部片子很适合时代,尽管网络时代在现实中目前还不会产生这种恐怖。 主要影片: 黑客帝国

美国好莱坞六大电影公司(组图)

第1页:米高梅影业:5头狮子演过 随着越来越多的好莱坞大片进入中国,中国观众也开始熟悉好莱坞的几大电影公司,熟悉出现在片头的电影公司的标识,比如,梦工厂那个坐在月亮上垂钓的男孩,米高梅的雄狮,华纳兄弟标有WB字样的盾牌等。但你知道隐藏在这些标识背后的故事吗?梦工厂影业公司标识中那个坐在月亮上垂钓的男孩到底是谁?派拉蒙影业公司标识中的那座雄山原型究竟位于何方?哥伦比亚影业公司标识中手持火炬的女人又是何方神圣? 米高梅影业:5头狮子演过雄狮利奥 米高梅影业 1924年,电影公司宣传人员霍华德-迪斯为塞缪尔-高德温的高德温影业公司设计了“雄狮利奥”标识。他的创作灵感来源于母校哥伦比亚大学的体育队——雄狮队。几年之后,高德温影业公司与米特罗影业公司以及路易斯-梅耶影业公司合并,组建一家新公司,也就是现在的米高梅,并保留了雄狮利奥这个标识。 自此之后,共有5头狮子扮演“利奥”这个角色:最初的狮子名叫“斯拉特斯”,“统领”米高梅1924年至1928年的无声影片;第2头狮子名叫“杰基”,是米高梅“雄狮军团”中第一个被观众听到怒吼声的成员。由于仍处在默片时代,当雄狮利奥的标识在大银幕上出现时,相关人员会用留声机播放杰基的咆哮。值得一提的是,杰基也是在1932年染印法彩色影片中出现的第一头狮子;第3头狮子名叫“坦纳”,可能也是知名度最高的——当时杰基仍然出现在米高梅的黑白片中;第4头狮子没有名字,鬃毛非常浓密,但被使用的时间也非常短暂;第5头狮子就是自1957年以来一直延续至今的真正意义上的利奥。 米高梅的座右铭是“为艺术而艺术”。 [1] [2] [3] [4] [5] [6] [下一页]

中国篮球联赛及其机构设置

在我国,国家体育总局领导下的中国篮球管理中心是 CBA的最高权力部门,其下属分三个部(竞赛部、运动队管 理部、经营开发部),负责对CBA联赛的全面运营管理。从 权力分配的角度来看,CBA各俱乐部的绝大多数只能行使 篮管中心所认可的有限权力,且俱乐部的双方所有者体委 (部队)和出资企业还要对这些有限的权力进行二级分配。 另外,极个别的独资俱乐部的权力范围相对较大些,但仍没 有实现双权的统一。 1.3职责划分从以上的分析可以看出,NBA的职责划分也是一个逐步细化的过程。NBA董事会的职责是保证NBA大联盟的 整体利益,协调各俱乐部之间的利益冲突。NBA总裁的职 责是对29支俱乐部进行行政管理和监督下属公司在其职责 内开展工作。资产公司、娱乐公司等几大职能公司的职责更 加详尽,分工更加明确。它们以NBA联赛为轴心,分别围绕 着市场开发、球员培训和广告宣传等诸多层面开展服务工 作。从内部结构来看,由董事会到职能部门都有详尽的工作 范围和职责,且层层负责,如果任何一环出了问题,都可以追 溯到具体部门乃至个人。再者,从球队老板到普通员工,他 们的利益都与NBA发展休戚相关,所以由1300多人组成的 庞大联盟尤如一部列车一样有序地运转着。 CBA联赛的职责划分相对NBA来说要复杂得多,篮管 中心一次买断CBA联赛把经营大权交给了买家。从买家的 立足点来说,它的职责理所当然的是为自己赚钱,根本就不 会考虑俱乐部的生存大计,而且尽量限制俱乐部的经营空 间。竞赛和运动队管理虽然是篮管中心的职责,但是,它和 俱乐部之间并没有一脉相承的利益关系,也就是说,篮管中 心的自身利益只与买家的出价有关而与俱乐部的经营状况 无关。在负债经营的窘境下,俱乐部老板的职责便是不断的 投钱。 2经营方式的比较 2.1经营手段 (1)NBA 29支俱乐部的资金来源是多渠道的,主要有: 广告赞助、电视转播权转让、球员转会、门票、标志产品的销 售等等。电视转播权和广告权是NBA董事会最主要的经济 来源,被视为NBA的命根子。1973年,美国哥伦比亚广播 公司以2700万美元买下了NBA比赛的三年播映权,使NBA 走进了美国的千家万户,走向了世界。到1998年NBA总决 赛已在195个国家、用41种语言直播,电视转播合同高达50 亿美元。(1)为了保证NBA不断健康发展,NBA大联盟制定了 一系列严格的法规制度,主要包括:选秀制度;转会制度;工 资封顶制度;“拉里伯德”条款及“交纳奢侈税”条款等。这些 法规制度分别从不同的视角来协调联盟与俱乐部之间,俱乐 部与俱乐部之间及球员与球员之间的关系,以保证利益分配

美国著名电影公司(表)

美国著名电影公司 1 现在的七大公司(除迪斯尼本身为大公司外,其余均为其它公司的附属公司) 派拉蒙影业公司 Paramount Pictures, Inc. 1912.5 1993年,被维亚康姆集团收购 环球影片公司 Universal Picture Co. 1912.6.8 2004年,通用电气把环球和旗下的全国广播公司(NBC)合并,成立NBC 环球,现即隶属通用电气公司 华纳兄弟影业公司 Warner Bros. 1923.4.4 1990年,时代(1918)与华纳合并为时代华纳,2000年时代华纳现美国在线(AOL )合并为AOL 时代华纳,2003后又改称时代华纳 华特迪斯尼公司 The Walt Disney Company 1923 皮克斯动画工厂(PIXAR Animation Studio)(1986年)(2006年1 月24日收购) 米拉麦克斯电影公司(Miramax )(1979年)(1993年收购) 试金石电影公司(Touchstone Pictures )(自己成立的子公司) 好莱坞电影公司(Hollywood Pictures )(自己成立的子公司) 米高梅电影公司 Metro-Goldwyn-Mayer 1924.4.24 1981年,联美被米高梅收购;2005年底,被索尼收购 哥伦比亚影业公司 Columbia Pictures Corp. 1924 1989年9月25日,被索尼收购,改名哥伦比亚三星电影集团公司 二十世纪福克斯电影公司 20th Century Fox Film Corp. 1935.5 1984年,被默克多的新闻集团(澳大利亚)收购 以前的八大公司(上述途迪斯尼外加以下两个) 联美(联艺) United Artists 1919 1981年,被米高梅收购 雷电华电影公司 Radio Keith Orpheum 1928 1951年退出电影圈 其它公司 梦工厂 dreamworks 1994.10 2005年被派拉蒙收购,2008年又分家 新线公司 New Line 1967 1993年,被时代华纳收购 城堡石娱乐公司 Castle Rock Entertainment 1987 1993年,被特纳收购,1996年,特纳被时代华纳收购,现隶属华纳兄弟 狮门电影公司 Lions Gate Films 1997

美国好莱坞知名电影公司介绍1

美国好莱坞知名电影公司介绍:派拉蒙 https://www.360docs.net/doc/d45098339.html,2008-05-06 14:58:55来源:爱词霸资讯官网 作为电影业的老牌巨头,派拉蒙以群星环绕雪山的标志为人所熟知,事实上,用高山来比喻派拉蒙在电影业的地位也是非常恰当的,在创立的最初三十年,这家公司以众多的明星,高质量的影片和遍布全美的连锁影院,一直坐在好莱坞霸主的宝座上。 从六十年代到九十年代,派拉蒙的实权人物更迭速度很快,不过这没有影响公司的影片品质,无论是罗伯特·埃文斯,还是巴里·迪勒,雪莉·兰辛主政,这家公司总能制作出《教父》、《周末夜狂热》、《夺宝奇兵》和《阿甘正传》这样叫好又叫座的影片。 1993年,娱乐业巨擎维亚康姆公司和前派拉蒙首席执行官巴里·迪勒为得到派拉蒙展开激烈竞争,最终,维亚康姆以100亿美元的出价赢得了这场战役,这也证明了派拉蒙的巨大价值,而在2005年合并了梦工厂之后,派拉蒙解决了公司在影片开发上已经陷于疲软境地的问题,2007年,发行了《史莱克3》和《变形金刚》这些超级卖座片的派拉蒙一举成为好莱坞票房收入最高的大公司。 目前,在各大巨头中,派拉蒙是唯一仍据守好莱坞的(地理意义上的好莱坞)。派拉蒙是1927年落户好莱坞的,而早在1930年,华纳兄弟就从好莱坞搬到了伯班克;而雷电华在1957年宣布倒闭,哥伦比亚1973年也离开了好莱坞,追随华纳兄弟跑到伯班克,1989年再次搬家,把总部设在了卡弗市;卓别林和大卫·格里菲斯创立的联艺则成了华纳兄弟的电影后期制作基地和录音棚。派拉蒙简史: 1、1912—1948 巨头中的巨头 派拉蒙电影公司创建于1912年5月,比环球电影公司还要早上一个月,在好莱坞八大公司中资格最老。创建之初,派拉蒙就拥有大量的电影院,同时兼营制片业务。派拉蒙的两位创始人阿道夫·楚科尔和杰西·拉斯基都是目光远大的杰出人物,他们最早认识到明星的威力,早期电影明星玛丽·璧克馥、道格拉斯·范朋克、格洛丽亚·斯旺森和鲁道夫·瓦伦蒂诺都是他们的签约演员。 出生于匈牙利的阿道夫·楚科尔是靠经营杂耍剧场起家的,而在他进入电影业之后,便下决心改变电影只拍给那些受教育程度很低的移民看的惯例,事实证明他是对的,他的名演员公司制作的电影便成功地吸引了中产阶级观众,而在名演员公司和杰西拉斯基的公司合并到新成立的派拉蒙公司之后,他凭借强硬的手腕得到了公司的管理权,从而能够大施拳脚。 三十年代初,派拉蒙的扩张非常迅速,但随着大萧条的来临,这家巨大的电影公司几乎陷入到破产的窘境,银行团接手了公司,而创业元老阿道夫·楚科尔只能靠边站了。不过,到了1935年,阿道夫·楚科尔卷土重来,帮助公司从破产边缘脱身。 整个三十年代,派拉蒙都是众星云集,签约明星有梅·韦斯特、玛琳·黛德丽、马克斯兄弟、宾·克劳斯比、加里·库珀和克劳黛·考尔白,出品的影片包括获得首届奥斯卡最佳影片奖的《翼》、喜剧片《鸭汤》、《她委屈了他》和《我不是天使》。 派拉蒙因为过于强大,所以在二十年代就被政府的反垄断部门盯上,到了1948年,联邦最高法院颁布派拉蒙判例,禁止好莱坞大公司垂直经营制片、发行和放映业务。派拉蒙不得已出售了一批电影院,这家老牌公司因此元气大伤,雪上加霜的是,五十年代电影观众大量流失,派拉蒙又开始削减电影制作的数量。 2、1949—1992 从落伍到东山再起

最新nba篮球规则

最新nba篮球规则 NBA,美国第一大职业篮球联赛,也是公认的世界上最高水平的篮球赛事,你知道NBA 最新的篮球规则是什么吗?下面小编给大家介绍关于最新nba篮球规则的相关资料,希望对您有所帮助。最新nba篮球规则介绍 得分 a. 在比赛区域中进行一次合法的投篮或者罚篮尝试,并且球从上方进入球篮并停留在篮网内或穿过篮网应视为得分。 b. 在三分线上或者三分线以内的区域进行一次投篮尝试并且成功命中,应计入两分。 c. 在三分线以外的区域进行一次投篮尝试并且成功命中,应该计入三分。必须注意的是: 投篮队员在进行投篮尝试前,必须至少有一只脚站在三分线之外的区域。 投篮队员在投篮时不应该接触三分线以及三分线以内的区域。 在球离开手后,投篮队员可以接触三分线或者落在三分线以内的两分球区域。 d. 一次投篮偶然地进入了对方篮圈,应该将该得分计入离导致球进入篮圈的进攻队员最近的对方队员的名下。 e. 故意对本方球篮进行投篮是违例,对手将获得在罚球线延长线执行掷球入界的权利。 f. 一次成功的罚球尝试应该被计入一分。 g. 一次不成功的罚球后,球又被队员拍入篮圈,应计入两分,得分应计入将球拍入篮圈队员的名下。 h. 如果存在一起有差异的比分记载,并且无法纠正,那么现有的累计比分将被视为正式的比赛比分。 计时 a. NBA的每一节常规比赛时间均为12分钟。 b. 所有的加时赛的比赛时间均为5分钟。 c. 上下半场之间的休息时间为15分钟。 d. 在第1节和第2节之间,第3节和第4节之间以及每一加时赛之间都应有130秒的比赛休息时间。 e. 一支球队被允许在30秒之内替换一名丧失比赛资格的球员。 f. 当每节的比赛时间显示还剩两分钟或者更少的时间时,比赛被认为进入到“两分钟时刻”。 g. 现场播音员必须在每一节还剩下两分钟时做宣告通知。 h. 比赛时钟必须在每一节的最后一分钟时能显示比赛剩余时间到十分之一秒的精度。 每节结束 a. 当比赛时间终止时,每一节比赛结束。 例外: 如果裁判员的哨声响在结束信号响起前或者时钟显示为时,该节比赛没有结束,必须恢复的时间应被加回到比赛时钟中。 当结束该节比赛的信号响起时,如果一次投篮尝试的球正在飞行中,随后它被触及:如果触及球的是防守队员,并且该次投篮命中,比分应该计入; 或者如果触击球的是进攻队员,那么该节比赛结束。 如果在一节比赛时间终止时请求暂停,暂停将不被允许,该节比赛结束。 如果宣判了一起对一名正在做投篮动作队员的犯规,在该起犯规罚则被执行后,比赛结束。

香港十大电影公司

香港十大电影制作公司 香港是全球最大的电影出口地之一,在亚洲,这个弹丸之地出品的电影是最具活力及影响力的。从70年代初起,香港影片逐渐打开国际市场。最初由邵氏带头,但影响最大的是由嘉禾制作,李小龙、成龙等国际巨星主演的功夫片。据2003年3月的统计,香港拥有2831家电影从业机构,从业人员约19320人。但诸多香港电影均出自几大实力雄厚的综合娱乐集团,在这些集团所属的电影公司中一直有一种携手合作与良性竞争的机制。(排序不分先后) 1.寰亚电影 所属集团:寰亚综艺集团 成立时间:1994年代表人物:庄澄、林建岳 发展历程:寰亚电影是一家以香港为基地的亚洲电影投资公司,1994年由七位香港电影人士创办,第一部电影《我和春天有个约会》便先声夺人,夺得当年香港电影金像奖“最佳剧本”。其后9年,寰亚电影不单票房成绩优异,还赢得了80个国际电影节奖项。至今已经制作超过40部电影,并将维持每年8至20部优质制作。此外,寰亚还与海外机构达成合作,携手开拓一系列国际性的电影计划。2002年,寰亚电影机和香港电影幕后精英拍摄的《无间道》,取得5600万港币票房,打破香港电影史获奖纪录,为香港电影业打下强心针。两部续集同样获得可观成绩。《无间道》系列创下了香港电影史的里程碑,也成为寰亚电影的新始点。 代表作:《紫雨风暴》、《心动》、《无间道》系列杜琪峰《大事件》、《龙凤斗智》,刘伟强《头文字D》、冯小刚《天下无贼》 2.英皇电影 所属集团:英皇集团 成立时间:2000年代表人物:杨受成 发展历程:英皇电影属英皇集团旗下,拥有雄厚实力,为香港具一定规模及影响力的娱乐媒体投资公司。自1997年英皇成立飞图电影以来,一直致力出品动作片。2000年成立“英皇多媒体集团”,扩大电影制作业务,并开始将公司业务迈上国际化,先后于日本电影公司合作了《案山子》、《杀手阿一》等片。2001年8月被英皇娱乐集团购入,制作国际电影《飞龙再生》,2003年英皇电影集团推出集惊栗、喜剧及高质素特技等元素之动作片《千机变》,此片成为2003年香港卖座的电影之一。 代表作:《杀手阿一》、《飞龙再生》、《千机变》《千机变2》、《海南鸡饭》 3.中国星电影 所属集团:中国星集团有限公司 成立时间:1992年代表人物:向华强

中美大学生篮球联赛管理体制的比较研究

中美大学生篮球联赛管理体制的比较研究 徐梓耀1 (成都体育学院研究生部,四川成都 610041) 摘要:改革开放30年以来,在市场经济体制不断渗透到我国的各行各业的形式下,大学生篮球也随着世界篮球运动的发展而走向商业化和职业化。本文通过文献资料法、调查访谈法、专家访谈、比较分析等方法,借鉴美国大学生篮球联赛制度的完备体系,与我国大学生篮球联赛进行比较,并结合国情为我国大学生篮球联赛的进一步发展寻求一条可持续的道路。美国大学比中国大学对高水平篮球运动员的文化要求高,周训练量大、每年正规比赛场次多,篮球队队员在校待遇高,择业广,篮球竞技水平高由此形成美国大学比中国大学篮球运动员培养体制要进一步完善. 关键词:CUBA NCAA 管理体制赛制比较 1前言 进入21世纪,大学生篮球运动员作为世界各国篮球运动的生力军,起到了不可忽视的作用,早在20世纪80年代以前,奥运会是禁止职业运动员参赛的,当时代表各国参赛的运动员大多数是由大学生组成。1992年以前,美国所有参加奥运会的篮球队员全部是大学生,并且取得了优异的成绩,除获得二、三名一次意外,包揽了1894年—1992年的全部篮球比赛金牌,可见其竞技水平之高。这与美国大学体育总会的诞生是密不可分的。 大学生篮球联赛(China University Basketball Association) 简称CUBA,中国篮球协会主办的高校间篮球联赛,其宗旨“发展高校篮球,培养篮球人才”,模式参照美国的NCAA大学篮球联赛形式,联赛1996年开始酝酿,1997年建立章程,于1998年开始正式成立推广。CUBA 联赛诞生以来,经过12年的潜心发展,参赛学校从61所发展到166所,不仅过大了大学生篮球运动的社会影响,而且带动了中小学篮球运动的发展。 美国大学体育总会(National Collegiate Athletic Association)缩写为NCAA是由全美国千百所大专院校所参与结盟的一个协会。它并不是一个专门的篮球协会,而是包含篮球、美式足球、排球、棒球、田径、游泳、高尔夫等运动项目的综合性体育组织。由于它为美国大学篮球联赛制定计划和规则,所以全美大学篮球联赛就用NCAA来简称。通常所说的NCAA联赛,就是指美国第一级大学篮球联赛而言。1905年12月,纽约大学校长亨利·麦克拉肯集合了多所学校在纽约初步成立了美国大学校际竞技体育联合会(Intercollegiate Athletic Association of the United States缩写为IAAUS), 1906年3月31日美国大学校际竞技体育联合会正式成立,并于1910年更名为现在的美国大学生体育联合会,即NCAA。 1939年,NCAA篮球联赛开始举行。 NCAA联赛通过60余年的发展和精心打造已在美国成为深入人心,影响巨大的篮球赛事。每年都会向美国NBA联赛和世界其他国家的职业联赛输送大量篮球人才,成为美国篮球乃至世界篮球的人才基地,对世界篮球运动的发展有着巨大的影响。 2研究对象和研究方法 2.1研究对象 以CUBA中国大学生篮球联赛与NCAA全美大学生篮球联赛为研究对象。 2.2研究方法 1作者简介:徐梓耀,男,硕士在读,体育运动训练学

国际篮联(FIBA)、NBA(全美职业篮球联赛)、NCAA(美国大学生体育协会)等篮球场尺寸的差别和

篮球是在室内长方形球场中由两队球员在五名球员之间(共10人)进行的球类运动,每个球队试图通过将球投掷到对手的球门上来进球,这是一个称为篮子的高架网状篮球。这项团队运动是全球流行和受欢迎的运动之一。 篮球场在不同联赛中的尺寸和测量 实际上,篮球场的大小在总长度和宽度上有所不同,具体取决于篮球联盟的类型。通常情况下,高中篮球场比专业的篮球场要小。尽管尺寸彼此不同,但篮球场标记在所有联赛中通常是相同的。 下面的图片显示了不同的联赛和管理机构设置的篮球场的不同测量。如下所示: 国际篮球联合会(FIBA)

国际篮球联合会国际篮联是世界篮球理事机构。它的首字母缩略词由法国名称FédérationInternationale de Basketball 于1932年成立。该联合会负责组织和监督篮球世界杯,奥运篮球联赛和相对年轻的3×3篮球等国际比赛。其中包括建立官方篮球规则,规定所需的篮球装备和设施,运动员在214个成员国的转会以及管理篮球社区不同成员之间关系的规定。这214名成员分为五个区域办事处,分别是非洲,美洲,亚洲,欧洲和大洋洲。 国际篮联篮球场(含尺寸)

比赛场地应该有一个平坦,坚硬的表面,没有障碍物,尺寸为28米,距离边界线内缘15米。所有线条应以白色,5厘米宽,并清晰可见。

另外,如上图所示,球队的比赛场地应在比赛场地外标出2线。比赛场地由边界线限定,由边线和边线组成。这些线不是篮球游戏的一部分。任何障碍物,包括坐在替补席上的人员,应距离比赛场地至少2米。 罚球线应平行于每条边线绘制。它的远边缘距端线内缘5.80米,长3.60米。它的中点应位于连接2个端点中点的虚线上。禁区应为场地上标示的长方形区域,局限于终点线,延长的罚球线和始发于终点线的线,其外边缘距离端线中点2.45米,终止于延长的罚球线的外边缘。这些线路,不包括边线,是禁区的一部分。 禁区内必须涂上一种颜色。三分球的射门区域应为比赛场地的整个楼层面积,但对手篮筐附近的区域除外,限于并包括从终端线垂直延伸的两条平行线,其外缘为0.90米从边线的内边缘; 从对手篮筐正中的下方地板上的点到弧的外边缘测量半径为6.75米的弧。

中国电影公司(企业)简介-十大品牌

中国电影公司(企业)简介-十大品牌 中国产业信息网公开资料,以上数据名单排序不分先后,仅提供给您作参考。 1中影 集团(国内最大的电影制作与发行机构,一流大型电影集团,最具实力的内地电影公司,拥有50多年历史,中国电影集团公司) 2华谊 兄弟(中国知名综合性娱乐集团,最具成长潜力上市公司,国内运商业营成绩最好民营影视公司,华谊兄弟传媒股份有限公司) 3上影 集团(大型制片企业合并组建的大型国有电影企业,最具规模和实力的电影集团之一,中国十大电影公司,上海电影集团公司) 4保利 博纳(美国纳斯达克上市企业,中国最成功的专业电影发行公司,第一家成功和资本对接的内地电影公司,博纳影业集团) 5英皇(香港最有活力的娱乐多元化上市集团,致力电影制作/电视制作/及电影发行和电视发行全面性业务,英皇电影有限公司) 6寰亚(亚洲最成功华语电影制作公司之一,多次荣获世界奖项,香港华语电影制作及发行代表者之一,香港寰亚综艺集团有限公司) 7橙天 娱乐(集电影/电视制作/音乐及音乐剧制作/广告/新媒体等经营一体化大型企业集团,橙天娱乐集团(国际)控股有限公司) 8西影 集团(于1958年,国家电影产业布局的四大集团之一,多次荣获世界奖项,在国内外享有盛誉,十大电影公司,西部电影集团) 9寰宇(于1986年成立,香港上市公司,香港影视界极具有影响力企业,十大电影公司,行业享有较高声誉,寰宇国际控股有限公司)

1 0 银河 映像 (香港首屈一指电影制作公司,致力为电影商提供全面性的电影制 作服务,业内最多的制片公司之一,银河映像控股集团) 行业发展及前景预测:2012-2016年中国影视市场全景评估及行业前景研究报告

国际篮联(FIBA)、NBA(全美职业篮球联赛)、NCAA(美国大学生体育协会)等篮球场尺寸的差别和测量

—————————————————————————————————————————————— 篮球是在室内长方形球场中由两队球员在五名球员之间(共10人)进行的球类运动,每个球队试图通过将球投掷到对手的球门上来进球,这是一个称为篮子的高架网状篮球。这项团队运动是全球流行和受欢迎的运动之一。 篮球场在不同联赛中的尺寸和测量 实际上,篮球场的大小在总长度和宽度上有所不同,具体取决于篮球联盟的类型。通常情况下,高中篮球场比专业的篮球场要小。尽管尺寸彼此不同,但篮球场标记在所有联赛中通常是相同的。 下面的图片显示了不同的联赛和管理机构设置的篮球场的不同测量。如下所示:

——————————————————————————————————————————————国际篮球联合会(FIBA) 国际篮球联合会国际篮联是世界篮球理事机构。它的首字母缩略词由法国名称FédérationInternationale de Basketball 于1932年成立。该联合会负责组织和监督篮球世界杯,奥运篮球联赛和相对年轻的3×3篮球等国际比赛。其中包括建立官方篮球规则,规定所需的篮球装备和设施,运动员在214个成员国的转会以及管理篮球社区不同成员之间关系的规定。这214名成员分为五个区域办事处,分别是非洲,美洲,亚洲,欧洲和大洋洲。

——————————————————————————————————————————————国际篮联篮球场(含尺寸)

——————————————————————————————————————————————比赛场地应该有一个平坦,坚硬的表面,没有障碍物,尺寸为28米,距离边界线内缘15米。所有线条应以白色,5厘米宽,并清晰可见。 另外,如上图所示,球队的比赛场地应在比赛场地外标出2线。比赛场地由边界线限定,由边线和边线组成。这些线不是篮球游戏的一部分。任何障碍物,包括坐在替补席上的人员,应距离比赛场地至少2米。 罚球线应平行于每条边线绘制。它的远边缘距端线内缘5.80米,长3.60米。它的中点应位于连接2个端点中点的虚线上。禁区应为场地上标示的长方形区域,局限于终点线,延长的罚球线和始发于终点线的线,其外边缘距离端线中点2.45米,终止于延长的罚球线的外边缘。这些线路,不包括边线,是禁区的一部分。 禁区内必须涂上一种颜色。三分球的射门区域应为比赛场地的整个楼层面积,但对手篮筐附近的区域除外,限于并包括从终端线垂直延伸的两条平行线,其外缘为0.90米从边线的内边缘; 从对手篮筐正中的下方地板上的点到弧的外边缘测量半径为6.75米的弧。

全球各大电影公司LOGO集合

全球各大电影公司LOGO集合(收集) 2009-01-04 23:41:28| 分类:视觉文化| 标签:|字号大中小订阅 2009年1月4日首发 2009年1月8日补充部分好莱坞电影公司 2009年2月24日再添加部分小知名度电影公司 2009年2月25日再添加部分香港电影公司 梦工厂标识:坐在月亮上垂钓的男孩 梦工厂当前的标识 1994年,导演史蒂文·斯皮尔伯格、迪斯尼影业公司主席杰弗里·卡森伯格和唱片制作人大卫·格芬联手创建了一家新的电影公司,取名为“梦工厂”;这家新公司最初的标识也是出自3个人之手。斯皮尔伯格希望,梦工厂的标识能够让人们回想起好莱坞的黄金时代。最初的时候,他们打算将一幅展示一个在月亮上垂钓的男人的电脑合成图片作为梦工厂标识,但动画设计公司“工业光魔”(Industrial Light Magic)的视效总监、曾参与斯皮尔伯格多部影片创作的丹尼斯·穆伦认为,手绘标识可能是更为理想的选择。

亨特和儿子威廉 在这一建议被采纳之后,穆伦便请好友——画家罗伯特·亨特帮忙,为梦工厂创作标识。有意思的是,亨特一口气创作了两个标识,其中一个是按梦工厂的要求创作的,另一个则展示的是一个坐在月牙儿上垂钓的男孩。斯皮尔伯格显然对垂钓男孩情有独钟并最终一锤定音,而余下的那个标识则成为历史。这个男孩究竟是谁,很多读者可能已经猜到答案,他就是亨特的儿子威廉。 我们当前在影片中看到的梦工厂标识是“工业光魔”在亨特画作基础上创作的。参与此次标识创作的还有万花筒影业公司的设计师(负责设计最初的故事板)、“工业光魔”总监戴夫·卡森和制作人克林特·戈德曼。 米高梅影业公司标识:雄狮利奥 ⑴1916年至1924年的高德温标识——最初的“雄狮利奥”斯拉特斯;

篮球是美国马萨诸塞州的詹姆士

篮球是美国马萨诸塞州的詹姆士-奈史密斯博士于1892年发明的,至今已有100多年历史。从历史角度看,篮球还只是一个新兴的奥运会项目。1936 年第11届奥运会列为正式比赛项目。 篮球球场长为28米,宽15米。篮板长1.20米,宽1.80米,底端距地面2.75米。球重600-650 克。全场比赛40分钟。分男、女两项。 1892年1月(另一种说法是1891年12月),詹姆斯-纳伊史密斯博士在美国基督教青年会的阳台上钉了两个水果篮子,他并不是在改革一项运动,而是在发明一项运动。他当时只是为了给国际基督教青年会训练学院的学生们发明一种适合室内进行的运动,他的发明引起了积极的响应,目前世界上有上亿人在打篮球。 在美国,篮球立即被人们所接受。当时所采用的水果篮、足球和9人制赛规已经不存在了,但原来3.05米(10英尺)的蓝筐高度和其他一些规则却保留了下来。1895年美国各大学开始把它作为一项竞技运动,1898年成立了第一个职业联盟。 篮球比赛从1904年圣路易斯奥运会开始成为表演项目,直到1946年的柏林奥运会上才成为正式比赛项目。具有讽刺意味的是那年由于缺乏比赛场地,纳伊史密斯博士为室内比赛而发明的篮球赛被改在室外进行。在那次决赛中,美国队击败加拿大队而夺冠。 到1992为止,美国已统治奥运会篮球比赛项目达半个世纪之久,期间只在1972年有争议地输给了苏联队,1980年抵制了莫斯科奥运会,1980年在汉城未得到金牌。最后一次失去金牌导致了这项比赛放开了对职业运动员限制。NBA球星首次参赛并赢得了“梦之队”的美誉。到那次比赛结束时,麦克尔-乔丹、魔术师约翰逊、拉里-伯德和他们的队友的得分平均超过对手40分以上。从那以后情况有了很大变化,欧洲国家的球队进步速度非常快,特别是克罗地亚、南斯拉夫和立陶宛,澳大利亚也即将获得奖牌,他们的男队在1988和2019年两次取得第四名,女队在亚特兰大奥运会上获得了铜牌。 奥运会上得分最多的运动员是巴西的奥斯卡-施密特,他一共参加过38场奥运会比赛,总共得了1093分,平均每场得到28.8分。巴西队在1988年和1992年都取得了第五名,在亚特兰大奥运会上取得了第六名。巴西女队近年来

中国男子篮球职业联赛

中国男子篮球职业联赛 中国男子篮球职业联赛(即CBA,英文全称China Basketball Association),简称中国篮球协会,是由中国篮球协会所主办的跨年度主客场制篮球联赛,中国最高等级的篮球联赛。其中诞生了如姚明、王治郅、朱芳雨等球星。 CBA在1995-1996赛季由555香烟取得联赛的冠名权,1996-1997赛季到2000-2001赛季为希尔顿中国男子篮球甲级联赛,之后摩托罗拉和联通新时空分别取得过联赛的冠名权,联赛在2005年正式更名为中国男子篮球职业联赛。2013年吸收四川队队伍扩充为18支。 CBA自每年的10月或11月开始至次年的4月左右结束,长度和美国的NBA相仿。CBA成立之后,总共有四支球队夺得过总冠军,北京队三年夺两冠,八一队和广东队都曾八次夺冠。其中八一队曾做到CBA总决赛6连冠。 竞赛方法 CBA各球队队标logo 比赛分常规赛和季后赛两个阶段进行,采用主客场赛制,两周五赛和一周三赛相结合。 1、常规赛:所有参赛球队进行双循环比赛,胜一场得2分,负一场得1分,弃权得0分。 常规赛排名办法:常规赛按比赛胜场数/负场数比率确定常规赛总排名,胜场率高者名次列前。

如两队胜场率相同,则以两队之间胜负场次决定名次,胜场多者名次列前;如再相同,则以两队相互间得失分率排定名次,得失分率高者名次列前;若再相同,则以常规赛所有比赛总得失分率排定名次,得失分率高者名次列前。 如三队或三队以上胜场率相同,则以相互间胜负场数排定名次,胜场多者名次列前;如相互间胜负场数相同,则以相互间得失分率排定名次,得失分率高者名次列前;若再相同,则以常规赛所有比赛总得失分率排定名次,得失分率高者名次列前。 2、季后赛:常规赛的前八名进入季后赛。季后赛采用交叉淘汰赛。四分之一决赛和半决赛均采用五战三胜制(1—2—1—1),总冠军决赛采用七战四胜制(2-3-2),常规赛名次列前的队多一个主场。2排名方法 1、参加季后赛阶段总决赛的胜队为本次联赛的第一名,负队为第二名;参加半决赛的负队(即本次联赛的第三、第四名)和四分之一决赛的负队(即本次联赛的第五、第六、第七、第八名),则按照常规赛成绩来决定排名。 2、没有进入季后赛的球队,则按照常规赛成绩决定排名。 竞赛规则 1、采用4×12分钟的比赛方式,其中第1、2节和第3、4节中间休息2分钟;第 2、3节之间休息10分钟。 2、一名队员已发生了6次侵人犯规和/或技术犯规,必须立即离开比赛。

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