Proe使用技巧大全

Proe使用技巧大全
Proe使用技巧大全

1.将PRO/E的图形放到word文档里

方法一:先在Pro/E中在线框模式(在绘图模式下也可以)下直接另存为*.CGM文件,然后在WORD中插入,此方法效果非常好,图像是矢量图形,所以可以任意缩放也不会模糊,此方法适合线条图

方法二:直接使用抓图软件(如HyperSnap-DX)抓图,朔椒ㄊ屎喜噬牡阄煌?

2.POR/E渲染用自定义图片

视图>颜色和外观(野火版)中

3.如何将Pro/E中的零件调入3D MAX中进行渲染

先将零件输出为igs文件(方法为File > Save a Copy > 出现Save a Copy对话框,在type栏中选择IGE S(*.igs)

在3D MAX中调入igs文件进行渲染

4.渲染功能

野火版的使用了CDRS相同的渲染引擎,效果好多了;渲染功能在View > Model Setup > PhotoRender 改变零件中的实体或曲面的颜色功能在View > Model Setup > Color and Appearance

5.关联视图

view->Relate View ,点选视图,点选需要关联的Item。

6.创建打死边Wall。

Sheetmetal---Wall---Extrude---use radius,

一:使用钣金件内侧边拉伸建立特征,其inside radius必需为0;

二:使用钣金件外侧边拉伸建立特征,其inside radius必需为0;要画外侧轮廓线。

7.创建压边

先切除缺口;

Sheetmetal---Wall---Extrude---use radius在切除边上拉伸特征。inside radius设为0。

8. 翻孔攻丝

打底孔;

Sheetmetal---Wall---Swept-.>Use Radius 草绘翻孔高度直线;定义Radius;

Cosmetics---Thread,注意选择翻孔上来的直孔璧。

9. 修改Partial view或detail view的显示边界

View-〉Modify View-〉Boundary;

10. 将视图转换为与模型无关

Modify view-〉Snapshot

11. 伪造Drawing尺寸

选尺寸-〉Proparents-〉在Text中将D改为O;

写你自己的尺寸;也可以标注公差:如:

@O300@++0.05@#@--0.02@# 基本尺寸300,上偏差0.05,下偏差-0.02

注意:只对手工添加的尺寸有效,show的尺寸不行。

12.标注⑻宄叽?

在Config中加入allow_3d_dimensions Yes

13.Shell抽壳时间,不能有锐角边界,最好C1连续;

厚度不大于最小圆角半径(曲率半径)

14.组件中模型的简化表示(利于快速刷新)

Views-〉Modify View-〉View State

组件模示中建立简化表示(SimplifiedRepresentation)

15.显示球标

BOM-〉Show-〉Show all;

修改球标类型:Change Type-〉选重复区域-〉选Simple等(也可以定制,选Coustom)

16.筛选表格

Table-〉Repeat Region-〉Filters

可以使用关系式:&https://www.360docs.net/doc/f21289559.html,!=**

17.表格分页

Table-〉Pagination

18.关于关系式的输入

我们在添加关系式时,可以不点击“增加add”,而点“编辑关系edit relation”。

19. 2键鼠标支持:2button_mouse_mmb_support:yes_no

yes :ctrl+shift+左键——旋转

20.工程图里PRO自己带的字体不好.有很多缺陷.在加入其它字体以后,计算机速度又跟不上,所以在开始标寸法时,还是用PRO自带的字体,最后要出图时才改为加入的字体,这样就不影响速度问题了。

21.iges曲面,遇到实在不能直接修复的面,建议切换到legaacy模块,使用里面的曲面remove,不提倡直接用重新定义里面的删除;

22. 外面读入的曲线,如果修改较少,建议直接用曲线里面的数据来自文件,比较好,如果你准备作比较大的改动,还是建议进入legaacy模块,用里面的修改曲线,调整比较方便(适用于2001以前的版本),如果是2001以后的版本,建议直接用style比较方便;

23. 对于非规则的曲面,如果直接延长不行,可以用高级里面的surface free form ,这个菜单同样适合修复iges 曲面,模具建构分模面等等;

24. 多使用轴点功能,能为后面建构特征做定位用,在工程图里面,对于非回转体的中心线,如果在part里面,建构特征的时候,已经在对称中心加上轴点,可以直接打开基准轴的显示,得到中心线;

25. 在草绘截面里面,对于草绘线条,可以直接按者ctrl键拖动线条的端点进行延长(野火里面);

26. 对于在草绘里面采用特征边做截面的特征,如果遇到特征修改造成失败的,建议进入草绘后,不要直接删除,先选中所有的草绘线条,然后使用移动或者旋转命令,总之是使草绘线条与原特征边尽可能的错开,然后重新使用新的特征边做草绘截面,再使用取代命令,一定要注意特征之间的对应关系;

27. 为了减少碎面,在草绘里面,对于多段相切的线条,如直线和圆弧连接,可以先选中所有的线条然后进入编辑菜单选择转换成样条线(野火).

28. 在创建较复杂零件时,可以将零件分成多个零件分别创建,

然后用:特征---创建---外部复制几何将他们合并在一起。

这样可以省去很多基准和参照,避免已绘制特征的干扰。

29.旋转阵列的要点:

1.如果你准备直接阵列(非先旋转复制一个特征后,再阵列), 在选择草绘截面的绘图平面后,不能用系统缺省的参考方向(除旋转阵列以外基本都可以),一般指定一个水平或者垂直参考平面,此处一定要用旋转参照产生一个基准平面,人为增加一个角度增量,我一般取90或者180等特殊的角度(目的的是便于画草绘截面符合正常的看图),进入草绘后,特别特别注意,除了阵列的旋转中心作为原点参照,其余的参照绝对的不允许,如果是用使用边或者偏移边的截面,同样在完成草绘之前要删除他们的参照,满足了这些条件,旋转阵列一定成功;

2.也可有先做一个草绘点,把点先阵列,接着做阵列的第一个特征的时候,也是完全用前面的基准点为参照,完成特征后直接阵列就可以;

3.如果觉得上面的比较麻烦,还有就是常用的手法,做好第一个特征后,先旋转拷贝出一个特征,然后用拷贝的特

征做阵列,如果这样还是会失败的话,最后一招,万能,就是先把第一个特征的曲面先拷贝,然后旋转拷贝曲面,后面直

接用曲面来阵列(这一招也适用于同时要阵列较多特征的场合,免除做组阵列的麻烦).

30.Trail文件应用

用写字板打开trail.txt,将里面你要恢复到的地方之后的操作删除掉后存盘用PROE打开即可。

1.直接选取: (邊界&曲線&面)

当您将光标移到某个项目上面时,Pro/ENGINEER 预选功能会反白该项目。此预选反白功能可提供设计项目的可视确认方式,让您可以精确地锁定想要选取的元素。确定要选择的目标元素反白显示时点一下鼠标左键选取该目标.

例:图00中将光标移到六边形拉伸特征上,特征预选反白,点一下左键选取特征,然后移动光标到相应的边界或表面,*近光标的项目会反白显示.点左键可选取反白显示的目标边界&面.

2.查询选取:(邊界&曲線&面)

将光标置于模型几何上并按一下鼠标右键可查询模型几何。每按一次鼠标右键,Pro/ENGINEER 就会从头(最接近游标)到尾轮流列出各个位于光标正下方的几何项目。查询到的项目名称会显示在状态列中。您可以继续查询,直到找到想要选取的项目为止。然后点一下鼠标左键选取目标.

另一种查询项目的方式是使用「下一个」(Next) 和「前一个」(Previous) 快捷选单指令,或是使用「从清单中选取」(Pi ck From List) 对话框。「从清单中选取」(Pick From List) 对话框包含一份清单,由上到下排列,列出位于光标正下方的项目。只要从「从清单中选取」(Pick From List) 对话框中选取目标项目,点OK就可选取目标元素.

例: 图01中将光标移到六边形拉伸特征上,特征预选反白,点一下左键选取特征,然后移动光标到顶面,顶面就会反白显示,在相应位置点一下右键就可查询到不可见的侧面或者底面,然后点左键选取.

在模型任意位置右键菜单Pick From List进入从清单中选取,在清单中选择目标元素,点OK选取.

3.one by one选取: (邊界&曲線&面)

选中一个元素,按住Ctrl键,可以添加其它元素(可任意添加元素,不必与第一个选择的元素相连)

例:图02中选取1#边界后,按住Ctrl键就可添加其余3条或更多边界. 曲面的選取方法同.

4.相切链选取:(邊界&曲線)

选取一个元素后,按住Shift键,然后选取与第一个元素相邻的元素,就可以选取与其相切连接的元素链或迴圈

例:图03中选取直边1#然后按住Shift键再选取圆弧段2#就可以选取整个相切连接的链

图04中选取4个边的任意一边, 按住Shift键再选取与其相连的边就可以选取迴圈

5.依次链选取:(邊界&曲線)

选取一个元素后, 按住Shift键再次选取此元素,然后选取与其相连的元素,就可以依次添加元素,此方法常用于选择相切链的一部分.

例:图05中,选择1#边, 按住Shift键,再次选取1#边,然后依次选取2#与3#边,称为依次链选取.

注意在这里如果按住Shift键后不重复点一次1#边直接选取2#边就变成了相切链选取会选中整个相切链.

6.目的链选取:(邊界)

选中目的链的第一个元素,略移动一下鼠标再次选取该元素,此方法称为目的链选取.

例:图06中,选取加粗显示的棱里面的任意一条棱,略移动一下鼠标,再此选择此棱就可以选中六边形拉伸特征该方向的全部六条棱,对顶边操作就可以选中整个迴圈.

7.曲面链选取:(邊界)

选取任一边界元素,然后按住Shift键选取与其相连的任意面就可以选取该面的所有边界.此方法称为曲面链选取.

例:图07中,选取加粗显示的边界1#,然后按住Shift键选取A曲面就可以选取A曲面的所有边界,选取B曲面就可以选取B 曲面的所有边界.

8.曲面环选取: (曲面)

先选中一曲面(用上面讲的1.直接选取,2.查询选取,都可),然后按住Shift键选取该曲面的任一边界,就可以选中与该曲面相连(有共用边界)的所有曲面.

例:图08中,先选取空腔的底面A, 按住Shift键,然后选取曲面A的任一边界,就可以选中加亮(红色)显示的所有曲面.

图Draft中,如果要将六棱柱的六个侧面拔模,使之变成六棱台,可以先选择顶面(图1), 按住Shift键,再选取顶面的任一边界,就可以一次选中六棱柱的六个侧面(如图2),然后点拔模命令,选顶面做固定及角度参照平面,输入角度后完成结果如图3.

9.种子&边界面选取:(曲面)

先选取一曲面(种子面),按住Shift键,再选取相应的边界面,然后放开Shift键,就可以选取种子与边界面之间的所有曲面.

例:图09中,先选取空腔的底面A(种子面), 按住Shift键,再选取顶面B(边界面),然后放开Shift键,就可以选中A与B之间的所有面,图中加亮显示(红色)的面. A和B的顺序交换一样的效果.

creo实用小技巧

CREO2.0实用技巧汇编 ——空中地平线 目 录 1、更改模型的旋转中心 (1) 2、更改模型名称(单个零件) (2) 3、批量重命名(适用于组建下) (3) 5、使用creo自带的purge.bat清理小版本 (5) 6、creo中测量单向体积的方法 (8) 7、在一个给定体积的模型中,如何确定某一个确定的体积值 (9) 8、工程图明细表过滤骨架模型及其他模型的方法 (14) 9、工程图明细表过滤模型后恢复模型的方法 (16) 10、复制草绘移动基准点的调整方法 (17) 11、草绘时弧长的标注方法 (17) 12、如何使圆角矩形的周长与已知圆的周长相等 (18) 13、工程图日期格式设置 (20) 14、坐标系文件XYZ的大小设置 (20) 15、工程图模块下更改配置文件 (20) 16 工程图打印笔控制文件(table.pnt) (20) 17、拉伸时半圆形孔添加轴线 (21) 18、creo2.0,3.0折叠几何无法使用的处理办法 (21) 19、工程图模块特殊符号的输入技巧 (22) 20、工程图模块剖面的定义 (23) 21、Creo2.0在win10系统下,鼠标中键无法进行缩放的修复办法 (23) 22、工程图导出CAD比例修改 (24) 23、系统绘图参数 (25)

CREO2.0实用小技巧 1、更改模型的旋转中心 更换方式:打开重定向命令→类型下拉菜单中选择首选项→根据自己的需要选择实际的旋转中心。

2、更改模型名称(单个零件) 打开想要更改名称的模型→文件→管理文件→重命名→输入名称/编码,详见以下截图

3、批量重命名(适用于组建下) 打开组建模型→文件→管理文件→重命名→确定(如图中第4步操作,直接确定)→直接输入新名称即可(如不需要对公用名称进行修改,详见以下步骤)

proe工程图绘制技巧

用Pro/E做三维图功能很强大,但在生成二维图时,却很难生成符合国家标准的图纸。所以,人们做产品设计时,往往这样做:先用Pro/E建模,将其投影出二维图,并将其转化为CAD 图样,再在CAD里做修改和标注,使其符合国标。其实并不是这样的,用Pro/E同样可生成符合国家标准的图纸。下面这些技巧,将告诉我们怎样使proe工程图符合国标。 一、尺寸公差 1、公差标准与等级 Pro/E 提供两种公差标准,美国标准ANSI,国际及欧洲标准ISO/DIN 标准。公差分四级由高到低分别是Fine, Medium, Corase 及Very Corase。 关于这两个参数我们既可以用系统的缺省值,也可以在config.pro 中由Tolerence_standend 及Tolerence_class设定。 2、尺寸公差标注 Pro/E 的三维模型和二维图是全相关的,公差的标注有两种方法。 其一:在二维图中直接标注,操作过程如下: 选中尺寸→属性,此时会弹出参数块窗口,选择并填充完成。 对于存在标准值的公差,例如轴、孔公差等,需要在三维模型中把标准公差调入后,在公差参数窗口中才会出现标准公差符号。 其二:在三维模型中给尺寸分配公差,在出二维图这些公差会同尺寸值同时显示在二维图中,操作步骤如下: a. 公差表调入三维模型: Pro/E 为我们提供了标准公差表,包括一般尺寸公差、轴、孔尺寸公差,这些公差值允许用户修改,为使用标准公差表,使用之前必须先把这些表调入三维模型中,操作步骤如下: 在零件模型中:编辑→设置→公差设置→公差表→检索→选公差表→打开→是→完成。 b. 给尺寸赋公差值,操作过程如下: 选中尺寸→属性→公差模式→公差表(如孔等)→表名称(如H7 等)。 在二维图中: 双击尺寸(或尺寸属性)→选择相应公差模式

ProE工具使用方法

Pro/E的scan-tools工具使用方法 z Pro/SCAN-TOOLS 概述 Pro/SCAN-TOOLS是 Pro/ENGINEER 的一个可选的模块,可以让你通过测量数据获得光滑的曲线和曲面。使用Pro/SCAN-TOOLS,你可以建立通过扫描数据建立曲面,并维持曲面和Pro/ENGINEER 的所有其它模块的关联性,你还可以重新定义输入的曲面。要和Pro/SCAN-TOOLS一起工作,你还需要 Pro/SURFACE 的授权。TopicAbout Pro/SCAN-TOOLS Features of Pro/SCAN-TOOLS Using Pro/SCAN-TOOLS Accessing Pro/SCAN-TOOLS About Pro/SCAN-TOOLS Pro/SCAN-TOOLS 最初是应汽车工业的要求开发的,当时汽车工业需要一个工具来帮助设计诸如车身面板之类的光滑曲面。设计汽车车身面板的通常流程是:先根据艺术家的概念草图制作一个油泥模型,当油泥模型做好后,必须在计算机里建立它的曲面,这样其它相关的零部件才可以继续设计下去,车身面板的制造流程才可以继续进行,才可以对面板本身进行分析和修改。要在计算机里建立车身面板的曲面模型,需要使用坐标测量机(CMM)或激光扫描仪来测量用来代替油泥模型的成千上万的点数据。Pro/SCANTOOLS可用光滑的曲线和曲面来拟合测量点,这些曲面可随后使用Pro/ENGINEER 来检查和修改。

z Features of Pro/SCAN-TOOLS Pro/SCAN-TOOLS 提供了很多工具来建立和重新定义光滑的曲线和曲面,包括以下能力: ·自动根据测量的点数据拟合曲线和曲面。 ·动态地通过控制多边形来控制曲线和曲面。 ·建立和修改 style 曲面,通过修改和定义 style 曲面的定义曲面来改变 style 曲面的形状。 ·建立曲面的快照(snapshot)。 ·使用 polyhedron 动态地修改导入的曲线。 ·对曲线和曲面的修改的影响可通过图形显示反馈出来,包括修改曲率,倾斜(slope),变形,和参考点的偏差等等。 ·在修改的时候为曲线和曲面定义边界条件。 ·在模型上显示反射曲线。 z Using Pro/SCAN-TOOLS Pro/SCAN-TOOLS 提供了大量根据扫描数据建立光滑曲面的工具,根据扫描数据的特点、对误差和光滑程度对需要,和拟对逆向工程工具对经验,你可以选择基于曲线的步骤、基于曲面的步骤或两者结合起来。基于曲线的逆向工程在一个基于曲线的步骤里,你根据扫描数据建立了style curves,然后通过style curves 建立曲面。你可通过这个步骤获得最终的曲面或获得用于基于曲面的步骤的起始曲面。在大多数情况下,要想获得光滑的曲面,你只能使用扫描数据的

proe工程图各个视图的创建方法

国标图样画法在Pro/ENGINEER中的实现 ?本文详细介绍了在Pro/ENGINEER中从三维模型生成各类国标(GB)工程图视图的方法,并对国标(GB) 中的简化画法进行探讨,这为工程师绘制各种国标(GB)工程图视图提供了较为全面的实现策略。 ?机械设计技术从二维到三维的转化对设计师的设计素质提出了更高的要求,在三维设计领域享有盛名的P r o/E N G I N E E R软件以它独特的“全参数化设计”技术受到广大设计人员的喜爱。但在实际应用中,许多设计人员不能充分利用该软件强大的工程图功能,难以全面发挥该软件的“全参数化”优势,本文结合国标(G B)图样画法的视图规则以及P r o/E N G I N E E R Wildfire 2.0软件创建工程图视图的具体命令,提供给 Pro/ENGINEER工程图的国标(G B)图样画法的详细应对策略,希望给Pro/ENGINEER 设计用户快速创建满足国标(GB)要求的工程图带来方便。 一、投影类型的选择 视图投影分两种类型:第一角投影和第三角投影。将物体置于第一分角区域,并使其处于观察者和投影面之间而得到的多面正投影称为第一角投影;将物体置于第三分角区域,并使投影面处于观察者和物体之间而得到的多面正投影称为第三角投影。A N S I 标注使用第三角投影,是P r o/E N G I N E E R的默认选项;I S O标准和国标(G B)使用第一角投影。在P r o/E N G I N E E R中设置投影类型的方法是在绘图选项或绘图设置文件中,将选项projection_type的值设为first_ angle。 二、创建视图 视图包括基本视图、向视图、斜视图和局部视图四类。 (1)基本视图包括主、俯、仰、左、右和后视图六种,是沿水平、竖直方向投影得到的视图。在P r o/ E N G I N E E R绘图环境中,操作步骤是:选中或创建一个视图做为主视图,点击下拉菜单“插入”→“绘图视图”→“投影”;或者使用右键快捷菜单,插入投影视图,依次创建其他视图,后视图是以右视图作父视图创建的。需要说明的是,如果主视图是第一视图,则只能用创建一般视图命令。六种视图的投影方向和父子关系,如图1所示。

proe的使用技巧

第3章习题 1.请实地进入Pro/E中操作主操作窗口的各部位组件。 答:略。 2.请说明设置中英文双语接口的过程。 答: (1)要设置中英文双语接口,一定要安装中文版。请先按附录A,增设 Windows环境变量lang=chs后,再安装Pro/E Wildfire中文版。 (2)将Pro/E的系统变量menu_translation设为both。 (3)将menu_translation设为both的设置,写到一个名为config.pro的文件中。 (4)完成后,我们试点一个含有菜单的选项,就可以发现差别了! 3.请设置您喜欢的系统颜色,并令其在每次进入Pro/E时,都可以自动设置。答:先设定所要的系统颜色。其效果只是暂时的,下次再进入Pro/E后,就会还原回系统的预设颜色了。如果希望每次进入Pro/E后,都能执行这组您所设定的系统颜色,是系统变量的名称是system_colors_file,而其值则是syscol.scl 文件的完整路径。 4.如何自定义一个模板文件,以及如何来妥善使用它? 答:Pro/E提供了两类模板文件,一个是“公制”类模板文件(如,mmns),另一类则是“英制”类模板文件(如,inbls),选公制的“mmns_part_solid”(即公制_零件_实体用)。还有一个是“空”模板,也就是完全不用模板。完全不用模板一样可以画图,只是当需要基准面或点或坐标系时,就要自己建。 如果觉得不方便,则一样可以在Config.pro文件中加入template_solidpart,template_sheetmetalpart,template_designasm,template_mfgcast, template_mfgmold,template_drawing 等系统环境设置,来指定要作为默認模板的模型文件。这样,以后就可以直接勾选该开关项,而直接使用合适的模板。 5.试述Pro/E的鼠标按键控制。 答:

proe常用技巧

1.将PRO/E的图形放到word文档里: 方法一:先在Pro/E中在线框模式(在绘图模式下也可以)下直接另存为*.CGM 文件,然后在WORD中插入,此方法效果非常好,图像是矢量图形,所以可以任 意缩放也不会模糊,此方法适合线条图 心之所向,所向披靡 2为了减少碎面,在草绘里面,对于多段相切的线条,如直线和圆弧连接,可以先选中所有的线条然后进入编辑菜单选择转换成样条线(野火). 3. 在创建较复杂零件时,可以将零件分成多个零件分别创建, 然后用:特征---创建---外部复制几何将他们合并在一起。 这样可以省去很多基准和参照,避免已绘制特征的干扰 4、如何在Shade模式下显示Curve线? 答: 这个问题比较容易实现,您只要在CONFIG文件下的SHADE WITH选项里选CURVE就可以了 5.Pro/E的右键HELP如何设置?Pro/E中提供了实用的帮助文件,并且可以实现右键点击 菜单获得帮助的功能。它的设置方法如下:在Pro/E的安装目录下找到BIN子目录,运行其 中的PTCSETUP命令,在出现的设置窗口中选择NEXT按钮直到Pro/ENGINEER-Installation Configuration窗口出现,在其中的Pro/HELP窗口中选择ADD添加你的HELP文件的路径, 如c:\ptc\prohelp。此外,还要设置浏览器的路径,在Netscape栏中将浏览器的路径输入, 如:C:\ptc\prohelp\i486_nt\netscape\netscape.exe。一般情况下建议用Pro/HELP自带的 Ne tscape浏览器,当然也可以指定IE作为HELP的浏览器。设置完成后,点NEXT直到完 成安装。然后启动Pro/E,在需要帮助的命令如Simplfd Rep上点鼠标右键,选择GetHelp, 就会弹出关于Simplfd Rep的帮助窗口。Pro/E中在DOS窗口下常用的命令有哪些?作用是 什么?Pro/E中有很多内置的常用命令,可以为大家使用Pro/E提供很大的方便。它们的存 放位置在Pro/E安装路径下的BIN文件夹。以下是常用的几个命令,供大家参考。purge: 这是最常用的命令,主要是把建模过程中产生的大量Trail文件和多次存盘产生的版本文件 清除,以释放更多的硬盘空间。命令执行后只保留最新的Trail文件和版本文件。使用此命 令必须在准备清除文件的目录下进行,例如要清除的文件在D:\work\01中,则应在DOS下 切换到此目录,然后运行purge命令,回车以后所有旧的都删除了。ptcstatus:查看您的许 可证文件的占用情况,可以罗列出正在使用这个许可证文件的用户信息。cpu_id:这是查看 您的主机网卡号的命令,也就是您申请Pro/E的许可证文件时要用到的网卡号。 PRO/E技巧大集合 stp格式文件中隐藏的一个秘密!:现在设计好啦一套模具或者是一个其它大型装配件,想发 给客户确认时!却发现有20个零件乃至更多,难到一个个的转成igs~,又是一个笨方法: 1:直 接把装配件文件另存为stp格式文件, 2:读入刚刚写入的*.stp格式文件时,选装配模块即(Assemly)打开它! 3:呵呵~看看模型树,你会发现所有的零件都已导入,而且可以每个零件单 独打开

proe技巧

p r o e技巧 Document number:WTWYT-WYWY-BTGTT-YTTYU-2018GT

ProE的29条经验 1.将PRO/E的图形放到word文档里 方法一:先在Pro/E中在线框模式(在绘图模式下也可以)下直接另存为*.CGM文件,然后在WO RD中插入,此方法效果非常好,图像是矢量图形,所以可以任意缩放也不会模糊,此方法适合线条图 方法二:直接使用抓图软件(如HyperSnap-DX)抓图,朔椒ㄊ屎喜噬牡阄煌 E渲染用自定义图片 视图>颜色和外观(野火版)中 3.如何将Pro/E中的零件调入3D MAX中进行渲染 先将零件输出为igs文件(方法为File > Save a Copy > 出现Save a Copy对话框,在type栏中选择IGES(*.igs) 在3D MAX中调入igs文件进行渲染 4.渲染功能 野火版的使用了CDRS相同的渲染引擎,效果好多了;渲染功能在View > Model Setup > PhotoRe nder 改变零件中的实体或曲面的颜色功能在View > Model Setup > Color and Appearance 5.关联视图 view->Relate View ,点选视图,点选需要关联的Item。 6.创建打死边Wall。 Sheetmetal---Wall---Extrude---use radius, 一:使用钣金件内侧边拉伸建立特征,其inside radius必需为0; 二:使用钣金件外侧边拉伸建立特征,其inside radius必需为0;要画外侧轮廓线。

7.创建压边 先切除缺口; Sheetmetal---Wall---Extrude---use radius在切除边上拉伸特征。inside radius设为0。 8. 翻孔攻丝 打底孔; Sheetmetal---Wall---Swept-.>Use Radius 草绘翻孔高度直线;定义Radius; Cosmetics---Thread,注意选择翻孔上来的直孔璧。 9. 修改Partial view或detail view的显示边界 View-〉Modify View-〉Boundary; 10. 将视图转换为与模型无关 Modify view-〉Snapshot 11. 伪造Drawing尺寸 选尺寸-〉Proparents-〉在Text中将D改为O; 写你自己的尺寸;也可以标注公差:如: @# 基本尺寸300,上偏差,下偏差 注意:只对手工添加的尺寸有效,show的尺寸不行。 12.标注⑻宄叽 在Config中加入allow_3d_dimensions Yes 抽壳时间,不能有锐角边界,最好C1连续; 厚度不大于最小圆角半径(曲率半径) 14.组件中模型的简化表示(利于快速刷新)

proe常用快捷键

proe常用快捷键 proe快捷键 AV 另存为 AX 关闭窗口,清空内存 CC 建立曲线 CD 建立绘图平面 CF 进行扭曲 CX 建立边界曲面 OP 建立点 CV 建立实体 CR 倒圆角 CH 建立孔 CS 建立曲面 CT 剪切材料 FD 删除 FM 修改 FR 重定义 GS 重命名 VB 后视图 VD 默认视图 VF 前视图 VG 右视图 VL 左视图 VR 俯视图 VT 顶视图 SA 造型 NN 测量 ST 曲面复制 SG 建立层 映射键为自个设定,根据个人习惯。 比方常用的命令,可以设定一个或数个字母等执行对应操作。 如:当你拉伸长一个实体时,草绘结束时你想不进行此步操作了, 那么你得点叉号,确定等一共要点击七八次才行。那么,可以设定Q为 快捷键,那么草绘时只要左手按一下Q就可以了。替代了多步操作。 当然,如果你只进行到其中某步时按Q同样可以退回。 快捷键的设置 以建立孔为例,在PRO/E菜单栏中选择{功能}-{映射键}。将弹出{映射键}对话框。单击{新增}将弹出{记录映射键}对话框。在命令序列中输入CH,单击{记录}按钮,在PRO/E的菜单栏中选择{插入}-{孔}。单击{停止}按钮结束映射键录制,单击{映射键}对话框的{确定}按钮。单击{映射键}对话框的{保存}按钮,永久保存映射键。 proe默认的快捷键? 我常用的是(集中在左手区域才好用):

ctrl+g:再生(超级常用) ctrl+s:保存(超级常用) alt+i,d,d,m:插入merge特征(超级常用) alt+e,u,(enter),a:恢复特征(很常用) alt+i,d,(enter),i:插入界面(很常用) alt+i,d,d,m:插入merge特征(超级常用) alt+f,e,d:从内存中删除不显示的文档(常用) alt+t,r:关系(常用) alt+t,p:参数(常用) alt+t,o:config.pro(不常用) alt+e,t:设置(不常用) 虽然你说自己设置的不用说了,我还是想告诉你几个: vd: 默认视图 ve: 等轴测视图 vr,vt,vf:向视图 ex,re:拉伸,旋转 dxf:输出dxf pa0,pa1,pa2,pa3,pa4:出图a0,a1,a2,a3,a4 Pro/E快捷键的定义、设置技巧及应用 Pro/ ENGINEER 以其优秀的三维造型功能、强大的参数式设计和统一数据库管理等特点,使其成为目前国内外机械制造业中应用最广泛的CAD/ CAM软件之一。 在Pro/ ENGINEER 中,使用鼠标可以完成大部分的工作,除了输入字母和数字外,很少用到键盘操作。但是,Pro/ ENGINEER 也支持许多键盘命令,快捷键的正确建立与使用,对于做图效率的提高,同样可以起到事半功倍的作用。现就快捷键的定义及使用做一介绍。 1 快捷键(Mapkeys) 的定义 Pro/ ENGINEER 中默认了定义为数不多的快捷键, 如“CTRL + A”可执行[Window]菜单下的[Activate ]命令。为进一步提高做图效率,用户可根据个人习惯定制新的快捷键,下面以定义3D 零件图中[View]菜单下的[Default ] (返回默认视图)命令的组合式快捷键“V + D”为例,简述快捷键的建立步骤。 (1) 新建或打开任意一个3D 零件图。这一步要注意的是,您想建立哪一个模式的快捷键,在开始建立前,首先必须进入这个模式下工作。 (2) 单击[Utilities ]一[Mapkeys ] ,弹出[Mapkeys ]对话框,如图1。 (3) 单击[New] ,弹出[ Record Mapkey] (录制快捷键) 对话框(图2) 。由于本例中要求在键盘上敲击“V + D”快捷键来代替鼠标单击[View]一[Default ]这一动作,所以,在图 2 对话框的[ Key Sequence ]框中,输入快捷键符号“VD”。这里,需要说明的是,文中所有快捷键符号均用大写字母表示,而实际使用过程中均应为小写字母。 (4) 单击[Record] ,开始录制。 (5) 鼠标移至主窗口,单击[View]一[Default ] 。

proe常用快捷键和技巧

proe常用快捷键和技巧 1.【CTRL+O】打开文件 介绍:如果想要在Pro/ENGINEER 野火版中打开一个文件,可以使用【CTRL+O】组合键。 实现步骤: 1、处在Pro/ENGINEER 野火版界面中。 2、按下键盘上的【CTRL+O】组合键。 3、随即打开【文件打开】对话框。 4、单击【打开】按钮即可打开所选文件,如下图所示。

2.【CTRL+N】新建文件 介绍:如果想要在Pro/ENGINEER 野火版中新建一个文件,可以使用【CTRL+N】组合键。 实现步骤: ①、处在Pro/ENGINEER 野火版界面中。 ②、按下键盘上的【CTRL+N】组合键。 ③、随即打开【新建】对话框。

4、在【新建】对话框中如果撤选【使用缺省模板】复选框,单击【确定】按钮后系统会弹出【新文件选项】对话框。

3.【CTRL+S】保存文件 介绍:如果想要在Pro/ENGINEER 野火版 3.0中保存一个文件,可以使用【CTRL+S】组合键。 实现步骤: ①、处在Pro/ENGINEER 野火版界面中。 ②、按下键盘上的【CTRL+S】组合键。 ③、随即打开【保存对象】对话框。

4.【CTRL+P】打印文件 5.【delete】删除特征 介绍:如果想要在Pro/ENGINEER 野火版中删除特征,可以使用【delete】键。实现步骤: ①在Pro/ENGINEER 野火版界面中选择一个特征。 ②按下键盘上的【delete】键。 ③随即将删除特征。 6.【CTRL+F】查找 7.【CTRL+D】回到缺省的视图模式 8.【CTRL+R】屏幕刷新 9.【CTRL+A】窗口激活 10.【CTRL+T 】草绘时尺寸加强 11.【CTRL+G】草绘时切换结构 12.【CTRL+Z】后退 13.【CTRL+R】前进 14.【CTRL+ALT+a】草绘时全选 15.【shift+右键】约束锁定 16.【Tab】约束切换

ProEngineer快捷键汇总

br-重命名patr cc-切减总目录 do-偏移基准面 fc-实体总目 录 ii -测量分析 pa -加胶总目录 tc -中曲线拔模 ui -曲面圆角 be-删除进程数据ce-切减拉伸 dx-基准轴总目录fp-阵 列 im -特征分析 tf -偏移 ua -高级曲面 qu-退出part cr-切减旋转 dt-两面建轴 dz-删除 ro -倒圆角目录 tp -曲面片 uj -边界曲 面 vv-视图 cs-切减扫描 de-曲线总目录 fd-删除阵列 ll -图层总目录 ra -高级倒圆角um -曲面合并 cu-切减面组 dk-草绘曲线 fr-恢复 rl -模型关系 uu -曲面总目录 ut -曲面修剪 en-环境总目录 ca-切减高级总目录dn-投影曲线 fv-重定义 po -实体总目录 ue -拉伸曲面 ux -曲面延 拓 ed -隐藏面 cg-倒角 dg-基准点总目录 fn-插入模式 pe -拉伸加胶 sh -抽壳 ur -旋转曲面 uk -曲面拔模 ep-隐藏点 co-复制总目录 dh-曲线+面 fm-镜像几何 pr -旋转加胶 tw -扭曲总目录 us -扫描曲面 xz -截面总目录 ea-隐藏轴 dy-坐标系总目录 pw -扫描加胶 td -中平面拔模 uo -曲面偏移 zz -设置总目录 ec-隐藏坐标系 da-基准面总目录 hh -孔总目录 pu -面组加胶 tr -替换 uc -曲面复制 zn -设置名称 A ARC(画弧) IN INTERSECT(求交) AA AREA(测量面积) L LINE(画线) AR ARRAY(阵列) LA LAYER(建立图层) ATT ATTDEF(定义属性) LE QLEADER(快速导引线 标注) ATE ATTEDIT(编辑属性) LEN LENGTHEN(加长) B BLOCK(定义图块) LI LIST(列表) BH BHATCH(图案填充) LT LINETYPE(设置线型) BR BREAK(打断) LTS LTSCALE(设置线型比 例) C CIRCLE(画圆) M MOVE(移动) CH PROPERTIES(特性修改) MA MATCHPROP(属性匹配) CHA CHAMFER(倒斜角) ME MEASURE(测量) COL COLOR(改变物体颜色) MI MIRROR(镜像) CO COPY(复制) ML MLINE(画多线) D DIMSTYLE(设置标柱样 式) MT MTEXT(多行文字) DAL DIMALIGNED(对齐标 注) O OFFSET(偏移) DAN DIMANGULAR(角度标 注) OP OPTIONS(系统设置) DBA DIMBASELINE(基线标 料) OS OSNAP(物体捕捉) DCE DIMCENTER(圆心标 注) P PAN(视图平移) DCO DIMCONTINUE(连续 标注) PE PEDIT(复和线编辑 )

proe常识及一些画图心得

本文由心有灵犀133462贡献 doc文档可能在WAP端浏览体验不佳。建议您优先选择TXT,或下载源文件到本机查看。 proe 的一些知识常识画图心得的一些知识+常识常识+画图心得 默认分类 2010-04-12 08:30:12 阅读 789 评论 1 proe 的一些知识 pro/e 有一些知识怕忘了,在这记一下。 1.工程图 1>改颜色:尺寸和表格中的字改颜色:双击就可以了(改一个然后用格式刷就可以了{注释也可以刷了})表格改颜色:格式——线体(选中表格)——改粗糙度符号只能全选再双击改(格式刷不管用) 2>需要改的参数:首先工具——选项——drawing_setup_file 和 tol_mode 其次右击——属性——绘图选项(按字母顺序)——witness_line_offset(标注的起点移量) 3>表格要特殊移动 4>转换为绘图元件 5>插入箭头:插入——绘图符号——自动调色板(选箭头)——关闭——插入——绘图符号——定制(按需要改) 6>全剖和半剖还有局部剖就直接做;阶梯剖:新建——偏移(然后再做);旋转剖(主视图不能旋转剖)开始和阶梯剖一样,做完后选全部(展开)或全部(对齐) 7> 使视图不按对齐方式放置 8>插入旋转视图 9>局部视图双击视图——对齐——把对勾去掉字号:大中小订阅 插入(不选视图)——绘图选项——旋转双击视图——可见区域——局部视图—— 10>草绘时直线的画法:草绘——草绘器优先选项—— 2.造型 1>设置快捷键:工具——映射健—— 2>曲面知识:看视频 Pro/e 的常识 1. 自动创建圆弧轴:show—axes—for—extr—arcs 2. 3. 4. 定制工具栏中的按钮:工具定制幕Ⅱ.右健命令 P45(电子书) 载入 pro/e 时展开浏览器:Ⅰ.工具定制屏幕浏览器 如何使用 trail.txt.#:重命名(去处#),然后进入 pro/e 中点功能播放轨迹/培训文件。 1 5. 6. 文字沿曲线放置:文本沿曲线放置。P91(电子书) pro/e 的窗口改大小:配置中加入visible_message_lines.1 即可 7. 8. 查 IP:运行cmdipconfig/all P95(电子书) 修改默认的单位:工具——选项——pro_unit_length P113(电 9. 将 CAD 中的 3D 图转到 pro/e 中:文件——输出——ACIS(*.sat)在 pro/e 中打开即可子书) 10. 工程图环境中不显示向切线:工具——环境——向切边——不显示 11. Purg 文件:在 bin 文件夹中。用于清除多余重文件 P117(电子书) 12. 骨架模型:在装配图中单击图标,在图1 图2 图 1 中点骨架模型然后点确定——在图 2 中点浏览文件即可插入骨架模型。 13.*.CGM:可以将 pro/e 存在 word 文档中:只要另存为*.CGM 文件即可 14.基准平面改名:右击——编辑定义——属性——名称。如图 3 P147(电子书) P29(电子书) 图3 15.使 pro/e 的文件变小:把“在此插入”移到最上边然后再保存,打开时把“在此插入”移到最下边即可。如图4 P147(电子书) 图4 16.将 Bom 表导入 EXCEL:将 Bom 表保存为“*.csv”格式(表——保存表) 17.将箭头改为实心圆点:在二维工程图中,文件——属性——绘图——def_bom_balloon_leader_sym 的选项改为 Filled_dot。 18.在草绘中标注圆的周长:单击尺寸标注——选择圆——编辑——转换到——周长如图 5 2 图5 19.如何将连接的多个图元逼近复合成一条曲线:在草绘中按住 ctrl——选择——编辑

PROE工程图中的几个使用技巧(五)

PROE工程图中的几个使用技巧(五) 有关Repeat Region 的命令应用 在应用BOM 的过程中,用户在做装配图时,有些可以定制成标准的table,直接应用,有些则可以利用Repeat Region 中提供的功能随时进行调整。 在b 项完成后,用户在做装配图时,可直接调用上述的Format,则table 中会自动显示当前模型的明细表。此时可进行调整Model/Rep:当工程图中含有不同的模型时,用此功能可设定对应模型,而且一个装配模型可以拥有不同的简化表示(Simplfy Rep),而table均可利用简化表示屏蔽掉不希望列出的子项,如,一个电缆(Harness)在装配中也作为一个part,用户可用简化表示,Exlude 这个零件,然后选择Model/Rep。即可按简化模型显示子项。 Attribute:在b 项中已解释。 Flat/Rec Item:在b 项中曾提到零部件的整理,如果用户将所有零件都显示,(Attribute,No Dup/level, Recursive),而有些部件又不需展开,则可利用此项,选择子装配的名称,Recursive 是展开,Flat 是收拢,即可不显示此部件所属的零部件,Default 是恢复成Attribute中的形式。Filters:此项是根据不同参数的设定来取舍子项,用By Item 可选择某一行不显示,用By Rule 则可定义分类表格,如用户定义了Ctype 参数,a 代表基本件,b 代表标准件,而第一个表格列出基本件,第二个表格列出标准件,则可利用此项,By Rule;Add 键入&arm.mbr.ctype= =a,而第二个表格,键入&asm.mbr.ctype= =b。如果在一个表格中,只想列出零件而不需要部件(Assembly),则键入&asm.mbr.type= =part。请注意要两个等号,表示等于,!=表示不等于, >=,<=等符号表示大于,小于。 Sort Regions:表格排序,在Pro/E 中,缺省的排序会是装配次序,用户需要时可自行指定某一列或几列作为依据进行排序。 Comments:备注栏。在定义完Repeat Region 后,备注栏可不输入内容,而定义成Comments cell,明细内容显示出来后,可直接用Enter text 键入相应的零部件行中,这样,此信息便会跟随这个零件,表格次序的调整,不会改变他们的对应关系。 Indentation:可根据零部件装配层次的不同而将显示内容在排列上向后几个字符间距,只需选择某个参数,并输入错位的间距(字符个数)即可。 Dash Item:可将表格中的某些内容用“-”代替,仅限于序号和数量,当一个序号变成“-”后,其它序号会自动重排,保持连续。 Fix Index:可固定序号,有些用户在装配图中标注序号及指引线时,需要按顺时针或逆时针排列。而在Pro/E 中,势必会影响明细表的排序。此时,最直接的办法是标注不论次序排列完成后,再依据需要的序号去Fix Index,如明细表中20 号应为1 号,则Fix Index选取表格,再选取20 号这一行,键入1,Done 完成后,则次序会改变,明细表及标注的序号会同时改变,依次再设5 号为2,8 号为3,即可。但是不可以将10 再固定为2(原5 号已固定为2),若需要再改变,必须先作Unfix。 Summation:统计功能。Pro/E 提供Repeat Region 的统计功能,如总数量、总重量。做法为Summation,选择一个Repeat Region,Add,选取某一列,键入一个新的参数名称,选取同一表格中非重复区域的一个空格放置计算结果,这个空格不可以是Repeat Region 中的空格,也不可以是其它table 的空格。若想在其它table 中显示,可用Enter text,&parmname,这里parmname 是刚才给定的参数名称,请注意,做此统计时,本列内容中不可有空内容或其它非数字信息,如若有的零件未给cmass 参数,则无法统计总重,若数量栏做Dash Item

proe工程图标注技巧.

工程图标注的一个小技巧 大家有没有注意到,在工程图标注时若尺寸界线距离很小时箭头就会重叠,通常方法是按右键点菜单选反向箭头。有更简捷的方法:左键点尺寸数字,字体呈红色,如下图: 再点左键,待出现矩形框时按右键,怎么样?箭头反向了吧,就这么方便。 求教工程图问题`` 工程图里标注好以后转CAD后,尺寸箭头和尺寸数字怎么不是关联起来的呢`

答:看看,你的选择跟我一样吗,我是行的! <环境变量与proe>

<文件索引> 我知道的相关索引的有四种,(后三种作用有局限) 1.最常用的自然是search_path_file config.pro:search_path_file X:\X\search.pro search.pro可以用记事本编辑,格式如下 !----------search.pro内容------- search_path x:\ptc\document1 search_path x:\ptc\document2 search_path x:\ptc\document3 search_path x:\ptc\document4 !----------end---------------------- 以上是绝对路径指向 相对路径指向可以写成如下 !----------search.pro内容------- search_path ptc /document1 search_path ptc/document2 search_path ptc/document3 search_path ptc/document4 !----------end---------------------- 以上的相对路径是相对于"工作目录",如果"工作目录"有改对应指向也就出错了,所以不推荐这种写法 解决相对路径方法:设置"环境变量"(参41楼<环境变量与proe>) !----------search.pro内容------- search_path $PTC_DIR/document1 search_path $PTC_DIR/document2 search_path $PTC_DIR/document3 search_path $PTC_DIR/document4

PROE出图方法

机械设计技术从二维到三维的转化对设计师的设计素质提出了更高的要求,在三维设计领域享有盛名的P r o/E N G I N E E R软件以它独特的“全参数化设计”技术受到广大设计人员的喜爱。但在实际应用中,许多设计人员不能充分利用该软件强大的工程图功能,难以全面发挥该软件的“全参数化”优势,本文结合国标(G B)图样画法的视图规则以及P r o/E N G I N E E R Wildfire 2.0软件创建工程图视图的具体命令,提供给 Pro/ENGINEER工程图的国标(G B)图样画法的详细应对策略,希望给Pro/ENGINEER 设计用户快速创建满足国标(GB)要求的工程图带来方便。 一、投影类型的选择 视图投影分两种类型:第一角投影和第三角投影。将物体置于第一分角区域,并使其处于观察者和投影面之间而得到的多面正投影称为第一角投影;将物体置于第三分角区域,并使投影面处于观察者和物体之间而得到的多面正投影称为第三角投影。A N S I 标注使用第三角投影,是P r o/E N G I N E E R的默认选项;I S O标准和国标(G B)使用第一角投影。在P r o/E N G I N E E R中设置投影类型的方法是在绘图选项或绘图设置文件中,将选项projection_type的值设为first_ angle。 二、创建视图 视图包括基本视图、向视图、斜视图和局部视图四类。 (1)基本视图包括主、俯、仰、左、右和后视图六种,是沿水平、竖直方向投影得到的视图。在P r o/ E N G I N E E R绘图环境中,操作步骤是:选中或创建一个视图做为主视图,点击下拉菜单“插入”→“绘图视图”→“投影”;或者使用右键快捷菜单,插入投影视图,依次创建其他视图,后视图是以右视图作父视图创建的。需要说明的是,如果主视图是第一视图,则只能用创建一般视图命令。六种视图的投影方向和父子关系,如图1所示。 (2)向视图是指可以自由配置的视图。向视图配置法是指图样上视图或剖视图自由配置的表示方法,通常用标注在主视图上表示投射方向的箭头旁大写字母识别。在P r o/E N G I N E E R 绘图环境中,通过两个操作步骤创建向视图:先创建投影视图(视图或剖视),再更改投影视图的类型为一般视图,移动到适当位置。例如将左视图改为向视图的具

Proe5.0出工程图详细操作步骤

Proe5.0出工程图详细操作步骤 1.建立工程图: 运行proe5.0,单击“新建”,弹出新建对话框,选择“绘图”,输入名称“yiliufati”,取消勾选“使用缺省模板”(图1),单击。随后弹出“新建绘图”对话框,单击“缺省模型”下的“浏览”,指定已经绘制好的3D模型文件“yiliufati.prt”,“指定模板”选择“空”,“方向”为“横向”,“大小”选择“A3”,单击完成(图2),进入2D绘图环境。 2.绘图环境设置: 选择“文件----绘图选项”,打开选项设置框,点击打开配置文件,打开路径为图1 图2

C:\Program Files\proeWildfire5.0\text\,选择并打开配置文件,点击“应 用”结束。 3.建立视图: (1)创建一般视图: 切换到“布局”,单击“”,在绘图区某处单击放置一般视图, 同时弹出“绘图视图”对话框(图3)。 图3然后设置部分选项卡(每个选项卡设置完后都先点击“应用”,再设置下一个选项卡),部分 需要设置的选项卡如图4和图5。点击创建俯视图,在绘图区右侧的绘图树选中俯视 图“yiliufati_view_1”,右击打开右键菜单,取消勾选“锁定视图移动”(图6)。然后鼠标指 向视图,左键拖动至合适位置。 图6

图4图5

(2)创建投影视图: 选中俯视图作父视图,单击,在俯 视图上面放置主视图,左键确定(图6)。 双击主视图,弹出“绘图视图”,在“截面” 选项卡中选择“2D 剖面”,单击,选择 ,弹出“菜单管理器”,选 择“平面----单一----完成”,在弹出的输入框 中输入剖面名“A ”,单击,在俯视图中选 择“TOP ”面作剖面(图7),单击“应用”结束,创建剖视图A-A 。“视图显示”的设置同俯视图(完成后如图8)。 同理,以A-A 剖视图作为父视图创 图6 图7 图8

pre快捷键命令

设置方法: 假如,现在我录制的是快捷键是vd,它的作用是回到缺省的视图 (1)先打开录制快捷键对话框 Utilities > Mapkeys... > 出现Mapkeys对话框 (2)新建一个快捷键 New... > 出现Record Mapkey对话框 (3)定制快捷键,由于我们要求在使用快捷键时在键盘敲“vd”,以代替鼠标操作单击“View > Default”这个过程,所以 在Key Sequence框中敲入“vd” (4)单击Record按钮开始录制 (5)像正常操作一样重复一遍“ View > Default”这个鼠标操作过程 (6)按Stop按钮以结束录制鼠标录制 (7)按OK以结束这个快捷键的录制 (8)以同样的方法继续录制其他快捷键 (9)保存录制的快捷键 在Mapkeys对话框中单击All按钮> 弹出保存对话框> 单击Save按钮 保存的路径,我推荐将config.pro放在系统根目录下 像我的NT装在D盘中,config.pro就放在D:下。 (10)按Close按钮关闭对话框 (11)以后还要录制,重复一遍上面的步骤就OK了 ----------------------- Proe 快捷键如下: AV 另存为 AX 关闭窗口,清空内存 CC 建立曲线

CD 建立绘图平面CF 进行扭曲 CX 建立边界曲面OP 建立点 CV 建立实体 CR 倒圆角 CH 建立孔 CS 建立曲面 CT 剪切材料 FD 删除 FM 修改 FR 重定义 GS 重命名 VB 后视图 VD 默认视图 VF 前视图 VG 右视图 VL 左视图 VR 俯视图 VT 顶视图 SA 造型 NN 测量 ST 曲面复制 SG 建立层

proe一般混合实例教程和技巧

PROE ....一般混合实例教程和技巧(铣刀建模)................. [.复制链接....]. 作者:...PROE ....技巧.. 分类:...PROE ....技巧.. 标签:...PROE ....一般混合.... PROE .... PROE ....技巧.. PROE ....一般混合针对围绕中心轴旋转的产品建模非常....................有帮助,例如我们在机械行业经..............常遇到的铣刀,铣刀看起来很复杂,其实一般....................混合很容易建模出来。下面分享下铣刀的是怎....................么利用一般混合建模出来。............ 步骤:... 1.、为了方便以后的操作首先我们讲铣刀的横截....................面草绘出来,并保存为..........1.SEC .....,草绘截....面如图:....

2.、一般混合(插入 ..一般 ..—— ..光滑),如图: ...—— ....... ........—— ..伸出项 ..混合 ..—— 3.、进入第 ........... ....1.、.2.、.3.、.4.截面进行草绘,截面一样 方法:草绘 ..打开 ..—— ..—— .. .....文件 ..约束.....—— ..1.SEC ..数据来自于文件 ..系统文件 .......—— ..选取 ....—— 在中心点 .....1. ..输入比例为 ....——

依次操作 ...0.,.Z.轴旋转 ...0.,.Y.轴旋转 ...45..° .........X.轴旋转 ....4.次,截面与截面之间 完成之后,输入截面与截面之间的距离 .................50.. 确定,此时铣刀建模完成。 ............ 小结 ....................件,然后每次直接 ..............了节省麻烦,可以先草绘截面保存一个草绘文 ..:.1.、草绘截面为 调用(草绘 ........ .....—— ..数据来自于文件) 2.、每个截面中心点需加坐标系 ............. 3.、截面与截面之间需 .........X.轴旋转 ...45..°(系统会提示 ...... ...0.,.Y.轴旋转 ...0.,.Z.轴旋转 输入) ... 顶一下 ...

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