FLASH考试试题及答案

FLASH考试试题及答案

判断题

1、FLASH动画特点是制作简单,存储量小、缩放时不失真和交互性强。对(正确答案)

2、FLASH元件包括图片、影像、按钮元件。

错(正确答案)

3、ALPHA控制实例在场景中显示的透明度。

对(正确答案)

4、F6快捷键可以创建一个新元件。

错(正确答案)

5、3D旋转工具可以在3D空间中旋转图形元件实例。

错(正确答案)

6、影片剪辑实例有独立的时间轴。

对(正确答案)

7、“按下”帧的内容决定按钮的响应区域。

错(正确答案)

8、利用任意变形工具可以调整填充的渐变色方向。对

错(正确答案)

9、被遮罩层决定看的形状。

错(正确答案)

10、传统补间动画的创建对象只能是元件实例。

对(正确答案)

11、按住CTRL键可以选择连续的图层。

错(正确答案)

12、FLASH中帧主要分为:过渡帧、帧、关键帧。对

错(正确答案)

13、按住Alt键可以选择多个帧。

错(正确答案)

14、动画的播放速度默认是12fps。

错(正确答案)

15、优化曲线还可以减少FLASH的文件大小,一般来说,优化将产生更少的曲线。

对(正确答案)

16、FLASH现在属于MicroSoft公司。

错(正确答案)

17、位图是由填充和轮廓组成的。

错(正确答案)

18、常见的动画类型有补间动画、逐帧动画、和行为动画。

错(正确答案)

19、在传统补间动画和补间动画的开始帧及结束帧中只能有一个补间对象。

对(正确答案)

20、滴管工具可以对位图中的图像进行采样,以便作为填充元素。

对(正确答案)

单选题

21、新建一个FLASH CS6文档,会选择以下那个选项()

A、ActionScript 3.0(正确答案)

B、ActionScript 3.0类

C、ActionScript 3.0接口

D、ActionScript 3.0文件

22、在FLASH CS6中,要绘制精确的直线或曲线路径,可以使用()

A、铅笔工具

B、钢笔工具(正确答案)

C、刷子工具

D、A和B都正确

23、撤销的快捷键是()

A、Ctrl+ A

B、Ctrl+ T

C、Ctrl+ Z(正确答案)

D、Ctrl+ J

24、以下哪项不是FLASH动画创作流程。()

A、前期策划

B、准备素材

C、制作动画

D、后期宣传(正确答案)

25、要在时间轴上插入一个关键帧可以按()

A、F5

B、F6(正确答案)

C、F7

D、F8

26、编辑状态是,按()键可以测试影片。

A、Enter+Shift

B、Ctrl+Shift

C、Ctrl+Enter(正确答案)

D、Esc+Alt

27、()以下各种关于图形元件的叙述,正确的是。

A、图形元件可以重复使用(正确答案)

B、图形元件不可重复使用

C、可以在图形元件中使用声音

D、可以在图形元件中使用交互式控件。

28、在使用直线工具绘制直线时,若同时按住()键,则可以画出水平方向,垂直方向的直线。

A、Alt

B、Ctrl

C、Shift(正确答案)

D、Esc

29、在FLASH中,如果要对字符设置形状边,必须要按()快捷键将字符打散。

A、Ctrl+ J

B、Ctrl+ O

C、Ctrl+ B(正确答案)

D、Ctrl+ S

30、在FLASH中,帧频率表示()

A、每秒钟显示的帧数(正确答案)

B、每帧显示的秒数

C、每分钟显示的帧数

D、动画总时长

31、()下列关于元件和元件库的叙述,不正确的是

A、FLASH中的元件有三种类型

B、元件从元件库拖到工作区就变成了实例

C、对实例的操作,元件库中的元件会同步变更(正确答案)

D、对元件的修改,舞台上的实例会同步变更

32、FLASH中的空白关键帧()

A、无内容、不可编辑

B、有内容,不可编辑

C、有内容,可编辑

D、无内容,可编辑(正确答案)

33、以下哪个面板可以设置舞台背景。()

A、对齐面板

B、颜色面板

C、动作面板

D、属性面板(正确答案)

34、插入空白关键帧的作用是()

A、完整的复制前一个关键帧的所有内容

B、起延时的作用

C、等于插入了一张白纸(正确答案)

D、以上都不对

35、在制作图形的过程中,可以应用()工具改变图形的大小与倾斜度。

A、任意变形工具(正确答案)

B、椭圆工具

C、颜料桶工具

D、选择工具

36、如果想把一段动画做成元件,把它导入到库中,成为一个元件,这个元件就是哪种类型的元件?()

A、图形元件

B、按钮元件

C、影片剪辑元件(正确答案)

D、哪一种都可以

37、按钮元件主要有几帧?()

A、3

B、4(正确答案)

C、5

D、6

38、()主要用来管理不同对象从而在编辑过程中不会互相影响与干扰。

A、帧

B、图层(正确答案)

C、时间轴

D、绘图纸外观

39、选择“修改/组合”命令,可以对对象进行组合,其快捷键是()

A、Ctrl+ B

B、Ctrl+ G(正确答案)

C、Ctrl+ C

D、Ctrl+E

40、()对于在网络上播放的动画,最合适的帧频率是多少?

A、24fps

B、12fps(正确答案)

C、36fps

D、16fps

41、在FLASH时间轴上,选取连续的多帧或选取不连续的多帧时,分别按下()键后,再使用鼠标进行选取。

A、Shift、Alt

B、Ctrl、TAB

C、ESC、TAB

D、Shift、Ctrl(正确答案)

42、()FLASH是一款什么软件。

A、文字编辑排版

B、交互式适量动画编辑软件(正确答案)

C、三维动画创作

D、平面图像处理

43、()下列关于工作区,舞台说法不正确的是

A、舞台是编辑动画的地方

B、影片生成发布后,观众看到的内容只局限于舞台

C、工作区和舞台上内容,影片发布后均可见(正确答案)

D、工作区指舞台周围的区域

44、以下哪些操作不可以使FLASH进入直接编辑元件模式。()

A、双击舞台上的元件

B、选中舞台上的元件,然后使用鼠标右键单击选择在当前位置编辑

C、双击库面板内元件图标

D、将舞台上的元件拖动到库面板之上(正确答案)

45、创建引导路径动画时,为根据引导线的切线方向调整元件实例的自身方向,我们需要勾选上()复选项。

A、调整到路径(正确答案)

B、贴近

C、缓动

D、同步

46、下面哪个选项可以发生形状补间动画。()

A、组合图形

B、元件

C、实例

D、未组合的矢量的图形(正确答案)

47、不修改时间轴,对下列哪个参数进行改动可以让动画播放的速度更快些?()

A、Alpha值

B、帧频(正确答案)

C、填充色

D、同步

48、编辑位图图像时,修改的是()

A、像素(正确答案)

B、曲线

C、直线

D、网格

49、关于矢量图形和位图图像,下面说法正确的是()

A、位图图像通过图形的轮廓及内部区域的形状和颜色来描述图形对象。

B、矢量图形比位图图像优越

C、矢量图形适合表达具有丰富细节的内容

D、矢量图形具有放大仍然保持清晰的特性,但位图图像却不具备这样的特性。(正确答案)

50、时间轴的基本元素是()

A、时间线

B、帧(正确答案)

C、播放头

D、元件实例

(完整版)flash 试题及答案

一?单项选择题?(第小题1分,25个小题,共25分?) 1?( )-Flash影片帧频率最大可以设置到多少? A.99fps B.100fps C.120fps D.150fps 2?( )-对于在网络上播放的动画,最合适的帧频率是多少? A.24fps B.12fps C.25fps D.16fps 3?( )-在IE浏览器中,是通过哪种技术来播放Flash电影(swf格式的文件)? A.Dll https://www.360docs.net/doc/f219222561.html, C.Ole D.Activex 4?( )-在FLASH时间轴上,选取连续的多帧或选取不连续的多帧时,分别需要按下什么键后,再使用鼠标进行选取: A.【SHIFT】?【ALT】 B.【SHIFT】?【CTRL】 C.【CTRL】?【SHIFT】 D.【ESC】?【TAB】 5?( )-编辑位图图像时,修改的是: A.像素 B.曲线 C.直线 D.网格 6?( )-以下各种关于图形元件的叙述,正确的是: A.图形元件可重复使用 B.图形元件不可重复使用 C.可以在图形元件中使用声音 D.可以在图形元件中使用交互式控件 7?( )-以下关于使用元件的优点的叙述,不正确的是: A.使用元件可以使电影的编辑更加简单化 B.使用元件可以使发布文件的大小显著地缩减 C.使用元件可以使电影的播放速度加快 D.使用电影可以使动画更加的漂亮 8?( )-以下关于逐帧动画和补间动画的说法正确的是: A.两种动画模式Flash都必须记录完整的各帧信息 B.前者必须记录各帧的完整记录,而后者不用 C.前者不必记录各帧的完整记录,而后者必须记录完整的各帧记录 D.以上说法均不对

9?( )-计算机显示器所用的三原色指的是: A.RGB(红色?绿色?蓝色) B.CMY(青色?洋红?黄色) C.CMYK(青色?洋红?黄色?黑) D.HSB(色泽?饱和度?亮度) 10?( )-在使用直线工具绘制直线时?若同时按住什么键,则可以画出水平方向,垂直方向,45°角和135°角等特殊角度的直线? A.【ALT】 B.【CTRL】 C.【SHIFT】 D.【ESC】 11?( )-在FLASH中,如果要对字符设置形状补间,必须按什么键将字符打散? A.【CTRL+J】 B.【CTRL+O】 C.【CTRL+B】 D.【CTRL+S】 12?( )-FLASH现在属于哪家公司? A.MacroMedia B.Sun C.Adobe D.MicroSoft 13?( )-关于矢量图形和位图图像,下面说法正确的是: A.位图图像通过图形的轮廓及内部区域的形状和颜色信息来描述图形对象 B.矢量图形比位图图像优越 C.矢量图形适合表达具有丰富细节的内容 D.矢量图形具有放大仍然保持清晰的特性,但位图图像却不具备这样的特性14?( )-在Flash中,帧频率表示: A.每秒钟显示的帧数 B.每帧显示的秒数 C.每分钟显示的帧数 D.动画的总时长 15?( )-Flash是一款什么软件? A.文字编辑排版 B.交互式矢量动画编辑软件 C.三维动画创作 D.平面图像处理 16?( )-Flash作品之所以在Internet上广为流传是因为采用了什么技术? A.矢量图形和流式播放 B.音乐?动画?声效?交互 C.多图层混合 D.多任务 17?( )-下列关于矢量图的叙述不正确的是: A.矢量图是使用数学运算的方式显示各种形状对象 B.矢量图中改变对象的大小,不会影响图片质量 C.Flash动画之所以小巧玲珑与其大量使用矢量图形是分不开的 D.矢量图文件在真实感上与位图不分上下

flash试题及答案

Flash复习试题一 一?单项选择题(第小题1分,25个小题,共25分?) 1?( )-Flash影片帧频率最大可以设置到多少? A.99fps B.100fps C.120fps D.150fps 2?( )-对于在网络上播放的动画,最合适的帧频率是多少? A.24fps B.12fps C.25fps D.16fps 3?( )-在IE浏览器中,是通过哪种技术来播放Flash电影(swf格式的文件)? A.Dll https://www.360docs.net/doc/f219222561.html, C.Ole D.Activex 4?( )-在FLASH时间轴上,选取连续的多帧或选取不连续的多帧时,分别需要按下什么键后,再使用鼠标进行选取: A.【SHIFT】?【ALT】 B.【SHIFT】?【CTRL】 C.【CTRL】?【SHIFT】 D.【ESC】?【TAB】5?( )-编辑位图图像时,修改的是: A.像素 B.曲线 C.直线 D.网格 6?( )-以下各种关于图形元件的叙述,正确的是: A.图形元件可重复使用 B.图形元件不可重复使用 C.可以在图形元件中使用声音 D.可以在图形元件中使用交互式控件

7?( )-以下关于使用元件的优点的叙述,不正确的是: A.使用元件可以使电影的编辑更加简单化 B.使用元件可以使发布文件的大小显著地缩减 C.使用元件可以使电影的播放速度加快 D.使用电影可以使动画更加的漂亮 8?( )-以下关于逐帧动画和补间动画的说法正确的是: A.两种动画模式Flash都必须记录完整的各帧信息 B.前者必须记录各帧的完整记录,而后者不用 C.前者不必记录各帧的完整记录,而后者必须记录完整 的各帧记录 D.以上说法均不对 9?( )-计算机显示器所用的三原色指的是: A.RGB(红色?绿色?蓝色) B.CMY(青色?洋红?黄色) C.CMYK(青色?洋红?黄色?黑) D.HSB(色泽?饱和度?亮 度) 10?( )-在使用直线工具绘制直线时?若同时按住什么键,则可以画出水平方向,垂直方向,45°角和135°角等特殊角度的直线? A.【ALT】 B.【CTRL】 C.【SHIFT】 D.【ESC】11?( )-在FLASH中,如果要对字符设置形状补间,必须按什么键将字符打散? A.【CTRL+J】 B.【CTRL+O】 C.【CTRL+B】 D.

FLASH_试题(含答案)

Flash 模拟试题及答案(一) 1.Loading应该放在影片的什麽位置? A. 影片不能有Loading B. 中间 C. 后面 D. 前面 2.Flash中设置属性的命令是? A. Set Polity B. Polity C. Property D. Set Property 3.Flash action“while”意义是? A. 卸载动画片段符号 B. 声明局部变量 C. 当…成立时 D. 对…对象(Object)做 4.Flash中如何查看特定场景? A. 选择 Window > Inspectors > Scene B. 选择 View > Goto ,然后选择场景名字 C. 选择 Insert > Scene D. 点击场景监控器中的 Delete 5.Flash中如何选取场景中所有层中的所有对象? A. 按住 Shift 键的同时进行新的选取 B. 选择 Edit > Select All C. 选择 Edit > Select All D. 在时间轴上点击帧 6.Flash查看(View)菜单中,Work Area表示? A. 将作品编辑区域以“工作区”方式显示 B. 在编辑区域中显示标尺 C. 在编辑区域中显示底格辅助线 D. 设置“磁铁”功能 7.Flash5中,Common Library默认共有几类公用对象: A. 3 B. 4 C. 5 D. 6 8.Flash中Remove movie clip指的是什么? A. 删除已复制的电影夹子 B. 删除电影夹子 C. 移动电影夹子 D. 复制电影夹子 9.Flash可接受的当鼠标放在按钮上时产生效果的鼠标操作是哪个? A. Press B. Release C. Release Outside D. Roll Over 10.Flash action“var”意义是? A. 卸载动画片段符号 B. 声明局部变量 C. 当…成立时 D. 对…对象(Object)做 11.Flash 菜单Modify→Ungroup 的快捷操作是? A. Ctrl+G B. Ctrl+Shift+G C. Ctrl+B D. Ctrl+Shift+P 12.Flash action“FSCommand”意义是? A. 停止所有声音的播放 B. 跳转至某个超级连接地址URL C. 发送FSCommand命令 D. 装载影片 13.Flash action“Stop All Sounds”意义是? A. 停止所有声音的播放 B. 跳转至某个超级连接地址URL C. 发送FSCommand命令 D. 装载影片 14.Flash中Duplicate movie clip指的是什么? A. 删除已复制的电影夹子 B. 删除电影夹子 C. 移动电影夹子 D. 复制电影夹子 15.Flash5中,插入新symbol的快捷键是 A. Ctrl+F5 B. Ctrl+F6 C. Ctrl+F7 D. Ctrl+F8 https://www.360docs.net/doc/f219222561.html,sh能将ASCII代码转换成对应的字符,也可以返回字符对应的ASCII码。Chr表示什么? A. 转换ASCII码为字符 B. 转换字符为ASCII码 C. 转换字符为海明码 D. 转换海明码为字符 17.Flash 菜单File→Print的快捷操作是? A. Ctrl+P B. Ctrl+Q C. Ctrl+Z D. Ctrl+Y 18.Flash中TRANSFORM表示什么面板? A. 信息面板 B. 填充面板 C. 描边面板 D. 变形面板 19.Flash插入(Insert)菜单中,Key Frame表示? A. 删除当前帧或选定的帧序列 B. 在时间线上插入一个新的关键帧 C. 在时间线上插入一个新的空白关键帧 D. 清楚当前位置上或选定的关键在时间线上插入一个新的关键 20.Flash 菜单Modify→Group的快捷操作是? A. Ctrl+G B. Ctrl+Shift+G C. Ctrl+B D. Ctrl+Shift+P 21.Flash中如果想要测试完整的互动功能和动画功能怎么办? A. 选择 Control > Loop Playback B. 选择 Control > Enable Buttons C. 选择Control > Test Movie D. 选择 Control > Actions 22.Flash 菜单View→Work Area 的快捷操作是? A. Ctrl+Shift+W B. Ctrl+Alt+Shift+R C. Ctrl+Alt+Shift+G D. Ctrl+Alt+G 23.Flash 菜单Control→Step Forward的快捷操作是? A. Enter B. Ctrl+Alt+R C. > D. < 24.Flash中Clear(清除)的快捷键是什么? A. Control+V B. Control+Shift+V

flash 期末操作试题及答案

flash 期末操作试题及答案 第一节 试题一:简答题(共10小题,每小题2分,共计20分) 1. 请简述Flash是什么,并举例说明其应用领域。 2. Flash中常用的图层面板有哪些功能? 3. 列举至少三个Flash动画制作的基本步骤。 4. 层级混排是指什么?请给出一个实际应用的例子。 5. 请简述Flash动画的主要特点。 6. Flash中常用的插件有哪些? 7. Flash中的逐帧动画与补间动画有什么区别? 8. Flash中常用的帧动作有哪些? 9. 描述影片剪辑(Movie Clip)在Flash中的作用。 10. 请简单介绍Flash中的动作脚本(ActionScript)。 答案一: 1. Flash是一款由Adobe Systems开发的矢量动画软件,可以用于制作交互式的动画、游戏、应用程序等。举例:Flash可以用于制作网页动画、广告横幅、在线课程等。

2. Flash中常用的图层面板有:图层、时间轴、帧、关键帧等。图 层面板可以帮助用户管理动画素材的层次关系,方便修改和编辑。 3. Flash动画制作的基本步骤: a) 规划动画的故事情节和场景。 b) 设计角色和场景的外观和动作。 c) 制作关键帧,并设置动画元素的运动路径和变化效果。 d) 调整帧速率和动画持续时间。 e) 测试和调试动画效果。 f) 导出最终动画。 4. 层级混排是指在Flash中不同层级的对象共同出现在同一帧上的 一种效果。例如,在一张图片上放置一个按钮,在按钮上设置另一个 文本框,通过层级混排可以实现按钮与文本框在同一帧内同时展示。 5. Flash动画的主要特点包括:矢量动画、交互性强、文件体积小、动画流畅、广泛应用于Web等。 6. Flash中常用的插件有:SWFObject、Flash Player、SWFAddress 等。 7. 逐帧动画是指通过逐一绘制每一帧来制作动画效果,需要绘制大 量的静态图像。补间动画是指通过设定起始帧和结束帧,并对关键帧 进行特定的动画效果设置来制作动画。

flash动画考试试题以及答案

一单选 1.Action scrip中引用的图形元素的数据类型是(A) A 影片剪辑 B 对象 C 按钮 D 图形元件 2 在flash下列关于导入视频错误的是(c) A 在导入视频片段时,用户可以将其嵌入到flash影集中 B 用户可以包含嵌入视频的电影发布flash动画 C 一些支持导入视频的文件,不可以嵌入到flash中 D 用户可以嵌入的视频帧频频率同步匹配主电影的帧频频率 3 flash影片频率最大可以设置到(120) 4 对于在网络上播放的动画来说最适合的帧频频率是(12帧) 5 flash中不可以导入的矢量图形和位图形状格式有(D) A eps .ai B gif C jpg Dgtif 6 在flash中要绘制精确路径可使用(B) A 铅笔工具 B 钢笔工具 C 刷子工具 D ac为正确 7在flash中选择滴管工具,当单击填充区域时,该工具将自动变为(B) A 墨水瓶 B 颜料桶 C 刷子 D 钢笔 8 将一个字符串填充不同颜色,可先将字符串(A) A 打散 B 组合 C 转化为元件 D 转化为按钮 9下列选项(F6)是插入关键帧 10 flash 中有go to 代表(A) A 转到 B 变幻 C 播放 D stop 11插入帧的作用是(B)

A 完整复制前一个关键帧所有类别 B 延时作用 C 插入一张白纸 D 以上都不对 12 在flash中,对帧频率正确描述(C) A 每小时显示的帧数Ba min 显示的帧数C 每秒显示的帧数D以上都不对 13 flash中可以创建(B)种类型元件。 A 2 B 3 C 4 D 5 14在声音设置中(数据流)声音是边下载边播放的 判断 1 flash是由美国micronmdin开发制作的网络动画并支持网络√ 2 flash界面和其他windows应用软件一样包括菜单栏,工具栏等,其中菜单栏提供九项下拉式菜单功能√ 3 在flash中撤销的次数最多为300次√ 4 jpg发布设置可选择将flash动画设置为静态、动态× 5 元件类型插图片在动画中的表现形式,可以为影片剪辑,按钮和图形三种类型√ 6 作为流式声音就是一边下载一边播放的驱动方式√ 7 实例出现在舞台后每个实例都有其自身的独立子元件的属性√ 8 将文字转换矢量后仍使用文字工具修改文字× 二.多选题 1 在flash中移动对象有以下几种方法(ABCD) A 舞台上直接移动 B 通过剪切的将对象从一个地方-另一个 C 使用方向键 D 在信息面板里选制定位置

flash软件期末试题及答案

flash软件期末试题及答案 一、选择题 1. 下列哪项是Flash软件的特点? A. 多媒体制作工具 B. 专用于图像处理 C. 仅能制作二维动画 D. 无需编程基础 答案:A. 多媒体制作工具 2. Flash软件可以用来制作的内容包括以下哪些? A. 交互式网页 B. 广告横幅 C. 游戏 D. 手机应用 答案:A. 交互式网页、B. 广告横幅、C. 游戏 3. 在Flash软件中,常用的图形编辑功能是? A. 绘图工具 B. 上色工具

C. 3D模型制作工具 D. 动画编辑工具 答案:A. 绘图工具 4. Flash软件中的时间轴(Timeline)是用来做什么的? A. 控制音频播放 B. 管理图层和动画 C. 编写代码 D. 发布成品动画 答案:B. 管理图层和动画 5. Flash软件的发布格式通常是? A. SWF B. GIF C. MP4 D. PDF 答案:A. SWF 二、填空题 1. Flash软件是由Adobe公司于________年推出的。 答案:1996

2. Flash软件可以利用时间轴上的________和________功能实现动画效果。 答案:关键帧、补间动画 3. Flash软件中的动作脚本可以用________来编写。 答案:ActionScript 4. Flash软件能够导入和导出多种格式的媒体文件,如________和________。 答案:图片、音频 5. Flash软件支持________浏览器的插件播放。 答案:Web 三、简答题 1. 请简要解释Flash软件的优点和应用范围。 答案:Flash软件是一款强大的多媒体制作工具,其优点包括可视化操作界面、丰富的图形编辑功能、动画制作能力强等。它广泛应用于网页设计、广告制作、游戏开发等领域,可以制作出精美的交互式网页、动画广告横幅、各类游戏等。 2. 简要说明Flash软件中的补间动画是如何制作的。 答案:补间动画是Flash软件中常用的制作动画效果的方法。通过在时间轴上设置关键帧,并在不同关键帧中改变对象的属性(如位

Flash考试试题

Flash 考试样题 一、单项选择题(25道) 1.Flash是一款()制作软件? A.图像 B.矢量图形 C.矢量动画 D.非线性编辑 答案:C 2.场景又称(),是编辑图像的场所 A.舞台 B.库 C.工作区 D.幕 答案:A 3.使用()工具可以绘制直线 铅笔 钢笔 线条 笔刷 答案:C 4.按()键可以将文本打散 A.Ctrl + A B.Ctrl + B C.Ctrl + C D.Ctrl + D 答案:B 5.绘制直线时按住()键,可以绘制出水平直线? A.Shift B.Alt C.Alt + Shift D.Del 答案:A 6.使用椭圆工具时,按住()键的同时拖动鼠标可 以绘制正圆? A.Shift B.Alt C.Alt + Shift D.Del 答案:A 7.“编辑”菜单中有3种不同的粘贴命令,其中可 以将复制的对象粘贴到原位置的是: A.粘贴到中心位置 B.粘贴到当前位置 C.选择性粘贴 D.粘贴 答案:B 8.什么是时间轴的基本元素? A.时间线 B.图像 C.手柄 D.帧 答案:D 9.所有动画都是由()组成的。 A.时间线 B.图像 C.手柄 D.帧 答案:D 10.要选择连续的多个帧,可以配合()键进行选取。 A.Ctrl B.Shift C.Alt D.Del 答案:B 11.是什么主要用来管理不同的对象,从而在编辑过 程中不会互相影响和干扰? A.帧 B.层 C.时间轴 D.库 答案:B 12.构成Flash动画的基本元素是: A.元件 B.图像 C.字体 D.帧 答案:A 13.形状补间只能用于: A.矢量图形 B.任何图形 C.任何图像 D.位图 答案:A 14.在时间轴中动作补间用什么颜色表示? A.蓝色 B.红色 C.绿色 D.黄色 答案:A 15.在时间轴中形状补间用什么颜色表示? A.蓝色 B.红色 C.绿色 D.黄色 答案:C 16.Flash内嵌的脚本程序是: A.ActionScript B.VBScript C.JavaScript D.JScript 答案:A 17.可以用来使动画或动画中某一个影片剪辑跳转到 指定的帧的脚本语句是: A.getURL B.tellTarget C.goto D.fscommand 答案:C 18.打开动作面板的快捷键是: A.F8 B.F9 C.F10 D.F11 答案:B 19.()命令可以让影片剪辑紧紧保持在与鼠标相同 的位置。 A.onClipEvent

flash计算机期末考试试题及答案

flash计算机期末考试试题及答案考试试题 1.选择题(每题2分,共10题) 1)计算机的基本功能包括()。 A. 输入 B.输出 C.存储 D.运算 答案:D 2)下列设备中,属于内部存储器的是()。 A. 显示器 B.硬盘 C.键盘 D.内存条 答案:D 3)以下哪个是计算机的输入设备?() A. 打印机 B.显示器 C.鼠标 D.耳机 答案:C 4)计算机的五大组成部分不包括()。 A. 输入设备 B.输出设备 C.网络设备 D.运算设备 答案:C 5)以下哪个是计算机的输出设备?() A. 键盘 B.鼠标 C.显示器 D.主机

答案:C 2.填空题(每题2分,共10题) 1)计算机是一种能够根据输入的指令进行(运算)和(逻辑判断)处理的自动化机器。 2)计算机内部存储器有(主存储器)和(辅助存储器)两种。 3)计算机硬件由(中央处理器)、(主存储器)和(输入/输出设备)三部分组成。 4)计算机的输入设备包括(键盘)和(鼠标)等。 5)计算机的输出设备包括(显示器)和(打印机)等。 3.简答题(每题10分,共3题) 1)请简要描述计算机的工作原理。 答:计算机的工作原理包括输入、存储、运算和输出四个基本步骤。首先,用户通过输入设备将需要处理的数据输入计算机。然后,计算 机将输入的数据存储到主存储器中。接下来,计算机根据程序指令对 存储器中的数据进行运算和逻辑判断。最后,计算机将处理结果通过 输出设备输出给用户。 2)简述内存和硬盘的区别。 答:内存和硬盘是计算机的两种存储设备。内存是计算机的主要工 作空间,它用于存储当前正在被计算机使用的数据和程序指令。内存 的容量相对较小,但读写速度很快。而硬盘是计算机的长期存储设备,

flash试题及答案

flash试题及答案 Flash复试题一 一、单项选择题(每小题1分,共25小题,共25分) 1、Flash影片帧频率最大可以设置到多少? A。99fps B。100fps C。120fps D。150fps 2、对于在网络上播放的动画,最合适的帧频率是多少? A。24fps B。12fps C。25fps D。16fps 3、在IE浏览器中,是通过哪种技术来播放Flash电影(swf格式的文件)? A。Dll B。Com C。Ole D。Activex

4、在FLASH时间轴上,选取连续的多帧或选取不连续 的多帧时,分别需要按下什么键后,再使用鼠标进行选择? A。【SHIFT】、【ALT】B。【SHIFT】、【CTRL】C。【CTRL】、【SHIFT】 D。【ESC】、【TAB】 5、编辑位图图像时,修改的是: A。像素 B。曲线 C。直线 D。网格 6、以下各种关于图形元件的叙述,正确的是: A。图形元件可重复使用 B。图形元件不可重复使用 C。 可以在图形元件中使用声音 D。可以在图形元件中使用交互式控件 7、以下关于使用元件的优点的叙述,不正确的是:

A。使用元件可以使电影的编辑更加简单化 B。使用元件 可以使发布文件的大小显著地缩减 C。使用元件可以使电影的播放速度加快 D。使用电影可以使动画更加的漂亮 8、以下关于逐帧动画和补间动画的说法正确的是: A。两种动画模式Flash都必须记录完整的各帧信息 B。 前者必须记录各帧的完整记录,而后者不用 C。前者不必记录各帧的完整记录,而后者必须记录完整的各帧记录 D。以上说法均不对 9、计算机显示器所用的三原色指的是: A。RGB(红色、绿色、蓝色)B。CMY(青色、洋红、 黄色)C。CMYK(青色、洋红、黄色、黑)D。HSB(色泽、饱和度、亮度) 10、在使用直线工具绘制直线时,若同时按住什么键,则可以画出水平方向、垂直方向、45°角和135°角等特殊角度的 直线。

flash试题题目及答案

flash试题题目及答案 一、选择题 1、【2019年真题】Flash是一款()制作软件。 A、图像 B、图形 C、动画(正确答案) D、非线性编辑 2、【2018年真题】Flash动画文件的扩展名是()。 A、swf B、avi C、fla(正确答案) D、jpg 3、【2019年真题】Flash动画文件产生的影片文件的扩展名是()。 A、swf(正确答案) B、avi C、fla D、jpg 4、动画的基本原理是()。 A. 视觉延时 B. 视觉错觉 C. 视觉暂留(正确答案) D. 视觉感知

5、Flash时间轴上的每一小格叫做(),它代表着某个时刻的画面。 A. 格 B. 度 C. 频(正确答案) D. 帧 6、下图的动画总共有()帧。 A. 10 B. 11 C. 12(正确答案) D. 13 7、【2017真题】在Flash中,把单位时间内播放的帧的多少称为()。 A. 帧频(正确答案) B. 画频 C. 频率 D. 帧率 8、【2018年真题】Flash默认的影片帧频率是()帧/秒。 A、10 B、12(正确答案) C、24 D、25

e49b107fef260c095a-20221110-1406372.png' /> 9、【2019年真题】图中动画的帧频是()帧/秒。 A、4 B、5 C、12 D、30(正确答案) 10、在Flash中,当我们把帧频数值增大后播放动画,动画会()。 A. 不变 B. 变快(正确答案) C. 变慢 D. 无法判断 11、在Flash中,当我们把帧频数值减小后播放动画,动画会()。 A. 不变 B. 变快 C. 变慢(正确答案) D. 无法判断 12、【2020年真题】目前某一Flash动画的帧频是12帧/秒,如果想让该动画播放速度变慢,可以把帧频改为()。 A. 15帧/秒 B. 24帧/秒 C. 10帧/秒(正确答案) D. 无法判断

flash试题及答案要点

Flash复习试题一 一、单项选择题(第小题1分,25个小题,共25分。) 1、( )-Flash影片帧频率最大可以设置到多少? A.99fps B.100fps C.120fps D.150fps 2、( )-对于在网络上播放的动画,最合适的帧频率是多少? A.24fps B.12fps C.25fps D.16fps 3、( )-在IE浏览器中,是通过哪种技术来播放Flash电影(swf格式的文件)? A.Dll https://www.360docs.net/doc/f219222561.html, C.Ole D.Activex 4、( )-在FLASH时间轴上,选取连续的多帧或选取不连续的多帧时,分别需要按下什么键后,再使用鼠标进行选取: A.【SHIFT】、【ALT】 B.【SHIFT】、【CTRL】 C.【CTRL】、【SHIFT】 D.【ESC】、【TAB】 5、( )-编辑位图图像时,修改的是: A.像素 B.曲线 C.直线 D.网格 6、( )-以下各种关于图形元件的叙述,正确的是: A.图形元件可重复使用 B.图形元件不可重复使用 C.可以在图形元件中使用声音 D.可以在图形元件中使用交互式控件 7、( )-以下关于使用元件的优点的叙述,不正确的是: A.使用元件可以使电影的编辑更加简单化 B.使用元件可以使发布文件的大小显著地缩减 C.使用元件可以使电影的播放速度加快 D.使用电影可以使动画更加的漂亮 8、( )-以下关于逐帧动画和补间动画的说法正确的是: A.两种动画模式Flash都必须记录完整的各帧信息 B.前者必须记录各帧的完整记录,而后者不用 C.前者不必记录各帧的完整记录,而后者必须记录完整的各帧记录 D.以上说法均不对 9、( )-计算机显示器所用的三原色指的是: A.RGB(红色、绿色、蓝色) B.CMY(青色、洋红、黄色) C.CMYK(青色、洋红、黄色、黑) D.HSB(色泽、饱和度、亮度) 10、( )-在使用直线工具绘制直线时。若同时按住什么键,则可以画出水平方向,垂直方向,45°角和135°角等特殊角度的直线。 A.【ALT】 B.【CTRL】 C.【SHIFT】 D.【ESC】 11、( )-在FLASH中,如果要对字符设置形状补间,必须按什么键将字符打散? A.【CTRL+J】 B.【CTRL+O】 C.【CTRL+B】 D.【CTRL+S】 12、( )-FLASH现在属于哪家公司? A.MacroMedia B.Sun C.Adobe D.MicroSoft 13、( )-关于矢量图形和位图图像,下面说法正确的是: A.位图图像通过图形的轮廓及内部区域的形状和颜色信息来描述图形对象

(完整版)flash 试题及答案

一、单项选择题。(第小题1分,25个小题,共25分。) 1、( )-Flash影片帧频率最大可以设置到多少? A.99fps B.100fps C.120fps D.150fps 2、( )-对于在网络上播放的动画,最合适的帧频率是多少? A.24fps B.12fps C.25fps D.16fps 3、( )-在IE浏览器中,是通过哪种技术来播放Flash电影(swf格式的文件)? A.Dll https://www.360docs.net/doc/f219222561.html, C.Ole D.Activex 4、( )-在FLASH时间轴上,选取连续的多帧或选取不连续的多帧时,分别需要按下什么键后,再使用鼠标进行选取: A.【SHIFT】、【ALT】 B.【SHIFT】、【CTRL】 C.【CTRL】、【SHIFT】 D.【ESC】、【TAB】 5、( )-编辑位图图像时,修改的是: A.像素 B.曲线 C.直线 D.网格 6、( )-以下各种关于图形元件的叙述,正确的是: A.图形元件可重复使用 B.图形元件不可重复使用 C.可以在图形元件中使用声音 D.可以在图形元件中使用交互式控件 7、( )-以下关于使用元件的优点的叙述,不正确的是: A.使用元件可以使电影的编辑更加简单化 B.使用元件可以使发布文件的大小显著地缩减 C.使用元件可以使电影的播放速度加快 D.使用电影可以使动画更加的漂亮 8、( )-以下关于逐帧动画和补间动画的说法正确的是: A.两种动画模式Flash都必须记录完整的各帧信息 B.前者必须记录各帧的完整记录,而后者不用 C.前者不必记录各帧的完整记录,而后者必须记录完整的各帧记录 D.以上说法均不对

9、( )-计算机显示器所用的三原色指的是: A.RGB(红色、绿色、蓝色) B.CMY(青色、洋红、黄色) C.CMYK(青色、洋红、黄色、黑) D.HSB(色泽、饱和度、亮度) 10、( )-在使用直线工具绘制直线时。若同时按住什么键,则可以画出水平方向,垂直方向,45°角和135°角等特殊角度的直线。 A.【ALT】 B.【CTRL】 C.【SHIFT】 D.【ESC】 11、( )-在FLASH中,如果要对字符设置形状补间,必须按什么键将字符打散? A.【CTRL+J】 B.【CTRL+O】 C.【CTRL+B】 D.【CTRL+S】 12、( )-FLASH现在属于哪家公司? A.MacroMedia B.Sun C.Adobe D.MicroSoft 13、( )-关于矢量图形和位图图像,下面说法正确的是: A.位图图像通过图形的轮廓及内部区域的形状和颜色信息来描述图形对象 B.矢量图形比位图图像优越 C.矢量图形适合表达具有丰富细节的内容 D.矢量图形具有放大仍然保持清晰的特性,但位图图像却不具备这样的特性14、( )-在Flash中,帧频率表示: A.每秒钟显示的帧数 B.每帧显示的秒数 C.每分钟显示的帧数 D.动画的总时长 15、( )-Flash是一款什么软件? A.文字编辑排版 B.交互式矢量动画编辑软件 C.三维动画创作 D.平面图像处理 16、( )-Flash作品之所以在Internet上广为流传是因为采用了什么技术? A.矢量图形和流式播放 B.音乐、动画、声效、交互 C.多图层混合 D.多任务 17、( )-下列关于矢量图的叙述不正确的是: A.矢量图是使用数学运算的方式显示各种形状对象 B.矢量图中改变对象的大小,不会影响图片质量 C.Flash动画之所以小巧玲珑与其大量使用矢量图形是分不开的 D.矢量图文件在真实感上与位图不分上下

flash 试题及答案

一、单项选择题。(第小题1分,25个小题,共25分。) 1、( )—Flash影片帧频率最大可以设置到多少? A。99fps B.100fps C.120fps D.150fps 2、( )-对于在网络上播放的动画,最合适的帧频率是多少? A.24fps B.12fps C。25fps D.16fps 3、( )-在IE浏览器中,是通过哪种技术来播放Flash电影(swf格式的文件)? A.Dll B。Com C.Ole D。Activex 4、( )-在FLASH时间轴上,选取连续的多帧或选取不连续的多帧时,分别需要按下什么键后,再使用鼠标进行选取: A。【SHIFT】、【ALT】 B.【SHIFT】、【CTRL】 C.【CTRL】、【SHIFT】D。【ESC】、【TAB】 5、( )—编辑位图图像时,修改的是: A。像素 B.曲线C。直线 D.网格 6、( )-以下各种关于图形元件的叙述,正确的是: A。图形元件可重复使用 B。图形元件不可重复使用 C。可以在图形元件中使用声音 D.可以在图形元件中使用交互式控件 7、()—以下关于使用元件的优点的叙述,不正确的是: A.使用元件可以使电影的编辑更加简单化 B.使用元件可以使发布文件的大小显著地缩减 C。使用元件可以使电影的播放速度加快 D.使用电影可以使动画更加的漂亮 8、()—以下关于逐帧动画和补间动画的说法正确的是: A。两种动画模式Flash都必须记录完整的各帧信息 B。前者必须记录各帧的完整记录,而后者不用 C.前者不必记录各帧的完整记录,而后者必须记录完整的各帧记录

D.以上说法均不对 9、()-计算机显示器所用的三原色指的是: A。RGB(红色、绿色、蓝色)B。CMY(青色、洋红、黄色) C。CMYK(青色、洋红、黄色、黑)D。HSB(色泽、饱和度、亮度) 10、( )—在使用直线工具绘制直线时。若同时按住什么键,则可以画出水平方向,垂直方向,45°角和135°角等特殊角度的直线。 A.【ALT】B。【CTRL】 C.【SHIFT】D。【ESC】 11、( )-在FLASH中,如果要对字符设置形状补间,必须按什么键将字符打散? A.【CTRL+J】 B.【CTRL+O】 C.【CTRL+B】 D.【CTRL+S】 12、( )-FLASH现在属于哪家公司? A.MacroMedia B。Sun C.Adobe D.MicroSoft 13、()—关于矢量图形和位图图像,下面说法正确的是: A。位图图像通过图形的轮廓及内部区域的形状和颜色信息来描述图形对象B。矢量图形比位图图像优越 C.矢量图形适合表达具有丰富细节的内容 D.矢量图形具有放大仍然保持清晰的特性,但位图图像却不具备这样的特性14、( )—在Flash中,帧频率表示: A。每秒钟显示的帧数B。每帧显示的秒数 C。每分钟显示的帧数 D.动画的总时长 15、( )—Flash是一款什么软件? A.文字编辑排版 B.交互式矢量动画编辑软件 C。三维动画创作D。平面图像处理 16、( )—Flash作品之所以在Internet上广为流传是因为采用了什么技术? A。矢量图形和流式播放B。音乐、动画、声效、交互 C。多图层混合D。多任务 17、()—下列关于矢量图的叙述不正确的是: A.矢量图是使用数学运算的方式显示各种形状对象 B.矢量图中改变对象的大小,不会影响图片质量 C.Flash动画之所以小巧玲珑与其大量使用矢量图形是分不开的

FLASH考试试题及答案

FLASH考试试题及答案 判断题 1、FLASH动画特点是制作简单,存储量小、缩放时不失真和交互性强。对(正确答案) 错 2、FLASH元件包括图片、影像、按钮元件。 对 错(正确答案) 3、ALPHA控制实例在场景中显示的透明度。 对(正确答案) 错 4、F6快捷键可以创建一个新元件。 对 错(正确答案) 5、3D旋转工具可以在3D空间中旋转图形元件实例。 对 错(正确答案) 6、影片剪辑实例有独立的时间轴。 对(正确答案) 错

7、“按下”帧的内容决定按钮的响应区域。 对 错(正确答案) 8、利用任意变形工具可以调整填充的渐变色方向。对 错(正确答案) 9、被遮罩层决定看的形状。 对 错(正确答案) 10、传统补间动画的创建对象只能是元件实例。 对(正确答案) 错 11、按住CTRL键可以选择连续的图层。 对 错(正确答案) 12、FLASH中帧主要分为:过渡帧、帧、关键帧。对 错(正确答案) 13、按住Alt键可以选择多个帧。

错(正确答案) 14、动画的播放速度默认是12fps。 对 错(正确答案) 15、优化曲线还可以减少FLASH的文件大小,一般来说,优化将产生更少的曲线。 对(正确答案) 错 16、FLASH现在属于MicroSoft公司。 对 错(正确答案) 17、位图是由填充和轮廓组成的。 对 错(正确答案) 18、常见的动画类型有补间动画、逐帧动画、和行为动画。 对 错(正确答案) 19、在传统补间动画和补间动画的开始帧及结束帧中只能有一个补间对象。 对(正确答案)

20、滴管工具可以对位图中的图像进行采样,以便作为填充元素。 对(正确答案) 错 单选题 21、新建一个FLASH CS6文档,会选择以下那个选项() A、ActionScript 3.0(正确答案) B、ActionScript 3.0类 C、ActionScript 3.0接口 D、ActionScript 3.0文件 22、在FLASH CS6中,要绘制精确的直线或曲线路径,可以使用() A、铅笔工具 B、钢笔工具(正确答案) C、刷子工具 D、A和B都正确 23、撤销的快捷键是() A、Ctrl+ A B、Ctrl+ T C、Ctrl+ Z(正确答案) D、Ctrl+ J 24、以下哪项不是FLASH动画创作流程。()

《Flash CS3》 考试试题附答案

《Flash CS3》考试试题及答案 一、选择题(每题3分,共60分) 1.以下哪个选项是插入关键帧() A、F5 B、F6(正确答案) C、F7 D、F8 2.测试动画的快捷键为() A 、Ctrl+Enter(正确答案) B 、Ctrl+w C 、Ctrl+E D 、Ctrl+F12 3.Flash中,我们可以创建几种类型的元件:() A 、2 B、3(正确答案) C、4 D.5 4.属性面板中的Alpha命令是专门用于调整某个实例的() A、对比度 B、高度 C、透明度(正确答案) D、颜色

5.打开库面板的快捷键是() A 、CtrI+E B 、Ctr 1+Z C 、Ctrl+K D 、CtrI+L (正确答案) 6.在flash中,对帧频率正确描述是()。 A、每小时显示的帧数 B、每分钟显示的帧数 C 、每秒钟显示的帧数(正确答案) D.以上都不对 7.FLASH 是()公司出产的矢量图形编辑和动画制作软件? A.Macromedi 公司 B.IBM 公司 C.Adobe 公司(正确答案) D.以上答案全错 8.Flash 菜单"文件" →"保存"保存的文件格式是()? A.*.fla (正确答案) B.*.exe C.*.swf D.*.gif 9.插入帧的作用是()?

A.完整的复制前一个关键帧的所有内容 B.起延时作用(正确答案) C.等于插入了一张白纸 D.以上都不对 10.将一字符串填充不同的颜色,可先将字符串() A 、打散(正确答案) B、组合 C、转换为元件 D、转换为按钮 11.以下关于逐帧动画和补间动画的说法正确的是() A、两种动画模式Flash CS3都必须记录完整的各帧信息 B 、前者必须记录各帧的完整记录,而后者不用(正确答案) C、前者不必记录各帧的完整记录,而后者必须记录完整的各帧记录 D、以上说法均不对 12.对于在网络上播放动画来说,最合适的帧频率是() A、每秒24帧 B 、每秒12帧(正确答案) C、每秒25帧 D、每秒16帧 13.以下各种关于图形元件的叙述,正确的是() A.可用来创建可重复使用的,并依赖于主电影时间轴的动画片段(正确答案) B.可用来创建可重复使用的,但不依赖于主电影时间轴的动画片段

flash试题及答案

复习试题一 单项选择题(第小题 1 分,25 个小题,共 25 ) ( )-Flash 影片帧频率最大可以设置到多少 ? A.99fps B. 100fps C. 120fps D. 150fps 2( )-对于在网络上播放的动画,最合适的帧频率是多少? A.24fps B. 12fps C.25fps D. 16fps 3( )-在 IE 浏览器中,是通过哪种技术来播放 Flash 电影(swf 格式的文件)? A.Dll https://www.360docs.net/doc/f219222561.html, C.Ole D.Activex ( )-在 FLASH 时间轴上,选取连续的多帧或选取不连续的多帧时,分别需要按下什么键后,再使用鼠标进行选取 : A.【SHIFT】【ALT】 B.【SHIFT】【CTRL】 C.【CTRL】【SHIFT】 D.【ESC】【TAB】 ( )-编辑位图图像时 ,修改的是 : A.像素 B. 曲线 C.直线 D. 网格 ( )- 以下各种关于图形元件的叙述 ,正确的是 : A. 图形元件可重复使用 B. 图形元件不可重复使用 C.可以在图形元件中使用声音 D.可以在图形元件中使用交互式控件

( )- 以下关于使用元件的优点的叙述 ,不正确的是 : A.使用元件可以使电影的编辑更加简单化 B.使用元件可以使发布文件的大小显著地缩减 C.使用元件可以使电影的播放速度加快 D.使用电影可以使动画更加的漂亮 ( )- 以下关于逐帧动画和补间动画的说法正确的是 : A.两种动画模式 Flash 都必须记录完整的各帧信息 B.前者必须记录各帧的完整记录 ,而后者不用 C.前者不必记录各帧的完整记录,而后者必须记录完整 的各帧记录 D. 以上说法均不对 ( )-计算机显示器所用的三原色指的是 : A.RGB(红色绿色蓝色) B.CMY(青色洋红黄色) C.CMYK(青色洋红黄色黑) D.HSB(色泽饱和度亮 度) ( )-若同时按住什么键,则可以画出水平方向,垂直方向,45°角和135°角等特殊角度的直线 A.【ALT】 B.【CTRL】 C.【SHIFT】 D.【ESC】 11( )-在 FLASH 中,如果要对字符设置形状补间 ,必须按什么键将字符打散? A.【CTRL+J】 B.【CTRL+O】 C.【CTRL+B】 D.

(完整版)flash试题与答案

(完整版)flash试题与答案 1.Flash中空白关键帧() A. 无内容,不可编辑 B. 有内容,不可编辑 C. 有内容,可编辑 D. 无内容,可编辑 2.下面哪个面板可以设置舞台背景? A. 对齐面板 B. 颜色面板 C. 动作面板 D. 属性面板 3、对于在网络上播放的动画,最合适的帧频率是多少? A. 24fps B. 12fps C. 25fps D. 16fps 4.插入空白关键帧的作用是 A. 完整的复制前一个关键帧的所有内容 B. 起延时作用 C. 等于插入了一张白纸 D. 以上都不对 5.插入关键帧的快捷键是 A. F1 B. F6 C. F7 D. F9 6、选择插入>时间轴>关键帧命令可以插入关键帧,按()键同样可以在时间轴上指定帧位置插入关键帧。 A. F5

C. F7 D. F8 7、将当前选中的关键帧转换为普通帧操作的菜单操作() A. 编辑/消除 B. 文件/关闭 C. 修改/时间轴/转换为空白关键帧 D. 修改/时间轴/清除关键帧 8、按下()键可以快速在指定的位置插入空白关键帧。 B. F5 C. F4 D. F7 9、Flash影片帧频率最大可以设置到多少? A. 99fps B. 100fps C. 120fps D. 150fps 10、关于Flash影片舞台的最大尺寸,下列说法正确的是() A. 8192*8192 B. 1000*1000 C. 2880*2880 D. 4800*4800 11.一个最简单的动画最少应该有()个关键帧。 A. 1 B. 2 C. 3 D. 4 1.双击()工具,舞台将在工作区正中央显示。 A. 套索 B. 滴管

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