中英文对照-命令

中英文对照-命令.txt
File文件
NewScene建立新场景
OpenScene打开场景
SaveScene存盘场景
SaveSceneAs改名存盘
Import导入
ExportAll导出所有
-------------------------------------> ExportSelection导出选定物体
CreateReference引入场景文件
ReferenceEditor引入场景编辑器
-------------------------------------> Project项目
New建立新项目
EditCurrent编辑当前项目
Set指定当前项目
Exit退出
Edit编辑 Undo取消上一次操作 Redo恢复上一次操作
Repeat重复最后一次操作 Keys关键帧
CutKeys裁剪关键帧
CopyKeys拷贝关键帧 PasteKeys粘贴关键帧 DeleteKeys删除关键帧
ScaleKeys缩放关键帧
BakeSimulation模拟复制 Delete删除
DeletebyType根据类型删除 History构造历史 Channels通道
StaticChannels静帧通道
MotionPaths运动路径 Expressions表达式
Constraints约束 RigidBodies刚体 DeleteAllbyType根据类型删除所有
History构造历史
Channels通道
StaticChannels静帧通道 MotionPaths运动路径 Expressions表达式 Constraints约束 UnusedTransforms未用变形
Joints连接 IKHandles逆向运动控制柄 Lattices车削
Clusters族 SculptObjects雕刻物体 Wires网格
Lights灯光 Cameras照相机 ImagePlanes图像板
ShadingGroupsandMaterials阴影组和材质 Particles粒子
RigidBodies刚体物体
RigidConstraints刚体约束 SelectAll选择所有
SelectAllbyType根据类型选择所有
Joints连接 IKHandles逆向运动控制柄 Lattices车削
Clusters族 SculptObjects雕刻物体 Wires网格
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Generated by Foxit PDF Creator ? Foxit Software
https://www.360docs.net/doc/f311248104.html, For evaluation only.中英文对照-命令.txt
Transforms变形
Geometry几何体
NURBSGeometryNURBS几何体 PolygonGeometry多边形几何体
Lights灯光
Cameras照相机 ImagePlanes图像板 Particles粒子 RigidBodies刚体物体 RigidConstraints刚体约束 QuickSelectSet快速选择集
Layers层
NewLayers建立新层
RenameLayer更改层名称
RemoveCurrentLayer移去当前层 LayerEditor层编辑器
TransfertoLayer转化为层
SelectAllonLayer选择层上所有物体 HideLayer隐藏层 HideAllLayers隐藏所有层 ShowLayer显示层 ShowAllLayers显示所有层 TemplateLayer临时层
UntemplateLayer解除临时层
HideInactiveLayers隐藏非活动层
TemplateInactiveLayers临时非活动层
Duplicate复制
Group成组 Ungroup解成组 CreateEmptyGroup建立空成组
Parent建立父物体 Unparent解除父物体
Modify修改
TransformationTools变形工具 MoveTool移动工具 RotateTool旋转工具
ScaleTool缩放工具
ShowManipulatorTool显示手动工具 DefaultObjectManipulator默认调节器
ProportionalModiTool比例修改工具 MoveLimitTool移动限制工具 RotateLimitTool旋转限制工具
ScaleLimitTool缩放限制工具
ResetTransformations重新设置变形控制 FreezeTransformations冻结变形控制
EnableNodes授权动画节点 All所有
IKsolvers逆向运动连接器
Con

straints约束 Expressions表达式 Particles粒子
RigidBodies刚体 Snapshots快照 DisableNode废弃动画节点
MakeLive激活构造物 CenterPivot置中枢轴点 PrefixHierarchyNames定义前缀
AddAttribute增加属性 Measure测量 DistanceTool距离工具
ParameterTool参数工具 ArcLengthTool弧度工具
AnimatedSnapshot动画快照
AnimatedSweep由动画曲线创建几何体曲面 Display显示
Geometry几何体
Backfaces背面 LatticePoints车削点 LatticeShape车削形
LocalRotationAxes局部旋转轴 RotatePivots旋转枢轴点 ScalePivots缩放枢轴点
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SelectionHandles选定句柄
NURBSComponentsNURBS元素
CVsCV曲线 EditPoints编辑点
Hulls可控点
Custom定制 NURBSSmoothnessNURBS曲面光滑处理 Hull物体外壳 Rough边框质量 Medium中等质量 Fine精细质量
Custom定制
PolygonComponents多边形元素
CustomPolygonDisplay定制多边形显示
FastInteraction快速交错显示 Camera/LightManipulator照相机/灯光操作器
Sound声音
JointSize关节尺寸 IKHandleSizeIK把手尺寸 Window窗口 GeneralEditors通用编辑器 SetEditor系统设置编辑器 AttributeSpreadSheet属性编辑器
ToolSettings工具设置
FilterActionEditor滤镜动作编辑器
ChannelControl通道控制信息
ConnectionEditor连接编辑器
PerformanceSettings性能设置 ScriptEditorScript编辑器 CommandShell命令窗口
Plug-inManager滤镜管理器 RenderingEditors渲染编辑器
RenderingFlags渲染标记
HardwareRenderBuffer硬件渲染缓冲区 RenderView渲染视图 ShadingGroupsEditor阴影组编辑器
TextureView质地视图
ShadingGroupAttributes阴影组属性 AnimationEditors动画编辑器
GraphEditor图形编辑器 DopeSheet BlendShape融合形
DeviceEditor设备编辑器
DynamicRelationships动态关系 AttributeEditor属性编辑器
Outliner框架 Hypergraph超图形 Multilister多功能渲染控制
ExpressionEditor表达式编辑器
RecentCommands当前命令
Playblast播放预览 ViewArangement视图安排 Four四分 3TopSplit上三分 3LeftSplit左三分
3RightSplit右三分 3BottomSplit底部三分 2Stacked二叠分
2SideBySide二平分
Single单图
PreviousArrangement前次安排 NextArrangement下次安排 SavedLayouts保存布局
SinglePerspectiveView单透视图 FourView四分图
Persp/Graph/Hyper透视/图形/超图形
Persp/Multi/Render透视/多功能/渲染 Persp/Multi/Outliner透视/多功能/轮廓
Persp/Multi透视/多功能
Persp/Outliner透视/轮廓 Persp/Graph透视/图形 Persp/SetEditor透视/组编辑器
EditLayouts编辑布局 FrameSelectedinAllViews所有视图选定帧 FrameAllinAllViews所有视图的所有帧
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MinimizeApplication最小化应用
RaiseApplicationWindows

移动窗口向前
Options可选项 GeneralPreferences一般设置
UIPreferences用户界面设置
CustomizeUI定制用户界面 Hotkeys快捷键 Colors颜色 MarkingMenus标记菜单 Shelves书架 Panels面板
SavePreferences保存设置
StatusLine状态栏
Shelf书架
FeedbackLine反馈栏 ChannelBox通道面板
TimeSlider时间滑动棒
RangeSlider范围滑动棒 CommandLine命令行 HelpLine帮助行 ShowOnlyViewingPanes仅显示视图面板 ShowAllPanes显示所有面板
Modeling建模系统
Primitives基本物体
CreateNURBS创建NURBS物体
Sphere球体 Cube立方体 Cylinder圆柱体
Cone圆台(锥)体 Plane平面物体
Circle圆
Crea
tePolygons创建多边形物体
Sphere球体
Cube立方体 Cylinder圆柱体
Cone圆台(锥)体 Plane平面物体 Torus面包圈
CreateText创建文本
CreateLocator创建指示器 ConstructionPlane构造平面
CreateCamera创建照相机 Curves创建曲线 CVCurveToolCV曲线工具
EPCurveToolEP曲线工具
PencilCurveTool笔曲线工具
AddPointsTool加点工具 CurveEditingTool曲线编辑工具 OffsetCurve曲线移动 OffsetCurveOnSurface曲线在表面移动 ProjectTangent曲线切线调整
FilletCurve带状曲线 RebuildCurve重建曲线 ExtendCurve扩展曲线
InsertKnot插入节点 AttachCurves连接曲线 DetachCurves断开曲线
AlignCurves对齐曲线 Open/CloseCurves打开/关闭曲线 ReserseCurves反转曲线
DuplicateCurves复制曲线 CVHardness硬化曲线
FitB-spline适配贝塔曲线
Surfaces曲面 Bevel斜角
Extrude凸出
Loft放样 Planar曲面 Revolve旋转
Boundary边界 Birail1Tool二对一工具 Birail2Tool二对二工具
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Birail3 Tool二对三工具
CircularFillet圆边斜角
FreeformFillet自由形斜角 FilletBlendTool斜角融合工具
EditSurfaces编辑曲面
IntersectSurfaces曲面交叉 ProjectCurve投影曲线 TrimTool修整曲线工具 UntrimSurfaces撤消修整 RebuildSurfaces重建曲面 PrepareForStitch准备缝合
StitchSurfacePoints点缝合曲面
StitchTool缝合工具
NURBStoPolygonsNURBS转化为多边形
InsertIsoparms添加元素 AttachSurfaces曲面结合
DetachSurfaces曲面分离
AlignSurfaces曲面对齐 Open/CloseSurfaces打开/关闭曲面 ReverseSurfaces反转曲面 Polygones多边形 CreatePolygonTool创建多边形工具 AppendtoPolygonTool追加多边形
SplitPolygonTool分离多边形工具
MoveComponent移动元素
Subdivide多边形细化
Collapse面转点
Edges边界 Soften/Harden柔化/硬化 CloseBorder关闭边界
MergeTool合并工具 Bevel斜角
DeleteandClean删除和清除
Facets面 KeepFacetsTogether保留边线 Extrude凸出
Extract破碎
Duplicate复制 Triangulate三角分裂
Quadrangulate四边形合并 TrimFacetTool面修整工具 Normals法向
Reverse倒转法向
Propagate传播法向 Conform统一法向
Texture质地 AssignShadertoEac

hProjection指定投影 PlanarMapping平面贴图
CylindricalMapping圆柱体贴图
SphericalMapping球体贴图
DeleteMapping删除贴图 CutTexture裁剪纹理 SewTexture斜拉纹理 Unite联合 Separate分离
Smooth光滑 SelectionConstraints选定限定工具 SmartCommandSettings改变显示属性
ConvertSelection转化选定 UninstallCurrentSettins解除当前设定 Animation动画模块
Keys关键帧 Settings设置关键帧 AutoKey自动设置关键帧
Spline样条曲线式 Linear直线式
Clamped夹具式
Stepped台阶式 Flat平坦式
Other其他形式
SetDrivenKey设置驱动关键帧 Set设置 GoToPrevious前移
GoToNext后退 SetKey设置帧 HoldCurrentKeys保留当前帧
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Paths路径
SetPathKey设置路径关键帧
AttachtoPath指定路径 FlowPathObject物体跟随路径
Skeletons骨骼
JointTool关节工具 IKHandleTool反向动力学句柄工具 IKSplineHandleTool反向动力学样条曲线句柄工具 InsertJointTool添加关节工具 RerootSkeleton重新设置根关节 RemoveJoint去除关节
DisconnectJoint解除连接关节
ConnectJoint连接关节
MirrorJoint镜向关节
SetPreferredAngle设置参考角 AssumePreferredAngle
EnableIKSolvers反向动力学解算器有效
EIkHandleSnap反向动力学句柄捕捉有效 ESelectedIKHandles反向动力学句柄有效 DSelectedIKHandles反向动力学句柄无效 Deformations变形 EditMenbershipTool编辑成员工具 PruneMembership变形成员
Cluster簇变形
Lattice旋转变形
Sculpt造型变形
Wire网格化变形
Lattice旋转 Sculpt造型 Cluster簇
PointOnCurve线点造型 BlendShape混合变形
BlendShapeEdit混合变形编辑
Add增加 Remove删除 Swap交换
WireTool网格化工具
WireEdit网格编辑 Add增加
Remove删除 AddHolder增加定位曲线 Reset重置
WireDropoffLocator网线定位器
WrinkleTool褶绉变形工具 EditLattice编辑旋转
ResetLattice重置旋转 RemoveLatticeTweeks恢复旋转 DisplayI-mediateObjects显示中间物体
HideIntermediateObjects隐藏中间物体
Skinning皮肤
BindSkin绑定蒙皮 DetachSkin断开蒙皮 PreserveSkinGroups保持皮肤组 DetachSkeleton分离骨骼 DetachSelectedJoints分离选定关节
ReattachSkeleton重新连接骨骼 ReattachSelectedJoints重新连接关节 CreateFlexor创建屈肌
ReassignBoneLatticeJoint再指定骨头关节 GotoBindPose恢复骨头绑定 Point关节
Aim目标 Orient方向 Scale缩放
Geometry几何体 Normal法向
Rendering
Lighting灯光
CreateAmbientLight创建环境光 CreateDirectionalLight创建方向灯 CreatePointLight创建点光源
CreateSpotLight创建聚光灯 RelationshipPanel关系面板 LightLinkingTool灯光链接工具
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Shading阴影
ShadingGroupAttribute

s阴影组属性
CreateShadingGroup创建阴影组 Lambert朗伯材质
PhongPhong材质
Blinn布林材质 Other其他材质 AssignShadingGroup指定阴影组 InitialParticleSE初始粒子系统 InitialShadingGroup初始阴影组 ShadingGroupTool阴影组工具
TexturePlacementTool纹理位移工具
Render渲染
RenderintoNewWindow渲染至新窗口
RedoPreviousRender重复上次渲染 TestResolution测试分辨率
CameraPanel照相机面板
RenderGlobals一般渲染 BatchRender批渲染 CancelBatchRender取消批渲染 ShowBatchRender显示批渲染
Dynamics动力学系统
Settings设置
InitialState初始状态
SetForCurrent当前设置
SetForAllDynamic设置总体动力学特性 RigidBodySolver刚体解算器 DynamicsController动力学控制器
ParticleCollisionEvents粒子爆炸 ParticleCaching粒子缓冲
Run-upandCache执行缓冲
CacheCurrentFrame缓冲当前帧 SetSelectedParticles设置选定粒子 DynamicsOn动力学开
DynamicsOff动力学关
SetAllParticles设置所有粒子 ParticlesAllOnWhenRun执行时粒子系统开
AutoCreateRigidBody自动创建刚体 Particles粒子 ParticleTool粒子工具
CreateEmitter创建发射器
AddEmitter增加发射器 AddCollisions增加碰撞
AddGoal增加目标
Fields场
CreateAir创建空气动力场
CreateDrag创建拖动场
CreateGravity创建动力场 CreateNewton创建牛顿场 CreateRadial创建辐射动力场 CreateTurbulence创建震荡场 CreateUniform创建统一场
CreateVortex创建涡流场 AddAir增加空气动力场 AddNewton增加牛顿场
AddRadial增加辐射场 AddTurbulence增加震荡场 AddUniform增加统一场
AddVortex增加涡流场 Connect连接 ConnecttoField场连接
ConnecttoEmitter发射器连接 ConnecttoCollision碰撞连接
Bodies柔体和刚体
CreateActiveRigidBody创建正刚体 CreatePassiveRigidBody创建负刚体
CreateConstraint创建约束物体
CreateSoftBody创建柔体 CreateSprings创建弹簧 SetActiveKey设置正向正
SetPassiveKey设置负向正 Help帮助 ProductInformation产品信息

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