连珠(五子棋)可视化程序设计

连珠(五子棋)可视化程序设计
连珠(五子棋)可视化程序设计

大庆师范学院《可视化程序设计》课程设计报告

设计课题连珠(五子棋)

姓名岳景达、朱峰、刘新、商静龙

专业自动化

班级一班

学号200901071778、200901071775、

200901071772、200901071746

指导教师杨桂花

目录

0 引言 (3)

1 需求分析 (3)

2 概要设计 (3)

流程图: (3)

3 详细设计 (4)

4 调试分析 (5)

4.1 用文档/视图结构开发一个五子棋游戏程序。要求实现如下功能 (5)

4.2 可把关于棋局的数据和方法封装成一个棋局类 (5)

5 总结 (7)

参考文献 (8)

连珠(五子棋)

摘要:连珠(五子棋)是有两个人在一盘棋上进行对抗的竞技运动。在对局开始时,先由用户选择哪方先开局,先开局一方将一枚棋子落在一点上,然后由另一方在对方的棋周围的交叉点上落子,如此轮流落子,直到某一方首先在棋盘的直线、横线或斜线上形成连续的五子则该方就算获胜。此时,算法结束。当有任何一方想退出时,都可在算法中实现。

关键词:棋盘;Visual C++;五子棋;竞技运动。

0 引言

连珠(五子棋)是有两个人在一盘棋上进行对抗的竞技运动。在对局开始时,先由用户选择哪方先开局,先开局一方将一枚棋子落在一点上,然后由另一方在对方的棋周围的交叉点上落子,如此轮流落子,直到某一方首先在棋盘的直线、横线或斜线上形成连续的五子则该方就算获胜。此时,算法结束。当有任何一方想退出时,都可在算法中实现。

1 需求分析

(1)输出游戏规则并由用户决定是否遵守并开局。

(2)要求动态画出棋盘大小。

(3)画棋子并确定其颜色。

(4)玩家轮流下棋。

(5)判断键盘输入哪个键按规则执行操作

(6)判断谁先落棋。

(7)判断赢家

2 概要设计

流程图:

3 详细设计

本程序中包含一个主函数和七个子函数,它们的函数名及功能分别如下:

void draw_box();画棋盘,确定背景色和棋盘颜色按用户输入大小画出棋盘

void draw_cicle(int x,int y,int color);画棋子,确定棋子大小及颜色画出棋子。

void change();改变玩家,作战双方轮流下棋。

void judgewho(int x,int y);判断谁落棋,是1则画出白棋,是2则画出红棋。

void judgekey();判断键盘输入哪个键按规则执行操作,UP 键上移,DOWN键下移,LEFT 键左移,RIGHT键右移,ESC键退出,SPACE键确定棋子落点。

int judgeresult(int x,int y);判断赢家,横向、竖向、斜向够5个相同颜色的棋子则为赢家。

void attentoin();显示游戏规则,按上下左右键移动棋子,按空格键确定棋子落点,

不能在棋盘外按空格键。

4 调试分析

运行结果:屏幕显示:Please input who is first:1 or 2 当输入1时,白棋先走;当输入2时,红棋先走。屏幕显示:Please input the size of chessbox:从键盘输入t 值,则棋盘大小为t*t型。屏幕显示:Left, Right, Up, Down KEY to move, Space to put, ESC-quit 及棋盘,棋子,用上下左右键控制棋子向,用空格键确定棋子的落点。当白棋赢时,显示The White Win ! 当红棋赢时,显示The Red Win !算法改进思想:将棋盘由原先的固定大小改进为可动态变化,由原来固定的白棋先走改进为让用户可以选择哪方先落子。

4.1 用文档/视图结构开发一个五子棋游戏程序。要求实现如下功能

1 两人对战。黑方用箭头键和回车键操作下子。白方用WASD四个键和空格键控制下子。

2 窗口大小改变时,图形应保持原比例画在客户区。

3 可用菜单开始游戏和退出程序。

4 有统计黑白方胜局数及其比例的功能。

4.2 可把关于棋局的数据和方法封装成一个棋局类

class Gobang

{

private:

int m_aGrid[15][15]; //0—无子,1—黑子,-1—白子

int m_nFlag; //当前该哪方下子。1—黑,-1—白,0—禁止下子

public:

int Get(int RowPos, int ColPos); //查看

bool Set(int color, int RowPos, int ColPos); //下子

int GetFlag(); //查看该谁下子

int Judge(int RowPos, int ColPos ); //胜负判断

}

文档类:

Gobang m_Gobang; //棋局对象

int m_nR, m_nC; //光标当前在第几行、第几列

视图类:

◆ OnKeyDown(…)

◆ OnDraw(…)

棋局类:

◆ Get(int RosPos, int ColPos)

◆ Set(int color, int RowPos, int ColPos)

◆ int Judge(int RowPos, int ColPos )

◆//从指定位置处查起,查看其横向、竖向、两斜向是否有五子相连

//有黑棋连成则返回1,白棋连成返回-1,未连成返回0

int Gobang :: Judge( int RosPos, int ColPos )

{

if (指定位置有子)

if (横向连成 || 竖向连成 || 左斜连成 || 右斜连成)返回该位置子的颜色

else

返回0

else

返回0

}

◆//查看当前棋盘上某个位置(某行某列)是黑子、白子还是无子

int Gobang :: Get( int RosPos, int ColPos )

{

return m_aGrid[RosPos][ColPos];

}

◆ //在指定位置尝试下子,成功则返回true,失败则返回false

bool Gobang :: Set(int color, int RowPos, int ColPos) {

if(指定位置无子)

m_aGrid [RosPos][ColPos] = color ;

返回true ;

else

返回false;

}

◆ C***View :: OnKeyDown(…)

{

if(WASD || 上下左右键)

光标位置(m_nR, m_nC)调整

else if(空格键 && 当前该白下)

下白子

else if(回车键 && 当前该黑下)

下黑子

刷新屏幕

if(下子成功)

判断胜负

if(已分出胜负)

弹出消息框提示

禁止再下子

}

5 总结

通过这次课程设计,我们拓宽了知识面,锻炼了能力,综合素质得到较大提高。

本次课程设计,使我对从五子棋设计方案到设计的基本过程的设计方法、步骤、思路、有一定的了解与认识。在课程设计过程中,我基本能按照规定的程序进行,首先针对五子棋的设计收集、调查有关资料,其间,同组成员之间进行几次方案的讨论、修改,再讨论、再修改,最后定案。设计方案确定后,又在老师指导下进行扩充详细设计,最终用c语言实现了可视化的五子棋算法。整个过程周密有序,对我按时高质完成课程设计非常有利!

课程设计达到了专业学习的预期目的。课程设计之后,我们普遍感到不仅实际动手能力有所提高,更重要的是进一步激发了我对专业知识的兴趣,并能够结合实际存在的问题在专业领域内进行更深入的学习。

对我自动化专业的本科生来说,实际能力的培养至关重要,而这种实际能力的培养单靠课堂教学是远远不够的,必须从课堂走向实践。通过课程设计,让我找出自身状况与实际需要的差距,并在以后的学习期间及时补充相关知识,为求职与正式工作做好充分的知识、能力准备,从而缩短从校园走向社会的心理转型期。

参考文献

[1]严蔚敏吴伟民数据结构清华大学出版社 2010年

[2]苏仕华魏韦巍王敬生刘燕君数据结构课程设计《第二版》北京:机械工业出版社 2010年[3]谭浩强 C程序设计《第二版》北京:清华大学出版社 1999年

[4]谭浩强 C++程序设计北京:清华大学出版社 2009年

五子棋的基本下法

五子棋的基本下法 五子棋简单趣味,容易上手,一直深受欢迎。下面是小编收集整理的五子棋的下法介绍,希望对您有所帮助! 1.五子棋的下法 (1)猜先。有各种猜法:如猜一把棋的单双数,或由一方手握黑(或白)让对方猜等。猜中者决定是否持黑。 (2)持黑一方将第一手棋落在棋盘的中央交叉点上即天元位置。 (3)持白一方将盘面的第二手棋选择在黑棋周围的交叉点上,即直止或斜止。 (4)第三手棋黑方落子必须在以天元为中心的5X5=25个交叉点上,从而构成国际上通用的某一开局。此时白方如感觉黑方棋形很厉害,可提出交换,即持白的一方变为持黑棋,持黑的一方变为持白棋。三手交换与否,是白方的权利。 (5)第四手白方落子,此时没有任何限制,白方可在盘面任意点落子。 (6)黑方第五手必须连下两着棋。然后早白方在这两着棋中任选一着留下。再接着下棋。这种规定,称之为五手两打。 (7)此后双方轮流落子,直至分出胜负。 2.五子棋的比赛规则: (1)黑先、白后,从天元点开始开始相互顺序落子于15X15的专用棋盘的交叉点上。

(2)最先在棋盘横向、竖向、斜向形成连续的相同色五个棋子的一方为胜。 (3)黑棋禁手判负,白棋无禁手。黑棋禁手包括三、三,四、四,长连。黑方只能四、三取胜。 (4)如分不出胜负,则定为平局(和棋)。 (5)以局中拨子、中途退场均判为负。 (6)五连与禁手同时形成,先五为胜。 (7)黑方禁手形成时,白方应立即指出。若立方发现后仍继续应子走棋,则不能判黑方禁手负。 (8)白方走出长连也算胜。白方亦可自由地走三、三、四、四或 四、三等。 (9)对局中掉子(棋子掉落在棋盘上)的一方判负。如遇推子或蹭子,以盘面第一落点为准。用手将棋子扶正不算违规。 (10)比赛时间,分为15分钟、半小时、1小时、90分钟、2小时、5小时等几个等级标准,超时判负。 3.五子棋技巧 先手要攻,后手要守 这句话的表面意思应该很容易理解,先手当然应该进攻,不要贻误时机。但有些时候局面并不是一边倒的形势,这就需要认真判断自己到底是不是真正的先手,如果前途暗淡,而对方也有些手段,就要小心了,冒然进攻,用完了自己的力量,再去防守对手,就成了彻底的后手。

五子棋基本知识基础简介

五子棋基本知识基础简介 五子棋基础初识五子棋,是1997年我在读大学时,那时分第一次晓得还有五子棋,说实话,那时分只能用一句话形容:晓得有五子棋这游戏,什么规则都不晓得,就晓得五个连在一同就是赢。 其实宿舍的朋友也就两个人玩,那时分应该叫第一印象。 到了大学毕业,我工作之后,一次和朋友打PS,偶或谈到喜欢,才晓得哥们也是喜欢五子棋,真有只恨相识太晚的觉得,于是欣然下了一盘,可是他却说我的三三输了,问起然,才知还有禁手这一规则,遗憾的是他那时也只是晓得三三禁手,至于复杂的他也不知,就这样,在工作的10年下了四盘棋,由于哥们曾经因公调离。 真的认识五子棋,应该说还是要感激大学的那位朋友,很久没有相见,偶或在QQ里再次邂逅,应酬之后,我们还是有共同的喜好—五子棋,遗憾的是我每盘必输,输的我颜面扫地,这才狠下心决议认真学习一下,至少要赢他几盘。 于是激动地跑到书店,毫不犹疑地买下彭建国教师的《五子棋入门》和《强化锻炼手册》,一没事就看,说句实话,没有真正的了解过,只图赢他几盘,于是便融会贯通花月必胜,可不幸的是,我的朋友很快升任上海的公司副总,下棋的时机简直如海市蜃楼普通,加上结婚孩子的出世,我彻底与五子棋决断。 不晓得是股票炒得不如意,还是由于打牌玩的真实无聊,赢了挨骂,输了本人郁闷,于是,又激动地到安徽棋牌中心下了几盘五子棋,

说句真实话,输的惨不忍睹!!十一盘一盘没赢!庆幸的是我这个人一向争强好胜,从不服输。 于是商定他,一个月之后再下。 这时分时间定格在2011年2月,我应用上班的空暇时间,能够说迫不及待地在网络搜索各类必胜,可喜的是,我找到了花月和蒲月的必胜定式,一个直指,一个斜指,能够对付两个不同开局。 一切似乎阐明:有志者事竟成!在之后的一个月里,我先手成功的概率在60%以上。 网上的哥们也很奇异,说怎样进步那么大?我喜滋滋地说自学!可是在4月的一天,我碰到了一个对手,一个徐州的名叫“总输的人,他怪怪的跳开防卫和“日形防卫,让我觉得就像无形的网罩住一样,无从发力。 于是偷偷地问他,才知还有八卦和妖刀这利器。 永不认输的性格必定我将继续学习,于是想象找一个五子棋群或者论坛这类的,以便找人寻觅答案,庆幸的是我认识了华夏群,认识了五子茶馆,认识了那么多酷爱五子棋的人。 渐渐地认识了五子棋还有那么多学问,还有那么多复杂的禁手规则,那么多文雅的星月称号。 急功近利永远是学习的大敌。 为了追求胜率,我只顾记忆必胜定式,一点也不理解,一旦他人不按定式下,本人就一筹莫展,觉得有力使不出,更困惑的是明明晓

五子棋入门

[转]【五子棋】入门基础知识 [转]【五子棋】入门基础知识 五子棋不仅能增强思维能力,提高智力,而且富含哲理,有助于修身养性。五子棋既有现代 休闲的明显特征"短、平、快",又有古典哲学的高深学问"阴阳易理";它既有简单易学的特性,为人民 群众所喜闻乐见,又有深奥的技巧和高水平的国际性比赛;它的棋文化源渊流长,具有东方的神秘和西 方的直观;既有"场"的概念,亦有"点"的连接。它是中西文化的交流点,是古今哲理的结晶。 五子连珠棋基本知识和棋扑研究 1、先手:对方必须应答的着法。 2、绝对先手:相对先手而言,特指冲四、嵌五。 3、四三:指同时具备两个先手,其中一个四,另一个是活三。 4、活三(包括连三和跳三):①连三:紧紧相连的同色三子②跳三:中间间隔一子的活三 5、嵌五:亦叫跳冲四。 6、迫下取胜:指白棋利用黑棋禁手取胜的战术。 7、自由取胜:追下取胜以外的取胜方法都叫自由取胜。 8、长连:相同颜色的连续六子或六子以上。

9、禁手:对局中禁止使用的战术或被判为负的行棋手段。 10、阳线:棋盘上可见的横线与直线的总称。 11、阴线:亦称斜线,为棋盘上不可见的斜行线。 12、开局:也称“布局”,对局的第一阶段,过程大体为七至十几着之间,种类繁多,日本的职业连珠 五子棋有二十四种开局。 13、局面:亦称“局势”,为对局中某一段时间内双方子力的配置情况。 14、优势:对局中某一阶段内,一方棋子布置上优于对方,称为“优势”。 15、胜势:指足力取胜的局面优势。拥有这类优势的一方,如不出现错着,可以获胜。当一方拥有胜势 时,其对方即为败势。 16、妙着:也称“高招”。为对局中走出的一步精妙着法。此着既合乎逻辑,又出人意料、引人入胜, 有使局面顿时改观的效果,对局势的发展及对局的质量都有重大影响。 17、好着:也称“佳着”。对局中成功的某一步着法。 18、正着:对局的某一局面中的正确着法。 19、劣着:对局中,导致严重不利后果的一步错误着法。 20、败着:也称“失着”、“漏着”。对局的某一局面的一步严重错误着法。往往造成局面恶化而导致 输棋。

五子棋教案

教学目标: 激起学生学习五子棋的兴趣,教育学生沉着冷静,有良好的棋风。 教学准备:五子棋 教学过程: 一、认识五子棋 1.出示棋盘和棋子,教师演示,让学生认识什么是五子棋。 了解:五子棋是一种两人对弈的纯策略型棋类游戏,是起源于古代的传统种之一。发展于日本,流行于欧美。容易上手,老少皆宜,而且趣味横生,引人入胜;不仅能增强思维能力,提高,而且富含,有助于修身养性。 2.明确我们社团的活动内容:五子棋。 二、学下五子棋 1、请会下五子棋的学生说说下棋的规则及下棋的经验。 2.教师总结下棋规则: ①摆成连线的五个子后,则算赢; ②如果手中的子全摆完,则移动棋盘上的子,每次棋只走一步; ③棋盘上的子不列五个就算输。 三、找棋友,分成组 可让学生自行找棋友,拼成三人一组或两人一组,三人一组的,其中一人可当裁判。 四、学生下五子棋 1.小组内可举行比赛,采用三局两胜制,决出优胜者。 2.请小棋手介绍取胜经验 3.结合活动情况评出本次小棋手

教学目标: 在老师帮助下认识五子棋的棋具,学会正确执子下子。 教学准备:五子棋棋具、图片 教学过程: 一、结合实物、图片认识五子棋的棋具 1.棋具包括棋盘和棋子。 2. 了解棋具历史:相传中华民族的祖先轩辕黄帝无意之中画下了十七条横线十条竖线,这无意中的发明造就出了五子棋。早在公元595年古人就用瓷来烧制了。 千百年来,人们用各种材质来制造围棋的棋子,如:玻璃、瓷器、玉、玛瑙、铜等等。 古代五子棋棋盘与围棋棋盘是通用的。五子棋棋子亦称“棋石”分黑、白两色,形状为扁圆形,有一面凸起或两面凸起等形状,厚度不超过厘米,直径为~厘米;一副棋子总数为225枚,其中黑子113枚,白子112枚。按质地的不同,可分为玻璃、陶瓷、塑料、智石、磁铁、蛤贝、烧料、水晶、玛瑙、玉石等棋子。 国内质量比较好的是云子,而日本常用的棋子是贝壳制作的。 3. 认识棋盘和棋子 棋盘:认识棋盘横竖线,交叉点。横向从左到右用a到o共十五个英语字母标出,竖向从下到上用1到15共十五个阿拉伯数字标出。棋盘上的横线和竖线共交叉形成了225个交叉点,棋子就落在棋盘的这些交叉点上。 棋盘上有5个比较特殊的交叉点,用小黑点标识出来,叫做星;中间的星叫天元,表示棋盘的正中心; 四周的4个星叫小星,表示棋盘的四个角落;星在棋盘上起一定的标示位置作用。 棋子:由黑白两种颜色组成。一人拿黑棋,另一个人拿白棋,黑棋先走,白棋后走。共有225个棋子,与交叉点的个数相同;其中黑棋113个,白棋112个,不过平时下棋棋子少些也是可以的。正确的拿棋子的方法是食指的指甲与中指的指肚儿夹住棋子。棋子落在棋盘的交叉点上,落下后不能移动,也不能吃子。 4.学生练习执子、下子,相互纠正。 二、学生分组下五子棋。 五子棋教育活动(三)

五子棋禁手详解(附件)

首先,基本概念(仅供参考) 参看《中国五子棋竞赛规则》,得到如下四个基本概念: 禁手的定义:对局中如果使用将被判负的行棋手段 禁手的分类:三三禁手(黑棋一子落下同时形成两个或两个以上的活三,此子必须为两个活三共同的构成子)、四四禁手(黑棋一子落下同时形成两个或两个以上的冲四或活四)、长连禁手(黑棋一子落下形成一个或一个以上的长连)。 构成禁手的基本子力要素:活三(本方再走一着可以形成活四的三)、活四(有两个点可以成五的四)、冲四(只有一个点可以成五的四)、长连(在棋盘上的阳线和阴线任意一条线上,形成的5个以上同色棋子不间隔的相连)关于禁手的规定:黑方五连与禁手同时形成,禁手失效,黑方胜 第二、基本子力要素的判断 (1)长连:在棋盘上的阳线和阴线任意一条线上,形成的5个以上同色棋子不间隔的相连 如图:黑子的连接数目都超过了5个,都是长连,六连、七连、八连、最长可以达到九子连。图中字母A标示的两个长连基于一身,“×”标示的是最长的九子连,只能以“×”位置为最后落子才能形成 (2)活四:有两个点可以成五的四

如图:黑棋下一手可以在A、B、C、D四处形成五连而取胜,且每个四都有两个点可以成五取胜。因而,这两个都是活四 (3)冲四:只有一个点可以成五的四 如图:黑棋下一手可在矩形标记处形成五连而取胜,且每个四都有且只有一个点可以成五取胜。因而,这里都是冲四

(4)活三:本方再走一着可以形成活四的三 如图:下一手黑棋可在所有“〇”处形成活四,因而这里的四个都真活三 (5)假活三:这是判断复杂禁手的最重要的环节,几乎所有“似是而非、似非而是”的禁手都是假活三在捣乱(详见复杂禁手的判断),下图几个典型的假活三一定要牢记在心 如图:所有“×”标示的均因对手棋子(棋盘边缘,俗称“盘端”,因棋子

五子棋特色班级教1

五子棋特色班级教案 三三张芳 棋是中华民族文化的结晶,至今仍放射出煦煦其光,五子棋——智慧的情操,至今仍为现代人所喜爱,被人誉之为“国粹”,五子棋起源于中国并成为今天的职业连珠五子棋,同时也成为一种国际棋。 五子棋课的教学目的是培养爱国主义情感和良好的棋德意识,使学生系统、准确的掌握五子棋的基础知识及基本比赛方法,培养学生对五子棋的兴趣,逐步提高他们的五子棋的对弈水平,在对决中实现自己的沉稳与睿智的提升,同时也让更多的人领略国粹“精深的风采,发展学生的思维、动手、与别人合作、搜集信息等综合能力,特别是独立解决问题的能力。在这学期的教学中,做到了以下几点: 1、使学生掌握五子棋的历史渊源,培养学生的爱国情感和良好的棋德意识。了解各种五子棋文化信息,培养学生注意关注并搜集棋类信息的能力和习惯。提高学生良好的心理素质,正确认识自己,不盲目自信,提高自身抗挫折的能力,做事不自卑,适应当今时代,培养学生积极向上的竞争意识。 2、通过理论教学和实战比赛逐步提高学生的棋艺水平,因材施教,以五子棋教学为载体,努力促进每一位学生逻辑思维能力的提高,有意识的培养学生的创新能力。 3、通过学习五子棋规则,使学生养成学生良好的下棋习惯,明确规则是事物存在的必要条件;进而引申培养学生要遵纪守法,增强法制观念和规则意识,体会没有法律和规章制度等规则约束就没有我们人类社会的哲学思想。

4、培养学生尊重他人,愿意与他人合作和沟通的意识。培养学生体会享受下棋的乐趣,培养积极的人生体验,乐观地对待人生。 五子棋的教学,训练了学生的逻辑思维能力,提升了学生的心理素质,促进了学生的品行、智力、审美及身心等综合素质的和谐发展。

五子棋教案

五子棋教育活动(一) 教学目标: 1、初步了解五子棋的基本知识。 2、培养幼儿对下五子棋的兴趣。 教学准备:五子棋材料 教学方法:1、出示棋盘和棋子,教师演示,让幼儿认识什么是五子棋。2、讲解棋盘的结构及如何构成五子的排列方法 3、理解基本规则:最先连成5个的为胜。 4、让幼儿两人一组,操作练习。 五子棋教育活动(二) 教学目标: 1、观看五子棋影碟,让幼儿了解五子棋的一些基本的术语。 2、培养幼儿的学习兴趣。 教学准备:五子棋影碟 教学方法:

1、引导幼儿观看影碟。 2、提问:什么是先手?什么是后手?什么是活三?跳三?跳四?死四? 3、讨论:怎么样才能赢?五子棋教育活动 (三) 教学目标:加强练习,提高操作能力。 教学准备:五子棋材料 教学方法: 1、提出要求,让幼儿互相练习下五子棋,教师给予具体指导。 2、分组选出下的好的幼儿,让大家欣赏,并提出优点和不足。

五子棋教育活动(四) 教学目标:学习五子棋的基本阵法(1、2) 教学准备:图片 教学方法:1、出示图片,讲解五子棋的基本阵法 1(1)斜三阵:斜三阵是在民间广泛流传的开局之一,它的变形极多,变化十分有趣。 图2 (2)一字长蛇阵:如图2所示,一字长蛇阵实际上是由斜三阵变化而来的。 2、组织幼儿两人一组进行练习。 3、评选小棋手。 五子棋教育活动(五) 教学目标:学习五子棋的基本阵法(3、4、5 ) 教学准备:图片 教学方法:1、出示图片,讲解五子棋的基本阵法 图3

(1)长勾阵:如图3所示,长勾阵形似一个勾形,它也是由斜三阵变化而来。 图4 (2)四角阵:如图4所示,黑方l、3、5、7四个子呈四方形摆布,故名"四角阵"。 图5 (3)双四角阵:如图5所示,黑方l、3、5、7与白方2、4、6、8均形成四方形阵式,实际上,此阵 亦是由"四角阵"变化而来。 2、组织幼儿两人一组进行练习。 3、评选小棋手。 五子棋教育活动(六) 教学目标:学习五子棋的基本阵法(6、7、8、9) 教学准备:图片 教学方法:1、出示图片,讲解五子棋的基本阵法 图6 (1)梅花阵:如图6所示,黑l、3、5、7与中心的白2相配,形似一朵梅花,故名"梅花阵"。 图7 (2)剑阵:如图7所示,黑方以"花月"开局,黑5与白6交换之后,已形似一柄短剑;黑7再冲四,剑 身加长;白8必应,更酷似一柄尖端白光闪闪的长剑。此阵变化甚多,十分有趣。

五子棋 中国象棋 基础知识自测题(附答案)

五子棋中国象棋基础知识自测题(附答案) (建议自测时间:30分钟满分:50分) 本自测题适合初学者自测;低于40分就要重新温习它们的规则哟! 一、单项选择题。(每题2分,共20分) ()1、下列棋盘中,属于中国象棋棋盘的是 A B C D ()2、下列棋子中,属于五子棋棋子的是 A B C D ()3、下列说法正确的是 A、五子棋发展于中国 B、中国象棋是我国正式开展的78个体育运动项目 C、中国象棋棋盘中间没有划通直线的地方,叫做“九宫” D、五子棋起源于中国古代的传统黑白棋种之一 ()4、五子棋可谓说是风靡全球,是因为五子棋在迅速的发展起来;尔后又在流行起来。 A、日本;欧美 B、中国;印度 C、中国;日本 D、中国;欧美和日本()5、“车”可谓是中国象棋中最厉害的棋子,因为 A、名字听起来很威武 B、每一着可以直进、直退、横走,不限步数 C、每一着可以直进、直退、横走,但要限步数 D、每一着只可以直进,但不限步数 ()6、小明与小红正在下五子棋,小明选择黑色,小红选择白色。所以可以优先出子的人是;刚下了一会,小红觉得形势不利,那么小红 要求小明交换。 A、小红;可以 B、小红;不可以 C、小明;可以 D、小明;不可以()7、在中国象棋中,兵(卒)过了界以后可以前进后退吗 A、都可以 B、都不可以 C、只能前进,不能后退 D、只能后退,不能前进 ()8、在五子棋中,任一方先在棋盘上形成向的连续的相同颜色的五个(含五个以上)棋子的一方为胜。

A、横 B、横竖 C、横竖斜 D横斜 ()9、关于五子棋的发展,以下排序正确的是 ①五子棋传入欧洲并迅速风靡全欧。 ②五子棋随围棋一起传入朝鲜、日本等地。 ③规定将19×19道线的围棋棋盘改为15×15道线的五子棋专用棋盘。 ④规定禁止黑白双方走“双三”。 A、②④①③ B、②①③④ C、①②③④ D、①②④③ ()10、年,日本的三好丈夫提出了五子棋三手可交换的方法。A、1973 B、1873 C、1974 D、1972 二、非选择题。(共30分) 11、阅读下列材料,回答相应问题。(10分) 先手要攻,后手要守,以攻为守,以守待攻。 攻守转换,慎思变化,先行争夺,地破天惊。 守取外势,攻聚内力,八卦易守,成角易攻。 阻断分隔,稳如泰山,不思争先,胜如登天。 初盘争二,终局抢三,留三不冲,变化万千。 多个先手,细算次先,五子要点,次序在前。 斜线为阴,直线为阳,阴阳结合,防不胜防。 连三连四,易见为明,跳三跳四,暗剑深藏。 己落一子,敌增一兵,攻其要点,守其必争。 势已形成,败即降临,五子精华,一子输赢。 ——节选自《那氏五子棋兵法》(1)如何理解画“”的句子?(3分) 答: (2)“连三连四,易见为明,跳三跳四,暗剑深藏。”文中这句话的意思是说,“连三连四”很容易看出,很多朋友却老是忽视“跳活三、跳冲四”的下法,不知道跳出去又是另一片天空,跳出去进攻更具有隐蔽性。这两句放在一起是要告诉棋手, 。(2分)(3)文中画“”的句子是一种战术,那是什么战术?这个战术告诉我们下棋的时候应注意什么?(5分) 答: 12、回答下列关于中国象棋的相关问题。(每空0.5分,共10分) (1)在中国象棋中,象棋往往有两种不同的颜色。与将;仕与;相与;与卒的作用完全相同,只是为了区别红棋和黑棋而已。(2)在中国象棋中,不了解棋盘等于白学了中国象棋。那么,中国象棋棋盘是由道直线和道横线交叉组成。棋盘上共有个交叉点,象棋子就摆在和活动在这些交叉点上;棋盘中间没有划通直线的地方,叫做“”;划有斜交叉线的地方,叫做“”。

五子棋基本棋形

七、基本棋形(一) 连珠五子棋基本的基本棋形包括:二、三、四、五连以及长连。在这几种基本单一棋形中最容易掌握的是五连和长连。成五是连珠五子棋黑白双方的基本取胜方法,五在五子棋中是至高无上的。长连视同五连。 ●连五和长连 连五是指相同颜色的五个棋子在某一条阴线或阳线上不间隔地连在一起。 长连是指相同颜色的五个以上的棋子在某一条阴线或阳线上不间隔地连在一起。 五连只有一种形状,共有横、纵、左斜、右斜4种姿态。长连有六连、七连等,每种也共有横、纵、左斜、右斜4种姿态。

上图中有各种五,也有各种长连。有的长连是六连,有的长连是七连。 ●四 “四”是连五取胜的前一步,所以研究好棋形“四”很重要。这里说的“四”是指己方再走一步能够成五的单一棋形,包括“活四”和“冲四”。 活四:有两个连五点(即有两个点可以形成五),图中白点即为连五点。 稍微思考一下就能发现活四出现的时候,如果对方单纯过来防 守的话,是已经无法阻止自己连五了。

冲四:有一个连五点,如下面三图,均为冲四棋型。图中白点为连五点。 相对比活四来说,冲四的威胁性就小了很多,因为这个时候,对方只要跟着防守在那个唯一的连五点上,冲四就没法形成连五。 冲四的共同特点是本方再走一步就可以成五,对方先防一步就可阻止本方成五。换名话说,冲四有一个点,且只有一个点可以成五。 对方走冲四,本方只要没有冲四,就必须立即防守,否则这局棋就会以失败告终了,由于下一步就要成五,所以相对于其他没成五的单一棋形,冲四又被称为“绝对先手”。 平时我们说到“死四”,虽然从名称上也有“四”字,但死四

主方向已是成不了五的棋形,因此,死四不是四。

五子棋入门必读及100心得

五子棋对弈规则 现代五子棋专用棋盘为十五路(15X15),共225个交叉点。棋盘正中一点为天元。 对局开始时,先由执黑棋一方将一枚棋子落在天元点上,然后由执白棋 一方在黑棋 周围的交叉点上落子。但是,为了尊重对方和礼貌起见,持白棋的一方 通常将盘面的第 二着棋布在自己河界的一侧,即直止或斜止。此后黑白双方轮流落子, 直到某一方首先 在棋盘的横线、纵线或斜线上形成连续五子或五子以上〔仅对白棋而 言〕,则该方就算 获胜 连珠五子棋的一个特点是先行的一方优势很大,因此在职业比赛中对黑 方做了种种 限制,以利公平竞争。五子棋的比赛规则如下: 〖1〗黑先、白后,从天元开始相互顺序落子; 〖2〗最先在棋盘横向、纵向或斜向形成连续的同色五个棋子的一方为 胜; 〖3〗黑棋禁手判负、白棋无禁手。黑棋禁手有“三、三”、“四、四” 和“长连”, 包括“四、三、三”和“四、四、三”。黑棋只能以“四、三”取胜; 〖4〗如分不出胜负,则到为平局;

〖5〗五连与禁手同时形成,判胜; 〖6〗黑方禁手形成时,白方应立即指出。若白方未发现或发现后不立即指出,反而 继续落子,则禁手失效,不再判黑方负。 【1】五子棋是黑白双方或两个人之间的竞技活动,由于对黑白双方规则不同,黑棋 必须先行。一般采用猜先的方法来决定谁执黑先行,即双方各抓一种颜色的几枚棋子, 大数减小数,单数双方交换,偶数不换; 【2】所谓黑方形成禁手,是指黑方落下一子同时形成两个或两个以上的活三、冲四 及长连等。此时白方应立即指出,自然而胜。 【3】黑方在落下关键的第五子即形成五连的同时,如又形成禁手,此时因黑方已经 成五,而“五”在五子棋中是至高无上的,故禁手失效,黑方胜; 专业连珠五子棋虽然对黑棋采取了种种限制,但是黑棋先行的优势依然很大。因此, 在高段位的专业比赛中,又出现了三种特殊的规定: 【1】“指定打法”:指比赛双方按照约定好的开局进行对弈。例如“斜月

五子棋基础知识(4)六腐探秘

秋哥出品,疑似精品。本文未申请任何版权保护,请随意转载复传! 下五子棋时,经常能碰到“六腐”这个词,我们来看一下六腐的含义 “六腐”是来自日本的一个概念,在禁手规则下,由于黑棋不能形成长连。我们把长连骨架称为“腐”,六长连的骨架称为“六腐”。 这里要正确理解“腐”的含义,腐有“死,不活”之意,就是不胜。这里的不胜是指,由于潜在长连的缘故,黑棋无法形成活四,这可以说是六腐棋型的核心。 六腐三要素: 1、黑棋 2、长连骨架 3、骨架中的黑子无法形成活四 图一:不是六腐 虽是长连骨架,但骨架中的三可以在A形成活四,不符合第三个要素。 图二:经典六腐型 由于左端白子的存在,骨架中的三无法形成活四 图三:经典六腐型 骨架中的三无法形成活四 图四:各种六腐

图五:各种六腐 六腐在五子棋的攻防中应用非常广泛,主要用于两个方面:一是把活三变成非活三;二是把活二变成非活二。 这里有个六腐点的概念。 图六:六腐点 如果图中A点落下一颗黑子,则图中的连活三因为这个黑子的存在,而变成非活三。 A点就是六腐点 图七:不是六腐点 落子A和B都不是六腐型,因为此时的三依然是活三。 可见连活三有六腐点,一定是图六中那样,只有一个活四点。否则没有六腐点 图八:两个六腐点

跳活三则不同,有A或B两个六腐点。 下面来看一下六腐在攻防中的具体应用 1、用于防守 图九:防活三 黑1 活三。白2 冲四,先手把活三变成了非活三,达到了防守的目的。这是利用六腐来防守。 图十:防四三 黑棋想在A点四三杀。白1 冲四,制造六腐型,黑棋的胜法不成立。 图十一:防抓三三 白棋可以冲四抓X点的三三禁手,黑棋可以利用六腐来防守,如图中A、B、C三点都是六腐防点,白棋就无法抓禁了。

绝对经典_五子棋口诀与解释_技巧锦囊

五子棋口诀与释义 先手要攻,后手要守。以攻为守,以守待攻。 守取外势,攻聚内力。八卦易守,成角易攻。 阻断分隔,稳如泰山。不思争先,胜比登天。 初盘抢二,局终争三。留三不冲,变化万千。 多个先手,细算次先。五子要点,次序在前。 斜线为阴,直线为阳。阴阳结合,防不胜防。 连三连四,易见为明。跳三跳四,暗剑深藏。 己落一子,敌增一兵。攻其要点,守其必争。 势已形成,败即降临。五子精华,一子输赢。 先手要攻,后手要守 这句话的表面意思应该很容易理解,先手当然应该进攻,不要贻误时机。但有些时候局面并不是一边倒的形势,这就需要认真判断自己到底是不是真正的先手,如果前途暗淡,而对方也有些手段,就要小心了,冒然进攻,用完了自己的力量,再去防守对手,就成了彻底的后手。 有些初学者执黑就一味的进攻,结果没有成功就反过来防守白棋,而那时白棋早已羽翼丰满了。 以攻为守,以守待攻 攻不忘守,守不忘攻。有句话叫“最强的防守就是进攻”,防守别人棋的时候仔细看清局势,是不是有既能防守住对方又可以进攻的点。以守待攻,在对方狂攻一阵却无胜棋后,你防守的棋是否形成了外围的攻势?在安全的前提下,防守对方的棋最好不要太消极,等他攻完,就可以利用防守时形成的攻势轻松收拾对方。 白棋防守一般都有2至3个地方可以放子,如何选择最强防点是根据对手的棋型的,有时是远离自己的后方防住对手进攻的要塞,有时是借防守同时加强自己的子力。当然后者的防守有相当的难度。 攻守转换,慎思变化

发现进攻没有胜棋,而对方防守的子力形成了一定的威胁,一般就会转攻为守了。或者守住了对方的进攻,得到先手而转守为攻。攻守转换的时候,要分析局面,有些冲四、活三是不是该先下了再去防守更好?还是冲后以后再防守会变得更困难?以守转攻的时候,要看清是不是真的已经完全守住了对方?他还有哪些力量,能不能够成威胁? 先行争夺,地破天惊 用妙手强行夺得先手,这样的气势连天地都会惊动。 连珠是争夺先手的艺术。 守取外势,攻聚内力。 防守的时候,尽可能防在外围,限制对方的空间,让他的棋没有发展前途。进攻则不能太分散子力,下得太外,被对方占据要点,阻断子力联系,不能形成有效的进攻。但攻聚内力并不等于放弃外围,使自己没有足够的空间进攻,守取外势也不能一味地在外围防守,而放弃内部必须占据的要点。 有个比喻,白棋防守是要把黑棋当馅包裹起来的,而黑棋则是积聚力量在一个小空间内大做文章,或则突出重围,当然这样就很难利用内部的子力了。 八卦易守,成角易攻。 八卦就是由象棋四个马步形成的一种棋形,如果摆满全盘,则对方没有取胜的可能。还有一种说法叫“马步是强防”,既使不能摆满全盘,很多时候自己的棋子形成马步的点就是强防点。成角易攻,角就是三个紧紧地在一起的棋子构成的直角三角形,成角的形状后子力可互相多次利用,进攻源源不断。 有句话叫,黑八卦必胜,白八卦必输。可是,我看到很多白八卦也赢了。破八卦地方法很多,在网上可以看到很多人地解法。 阻断分隔,稳如泰山。 这句话说的就是防守时的一种思想,阻断对方子力的联系,逐个击破。 不思争先,胜比登天。

五子棋兴趣小组活动方案

五子棋兴趣小组活动方案 一、指导思想: 五子棋是科学、文化、艺术、竞技融为一体的智力体育项目。有助于学生智力开发,逻辑思维和想象能力的培养,分析能力和记忆力的促进,思维的敏捷性和严密性得以提高。同时又能培养学生顽强勇敢、坚毅沉着、机智灵活、大局观等优秀的意志品质,增强学习生活中的计划性和灵气性,增进友谊,陶冶高尚情操它还能丰富人们的文化生活,增进友谊,陶冶高雅情操。 二、活动价值: 1.教育性:结合有关典故,进行民族精神教育,培养爱国主义精神。同时有助于逻辑思维、顽强勇敢、坚毅沉着和想象能力的培养,分析能力和记忆力的促进,有利于学生儒雅、大气、灵气、静心等情操的陶冶。 2.规则性:没有规矩难成方圆。五子棋棋的走法具有一定的规则,评判一盘棋的输赢也符合一定的规则,你要参与必须遵守它的规则,学生在训练、下棋的过程中潜移默化养成遵守规则的良好习惯,对于学习以及今后的社会生活得以受益。 3.趣味性:棋类,对于学生来说本身具有较强的兴趣,又有易学、携带方便,不受竞技场地限制等优点。学校营造一些特色的环境,让学生感受到浓厚的氛围,充分体现我校的特色,同时多举行不同层次,不同层面的比赛,使学生感受到五子棋棋的浓厚兴趣。

4.竞技性:五子棋是一项竞技项目,对弈双方都想赢。而“棋局如人生”,复杂多变、风云突起、难以把握。通过训练,可以帮助学生克服急躁和优柔寡断的不良性情,增强战胜困难的意志、毅力和勇气,培养学生积极进取、争强好胜的拼搏精神。 三、活动目标: ①学生掌握五子棋的历史渊源,培养学生的爱国情感和良好的棋德意识,如比赛中要有胜不娇,败不馁的良好心理素质。 ②通过下五子棋,培养学生尊重他人,愿意与他人合作和沟通的意识,为学生的良好人生发展奠定基础。 ③通过讲解与练习,努力促进每一位学生的逻辑思维,对于水平较高的学生,想办法给予奖励,使其更加积极地学习。 四、活动思路: 五子棋入门容易,趣味性强。活动中,分两部分内容,第一部分先讲解五子棋入门的基本知识,包括其历史渊源,基本下法,比赛规则及决杀棋点等,学习这部分知识时,采取讲练结合的方式,即教师讲述十五分钟,学生练习三十分钟,引导激发学生学习的兴趣;第二部分采用习题与解答的形式进行综合训练,并进行小组比赛、个人比赛等方式来巩固掌握所学的知识点。借以培养学生良好的合作意识,体会下棋的乐趣,要积极乐观地对待人生。深刻体会“没有规矩,不成方圆”的辨证道理。 五、活动对象: 七、八年级的学生,每班学生自由参加。

五子棋教案

五子棋教育活动(一) 教学目标: 激起学生学习五子棋的兴趣,教育学生沉着冷静,有良好的棋风. 教学准备:五子棋 教学过程: 一、认识五子棋 1.出示棋盘和棋子,教师演示,让学生认识什么是五子棋。 了解:五子棋是一种两人对弈的纯策略型棋类游戏,是起源于中国古代的传统黑白棋种之一.发展于日本,流行于欧美。容易上手,老少皆宜,而且趣味横生,引人入胜;不仅能增强思维能力,提高智力,而且富含哲理,有助于修身养性。 2.明确我们社团的活动内容:五子棋。 二、学下五子棋 1、请会下五子棋的学生说说下棋的规则及下棋的经验. 2。教师总结下棋规则: ①摆成连线的五个子后,则算赢; ②如果手中的子全摆完,则移动棋盘上的子,每次棋只走一步; ③棋盘上的子不列五个就算输。 三、找棋友,分成组 可让学生自行找棋友,拼成三人一组或两人一组,三人一组的,其中一人可当裁判. 四、学生下五子棋 1.小组内可举行比赛,采用三局两胜制,决出优胜者。 2。请小棋手介绍取胜经验 3.结合活动情况评出本次小棋手

五子棋教育活动(二) 教学目标: 在老师帮助下认识五子棋的棋具,学会正确执子下子. 教学准备:五子棋棋具、图片 教学过程: 一、结合实物、图片认识五子棋的棋具 1.棋具包括棋盘和棋子。 2.了解棋具历史:相传中华民族的祖先轩辕黄帝无意之中画下了十七条横线十条竖线,这无意中的发明造就出了五子棋。早在公元595年古人就用瓷来烧制五子棋盘了。 千百年来,人们用各种材质来制造围棋的棋子,如:玻璃、瓷器、玉、玛瑙、铜等等。 古代五子棋棋盘与围棋棋盘是通用的.五子棋棋子亦称“棋石”分黑、白两色,形状为扁圆形,有一面凸起或两面凸起等形状,厚度不超过0.8厘米,直径为2.0~2.3厘米;一副棋子总数为225枚,其中黑子113枚,白子112枚。按质地的不同,可分为玻璃、陶瓷、塑料、智石、磁铁、蛤贝、烧料、水晶、玛瑙、玉石等棋子. 国内质量比较好的是云子,而日本常用的棋子是贝壳制作的。 3. 认识棋盘和棋子 棋盘:认识棋盘横竖线,交叉点。横向从左到右用a到o共十五个英语字母标出,竖向从下到上用1到15共十五个阿拉伯数字标出。棋盘上的横线和竖线共交叉形成了225个交叉点,棋子就落在棋盘的这些交叉点上. 棋盘上有5个比较特殊的交叉点,用小黑点标识出来,叫做星;中间的星叫天元,表示棋盘的正中心; 四周的4个星叫小星,表示棋盘的四个角落;星在棋盘上起一定的标示位置作用。 棋子:由黑白两种颜色组成。一人拿黑棋,另一个人拿白棋,黑棋先走,白棋后走。共有225个棋子,与交叉点的个数相同;其中黑棋113个,白棋112个,不过平时下棋棋子少些也是可以的。正确的拿棋子的方法是食指的指甲与中指的指肚儿夹住棋子。棋子落在棋盘的交叉点上,落下后不能移动,也不能吃子。4。学生练习执子、下子,相互纠正。 二、学生分组下五子棋 .

玩好五子棋--11阵法篇 (无禁手黑方必胜)

玩好五子棋--11阵法篇(无禁手黑方必胜) 阵法篇(一)八卦阵 五子棋玩儿家们经常提到“八卦阵”,什么是八卦阵?八卦阵就是一种高效率的防守阵法,如果对方不得其要领,八卦阵能够取得很优越的外势。我现在用通俗的语言描述一下这里面的道理。 如果你想用渔网打鱼,就需要有预谋地布下一张网,把鱼儿“网”在里面慢慢收拾。但大家都知道渔网和渔叉的区别,渔叉是有直接攻击性的,渔网没有直接的攻击性,它的使用是先布网,轰赶、控制,最后收网,再杀鱼。 我们先说布网的问题。 第一,布网的效率。用一定数量的材料,最大效率地织网,很自然遇到一个疏密的问题,过疏则网眼过大,易漏;过密则效率不高,自己就成鱼早被别人网在里面了。怎样才算疏密适当呢?那要看网是做什么用的了。下五子棋用的,疏密程度要以使对方不能在网里面形成五连为标准,那么很自然就是只留有四个空点为标准了。以这样的标准和统一的织法来织网,就是那个“马步”相连的网了。 第二,布网的缓急。当鱼儿看到有一张网出现在眼前,很自然就会躲避、突围,所以在布网的时候要预测鱼儿逃跑的方向,逃跑的方向就是布网的急所,要先急后缓。 再说收网的问题。 第一,收网的时机。当鱼儿在网中横冲直撞的时候,不是收网的最好时机,急于收网,网容易被撞破。当鱼儿气力枯竭的时候,才是收网的时机。 第二,收网的方法。最基本的收网方法是用一颗棋子与网上已有的节点同时形成三个活二,这样,一张渔网就摇身一变,成了一把鱼叉,然后不停地叉啊叉,就把鱼儿收拾了。 图例仅为示意图。黑21是鱼儿气力枯竭的表现。白22是把鱼网变成鱼叉的方法。

八卦阵示意图。注意网格横竖方向和斜方向距离均为4格。 阵法篇(二)八卦阵2 这盘棋是八卦阵在实战中的运用的一个例子。 无禁规则,中央自由开局。 白4I8,小马步防守。黑5、黑7挺给面子,让白棋下成八卦式。 一直到黑15,白棋按八卦防守着,倒也省心。 黑17E10似乎意识到这样下不行,让白棋把路都给堵死了,终于开始跳了。

五子棋的基本知识

五子棋的基本知识● 1 、五子棋的基本下法: 五子棋是由两个人在一盘棋上进行对抗的竞技运动。在对局开始时,先由执黑棋一方将一枚棋子落在天元点上,然后由执白棋的一方在黑棋周围的交叉点上落子。如此轮流落子,直到某一方首先在棋盘的直线、横线或斜线上形成连续的五子或五子以上,则该方就算获胜。但是,五子棋的特点是先行的一方优势很大。因此,在职业比赛中对黑方做了种种限制,以利公平竞争。黑白双方的胜负的结果必须按照职业五子棋的规则要求来决定。 2 、五子棋的开局: 五子棋的开局阶段是十分短暂的,大约在7 着与10 几着之间.在这一阶段的争夺中,双方的布局应答将对以后的胜负起着极为关键的作用。一般来说,黑棋以攻为主,而白棋则似防守为主。开局可分为二类:自由开局与职亚开局。 (l )自由开局:亦称任意开局。它是中国古代及现代的非职业游戏性五子棋开局的常用方法。即先由黑方下一子于中央天元点,再由白方下子阻拦,接着黑方白方轮流下子,直至局终。 在开局阶段,我国民间流传着许多有趣而实用的五子棋阵法布局,例如“八卦阵”.、“四角阵”“燕阵”、“长勾阵”、“剑阵”、“梅花阵”等等,如何发掘这些传统阵法并使之发扬光大,是我们五子棋爱好者的光荣任务。 ( 2 )职业开局:亦称指定开局。它是按国际连珠(五子棋)联盟的正规比赛要求而设置的开局方法,即建立在两套基本打法(斜指打法与直指打法)上的开局。原有二十六种开局,但是其中两种(彗星局与游星局)已被废弃不用,故共有二十四种职业开局。采用此种开局一般都用“指定打法”,即比赛双方按照约定好的开局进行对弈,由白棋先行。 3 、职业五子棋(连珠)的比赛规则 (1)黑先、白后,从天元开始相互顺序落子。 (2 )最先在棋盘横向、竖向、斜向形成连续的相同色五个棋子的一方为胜。 (3 )黑棋禁手判负,白棋无禁手。黑棋禁手包括“三、三”; “四、四”; “长连”。黑方只能“四、三”胜。 ( 4 )如分不出胜负,则定为平局。 ( 5 )对局中拔子、中途退场均判为负。 ( 6 )五连与禁手同时形成,先五为胜。

小学五子棋社团教案

XXX小学 五子棋社团 2017-2018 第二学期执教:XXX

五子棋社团活动教案 第一周 一、教学目标: 1、初步了解五子棋的基本知识。 2、培养学生对下五子棋的兴趣。 二、教学准备: 五子棋材料 三、教学过程: 1、出示棋盘和棋子,教师演示,让学生认识什么是五子棋。 2、讲解棋盘的结构及如何构成五子的排列方法。 3、理解基本规则:最先连成5个的为胜。 4、让学生两人一组,操作练习。 四、小结

一、教学目标: 1、观看五子棋影碟,让学生了解五子棋的一些基本的术语。 2、培养学生的学习兴趣。 二、教学准备: 五子棋影碟 三、教学过程: 1、引导学生观看影碟。 2、提问:什么是先手?什么是后手?什么是活三?跳三?跳四?死四? 3、讨论:怎么样才能赢? 四、小结

一、教学目标: 1、通过学习《五子兵法》,观察图解,使学生进一步掌握下五子棋的技能。 2、发展学生的思维能力,提高学生的智力水平。 二、教学准备: 图片 三、教学过程: 1、教学生学习《五子兵法》 先手要攻,后手要守。以攻为守,以守待攻。 攻守转换,慎思变化。先行争夺,地破天惊。 守取外势,攻聚内力。八卦易守,成角易攻。 阻断分隔,稳如泰山。不思争先,胜比登天。 初盘争二,局终抢三。留三不冲,变化万千。 多个先手,细算次先。五子要点,次序在前。 斜线为阴,直线为阳。阴阳结合,防不胜防。 连三连四,易见为明。跳三跳四,暗剑深藏。 己落一子,敌增一兵。攻其要点,守其必争。 势已形成,败即降临。五子精华,一子输赢。 2、出示图片,讲解《五子兵法》的分解图

3、学生分组练习。 四、小结。

五子棋程序设计说明书

中北大学 程序设计 课程设计说明书 学生姓名:学号: 学院:信息与通信工程学院 专业:光电信息工程 题目:五子棋 指导教师:职称: 2012 年01月06 日

(纪念我已经逝去的大学生活) 院:信息与通信工程学院 专业:光电信息工程 学生姓名:学号: 课程设计题目:五子棋 起迄日期:2011年12月24日~2012年1月6日课程设计地点:111420 指导教师: 系主任: 下达任务书日期: 2011 年12 月25日 课程设计任务书

课程设计任务书

目录 1、课程设计的背景及意义 (06) 2、设计的基本原理 (06) 3、设计的基本过程 (08) 4、设计的结果 (10) 5、总结和结论 (11)

设计背景及意义 我们的五子棋程序是在Visual C++ 环境下运行的。 Visual C++ Microsoft Visual C++(简称Visual C++、MSVC、VC++或VC)微软公司的C++开发工具,具有集成开发环境,可提供编辑C语言,C++以及C++/CLI等编程语言。VC++整合了便利的除错工具,特别是整合了微软视窗程式设计(Windows API)、三维动画DirectX API,Microsoft .NET框架。目前最新的版本是Microsoft Visual C++ 2010。Visual C++ 集成了,于1998发行。发行至今一直被广泛地用于大大小小的项目开发。 五子棋是一种两人对弈的纯策略型棋类游戏,是起源于中国古代的传统黑白棋种之一。我们通过对《C语言》以及对《大学计算机基础》的初步学习后,本学期末进行了课程程序设计,设计课题为“五子棋”。我们小组由6人组成,通过分工与合作并在赵老师的耐心指导下共同完成了此程序设计。 2.设计的基本原理 问题描述

五子棋禁手规则详解(含复杂禁手)

五子棋禁手规则详解 (含复杂禁手) 首先,基本概念 参看《中国五子棋竞赛规则》,得到如下四个基本概念: 禁手的定义:对局中如果使用将被判负的行棋手段 禁手的分类:三三禁手(黑棋一子落下同时形成两个或两个以上的活三,此子必须为两个活三共同的构成子)、四四禁手(黑棋一子落下同时形成两个或两个以上的冲四或活四)、长连禁手(黑棋一子落下形成一个或一个以上的长连)。 构成禁手的基本子力要素:活三(本方再走一着可以形成活四的三)、活四(有两个点可以成五的四)、冲四(只有一个点可以成五的四)、长连(在棋盘上的阳线和阴线任意一条线上,形成的5个以上同色棋子不间隔的相连)关于禁手的规定:黑方五连与禁手同时形成,禁手失效,黑方胜 第二、基本子力要素的判断 (1)长连:在棋盘上的阳线和阴线任意一条线上,形成的5个以上同色棋子不间隔的相连

如图:黑子的连接数目都超过了5个,都是长连,六连、七连、八连、最长可以达到九子连。图中字母A标示的两个长连基于一身,“×”标示的是最长的九子连,只能以“×”位置为最后落子才能形成 (2)活四:有两个点可以成五的四

如图:黑棋下一手可以在A、B、C、D四处形成五连而取胜,且每个四都有两个点可以成五取胜。因而,这两个都是活四 (3)冲四:只有一个点可以成五的四

如图:黑棋下一手可在矩形标记处形成五连而取胜,且每个四都有且只有一个点可以成五取胜。因而,这里都是冲四 (4)活三:本方再走一着可以形成活四的三

如图:下一手黑棋可在所有“〇”处形成活四,因而这里的四个都真活三 (5)假活三:这是判断复杂禁手的最重要的环节,几乎所有“似是而非、似非而是”的禁手都是假活三在捣乱(详见复杂禁手的判断),下图几个典型的假活三一定要牢记在心

五子棋-中国象棋-基础知识自测题(附答案)汇编

学习-----好资料 五子棋 中国象棋 基础知识自测题(附答案) (建议自测时间:30分钟 满分:50分) 本自测题适合初学者自测;低于 40分就要重新温习它们的规则哟! 一、单项选择题。(每题2分,共20 分) ( )1下列棋盘中,属于中国象棋棋盘的是 A B C D )3、下列说法正确的是 A 、 五子棋发展于中国 B 、 中国象棋是我国正式开展的78个体育运动项目 C 、 中国象棋棋盘中间没有划通直线的地方,叫做“九宫” D 五子棋起源于中国古代的传统黑白棋种之一 ( )4、五子棋可谓说是风靡全球,是因为五子棋在 ________ 迅速的发展起 来;尔后又在 ______ 流行起来。 A 、日本;欧美 B 、中国;印度 C 、中国;日本 D 、中国;欧美和日本 5、“车”可谓是中国象棋中最厉害的棋子,因为 A 、 名字听起来很威武 B 、 每一着可以直进、直退、横走,不限步数 C 、 每一着可以直进、直退、横走,但要限步数 D 每一着只可以直进,但不限步数 6小明与小红正在下五子棋,小明选择黑色,小红选择白色。所以可 以优先出子的人是 _______;刚下了一会,小红觉得形势不利,那么小红 _________ 要求小明交换。 A 、小红;可以 B 、小红;不可以 C 、小明;可以 D 、小明;不可以 7、在中国象棋中,兵(卒)过了界以后可以前进后退吗 A 、都可以 B 、都不可以 C 、只能前进,不能后退 D 、只能后退,不能前进 ( )8、在五子棋中,任一方先在棋盘上形成 向的连续的相同颜色 ( )2、下列棋子中,属于五子棋棋子的是 D

的五个(含五个以上)棋子的一方为胜。 学习-----好资料 A、横 B 、横竖 C 、横竖斜 D 横斜 ( )9、关于五子棋的发展,以下排序正确的是 ①五子棋传入欧洲并迅速风靡全欧。 ②五子棋随围棋一起传入朝鲜、日本等地。 ③规定将19X19道线的围棋棋盘改为15X15道线的五子棋专用棋盘。 ④规定禁止黑白双方走“双三”。 A、②④①③ B 、②①③④ C 、①②③④ D 、①②④③ ( )10、_______ 年,日本的三好丈夫提出了五子棋三手可交换的方法。 A、1973 B 、1873 C 、1974 D 、1972 二、非选择题。(共30分) 11、阅读下列材料,回答相应问题。(10分) 先手要攻,后手要守,以攻为守,以守待攻。攻守转换,慎思变 化,先行争夺,地破天惊。 守取外势,攻聚内力,八卦易守,成角易攻。阻断分隔,稳如泰 山,.不思争先,胜如登天。…..… 初盘争二,终局抢三,留三不冲,变化万千。 多个先手,细算次先,五子要点,次序在前。斜线为阴,直线为 阳,阴阳结合,防不胜防。连三连四,易见为明,跳三跳四,暗 剑深藏。己落一子,敌增一兵,攻其要点,守其必争。势已形 成,败即降临,五子精华,一子输赢。 ――节选自《那氏五子棋兵法》(1)__________________ 如何理解画“ ”的句子? ( 3分) 答:_____________________________________________________________________ (2)“连三连四,易见为明,跳三跳四,暗剑深藏。”文中这句话的意思是说,“连三连四”很容易看出,很多朋友却老是忽视“跳活三、跳冲四”的下法,不知道跳出去又是另一片天空,跳出去进攻更具有隐蔽性。这两句放在一起是要告诉棋手,_____________________________________________________________________ _________________________________________________________________ 。(2 分) (3)............................ 文中画“”的句子是一种战术,那是什么战术?这个战术告诉我们下棋的时候应注意什么? ( 5分) 答: _____________________________________________________________________ 12、回答下列关于中国象棋的相关问题。(每空0.5分,共10分) (1)在中国象棋中,象棋往往有两种不同的颜色。与将;仕与________ ;相与;. 与卒的作用完全相同,只是为了区别红棋和黑棋而已。(2)在中国象棋中,不了解棋盘等于白学了中国象棋。那么,中国象棋棋 盘是由道直线和道横线交叉组成。棋盘上共有个交叉点,象棋子就摆在和活动在这些交叉点上;棋盘中间没有划通直线的地方,叫做“”;划有斜交叉线的地方,叫做“ __________________________ ”。

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