片头设计

片头设计
片头设计

北京联合大学继续教育学院毕业论文浅谈三维动画应用与片头制作

专业:多媒体

班级:10多媒体

姓名:王萌

指导教师:

入学日期:2010年9月论文完成日期:2012年

摘要

三维动画是利用电脑进行设计和制作,以产生真实的立体动画效果。3dsmax是一个广泛应用于游戏开发、后期制作、影视特效以及专业视觉设计领域的一款功能强大的三维设计软件,随着该软件功能的不断升级完善与发展,以及人们对视觉快感要求的追求,使三维动画在影视中表现得越来越真实立体而受到观众青睐,亦成为影视界中的流行元素。3dsmax以其独特的立体感表现手法及丰富的内涵特征向人们诠释了一个全新的影视动画理念。随着计算机技术及硬件日新月异的发展,能制作片头的软件也是层出不穷,琳琅满目,这样就能方便的做出各种生动逼真、赏心悦目的片头,使观众得到视觉上的享受和精神上的愉悦。通过运用3ds max制作一个简单片头动画,了解3ds max在制作片头动画中的应用。

关键词:3dsmax、立体感、片头、应用

Discussion on the three-dimensional animation design and

production

Multi-media10Wangmeng

guiding teacher

Abstract

Using the computer technology to design and produce the animation can give a true three-dimensional animation.3dsmax is a widely used software which in game development, postproduction, special effects in films and professional visual design. With the improvement and escalation of the software, as well as the pursuit of visual pleasure, 3-Danimation in film gives audience more realistic effects. It also became a popular element in the film and television industry.3dsmax presents a brand new concept and expression of film and television animation by its unique three-dimensional technique and the rich connotation features. With the rapid development of the hardware, more and more software for titles appear, which you can easily make varies, vivid, enjoyable titles, so that viewers can have the visual and spiritual pleasure. Key words: 3dsmax, three-dimensional realism, film and television titles, the application

目录

摘要...........................................................1 Abstract........................................................2第一章前言....................................................5第二章三维影视制作背景.........................................6

2.1三维动画制作的社会背景....................................6

2.2三维动画技术的背景........................................6

2.2.1硬件与系统的要求......................................6

2.2.2 3dsmax2010软件介绍...................................7 2.3三维动画的特点............................................7

第三章三维动画的发展以及在片头方面应用.........................8

3.1..........................................................8

3.2..........................................................8

第四章三维动画片头作品毕业作品.................................8

4.1三维动画片头毕业作品定位..................................8

4.2关于借鉴的作品.............................................9

4.3作品的制作形成............................................9

4.3.1绘制五角星、文字.......................................9

4.3.2创建粒子系统.........................................11

4.3.3材质配置.............................................12

第五章国内三维动画发展前景....................................15 第六章总结....................................................15致谢...........................................................16参考文献.......................................................17

第一章前言

三维动画是电脑高新技术与艺术相结合的产物。它利用计算机图形图象学、计算机辅助设计原理融入绘画、摄影等艺术门类的专业表现技巧,在电脑中营造具有三维空间感的虚拟物体和场景,如三维动画、立体标志、宇宙天体、大型体育场、城市建筑、家居摆设、舞台、电器等等,然后设计运动路径,使虚拟物体自由运动,再设置虚拟摄像机位、虚拟灯光等,搭建成虚拟的摄影棚。传统摄影棚实现不了的场景在计算机中成为现实,设置不出或难于设置的灯光、镜头位通过三维动画系统得到完美展现,多媒体制作人自由驰骋的想象也终于得到了施展的空间。于是,人们开始用三维动画技术来改变影视的现状,提高影视的表现技巧和艺术感染力,制作了大量的影视片头、药品化妆品广告、汽车广告、房地产广告、园林设计、室内装修、军事教学、科幻特技电影等等,一时间三维动画技术以丰富多彩的内容频频出现,成为影视业的新宠。

随着计算机硬件的更新和发展,尤其是3dsmax软件的多媒体技术广泛应用,在今天的影视行业设计制作中已经是常见的了。现在影视三维片头设计已经发展到如火如荼欣欣向荣的景象,许多爱好三维制作的设计者和从事影视工作者都可以利用自己手中的电脑实现自己的三维动画创意制作了。

第二章三维影视制作背景

2.1三维动画制作的社会背景

三维动画发展到今天已经成为当前最具大众化,最有影响力的媒体形式。从美国大片制片商标志性开场片头动画以及三维动画大片的似幻似真的世界,带给我们的视觉刺激与震撼,深深的影响着我们对动画的认知。过去,我国三维影视制作只是专业人员的工作,对大众来说似乎是个高不可攀的领域。经过多年发展,数字技术在影视应用中的不断完善,计算机逐步的取代了许多原有的影视设备,并在影视制作的各个环节发挥了重大作用。要知道在不久前,影视制作使用的一直是价格极其昂贵的专业设备和专用软件,一般专业人员很难见到这些,更别说非专业爱好者了,就是专业人员能熟练使用这些设备去创意制作少之又少。随着电脑硬件性能的不断提高,价格不断平民化,三维动画制作从以前专业硬件设备逐步地向更平民化的电脑平台转移,原先高不可攀的专业软件也被移植到电脑领域,价格也在日益平民化。同时三维动画制作的应用已广泛的应用于电脑游戏、多媒体、网络、家庭娱乐等。现在许多专业和非专业人员都可以利用自己手中的电脑去创意制作自己的三维动画了。

三维动画行业是一个新生很有发展前景的领域,一方面,随着我国影视对三维动画制作的不断重视,以及电影和电视的发展,业界对三维动画制作人才的需求会越来越大,三维动画行业从业人员供不应求;另一方面,由于我国与国际三维动画影视行业市场刚刚接轨,要求专业人员必须具备更加专业的技术和更高的创作水平。

2.2三维动画技术的背景

2.2.1硬件与系统的要求

对于电脑硬件设置,没有太特殊的要求,CPU有Intel和Amd选择,主频一般在300MHZ以上,内存至少512MB、硬盘最少500MB空间。随着硬件性能的提高,在市面上一般的显卡都能满足运行要求,因此现在很少有显卡不支持3dsmax,显示要求一般在1027*768的分辨率以及16位色就可以了。

2.2.2 3dsmax2010软件介绍

Autodesk公司的3dsmax是一种出色的三维建模、动画、渲染软件,经过多年的发展和不断提高已广泛应用于影视动画、建筑设计,室内装潢、游戏、军事等领域。

2010版本在原有的功能中增加了新的建模工具,可以自由地设计和制作复杂的多边形模型。且新的及时预览功能支持AO、soft shadows、硬件反锯齿、曝光控制等效果。此版本给予设计者新的创作思维与工具,并提升了与其他软件的结合度,让设计者可以更直观的进行创作,将创意无限发挥。

2.3三维动画的特点

三维动画又称3D动画,是近年来随着计算机软硬件技术的发展而产生的一新型技术。3dsmax动画软件在计算机中首先建立一个虚拟的世界,设计者在这个虚拟的三维世界中按照要变现的对象的形态尺寸建立模型以及场景,再根据设定模型的运行轨迹、虚拟摄影机的运动和其它动画参数,最后按要求为模型上特定的材质,并打上灯光。当一切完成后就可以让计算机自动运算生成演示画面。相对于实拍,3dsmax动画软件有以下特点:

1.能完成实拍不能完成的场景;

2.制作不受外在因素营销;

3.对设计人员的技术要求较高;

4.可修改性强质量能受控制;

5.实拍成本高的可以通过三维动画降低;

6.实拍无法实现的可以通过三维动画完成;

7.危险的场景可以通过三维动画模拟完成;

8.能够表现出传统镜头所没有的华丽;

9.画面表现力没有限制,可以将三维动画虚拟世界的摄影机看作是理想的

电影摄影机,而设计人员相当于导演、摄影师、灯光师、美工、布景,

其最终画面效果好坏与否取决于设计人员的水平、经验和创意能力,以

及三维动画软件及硬件的局限。

第三章三维动画的发展以及在片头方面应用

3.1 3dsmax动画软件是幻想结构以奇思妙想形式出现的一种工具,随着计算机技术的不断提高,计算机图形学技术已深入到三维动画创作领域,这一技术与艺术完美的结合,为影视界开创了一个崭新的纪元。发展到今天已牢牢占据了现代文化娱乐生活的各个领域。特别是对于那些电影电视观众来说,则是司空见惯的事。它使我们的文化生活变得更加丰富多彩。目前,随着计算机软硬件技术的进一步提高,已经有越来越多的人从事着三维动画的创作设计中,而这又将进一步推动三维动画的普及和发展。

在三维动画领域中,设计者的想象力以及创意欲望可以毫无约束的自由发挥不受外界条件的任何限制,达到从设计,制作,到完成的全过程都无需离开工作室的程度,难怪有一句话这么说:“想独立设计一个出色的动画吗?3dsmax软件可以使您梦想成真。”从事三维动画的设计工作,就要牢牢掌握3dsmax的特性,充分发挥三维动画的优势,使作品创意的主题鲜明、寓意深刻,从而使创意设计达到一定的高度。

3.2 三维动画在片头方面应用

1我们在三维动画的创意中,可以应用3dsmax来实现以简洁、形象化的形式来引出所想表达的东西。

2三维动画影视片头的创意,相对其它创意难一些。因为任何一个影视片头的电影开场重要部分,所以要求正统和严肃一些。

3在影视节目片头的创意时,设计者应尽可能地抓住表达事物的主题,从而引导影视观众的联想,达到创意的目的。、

第四章三维动画片头毕业设计作品

4.1三维动画片头毕业作品定位

选择这部仿解放军八一制片三维动画片头的设计作为毕业作品,我给自己制定了一个目标,为了能充分让大众了解制作开头动画的制作过程。经过参考和借鉴多种开头动画后,我最终确定了这种体现中国革命传统风格设计作品体现3dsmax的优越性能。

4.2关于借鉴的作品

在确定三维动画片头风格设计时庆幸的也看了国内外电影公司类似的片头,这些片头都是一流的三维动画,比如迪斯尼动画大片的开头三维片头等美国大片片头以及著名国产革命片的开头片头等,这些片头所表达的世界概念和本片头的世界概念有一定的相识性。所以我在保持自己开头动画片头制作的基础上参考了一些处理和基调。

4.3作品的制作形成

4.3.1绘制五角星、文字

4.3.1.1启动3dmax2010,单击“创建”命令面板,点击“图形”按钮,在

绘图工具面板中点击“星形”项。在前面视图中绘制出一个六角星的图形star01,进入“修改”面板中,修改其“点”数为5,并调整半径大小,使得星形显得更硬朗,如图1所示。

图1

4.3.1.2点击“修改”面板中的“修改器列表”下拉列表框,选择“挤出”

项,调整“参数”卷展栏下的“数量”值为24,并再次选中“修改器列表”

下拉列表中“锥化”项,调整“参数”卷展栏下的“数量”值为-1,如图2所示。

图2

4.3.1.3点击“创建”按钮,在绘图工具面板中点击“文本”项。在前面视图中添加一文字“中国人民解放军八一电影制片厂”。并在“修改”面板中修改其大小,协调与五角星的关系。最后点击“自动关键点”用“选择并移动”使文字由里向外推出。如图3所示。

图3

4.3.1.4点击“修改”面板的“修改器列表”下拉框中的“倒角”项,勾选“倒角值”卷展栏下的“级别2”与“级别3”项,并调整相应值,如图4所示。

图4

4.3.2创建粒子系统

4.3.2.1点击“创建”命令面板,点击“几何体”下拉列表中选择“粒子系统”。

进入其面板,单击“喷射”按钮,在前面视图的五角星中心附近绘制一

spray01系统,如图5所示。

图5

小提示:在最初状态下,粒子可能喷射的方向朝后,点击工具栏上的“镜像”按

钮,选择“Y”即可向前了。

4.3.2.2调整粒子的参数、计时数,发射器的宽度等数值,如图6所示。

图6

4.3.3材质配置

4.3.3.1点击渲染栏里的“材质编辑器”按钮,打开其面板,选择第一个样球,调整“漫反射”的颜色为红色,即R为255,其他为0。将它赋予star01。如图7所示。

图7

4.3.3.2选择第二个样球,调整“漫反射”的颜色为红、绿、蓝为255,并将它

赋予文字text01。

4.3.3.3选择第三个样球,调整“漫反射”颜色为红:255,绿:222,蓝:0,

并将它赋予粒子spray01。

4.3.3.4点击“渲染”菜单中的“环境”命令,在“效果”选项夹中,点击“添

加”按钮,添加“镜头效果”项,如图8所示。

图8

4.3.3.5在“效果”窗口中点中“镜头效果参数”卷展栏下的“glow”加入到右侧区域。在视图中右键点击粒子系统,选择“对象属性”命令,将“对象ID”由0改为1,这样使得找到发光源了。在“光晕元素”卷展栏下,同样将“对象ID”改为1。在“参数”选项夹下修改大小为0.2,使用原色为100,如图9所示。

图9

4.3.3.6点击主窗口右下角的“播放动画”按钮,可以观看整个动画效果,也可通过勾选“交互”项,可以看到其中一帧渲染的效果如图10所示。

第五章国内三维动画发展前景

目前国内动画行业尚与世界水平有很大的差距,但作为新的朝阳产业,过政府和企业的大力支持和努力下,尤其在三维动画领域佳作不断,创新层出不穷,展现了一派蓬勃发展的前景。虽然国内不少动画企业都已掌握了先进的三维动作捕捉装置,但是在如何让画面逼近真实感还是有很长的路要走,所以这是我国三维动画落后局面,随着大众的关注度和政府的重视度,有理由相信,随着我国经济,文化,科技的不断进步,以及动画市场的不断完善,并伴随着众多的专业技术人才的培养和努力创新,中国的动画业必将出现让世界为止喝彩的作品!

第六章总结

通过上面的三维制作过程,我们可以清楚的认识到三维动画技术的优点,但也充分认识到掌握这种技术的复杂性,可以说就是最好的三维设计师也不能完全的精通所有方面技术,所以热爱三维动画的爱好者虽然可以利用3dsmax来制作动画小片,但要制作出好的动画还是需要付出一点的代价和难度。

从上面的制作中看,3dsmax可以让你在毫不费劲的做出一个简单的开头动画,但要制作出一个逼真,大气的三维动画,除了需要设计者有很好的软件操作能力,创新能力与优秀的空间感,更重要的是要有很强的团队合作意志,而随着我国计算机技术在三维动画制作方面的日益成熟,三维动画的制作将会更加方便,简单,分工也会更加明确细致。而这些都是需要丰富的想象力和创造力来创作的,所创作出来的作品既是对文化的传承也是对传统的发展和创新。

致谢

在此次毕业设计中承蒙老师的细心指导,帮助我在毕业设计的选题及研究过程开拓思路,明确设计方向。在辅导过程中,老师精心点拨、耐心辅导、对我的论文认真修改,使得我受益良多。同时,我能达到今天这个水平,要感谢每一个教导过我的老师和培养我的学校。不积跬步何以至千里,本设计能够顺利的完成,也归功于各位任课老师的认真负责,是我能够很好的掌握和运用专业知识,并在设计中得以体现。正是有了他们的悉心帮助和支持,才使我的毕业论文工作顺利完成,在此向北京联合大学继续教育学院的老师们表示由衷的谢意。感谢他们两年来多辛勤的栽培。

参考文献

米高峰.浅谈动画短片剧本创编.【J】兰州大学学报.2005{41}鲍虎军.计算机动画的算法基础.【M】吉林大学出版社.1998

尖峰科技.3Ds max 2010宝典.中国青年出版社.2010

张瑞兰.3Ds max9三维动画创作实用教程.清华大学出版社.2009

片头设计方案说明

片头设计方案说明 1设计主题与构思及用途 此片头适用于当前中国动画频道的部分栏目。主要是从青少年的视角审视。总体是漫画式夸张, 进行有序的组合后再把主题鲜明地表现出来,使孩子在接触言辞画面的瞬间即很快感受到片子中的震撼力,对其产生注意和发生视觉兴趣,达到刺激孩子强烈欲知详情的目的。用于营造气氛、烘托气势、用于营造气氛、烘托气势。再利用轻松欢乐的音乐带领孩子进入轻松快乐的动漫世界。 Adobe After Effects CC HA_GoldWave552_HZ 4项目设置及输出设置

5特效实现的具体技术手法 合成星球是运用CC Sphere成圆,在设置x,y,z轴的关键帧,让其旋转。 合成流星是各个流星图层添加了快速模糊效果,并对其位置和速度进行调整,只要做出一个其余的可以略微调整。 合成噪波,是对一个纯色背景加上分行杂色效果控件再进行相应参数的调整。 合成文字,是用了效果控件复合模糊、置换图、色相/饱和度、发光、斜面Alpha等。其中,复合模糊的模糊图层和置换图的置换图层选择噪波。 合成标题是在合成文字的基础上添加效果控件碎片,进行碎片的关帧设置。 合成重文字是图片层Alpha遮罩文字层,并对文字层添加了发光、斜面Alpha,对图片层添加了闪光效果控件,对这些控件进行参数设置。 合成颜色更改,主要是蒙版路径和不透明度、和图层缩放关键帧的设置,有填充的效果控件。

合成翻转添加了发光的效果控件在流星合成上,在图层橙色轮廓,蒙版路径和不透明度、和图层缩放关键帧的设置,有填充的效果控件和色相/饱和度。合成颜色更改也添加了色相/饱和度。合成星球Alpha遮罩星运图层,星运是蒙版的路径和关键帧的设置,合成星球则添加了CC Bender。 合成结果主要是对背景添加碎片控件并在合适的位置实现该效果,对各个合成和图层的出入点进行调整,并添加音乐。

(完整word版)动画《场景设计》教案

北京工业大学艺术设计学院 教案 2009—2010学年第二学期

授课顺序第1页 场景设计 第一章影视动画场景设计概念

第一节“场景”与“背景” 背景是指图画上衬托的景物。 背景中“背”是背后的意思,是空间的概念。“景”是景物的意思,也是空间的概念。而场景是指戏剧、电影中的场面。场景中“场”是戏剧电影中较小的段落,故事中一个片段的意思,是时间的概念。“景”是景物的意思,是空间的概念。 所以“背景”指的是后面的空间,而“场景”则指的是时间中的空间。 第二节概念、任务 影视动画场景设计就是指动画影片中除角色造型以外的随着时间改变而变化的一切物的造型设计。 动画影片的主体是动画角色。 场景就是随着故事的展开,围绕在角色周围,与角色发生关系的所有景物,即角色所处的生活场所、陈设刀具、社会环境、自然环境以及历史环境,甚至包括作为社会背景出现的群众角色,都是场景设计的范畴,都是场景设计要完成的设计任务。 第二章场景在动画影片中的功能 一、交待时空关系

1、物质空间——指人物生存和活动的空间,它们是由天然的、人造的景和物构成具象的、可视的环境形象;是影视作品情节和事件的发生、发展过程中赖以展开的空间环境。 2、社会空间——物质空间中的很多局部造型因素构成情调、氛围的结果,通过观众的联想,主动构建出了另一个完整的空间环境形象,一个贯穿影片始终,引起人们动情地抽象思维空间,将观众的神经兴奋点集中在特定的历史阶段,能够激发起情绪的精神境界之中。 案例分析:陈凯歌导演的《霸王别姬》 开场镜头——采用长镜头的处理方式 故事发生的时间、地点和时代背景(汉白玉牌楼、交叉悬挂的五色旗、路两边小商贩的招幌、人物穿着厚重的棉袍等,都是场景传达出的北京、冬季、北洋政府等特定的信息。) 仅有一点远景的牌楼式建筑场景外,其他的环境空间都是用群众演员组成的天桥集市场面完成的。周围的这些群众演员在这个场景中已经不是“人物”,而是场景物质空间中重要的造型符号。 二、营造情绪氛围 根据剧本要求,往往需要场景营造出某种特定的气氛效果和情绪基调。 三、刻画角色性格、心理 场景的造型功能是多方面的,集中到一点,就是刻画角色、为创造生动、真实的、性格鲜明的典型角色服务。

关于影视节目片头动画的创意与制作(精)

驻马店日报 /2007年 /4月 /18日 /第 008版 论文 关于影视节目片头动画的创意与制作 杨晓伦 (作者单位:驻马店电视台 现今片头动画已经成为影视节目当中不可或缺的点睛之笔,高水平的动画作品蕴藏着丰富的设计思想和很高的审美价值。无论怎样精彩美妙的片头动画作品,在创意和制作上都有着必须遵循的审美要求和设计原则。 诗情画意或是震撼心魄的片头动画作品作为一档精彩节目的前奏曲和引言,所传达的视觉效果直接关系到观众继续欣赏节目的情趣,也关系到一档节目的品位和层次。创意是片头动画的灵魂,意境是片头动画的生命,然后再通过制作软件的技术支持将动画的设计思想进行还原实现。动画创意阶段。创意阶段在制作整个片头动画时间表里占有很长的时间和更多的精力。创意阶段需要对节目的性质、内容、所要面对的收视群体进行理性的判断和研究,从而确定节目片头动画的设计定位。 动画是一个经过高度概括的艺术综合体,作为高水平的动画作品,应该蕴藏着丰富的设计思想。它既包含绘画、实用美术、雕塑等造型艺术的精华,也从电影、摄影、文学创造中吸取营养。片头动画的设计阶段要抓住动画的叙事和结构以及动画艺术的精髓和本原。动画设计主要有场景设计、动作设计等。 场景设计,先描绘出场景的结构图、主机位和局部细节,向时要考虑各种特殊效果和不同影调之间质感、灯光、雾效等动画元素之间的协调关系。如果动画需要用图解的手法来表现,多可以采用散点透视的原则来实现,需要注意的是视觉元素的构成和整体色彩的运用以及基本视觉元素点、线、面的组合使用。如果动画需要用大场面的表现手法,采用弧形的地平线设计往往能使场景显得更有张力,因为弧度能使场景看起来更大、力量和气势更集中。动作设计需要熟练掌握动画的运动规律,要充分考虑到物体的物理特性、惯性、重力因素以及曲线轨迹的规律等,同时要

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游戏原画+动漫影视-场景概念设计技法1:布游戏原画动漫影视-场景概念设计技法1:布局(构图技巧) 三分法(The rule of thirds) 三分法是由黄金分割定律(the golden rule)而来的,实际上是同一个概念,只是三分法针对摄像比例(photographic proportions)作了些微改动。我认为正是因为其前身非常简单,所以理解起来更加容易。在这里我们以实例来说明究竟什么是三分法。你应该注意到主要的焦点大都直接位于“黄金分割点”(“golden means”)上。而其他物体则安排在收敛线的附近(如飞鸟),但不是直接在上面,以免抢了焦点的风头。 这些线互相交叉形成左上、左下、右上、右下四个定点。注意所有这些“热点”(hotspots)都是偏离画面中心位置的。两个最好的“权力点”(power points)是右上点和右下点,因为当人欣赏一幅画时,其视线从左下角进入,然后穿过画面中心,最后停在右边的“黄金点”位置——“趣味中心点”(Center Of Interest)上。视线之所以从左下方进入是因为我们的读书习惯是从左向右。这个心理学现象很多年前就被证实了。下次参观陈列古代耶稣基督题材的绘画作品the Old Masters paintings的艺术画廊或博物馆时,你可以观察一下在“黄金

分割”位置上有多少兴趣中心(Center Of Interest)。以上是一个关于三分法的例子,是一个垂直画面。如你所见,无论画面比例如何,三分法都适用。注意热点是落在收敛线的中心附近。应格外小心的是不要把两个同等重要的兴趣中心直接放在两个黄金分割点上,尤其是位于画面的两侧。这会混淆观察者的视线,使其在两个兴趣中心之间游离不定,最后厌倦而离开。黄金分割定律和三分法:神圣的比例将画面从水平方向和垂直方向分别分成三部分时,线条交叉的地方就是一个“黄金分割点”(Golden Mean),或者说是放置焦点的最佳位置。黄金分割定律起源于古希腊。古希腊人既是伟大的数学家,同时又是伟大的艺术家,他们认为在布局上存在着一个达到最佳审美效果的平衡。经过进一步发展,定义了所谓的“权力点”(power points),权力点被放置在黄金分割定律中线条交叉的地方。被安置在权力点上的主要对象则进一步被称为焦点。黄金分割定律通常可以用来确定画面比例。读了下文你会发现大部分图像都采用了相似的尺寸,并且都形成一个“黄金矩形”(Golden Rectangle)。在今天你可以到处发现黄金矩形的存在:信用卡、电话卡、书籍封面……,都遵循了这个比例。这个黄金分割率The Golden Ratio(长边与短边之比)也存在于许多自然现象中。人鼻子的长度与下巴底部到鼻子底部之间的距离之比就符合黄金分割率。甲壳类动物的螺旋形生长也遵循了这个比率。这个神圣的比例是一种内在的美学标准指引着我们的审美观。下面的图形说明的是如何运用黄金分割定律在给空白画面划分空间。基本原理就是把一条线分成两部分,最小部分与最大部分之比等于最大部分与整条线的长度之比。换言之就是A/B = B/(A+B)。这个比率约是1/1.618。说实话,我始终搞不清楚它究竟意味着什么。但在我刚开始绘画时,遵循这个比率安排版面非常管用。现在我仍然这样做。

动画影片中的场景设计

动画影片中的场景设计 来源:中国论文下载中心 [ 11-03-15 08:57:00 ] 作者:刘凤编辑:studa090420 【摘要】场景设计在动画影片中提供了角色表演的特定时间与空间的舞台。场景的设计对整部动画的设计风格,镜头画面,角色塑造,情绪氛围,社会空间,物质空间都有很大的影响。 【关键词】动画影片;场景设计 1 引言 动画影片中场景设计是动漫作品构成中重要的组成部分,场景设计是指动漫游戏中除角色造型以外的随着时间改变而变化的一切物的造型设计。好的场景设计可以提升动画影片的美感、强化渲染主题,它能够使动画影片的渲染效果更加饱满。恰当的场景设计更能为影视作品提升附加值,直接影响着整部作品的风格和艺术水平。 2 场景设计在动漫游戏中的作用 动画影片的主体是动画角色,场景就是围绕在角色周围,与角色有关系的所有景物,即角 色所处的生活场所,社会环境,自然环境及历史环境,甚至包括作为社会背景出现的群众角色,都是场景设计的范围。即除人物角色外的一切物的造型设计。它既不是单纯的环境艺术设计。单纯的环境艺术设计是一种空间样式的创造,它也不是单独的背景描绘,而是依据影片的剧本,人物,特定的时间线索来进行的有高度创造性的艺术创作。“形式追随功能,场景追随影片”,这是场景设计的基本法则。 场景的设计对整部动画的设计风格,镜头画面,角色塑造,情绪氛围,社会空间,物质空间都有很大的影响。场景设计还有可能影响到剧情发展,比如古代对建筑规模和建筑形制的规定都很严格,那么古装角色要根据自己的身份选择合适的建筑去居住和生活,活动范围也会受到限制,剧情要依照这些场景来展开。 场景设计不但影响着角色与剧情,而且还影响着影视动画的欣赏。动画片给观众带来的感受是动画片中多种元素综合产生的,它让观众随着剧情的发展而紧张、忧伤、欣喜、兴奋,在欣赏过程中,观众最直接感受到的还是场景设计所传达出来的复杂情绪。场景设计对动画中的场面施加主观影响,通过色彩、构图、光影等设计手法来强化影视动画的视觉表现,使恐怖气氛更加恐怖,优雅场面更加优雅。 3 动画影片场景设计原则 3.1整体上把握作品主题与基调 统观全局的设计观念就是指整体造型意识,即动画影片总体的、统一的、全面的创作观念。包括艺术空间的整体统一,影片时空的连续性场景、角色的风格统一,整体风格与表现主题融合一体,创作观念的大众性。作为场景设计师要从宏观上把握影片的造型,要有驾驽整个作品的主体意识。在一部动画影片的创作中,场景设计师要与导演等主创人员在创作意识上取得统一的认同,这是重要的创作原则。在实际的工作中,创作意图的统一,往往是以导演意图为主,这是为使影片形成完整而具有特色的风格所必须的。 设计动画影片场景设计需要从宏观上把握动画影片的场景造型,要有驾驭整个作品的主体意识。场景总体设计的切入点在于把握整个动漫作品的主题;场景的总体设计必须围绕主题进行;主题反映于场景的视觉形象中。正确完整的思维方式应该是:整体构思——局部构成——总体归纳。也就是先有一个整体的思路,再进行每个局部的设计,然后再进行总体的归纳整理。具体的做法就是要从调度着手,充分考虑场面的调度,以动作为依据。强调造型的意识,

动画场景设计的重要性

动画场景设计的重要性 动漫游戏场景不仅仅是绘景,更不同于环境设计,那么,动画场景设计的重要性是什么? 动画场景设计很容易让人联想到背景设计,陈设布置,这些其实并不正确。动画场景设计不仅是绘制背景,更不同于景观。它是一 门为影视动画服务,为展现故事情节,完成戏剧冲突,刻画人物性格 服务的时空造型艺术。它的创作是以剧本、人物和特定的时间线索为依据。 一、赏析优秀二维动画片中的场景设计 《疯狂约会美丽都》这个名字一听就知道故事里讲的是一座美丽的城市,影片的名称就给观众营造出幻想的场景。 苏沙婆婆带着狗寻找查宾时刚到美丽都的一幕,为了体现全城的特写,导演用不同速度移动镜头来体现所有的建筑,从不同的角度拍摄五座高楼,让观众看到美丽都的全景。 影片《魔女宅急便》中开头介绍魔女的家,以花草树木丛生为 场景塑造影片的神秘感。 二、动画影片中场景色彩归纳 为了设计整部电影十分和谐,不同的剧情下要有不同的场景色彩。 在动画片中大多数镜头的场景是为衬托前景的角色服务的,场

景的色彩与角色的色彩相结合才能构成一个镜头画面色彩的整体。因此,应将场景的色彩始终视作画面色彩构成元素的一部分,而不能把它当作一幅风景画或独立的画面去表现,必须随时意识到角色的色彩的存在。对一部动画片总体色调的把握,是指从造型中每一角色的色彩设定至每一场景的色彩构成都要统一在整体的色调之中, 例如;《疯狂约会美丽都》中童年那一幕是十分怀旧的,给人 以温和、古典的感觉,所以片中用淡黄色,而且家里的每一个物品摆 放的整整齐齐,体现了主人的性格。《疯狂约会美丽都》自行车比赛的一幕,为了体现画面的丰富感不单一,画面中不只是放入了自行车,还有拍摄汽车、摩托车、运货车等。另外,在山顶的时候,为了体现 太阳照着,天气炎热,所以多用橙色来渲染。又例如由美国梦工厂制 作的动画片《埃及王子》是以金黄色为主色调来表现这一发生在古埃及的故事,所有局部的色彩设定也都围绕或着刻意强化这――色调语言。当然,此片中的部分场景也有意使用了与主色调相对应的补色, 如蓝色、紫色等,目的是使整部动画片的色彩产生节奏的变化,满足 和丰富了视觉的需求,而不是机械地理解色调统一这一概念,应在统一中求变化,在变化中求统一。 三、陈设道具在动画影片中的作用 场景中的陈设,就是指场景中陈列摆设的物件。如:窗帘、壁挂。道具是指演员用的物件,例如著名喜剧演员卓别林的帽子和拐杖、指挥家手中的指挥棒、相声演员手中的折扇等。 陈设道具除了叙事需要,辅助表演外,还有许多特殊的作用,

新闻片头设计制作说明

长沙航空职业技术学院毕业设计说明书 课题:航院新闻片头设计与制作 专业:计算机多媒体 学生姓名:郑兴建 学号:201100151004 指导教师:唐倩 完成日期:

我选择的课题是新闻栏目片头设计与制作。随着我国Internet 网络建设的迅速发展,特别是校园网的广泛建立,以计算机网络为基础的现代教育手段将得到广泛的应用,基于Internet的多媒体学习资源的开发建设更是层出不群,特别是信息高速化的出现更为教育教学提供了丰富的资源,打破了学生仅以教科书作为知识来源的唯一渠道的局限,也改变长期的教师讲,学生听的传统教学方式。 随着计算机的发展,尤其是计算机多媒体技术的广泛应用,AE影视后期,在今天的影视行业制作行业中已经不再是一个新鲜的名词了。现在影视后期这个新生的行业正在如火如荼的发展,许多在这些行业的从业人员与大量的影视爱好者们,现在都可以利用自己手中的电脑,来制作自己的影视节目。

当今世界一个是广播、电视、报纸和网络等各种主流媒体重新整合优势、互争高低的时 代。而做为主流媒体的电视产业正在发挥自己的优势,在各大媒体独树一帜。伴随着现代人们的审美意识和审美要求的越来越高,观众对电视节目的要求向高层次、高品位、高质量的方向发展。电视节目管理者和制作者越来越意识到节目包装、节目形象化设计的重要性,栏目片头作为包装和形象设计的重要组成部分。栏目片头如同一篇文章的标题,是对整个栏目内容的概括和提示,这种概括与提示被严格控制在一定的时间之内。在较短的时间内,形象化的视听元素作用于观众,使观众识别和留有印象。 随着计算机的发展,尤其是计算机多媒体技术的广泛应用,AE、3D MAX、等影视后期制作软件使得影视后期制作走向了大众化。非线性编辑系统集图像、音效、特技、字幕等工作于一个环境之中,它可轻巧实现传统复杂系统的全部功能,如常规的剪辑、快放和慢动作,多层画面叠加及转换,多通道二、三维数字特技效果,色键抠像,淡入淡出.运动立体字幕,高品质音效编辑与合成等。电视技术的不断更新电视新闻栏目的不断扩充,为电视新闻栏目的整体包装提供了更广泛的市场。 Autodesk公司的3ds Max是非常出色的三维建模、动画、渲染软件,广泛应用于影视 动画、建筑设计、广告、游戏、科研等领域。Adobe After effects主要

新闻节目策划范本(完整版)

策划编号:YT-FS-1135-13 新闻节目策划范本(完整 版) Develop Detailed Rules Based On Expected Needs And Issues. And Make A Written Plan For The Links To Be Carried Out T o Ensure The Smooth Implementation Of The Scheme. 深思远虑目营心匠 Think Far And See, Work Hard At Heart

新闻节目策划范本(完整版) 备注:该策划书文本主要根据预期的需求和问题为中心,制定具体实施细则,步骤。并对将要进行的环节进行书面的计划,以对每个步骤详细分析,确保方案的顺利执行。文档可根据实际情况进行修改和使用。 第一部分:前言(现实环境分析) 如今社会,越来越多的人感觉到了来自各方面的压力,无论是在工作中,学习中还是在与家人,同事的交往中。他们为事业拼搏,拼得焦头烂额,身心倍感疲惫,很多时候,他们感觉前途渺茫,不知道下一步该怎么去走,这时候一档合适的访谈节目,有时候在一定程度上就像一盏指路明灯,为那些为前途而迷茫的人指引方向。也为那些在职场沉浮的人减减压,分享一下成功宝典。 第二部分:栏目定位 (一)栏目概述 一、栏目名称:《倾听》 二、节目类型:访谈类

三、节目主旨:剖析嘉宾的内心世界,让观众能够更深入更全面地了解嘉宾 四、节目定位:人物访谈类 五、节目风格:轻松,自然,随意,减压 六、节目时长:40分钟 七、嘉宾选择:文体明星、感动中国人物,网络红人 八、人物介绍:简单介绍嘉宾生平及主要成就 九、现场布置:舞台正中见摆放一张圆形小桌,圆桌左侧放置一圆形单人小沙发,右侧放 一长排沙发,嘉宾与主持人面对面,舞台与观众席形成两个同心圆,舞台后面是大屏幕,演播厅布置以暖色调为主,辅以简单的绿植 十、节目流程(举例介绍) 1. 播放片头:以节目logo为主,辅以简单的音乐,突出节目特点 2. 开场白:现场以及电视机前的观众朋友们,大家好,欢迎收看本期的《倾听》,我是主持人李静,我

影视片片头的设计与制作艺术

55  第2卷第12期传媒实务 良好的开端是成功的一半,任何事物的开头都对全局有重要影响。例如,一部著作前面的“序”,一篇文章前面的“摘要”,都起到提纲挈领、画龙点睛的作用。影视片的片头也是如此,“片头”是指影视片内容开始前用以营造气氛、烘托气势、展示作品信息的一段影音材料。本文结合个人实践,就影视片片头的设计和制作艺术,谈几点体会。 一、片头的重要意义影视片片头虽短,但其意义却十分重大: (一)片头能够彰显节目的内容脉络和整体风格片头的片名、画面、解说等,都具有高度的代表性和辐 射性,是整体内容和风格的缩影[1] 。因此,通过片头,能使观众一叶知秋、管中窥豹,感受节目的内容脉络和风格特征。例如,央视纪录片《中关村》的片头,开端伊始,红底白字“庆祝改革开放四十周年”闪亮推出,接着在画面的衬托下顺序掠过字幕:“1978年,十一届三中全会” “1980年,第一批科研人员下海创业,创办中关村第一家民办科研机构” “1988年,……” “1999年,……” “2009年,……” “2013年,中关村已经成为中国创新发展的一面旗帜”,此时,片名“中关村”三个大字应声而出。通过这一片头,就使观众虽未知其详,也能初步了解中关村在改革开放四十年中由初创到成长为“中国创新发展的一面旗帜”的轨迹,感受到中关村在中国改革开放大潮中的突出表现。 (二)片头有利于激发观众的兴趣一个设计与制作优秀的片头,或者气势磅礴使人热血沸腾,或者光鲜华丽令人心旷神怡,或者若隐若现使人悬心不安。所有这些,都指向同一个目标——激发观众的兴趣。例如,纪录片《出山记》,描写贵州山民在党和政府领导下脱贫攻坚,易地搬迁,大通道建设,特色产业发展的故事。片头开端,群山中云雾缭绕,给人以压抑、凝重的感觉;继而,远处群山连亘,山天相接,沉寂无声,一行含有老人、妇女的村民头顶背驮着行囊,在山间小径中缓缓而行。这些情景,使人感到忧心、困惑。这些人要到哪里去?到何处安身立命?这一片头激起观众无限的惆怅和挂念,激发观众观看影片的强烈愿望。 (三)片头能反映剧本所要表达的情感心理学认为,所谓情感,是人在生活现象和人心的相互作用下所产生的感受。情感包括道德感和价值感两个方面。具体表现为喜爱、幸福、仇恨、厌恶、美感等。任何影视片都表达某种或几种情感。这些情感的感知,主要是在观看过程中获得。但是通过片头,也能部分反映、折射影视片主题所要表达的某些情感。例如,上海台摄制的医疗纪录片《人间世》,通过医院中120抢救、重症急救、器官捐献、临终关怀等真实故 事,反映社会变革期医患关系的艰难前行,表达换位思考,善待他人,人世间充满爱心等情感。而片头的几个画面:病人亲属的焦急、祈祷、欢笑、愤怒;医生的全力以赴、争分夺秒、欣慰、遗憾等扣人心弦,非常贴切地表达了上述情感。 二、片头的设计片头设计是基础,直接决定片头质量。何为好的片头?这当然没有什么具体标准。本人认为,应力求达到以下目标: 首先,主题突出,画龙点睛。即片头能对影视节目的中心思想起到概括和提示作用。使观众能够一叶知秋,通过片头即可对节目的内涵有所感知。 其次,具有创意,不落俗套。创意是片头设计的生命和灵魂。所谓创意,就是用简洁、生动、美观的影视画面语言,通过现代技术手段有序组合,构成富有特色的意境,使之有效地启迪观众对节目的内涵产生认同和共鸣。 最后,富有美感,耐人回味。即片头的整体效果具有内在美和外观美。包括主题突出,富有创意,构图和造型美观规范,色彩声音运用合理,运动剪辑连贯流畅等各个方面。富有美感是片头设计的终极目标,也是衡量片头质量的主要标准。 要设计出理想的片头,根据本人实践体会,拟做好如下工作: (一)做好前期准备节目与片头,像衣服与帽子,穿戴顺序是先穿衣后戴帽。作为后期编辑人员,制作片头前必须要对节目有深入的了解。 首先,要反复研读剧本,领会编者的意图。对剧本中涉及的有关方针、政策、历史事件、风土人情、科学知识等还要查找资料,深入学习研究,做到胸有成竹。 其次,要对拍摄的画面、配置的音乐音响、解说词和字幕等各个方面,反复观看、聆听,体会节目的突出特征和典型风格。选择有代表性的画面、声音、色彩等,标记待用。 第三,要参考类似的影视片、视频的片头。当今互联网、多媒体兴旺发达,各种影视片、视频铺天盖地,其片头也琳琅满目、百花争艳。对这些片头广泛涉猎,有利于取他山之石,攻己之玉,在启发中创新,也可避免雷同、撞车。 (二)对片头结构合理构思[2]任何片头都由画面、声音、光线、色彩等各因素结合而成。在构思片头结构时,应根据内容需要,突出某种或某几种因素起主体作用。例如: (1) 画面与解说结合为主体。即选择对内容有代表性的画面配以解说或名人讲话为主组合成片头。这种片头一般较 摘 要:影视片片头作用重大。片头能够提示内容的脉络和风格;能够激发观众的兴趣;能够表达节目蕴含的情感。片头的设计应主题突出,画龙点睛;要具有创意,不落俗套;要富有美感,耐人回味。片头设计形式有画面直接开启、主持人述评开启、画面与解说结合、讲故事、画面与音乐结合等形式。片头制作重点为画面、音效音乐、解说字幕、色彩等四个方面。画面制作重点是精选素材和添加特效;音效音乐制作重点是素材提取模拟和声音特效;解说与字幕制作重点是合理布局和创作特效;色彩关键是设置色性。关键词:影视片;片头;意义;设计目标;设计形式;制作方法中图分类号:J904 文献标识码:A 文章编号:2096-5079 (2019) 12-0055-02 影视片片头的设计与制作艺术 彭 欣 (江苏省邳州市电视台,江苏 邳州 221300) 作者简介:彭欣,男,汉族,江苏邳州人,工程师。研究方向:影视片编辑的理论与技术。

从电影的场景布置分析电影作品

从电影的场景布置分析电影作品 摘要场景是电影中的重要构成要素,是电影创作必不可少的元素之一。完美的场景布置倾注了导演和剧组无数的心血,可以对电影中的剧情和氛围进行烘托和铺垫,并且可以突出电影主题、深化主旨、推动剧情的发展、增加电影的艺术感染力。通常电影的场景按照空间划分可以分为内景和外景,通过不同场景的不同布置和变幻可以增加电影情节的趣味性,丰富电影的内涵,因此,对电影中的场景布置研究具有重要的现实意义,可以为今后的电影学习提供参考借鉴。 Analysis of FilmWorks From the Arrangement of Movie Scenes 关键词电影;场景布置;作用 Abstract Scene is an important component of the film, is one of the essentialelements of film creation. Perfect the scene layout into the director and cast numerous efforts, can be in the movie plot and atmosphere of foil and bedding, and can highlight the theme, deepening the idea and promoting the development of the plot, increase the film's artistic appeal. Often movie scenes can be divided into exterior and interior space in accordance with the division, through the different layout and changing in different scenes can increase the plot of the movie is interesting, enrich the connotation of the film, therefore, it has important practical significance to research the scene layout in the movie,can provide a reference for the future film study. Keywords movie;scene;function 一、电影的场景布置 景是一种载体,是电影在进行情节转换和叙事时的载体。场景是空间环境,是电影风格的侧面展示,是对人物形象的塑造、电影背景的宏观设置的具体体现。 现代电影的场景,可以是现实空间环境,也可以是非现实空间环境,但是,这两种场景的存在,都要求要体现和反映剧本中规定的情境。

字体设计在电视片头制作中的应用

字体设计在电视片头制作中的应用 在电视片头制作的过程中,文字作为现代电视片头的重要组成部分,能够以巧妙的设计唤起观众深层次的遐想和思考。富于创意的文字设计在音乐和色彩的巧妙配合下,无不体现出制作者的智慧。 一、字体设计与影视艺术制作的凸显 随着现代社会的快速发展,人们对精神领域的需求愈发强烈,观众欣赏水平持续提升的客观需求敦促着电视领域持续创新。电视片头设计的变化日新月异,图像元素、色彩元素、文字元素以及声音元素等各个方面的进步十分明显。但是,我国电视字幕作品却较为乏味,特别是在字体设计方面,未能充分展现出我国汉字的博大精深,汉字的精髓无法在作品中体现,宝贵的资源被白白浪费。因此,对我国独有的汉字字体进行研究,充分凸显出汉字在电视作品中视觉信息艺术的魅力迫在眉睫。字幕是电视片头的重要组成部分,承担着电视节目主要的信息任务,但从观众的角度来讲,电视栏目开头部分却是最为枯燥的。进入21世纪的第一个10年后,人们对电视片头的认知发生了较大的变化,电视片头中的艺术气息越发浓厚。如今,我们发现电视栏目片头制作逐渐被重视,制作者通过对片头字体图形、版式等进行巧妙设计,使得片头更具艺术价值,同时也提升了影视作品的吸引力。 二、字体设计在现代电视片头制作中的应用 1.巧妙地设计字体,让文字和影像相得益彰。我国电视片头的文字多以汉字为主,对字体的设计更多地体现在对文字的图形化转换上。将字体和其相对应的内容进行融合,使其表现出更强的视觉感官效果,通过对文字字体的巧妙设计,使之以半图或者全图的形式出现。字体全部的图形化处理是将文字的外部结构和图形内在意义进行结合,进而达到既可以表达出文字本身的含义,又可以使电视观众感受到图画的艺术气息。而部分图形化处理则是通过对文字中部分笔画融入和字意相关的图形,让原有文字笔画和所融入的图形产生视觉上的冲击,进而使得字意更加生动和直观。这种设计方式较多地出现在儿童类电

电视新闻片头创意与实现毕业论文

电视新闻片头创意与实现 毕业论文 目录 1 绪论……………………………………………………………………………( 1 ) 2 片头的作用及含义……………………………………………………………( 2 ) 2.1 片头的概念………………………………………………………………( 2 ) 2.2 片头的作用意义…………………………………………………………( 2 ) 2.3 新闻片头的特点…………………………………………………………( 3 ) 3 本片头的构思及研究…………………………………………………………( 4 ) 3.1 创作构思…………………………………………………………………( 4 ) 3.2 片头制作可行性分析……………………………………………………( 4 ) 3.3 制作方法总论……………………………………………………………( 5 ) 4 新闻片头制作过程……………………………………………………………( 6 ) 4.1 三维模型建立……………………………………………………………( 6 ) 4.1.1 建模步骤……………………………………………………………( 6 ) 4.1.2 材质...........................................................................( 9 ) 4.2 AE 制作输出 (10) 4.2.1 AE 制作步骤 (10) 4.2.2 光与镜头 (12) 4.2.3 字幕音乐 (12) 5 主要制作技术 (13) 5.1 3D 技术 (13) 5.2 计算机字幕 (13)

5.3 后期编辑 (13) 6 制作中遇到的问题 (14) 7 制作心得 (15) 参考文献 (16) 致谢 (17)

微电影场景设计

地点:教室 活动:上班会课,老师发言 发言内容:同学们,你们现在已经是高中生了,老师想问问你们可曾思考过:读书是为了什么?很小的时候就被人问过吧,你们肯定有很多答案,但老师想告诉你们读书是为了培养你们追求美好生活的基本素质和能力,绝不是简单的为了中考和高考! 那我们在高中阶段应该如何获得这种能力呢?我觉得两样东西你们一定要努力去培养,一是充满正能量的思想,二是坚持的能力! 老师在这里也跟同学们做个承诺:我一定会尽自己最大的努力帮助你们的! 场景二 地点:教室 活动:看《感动中国》,老师总结 总结内容:同学们,这些优秀的榜样告诉我们无论做什么事只有付出才能有回报,学会坚持,学会爱人,懂得感恩,要做一个有责任心,有上进心的人。 场景三 地点:宿舍 活动:与学生交流,老师交流 交流内容:大家能来到一起学习生活,你们一定要珍惜这份缘分,在一起的时候要学会包容别人,也要相互帮助,共同进步,一定要创造一个和谐的班级氛围,快乐的生活学习 场景四 地点:教室 活动:看《开讲啦》,老师总结 总结内容:同学们,光有积极的思想是远远不够的,我们不能做思想上的巨人,行动上的侏儒,我们需要坚持,我们需要从生活中点点滴滴的小事开始坚持,坚持是实现自己的梦想的唯一阶梯。 场景五 地点:足球场 活动:踢足球

地点:操场 活动:站队,做操 老师发言:前后对齐,头抬起来,要有精神,要有朝气 场景七 地点:教研活动室 活动:开班干部会议,班干部提问题,老师说话 学生发言:今天张飞同学好像精神不大好,上课总想睡觉;今天早上曹锡缘同学迟到了;仰君照同学今天说脏话了;汪某某同学制图作业没做;今天402早上卫生打扫的不是很干净 老师发言:同学们,总结的很好,我们每天这个例会都要开,你们辛苦了,你们发现的情况看似很琐碎,但对于班级,对于同学来说很重要,坚持的能力不是说有就能有的,它需要从看似很小的事情做起,不但要坚持做,而且要坚持做好,我们现在做的事情就是每天都帮助同学们培养坚持的能力! 场景八 地点:教室 活动:采访学生 总结内容:学生谈一谈来到高中自己思想和行动上的改变 场景九 地点:教室 活动:学生认真做制图作业 场景十 地点:教室外 活动:同学们开心的在一起聊天交流 场景十一 地点:宿舍 活动:干净整洁的宿舍卫生

《制作精彩的片头》教学设计

第七课制作精彩的片头 教学目标: [知识与技能] 1、了解代码的功能(在Flash中为什么要添加代码);理解帧标签的功能。 [过程与方法] 1、能够在时间轴上添加音乐并设置音乐的同步方式。 2、能够根据音乐的长度计算“音乐”图层的长度。 3、会在关键帧上添加代码。 4、会为关键帧添加帧标签。 [情感态度与价值观] 养成学生全面考虑问题的习惯,培养做事严谨、科学的态度。 教学重点: 1、往图层中添加音乐,并设置音乐的同步方式。 2、在关键帧添加停止运行的代码“stop()”。 3、复制歌词作为帧标签。 4、将歌词添加到舞台中。 教学难点: 1、为关键帧添加代码。 2、确定歌词所在的位置。 3、为关键帧添加帧标签。 教学时间: 2010年4月19日——2010年4月23日

课时: 1课时 教学流程 一、MTV欣赏分析、导入新课 师:今天邀请大家一起来观赏一首MVT 师生共同欣赏MTV《蜗牛与黄鹂鸟》 师:一首成功的MTV不仅要有好听的音乐,能准确表达歌曲意境的动画也十分重要。我们今天也来给我们的《蜗牛与黄鹂鸟》制作好看的片头动画,怎么样?生:好…… 师:这里有一个做好的片头动画《春天来临了》,大家看一看吧! 播放影片剪辑《春天来临了》并请学生尝试分析一下这个片头动画里有那些动画组成。 师生交流: 1、春天来临了,有朵朵云彩和耀眼的太阳公公 2、快乐的黄鹂鸟在天空中飞翔 3、背着重壳的蜗牛缓慢地在山坡上爬行 师:大家说的都非常准确,说明看的很仔细哦!那能不能再帮老师回忆一下黄鹂鸟飞翔和蜗牛爬行的动画是如何实现的呢? 生1:…… 黄鹂鸟飞翔可以用“运动渐变”动画来实现,蜗牛爬行需要制作一个“引导渐变”的动画。 师:都是我们学过的知识,那我们一起来动手制作! 二、新知教授 1、影片剪辑介绍 影片剪辑是Flash中非常重要的元件,它有自己的时间轴,而且本身就是一个独立的动画。比如我们的《蜗牛与黄鹂鸟》动画中一些复杂动画效果的实现,就是借助影片剪辑的。需要制作多个影片剪辑,然后将它们放置在场景中的合适位置。 2、制作“背景”图层 在制作动画之前我们需要装扮一下我们的舞台。 教师演示制作过程: ①打开文档“蜗牛与黄鹂鸟” ②打开空白影片剪辑“春天来临了” ③将图片“背景(春天来临了)”拖到舞台中并对齐到舞台的中央 ④从“库”面板中将影片剪辑“移动的白云”和“移动的太阳”拖到舞台上 ⑤给“图层一”重新命名“背景”,并在第300帧插入普通帧 3、制作蜗牛动画 蜗牛是沿着山坡爬行的,是一个曲线运动。我们得先绘制一条与山坡平行的曲线,再制作引导动画,让蜗牛沿着我们设定的曲线爬行。 帮助学生复习“我的风筝飞走了”动画(上学期所学课程)的制作过程 请学习能力稍强的学生上台示范操作,教师适时指导补充。 补充点1:如何绘制平滑的曲线 补充点2:测试影片时,如果发现蜗牛不是沿着曲线运动,可以返回编辑状态,

新闻节目策划标准范本_1

方案编号:LX-FS-A75650 新闻节目策划标准范本 The Objectives, Policies, T ask Allocation, Steps T o Be T aken And Other Factors Needed T o Complete The Established Action Guideline Are Formulated And Implemented According T o The Plan. 编写:_________________________ 审批:_________________________ 时间:________年_____月_____日 A4打印/ 新修订/ 完整/ 内容可编辑

新闻节目策划标准范本 使用说明:本方案资料适用于工作生活中把目标、政策、程序、规则、任务分配、要采取的步骤,使用的资源以及为完成既定行动方针所需要的其他因素全部按计划制定成文本,并付诸实施。资料内容可按真实状况进行条款调整,套用时请仔细阅读。 第一部分:前言(现实环境分析) 如今社会,越来越多的人感觉到了来自各方面的压力,无论是在工作中,学习中还是在与家人,同事的交往中。他们为事业拼搏,拼得焦头烂额,身心倍感疲惫,很多时候,他们感觉前途渺茫,不知道下一步该怎么去走,这时候一档合适的访谈节目,有时候在一定程度上就像一盏指路明灯,为那些为前途而迷茫的人指引方向。也为那些在职场沉浮的人减减压,分享一下成功宝典。 第二部分:栏目定位 (一)栏目概述

一、栏目名称:《倾听》 二、节目类型:访谈类 三、节目主旨:剖析嘉宾的内心世界,让观众能够更深入更全面地了解嘉宾 四、节目定位:人物访谈类 五、节目风格:轻松,自然,随意,减压 六、节目时长:40分钟 七、嘉宾选择:文体明星、感动中国人物,网络红人 八、人物介绍:简单介绍嘉宾生平及主要成就 九、现场布置:舞台正中见摆放一张圆形小桌,圆桌左侧放置一圆形单人小沙发,右侧放 一长排沙发,嘉宾与主持人面对面,舞台与观众席形成两个同心圆,舞台后面是大屏幕,演播厅布置以暖色调为主,辅以简单的绿植

游戏原画+动漫影视-场景概念设计技法1:布...

游戏原画动漫影视-场景概念设计技法1:布局(构图技巧) 三分法(The rule of thirds)三分法是由黄金分割定律(the golden rule)而来的,实际上是同一个概念,只是三分法针对摄像比例(photographic proportions)作了些微改动。我认为正是因为其前身非常简单,所以理解起来更加容易。在这里我们以实例来说明究竟什么是三分法。你应该注意到主要的焦点大都直接位于“黄金分割点”(“golden means”)上。而其他物体则安排在收敛线的附近(如飞鸟),但不是直接在上面,以免抢了焦点的风头。 这些线互相交叉形成左上、左下、右上、右下四个定点。注意所有这些“热点”(hotspots)都是偏离画面中心位置的。两个最好的“权力点”(power points)是右上点和右下点,因为当人欣赏一幅画时,其视线从左下角进入,然后穿过画面中心,最后停在右边的“黄金点”位置——“趣味中心点”(Center Of Interest)上。视线之所以从左下方进入是因为我们的读书习惯是从左向右。这个心理学现象很多年前就被证实了。下次参观陈列古代耶稣基督题材的绘画作品the Old Masters paintings的艺术画廊或博物馆时,你可以观察一下在“黄金分割”位置上有多少兴趣中心(Center Of Interest)。以上是一个关于三分法的例子,是一个

垂直画面。如你所见,无论画面比例如何,三分法都适用。注意热点是落在收敛线的中心附近。应格外小心的是不要把两个同等重要的兴趣中心直接放在两个黄金分割点上,尤其是位于画面的两侧。这会混淆观察者的视线,使其在两个兴趣中心之间游离不定,最后厌倦而离开。黄金分割定律和三分法:神圣的比例将画面从水平方向和垂直方向分别分成三部分时,线条交叉的地方就是一个“黄金分割点”(Golden Mean),或者说是放置焦点的最佳位置。黄金分割定律起源于古希腊。古希腊人既是伟大的数学家,同时又是伟大的艺术家,他们认为在布局上存在着一个达到最佳审美效果的平衡。经过进一步发展,定义了所谓的“权力点”(power points),权力点被放置在黄金分割定律中线条交叉的地方。被安置在权力点上的主要对象则进一步被称为焦点。黄金分割定律通常可以用来确定画面比例。读了下文你会发现大部分图像都采用了相似的尺寸,并且都形成一个“黄金矩形”(Golden Rectangle)。在今天你可以到处发现黄金矩形的存在:信用卡、电话卡、书籍封面……,都遵循了这个比例。这个黄金分割率The Golden Ratio(长边与短边之比)也存在于许多自然现象中。人鼻子的长度与下巴底部到鼻子底部之间的距离之比就符合黄金分割率。甲壳类动物的螺旋形生长也遵循了这个比率。这个神圣的比例是一种内在的美学标准指引着我们的审美观。下面的图形说明的是如何运用黄金分割定律在给空白画面划分空间。基本原理就是把一条线分成两部分,最小部分与最大部分之比等于最大部分与整条线的长度之比。换言之就是A/B = B/(A+B)。这个比率约是1/1.618。说实话,我始终搞不清楚它究竟意味着什么。但在我刚开始绘画时,遵循这个比率安排版面非常管用。现在我仍然这样做。 刚开始,你可能会发现对于每一幅作品的版面安排该比率都适用。先以该比率大体安排好画面可以时刻提醒何处该放置重点对象,有助于实现成功的布局。“隐含格式”(Implied Forms)

电视新闻报道策划方案

电视新闻报道策划 方案 1

电视新闻报道策划方案 【篇一:电视新闻栏目策划方案】 《新闻111》电视栏目策划书 一,现实环境 1背景浅析随着社会经济的发展,人们的文化水平越来越高,人们变得越来越有品位。一般而言:观众看电视往往会带着娱乐心理和求知心理。为了让观众在其它电视娱乐节目满足的同时,又有一份求知收获,故推出了这套节目我们的宗旨是:解读老百姓身边的事 2企划动机关注民生 二,栏目设定 1,栏目名称《新闻111》 2栏目类别民生新闻栏目 3栏目主旨贴进百姓、引起共鸣,了解老百姓在想什么,需要什么,渴望什么??引起 老百姓共鸣。 4栏目目标沟通社会,传递信息 5栏目定位关注百姓,服务百姓,做百姓的贴心人

6栏目内容老百姓身边的事劳动就业、社会保障、医疗卫生、教育收费、食品安全、安全生产、司法公正、收入分配、企业改制、环境保护、城市拆迁、土地征用。 7栏目特色“民生、民情、民意” 8栏目风格精致,赋予美感,应当做到镜头中节目多于人。 9主持人要求一男一女主持人搭档,要具备较强的理解能力,驾驭话题、组织讨论的能力,现场应变能力等多方面的素质。 10节目长度每档30分钟 11播出时段日播每晚在电视剧黄金时间刚结束时播出, 12播出次数每晚 9:50~~10:20 (首播)次日中午1:00~~1:30 (重播) 工作人员构成主持人 2名记者(外景主持)若干人摄像 5名 编导若干人编辑 1名策划(创意人) 2名编剧 2名经理(对外营销) 1名美工 1名设备和场所 1. 演播室 2. 合成制作机房 3. 外景拍摄用的摄像机和拾音话筒2套 栏目的运营要求;拉近距离,报道形式灵活多样 民生新闻注重用平民视角,用老百姓的语言来报道新闻,为此,摒弃了传统新闻的那种“高高在上,冰冷生硬”的报道方式,采用“平

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