免杀全教程【请勿用于非法】

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木马精华免杀教程

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第一部分:对国内外杀毒软件分析

在讲特征码前,先要分析国内外著名杀毒软件的查杀特点。

大家在使用木马过程都会发现,内存查杀,一般都指得被瑞星的内存查杀。瑞星

的内存查杀功能是同类杀毒软件中最强的一款杀毒软件。像强悍的卡巴,金山,

等等它们的内存查杀意义不大,会制作免杀木马的人都知道,像这类杀毒软件,只要

文件免杀,内存也就免杀了.还有江民也有内存查杀功能,但内存查杀功能比较弱.只

针对影响力非常大的病毒程序.一般的黑客软件都没有提取内存特征码.

第二部分:木马免杀的对策

一.要使一个木马免杀,首先要准备一个不加壳的木马,这点非常重要,否则

下面的免杀操作就不能进行下去。

二.然后我们要木马的内存免杀,从上面分析可以看出,目前的内存查杀,只有

瑞星最强,其它杀毒软件内存查杀现在还不起作用所以我们只针对瑞星的内存查杀

,要进行内存特征码的定位和修改,才能达到内存免杀。

二.对符其它的杀毒软件,比如江民,金山,诺顿,卡巴.我们可以采用下面的方

法,或这些方面的组合使用.1>.入口点加1免杀法.

2>.变化入口地址免杀法

3>.加花指令法免杀法

4>.加壳或加伪装壳免杀法.

5>.打乱壳的头文件免杀法.

6>.修改文件特征码免杀法.

第三部分:免杀技术实例演示部分

一.入口点加1免杀法:(NC)

1.用到工具:PEditor

2.特点:非常简单实用,但有时还会被卡巴查杀.

3.操作要点:用PEditor打开无壳木马程序,把原入口点加1即可.

二.变化入口地址免杀法:(NC)

1.用到工具:OllyDbg,PEditor

2.特点:操作也比较容易,而且免杀效果比入口点加1点要佳.

3.操作要点:用OD载入无壳的木马程序,把入口点的前二句移到零区域去执行,然后又跳回到入口点的下面第三句继续执行.最后用PEditor把入口点改成零区域的地址.

三.加花指令法免杀法:(Sniff)

1.用到工具:OllyDbg,PEditor

2.特点:免杀通用性非常好,加了花指令后,就基本达到大量杀毒软件的免杀.

3.操作要点:用OD打开无壳的木马程序,找到零区域,把我们准备好的花指令填进去填好后又跳回到入口点,保存好后,再用PEditor把入口点改成零区域处填入花指令

的着地址.

四.加壳或加伪装壳免杀法:(findpass)

1.用到工具:一些冷门壳,或加伪装壳的工具,比如木马彩衣等.

2.特点:操作简单化,但免杀的时间不长,可能很快被杀,也很难躲过卡巴的追杀.

3.操作要点:为了达到更好的免杀效果可采用多重加壳,或加了壳后在加伪装壳的

免杀效果更佳.

五.打乱壳的头文件免杀法:(nc)

1.用到工具:秘密行动,UPX加壳工具.

2.特点:操作也是傻瓜化,免杀效果也正当不错,特别对卡巴的免杀效果非常好.

3.操作要点:首先一定要把没加过壳的木马程序用UPX加层壳,然后用秘密行动这款工具中的SCramble功能进行把UPX壳的头文件打乱,从而达到免杀效果.

六.修改文件特征码免杀法:

1.用到工具:特征码定位器,OllyDbg

2.特点:操作较复杂,要定位修改一系列过程,而且只针对每种杀毒软件的免杀,要

达到多种杀毒软件的免杀,必需修改各种杀毒软件的特征码.但免杀效果好.

3.操作要点:对某种杀毒软件的特征码的定位到修改一系列慢长过程.

第四部分:快速定位与修改瑞星内存特征码

一.瑞星内存特征码特点:由于技术原因,目前瑞星的内存特征码在90%以上把字符串作为病毒特征码,这样对我们的定位和修改带来了方便.

二定位与修改要点:1>.首先用特征码定位器大致定位出瑞星内存特征码位置

2>.然后用UE打开,找到这个大致位置,看看,哪些方面对应的是

字符串,用0替换后再用内存查杀进行查杀.直到找到内存特征

码后,只要把字符串的大小写互换就能达到内存免杀效果.

第五部分:木马免杀综合方案

修改内存特征码--->1>入口点加1免杀法---> 1>加压缩壳--->1>再加壳或多重加壳

2>变化入口地址免杀法 2>加生僻壳 2>加壳的伪装.

3>加花指令法免杀法 3>打乱壳的头文件

4>修改文件特征码免杀法

注:这个方案可以任意组合各种不同的免杀方案.并达到各种不同的免杀效果.

第六部分:免杀方案实例演示部分

1.完全免杀方案一:(灰鸽子VIP

2.0)

内存特征码修改+ 加UPX壳+ 秘密行动工具打乱UPX壳的头文件.

2.完全免杀方案二:(findpass)

内存特征码修改+ 加压缩壳+ 加壳的伪装

3.完全免杀方案三:

内存特征码修改+ 修改各种杀毒软件的文件特征码+ 加压缩壳

4.完全免杀方案四:

内存特征码修改+ 加花指令+ 加压缩壳

5.完全变态免杀方案五:

内存特征码修改+ 加花指令+ 入口点加1 + 加压缩壳UPX + 打乱壳的头文件

还有其它免杀方案可根据第五部分任意组合.

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《易语言中文编程从入门到精通》

绍兴县教研室试点教材 汉语编程工具易语言 汉语编程工具易语言 汉语编程工具易语言

易语言教程――初级版 目录 目录..........................................................................................................................- 2 - 第一部分 易语言入门....................................................................................................- 3 - 第一课 走进“易”世界........................................................................................- 3 - 一、打开“易语言”设计窗口........................................................................- 3 - 二、认识“易语言”........................................................................................- 3 - 三、第一个易程序............................................................................................- 5 - 四、小结............................................................................................................- 6 - 第二课 简单的人机交互........................................................................................- 7 - 一、第一个交互程序........................................................................................- 7 - 二、小结............................................................................................................- 9 - 第三课 按钮与标签的综合运用..........................................................................- 10 - 第四课 图文并茂..................................................................................................- 12 - 第五课 看看计算机的计算能力..........................................................................- 14 - 第六课 让世界丰富多彩......................................................................................- 16 - 第七课 顺序程序结构..........................................................................................- 18 - 第八课 猜数(选择程序结构)..........................................................................- 21 - 第九课 多分支控制结构语句..............................................................................- 25 - 第十课 练习..........................................................................................................- 27 - 一、选择题:..................................................................................................- 27 - 二、编程题:..................................................................................................- 27 - 第十一课 循环程序结构......................................................................................- 29 - 第十二课 循环程序结构练习..............................................................................- 33 - 一、选择题......................................................................................................- 33 - 二、编程题......................................................................................................- 34 - 第十三课 菜单的设计..........................................................................................- 36 - 一、菜单的基本概念......................................................................................- 36 - 二、菜单编辑器的打开..................................................................................- 36 - 三、设计下拉式菜单......................................................................................- 37 - 第十四课 对话框..................................................................................................- 41 - 一、提示类对话框..........................................................................................- 41 - 二、自定义对话框..........................................................................................- 42 - 三、通用对话框..............................................................................................- 43 - 附录 实例应用荟萃..............................................................................................- 45 -

易语言中文编程,从入门到精通【菜鸟基础教程】

绍兴县教研室试点教材汉语编程工具易语言

易语言教程――初级版 目录 目录.......................................................................................................................... - 2 - 第一部分易语言入门.................................................................................................... - 3 - 第一课走进“易”世界........................................................................................ - 3 - 一、打开“易语言”设计窗口 ........................................................................ - 3 - 二、认识“易语言”........................................................................................ - 3 - 三、第一个易程序............................................................................................ - 5 - 四、小结............................................................................................................ - 6 - 第二课简单的人机交互........................................................................................ - 7 - 一、第一个交互程序........................................................................................ - 7 - 二、小结............................................................................................................ - 9 - 第三课按钮与标签的综合运用 .......................................................................... - 10 - 第四课图文并茂.................................................................................................. - 12 - 第五课看看计算机的计算能力 .......................................................................... - 14 - 第六课让世界丰富多彩...................................................................................... - 16 - 第七课顺序程序结构.......................................................................................... - 18 - 第八课猜数(选择程序结构) .......................................................................... - 21 - 第九课多分支控制结构语句 .............................................................................. - 25 - 第十课练习.......................................................................................................... - 27 - 一、选择题:.................................................................................................. - 27 - 二、编程题:.................................................................................................. - 27 - 第十一课循环程序结构...................................................................................... - 29 - 第十二课循环程序结构练习 .............................................................................. - 33 - 一、选择题...................................................................................................... - 33 - 二、编程题...................................................................................................... - 34 - 第十三课菜单的设计.......................................................................................... - 36 - 一、菜单的基本概念...................................................................................... - 36 - 二、菜单编辑器的打开 .................................................................................. - 36 - 三、设计下拉式菜单...................................................................................... - 37 - 第十四课对话框.................................................................................................. - 41 - 一、提示类对话框.......................................................................................... - 41 - 二、自定义对话框.......................................................................................... - 42 - 三、通用对话框.............................................................................................. - 43 - 附录实例应用荟萃.............................................................................................. - 45 -

易语言新手宝典-从入门到精通[图文教程]

易语言宝典 易语言从入门到精通

目录 目录.......................................................................................................................... - 2 - 第一部分易语言入门.................................................................................................... - 3 - 第一课走进“易”世界........................................................................................ - 3 - 一、打开“易语言”设计窗口 ........................................................................ - 3 - 二、认识“易语言”........................................................................................ - 3 - 三、第一个易程序............................................................................................ - 5 - 四、小结............................................................................................................ - 6 - 第二课简单的人机交互........................................................................................ - 7 - 一、第一个交互程序........................................................................................ - 7 - 二、小结............................................................................................................ - 9 - 第三课按钮与标签的综合运用 .......................................................................... - 10 - 第四课图文并茂.................................................................................................. - 12 - 第五课看看计算机的计算能力 .......................................................................... - 15 - 第六课让世界丰富多彩...................................................................................... - 18 - 第七课顺序程序结构.......................................................................................... - 20 - 第八课猜数(选择程序结构) .......................................................................... - 23 - 第九课多分支控制结构语句 .............................................................................. - 28 - 第十课练习.......................................................................................................... - 30 - 一、选择题:.................................................................................................. - 30 - 二、编程题:.................................................................................................. - 30 - 第十一课循环程序结构...................................................................................... - 32 - 第十二课循环程序结构练习 .............................................................................. - 36 - 一、选择题...................................................................................................... - 36 - 二、编程题...................................................................................................... - 37 - 第十三课菜单的设计.......................................................................................... - 39 - 一、菜单的基本概念...................................................................................... - 39 - 二、菜单编辑器的打开 .................................................................................. - 39 - 三、设计下拉式菜单...................................................................................... - 40 - 第十四课对话框.................................................................................................. - 44 - 一、提示类对话框.......................................................................................... - 44 - 二、自定义对话框.......................................................................................... - 45 - 三、通用对话框.............................................................................................. - 46 - 附录实例应用荟萃.............................................................................................. - 48 -

易语言入门基础

第一课.计算机的一般知识 1.1电子计算机的发展及其基本结构 1.1.1电子计算机的发展史 1945年底,在美国首次研制成功人类第一台计算机,这台机器重30吨,占地面积达167平方米,加之它的工作原理,因此,人类后来的计算机并不是在这台机器的基础上发展起来的。 现代计算机理论的奠基人是图灵。在美国数学家冯.诺伊曼的主持下,1949年诞生了第一台存储程序的计算机,又称第一代机,这台计算机为后来的计算机发展奠定了基础。1959年,第一台晶体管计算机问世,由此,计算机进入了第二代。1964年,IBM第一代360系列计算机问世,这是第一代通用计算机,为研制这种计算机,IBM投资50亿美元,比二战期间美国政府投入到原子弹研究的钱(20亿美元)还要多;由此,计算机进入了第三代。 进入到80年代以后,中大型计算机问世,于是开始了第四代计算机的时代。70年代以后,出现了计算速度更快、存储量更大的巨型机。 70年代微处理器的问世,标志着计算机的发展开始了又一场革命。1977年3月苹果公司的个人用计算机问世,自此,计算机开始进入千家万户。 1.1.2电子计算机的基本结构 计算机由硬件和软件组成。而硬件是由主机和外部设备组成;软件由系统软件和应用软件组成。 计算机硬件是软件的基础,是软件发挥功能的工作环境,而软件则是管理和利用硬件资源来实现计算机的功能,软件和硬件是相互促进和发展的。 硬件大体上有以下几个部分:控制器,运算器,内存储器(RAM、ROM),输入设备和输出设备。前三者又合称主机,后两者又称作外部设备。现在就这五个部分的功能,作一些简要说明。 1.输入设备。输入设备是用来向主机输入原始数据和处理这些数据所使用的计算程序列的设备。输入设备的种类很多,但在微型机上不外乎下列几种: (1)终端键盘。利用手指击键方法向计算机输入信息。用户自己写的程序列化和准备处理的数据,都可由键盘上敲入。 (2)磁盘。磁盘,实际上也是存储信息的,因为它们都是主机之外的设备,所以也称为外存储器。外存储器上的信息,也可以输入到机器中去。 (3)模—数(A/D)转换器。它可以将连续变化的模拟量(如电压、电流、长度、角度等)转换为数字量,送入到机器中去。 此外,图形输入板、声音输入装置等,实际上是专用的模数转换器,同样可以为计算机输入信息。 2.输出设备。输出设备是用来输出计算结果或其它信息的。常用的输出设备有: (1)显示终端。用以显示计算机的有关信息,占用户从键盘上敲入并为机器接收的字符、机器清单、机器向用户的提示,程序运行时的输绐(包括数字、文字或图形)等。 (2)打印机。显示终端上可显示的东西几乎都可以由打印机打印到纸上。

易语言入门教程

易语言入门教程:易语言入门! 如果你是一个刚接触易语言或者是一个连编程都没有接触过的顶级菜鸟、超级新手的话,那么你千万不要错过以下的内容哦!! 以下内容是“易语言菜鸟之家”结合了众多新手朋友们的困惑和疑问而整理出的经典问题集,如果你刚接触易语言,还不知道自己如何入门,不清楚自己如何去学习这们编程语言,或者你对编程一窍不通的话,看了以下的内容,应该可以让你找到自己的入门路口! 1、什么是易语言?它和VB、C语言、C++等有什么区别和相同点?答:易语言是中国人自己开发的一种编程语言,是一款全中文程序代码的编程语言,和VB、C语言、C++、C#等都属于同一性质,都是用来开发程序和编写软件用的。易语言的内核由C++编写而成,与前面说的几种语言一样,都属于运行于操作系统平台上的高级编程语言。易语言与其他几种语言的不同点在于:易语言采用的是全中文的程序代码,不需要英语基础即可学习使用,和其他几种编程语言相比,易语言更简单易学,入门更快,编写软件变的更加简单化。 2、什么是软件编程,应用程序与操作系统之间有什么关系? 答:对于一个从来没有接触过编程的新手来说,这个问题显得很抽象,无法用准确的语言来表达,简单的可以理解为用相关的编程语言通过一系列的组合,设计出能够运行在操作系统上的相关应用程序,这个过程就是我们平时所听到的“程序设计”,或者说叫“编程”。易语言就属于为了实现“程序设计”而提供的一计算机编程语言。应用程序基于操作系统平台开发,与操作系统紧密结合,程序在开发过程中,用到了很多由操作系统直接提供的资源和功能。应用程序不需要关心硬件(CPU、内存等)如何工作,因为有操作系统在中间作为信息传递的平台,通常情况下,应用程序一但脱离了操作系统将无法与计算机硬件进行直接沟通,也就无法正常运行,作为应用程序与计算机硬件之间为沟通平台的操作系统,在其中扮演着重要的角色,它为应用程序的运行提供了平台支持,我们平时所使用的类似与QQ,迅雷这类应用程序,也必须依赖操作系统才能工作,一但脱离了widows系统,他们都将无法运行。▲注明:除了驱动级的程序以外(如硬件设备的驱动程序),通常的应用程序都是无法直接与计算机硬件进行沟通的,都必须将要做的工作先告诉给操作系统,然后再由操作系统告诉计算机硬件(CPU、内存等),才能完成一系列的操作。 3、什么是“高级语言”?什么是“低级语言”?两者有什么区别? 答:很多新手们对“高级语言”和“低级语言”这两个名词感到很陌生:到底什么样的编程语言才算是“高级”,而什么样的语言又算是“低级”呢? 简单的可以这样理解: 能够直接运行在操作系统之上,不用关心硬件如何工作,将主要精力集中在程序的开发设计上的语言都称为高级语言。 反过来,需要考虑到硬件如何工作,需要与计算机硬件进行直接沟通的语言则称为低级语言。如:汇编语言就是典型的与对硬件进行操作的低级语言。 例如:VB、C#、C++、易语言、Delphi这些都属于高级语言。汇编则属于低级语言。 4、什么是“面向过程”和“面向对象”,他们有什么区别? 答:这两个概念性的词想必很多新人都不能很彻底的理解吧。举两个简单的例子来说明一下吧:比如你饿了,想吃面包,你可以自己找来面,找来鸡蛋,找来糖等等,然后自己一点点动手,做出来,放在烤箱里考熟,然后拿出来吃。这个可以理解为“面向过程”;但是你还

(易语言速成课程)第一章易语言基础知识

第一章“易语言”基础知识 本章主要介绍“易语言”的下载 安装,以及运行后的界面。同时介绍 一个非常简单的小程序,以帮助用户 入门学习。最后介绍编程的输入方法, 以及一些初学者会遇到的常见问题。 本章学习内容: 如何下载“易语言”如何较好地输入程序代码 如何安装“易语言”“易语言”的帮助系统 了解“易语言”的界面初学者的常见问题 开始写第一个易程序课后练习 分析第一个易程序 注意:安装与运行易语言对于电脑的基本要求: “易语言”对硬件要求不高,只要可能运行Win 95以上的机器都可以使用易语言。“易语言”运行的最低计算机配置要求为: ●Windows 9X / 2000 / NT/XP/2003 操作系统; ●推荐Pentium 或更高的处理器; ●VGA 或分辨率更高的显示器; ●16MB 内存(推荐128MB以上内存); ●鼠标或其他定点设备。 ●若可上英特网,可直接下载易语言最新版本,且从论坛上得到大量例程 等。

如何下载易语言 如何从网上下载最新版本的“易语言”呢? 大家可以在浏览器中输入以下的网址:用鼠 标点击这 里的链 接,可以 进入易语 言的下载 页面。 对于国 内用户可以 下载“易语言 简体中文正 式版” 用鼠标右 键点击这里, 在弹出的菜 单中选“目标 另存为”。

用鼠标点击这里的下拉按钮,选中一个 保存的硬盘与目录。 用鼠标点击“保存”按钮,即可将易语 言的最新版本保存到您自己的电脑里面了。 下载页面中还可以下载以下的程序,它们的作用分别是: 加密狗驱动安装程序:如果您已注册了易语言加密狗企业版,则必须首先下载并安装此驱动程序。 《易语言零起点》教程:Liigo编写的供初学者学习的易语言教程,适合于初学者向中级进阶学习。 易语言简体中文免费版:此为以前的易语言版本,没有加入任何限制,现提供给大家作为了解易语言用。可生成EXE可执行文件。 Win95正常使用补丁:在Windows95系统下运行易语言或易程序前必须首先安装此补丁。

【软件工程】易语言10分钟入门教程

“易语言”十分钟入门教程 ?第 1 分钟:序曲 ?第 2 分钟:“易语言”初相识 ?第 3 分钟:第一个程序 ?第 4 分钟:第一个类库 ?第 5 分钟:猜数字游戏 ?第 6 分钟:基本语法 ?第 7 分钟:面向对象 ?第 8 分钟:特色语法 ?第 9 分钟:答题时间 ?第 10 分钟:收工喽 亲爱的朋友,您愿意花十分钟的时间,来了解一门全新的编程语言“易语言”吗? 第 1 分钟:序曲 只有十分钟,时间紧迫,让我们立刻开始,不多说一句废话(这一句话本身算不算废话?哈哈)。 其实用不着那么紧张,以人均每分钟阅读300字计算,10分钟足以读完3000字。况且我也不打算写那么长,因为还要给亲爱的读者留足思考时间。 本文作为十分钟入门教程,无法面面俱到,只能重点介绍初学者着重关注、关心或感兴趣的部分。本文的主要目的是:让读者在很短的时间内对“易语言”有一个大概的了解和感性的认识。如果想获取更深入、更详尽、更权威、更条理、更富逻辑性(或者更抽象、更死板?)的资料,请去拜读易语言官方提供的《“易语言”白皮书》——这本书写的很好,文笔比我强多了!本文大量参考该白皮书。 (在本文中,我偶尔会把“易语言”说成“飞扬易语言”或“易语言”,总之都是一样东东。) 第 2 分钟:“易语言”初相识 先通过简单几句话,了解一下飞扬易语言的大概: ?完全面向对象,具有类和接口的完整概念(从现在开始忘掉结构化编程吧)?具有自动垃圾回收机制(你只管创建对象,而不必自己释放,轻松多了)?源代码将被编译为本地机器码,程序具有很高的执行效率(当然还是比不上C语言)

?同一套源代码,可以被编译为多个操作系统(Windows/Linux/...)下的可执行文件,这是其跨平台机制 ?可将源代码编译为易语言类库,以达到代码复用。同一个易语言类库可以在多个平台下通用。此外,还可以使用C/C++开发易语言“本地类库”。开发类库非常轻松。 ?有一个“系统”类库(类似于原易语言中的“核心支持库”)为程序提供最核心支持,是程序运行所必需的,其文件大小只有150K,小巧玲珑。 ?有一个跨平台的图形用户界面(GUI)类库,基于wxWidgets,目前还不太成熟。 ?目前各方面的类库都非常缺乏,不过时间会完善一切 ?将会有一个包括“可视化界面设计”在内的完善的集成开发环境(IDE),其大部分代码将使用飞扬易语言自身编写。(暂时先用文本编辑器写程序吧,呵呵,推荐emEdit,对汉字的语法高亮支持比较好) ?飞扬易语言有不少特色语法,如“友好名称(类自然语言编程)”、“三联判断式”、“多返回值”、“双向赋值”、“属性表”等等。 我想有必要再强调一遍:“易语言”跟原来的易语言(1.x - 4.x)是完全不同的两个编程语言(如果非要找出相同点话,它们都是易语言公司的产品,作者都是吴涛)。前者在编程理念上要先进许多,是未来发展的趋势;后者在编程资源上更具优势,是已经逐渐成熟的实用产品。 第 3 分钟:第一个程序 公开类启动类 { 公开静态启动() { 控制台.输出行("祖国您好!"); } } 请将以上代码存为 hello.ef 文件,注意编码格式必须是Unicode(little endian)。 编译命令行: ec hello.ef -ecl_name="程序" -starter_cls="启动类" -out_mode=runable -out=hello.exe 以上命令行将编译生成 hello.exe 文件,要执行此程序,请确保易语言系统库文件“系统.ncl”在当前目录下。 hello.exe 的执行结果是在屏幕上输出:祖国您好!

易语言算法入门必读篇

易算法初步之一_线性表 本系列讲座仅供初学编程且能熟练掌握易语言者学习。本讲座只讲一些基本的编程算法和对应概念。如果愿以学,每篇都需细细研读,彻底搞懂。 写讲座很费时间。本人没有太多的业余时间。关键是水平实在有限,文笔实在是自犬,打字速度巨慢,所以讲座将不定期推出。当然,动力还是来自易友的支持和本人对易语言的感谢之情。算法需从头学起,先讲线性表吧。 线性表的概念 线性表作为最基本的数据结构,在编程中运用很广泛。线性表上的运算是比较简单和常用的,在研究线性表上的运算前,还是先讲讲线性表的有关概念。 何谓线性表?现实生活中线性表的例子很多。如,英文字母表(A-Z)是线性表,其中每个字母就是一个数据元素(也称结点)。易语言中的一维数组也是线性表。每个数据成员就是结点。可以发现这些结点的之间的特点就像是用一根线一把珍珠串在一起成为一根珍珠链。任

何一个珍珠最多和两个珍珠相连。 线性表(Linear List) 是由n(n>=0)个数据元素(结点)a1,a2,.....,an 组成的有序序列。其中数据元素的个数n定义为表的长度。当n=0时称为空表。常常将非空线性表(n>0)记做:(a1,a2,.......,an)(排版局限就这样表示吧)。 线性表的逻辑结构前面以讲过,现在用专业的语句给大家描述一下。线性表的逻辑特征,就是其结点的邻接关系。a1称为开始结点,它没有直接前趋(“直接前趋”,是指与它相邻且在它前面的结点。)而仅有一个直接后继,“直接后继”,是指与他相邻且在它后面的结点);an称为终端结点,它没有直接后继,而只有一个直接前趋。其余的内部结点ai(2<=i

易语言教程-从入门到精通

易语言教程-从入门到精通 第一课.计算机的一般知识 1.1电子计算机的发展及其基本结构 1.1.1电子计算机的发展史 1945年底,在美国首次研制成功人类第一台计算机,这台机器重30吨,占地面积达167平方米,加之它的工作原理,因此,人类后来的计算机并不是在这台机器的基础上发展起来的。 现代计算机理论的奠基人是图灵。在美国数学家冯.诺伊曼的主持下,1949年诞生了第一台存储程序的计算机,又称第一代机,这台计算机为后来的计算机发展奠定了基础。1959年,第一台晶体管计算机问世,由此,计算机进入了第二代。1964年,IBM第一代360系列计算机问世,这是第一代通用计算机,为研制这种计算机,IBM投资50亿美元,比二战期间美国政府投入到原子弹研究的钱(20亿美元)还要多;由此,计算机进入了第三代。 进入到80年代以后,中大型计算机问世,于是开始了第四代计算机的时代。70年代以后,出现了计算速度更快、存储量更大的巨型机。 70年代微处理器的问世,标志着计算机的发展开始了又一场革命。1977年3月苹果公司的个人用计算机问世,自此,计算机开始进入千家万户。 1.1.2电子计算机的基本结构 计算机由硬件和软件组成。而硬件是由主机和外部设备组成;软件由系统软件和应用软件组成。 计算机硬件是软件的基础,是软件发挥功能的工作环境,而软件则是管理和利用硬件资源来实现计算机的功能,软件和硬件是相互促进和发展的。 硬件大体上有以下几个部分:控制器,运算器,内存储器(RAM、ROM),输入设备和输出设备。前三者又合称主机,后两者又称作外部设备。现在就这五个部分的功能,作一些简要说明。 1.输入设备。输入设备是用来向主机输入原始数据和处理这些数据所使用的计算程序列的设备。输入设备的种类很多,但在微型机上不外乎下列几种: (1)终端键盘。利用手指击键方法向计算机输入信息。用户自己写的程序列化和准备处理的数据,都可由键盘上敲入。 (2)磁盘。磁盘,实际上也是存储信息的,因为它们都是主机之外的设备,所以也称为外存储器。外存储器上的信息,也可以输入到机器中去。 (3)模—数(A/D)转换器。它可以将连续变化的模拟量(如电压、电流、长度、角度等)转换为数字量,送入到机器中去。 此外,图形输入板、声音输入装置等,实际上是专用的模数转换器,同样可以为计算机输入信息。 2.输出设备。输出设备是用来输出计算结果或其它信息的。常用的输出设备有: (1)显示终端。用以显示计算机的有关信息,占用户从键盘上敲入并为机器接收的字

易语言-从入门到精通

汉语编程工具易语言

目录 目录.......................................................................................................................... - 2 - 第一部分易语言入门.................................................................................................... - 3 - 第一课走进“易”世界........................................................................................ - 3 - 一、打开“易语言”设计窗口 ........................................................................ - 3 - 二、认识“易语言”........................................................................................ - 3 - 三、第一个易程序............................................................................................ - 5 - 四、小结............................................................................................................ - 6 - 第二课简单的人机交互........................................................................................ - 7 - 一、第一个交互程序........................................................................................ - 7 - 二、小结............................................................................................................ - 9 - 第三课按钮与标签的综合运用 .......................................................................... - 10 - 第四课图文并茂.................................................................................................. - 12 - 第五课看看计算机的计算能力 .......................................................................... - 15 - 第六课让世界丰富多彩...................................................................................... - 18 - 第七课顺序程序结构.......................................................................................... - 20 - 第八课猜数(选择程序结构) .......................................................................... - 23 - 第九课多分支控制结构语句 .............................................................................. - 28 - 第十课练习.......................................................................................................... - 30 - 一、选择题:.................................................................................................. - 30 - 二、编程题:.................................................................................................. - 30 - 第十一课循环程序结构...................................................................................... - 32 - 第十二课循环程序结构练习 .............................................................................. - 36 - 一、选择题...................................................................................................... - 36 - 二、编程题...................................................................................................... - 37 - 第十三课菜单的设计.......................................................................................... - 39 - 一、菜单的基本概念...................................................................................... - 39 - 二、菜单编辑器的打开 .................................................................................. - 39 - 三、设计下拉式菜单...................................................................................... - 40 - 第十四课对话框.................................................................................................. - 44 - 一、提示类对话框.......................................................................................... - 44 - 二、自定义对话框.......................................................................................... - 45 - 三、通用对话框.............................................................................................. - 46 - 附录实例应用荟萃.............................................................................................. - 48 -

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