播放器需求分析

播放器需求分析
播放器需求分析

播放器

项目概要

1.1 项目名称多媒体播放器

1.2 项目背景

为熟悉软件的开发过程,提升学习能力以及培养团队合作精神,开发一款有实用价值的软件,提升自己的能力。

1.3项目目的

1) 掌握规范化软件开发流程;

2) 更深刻地理解面向对象的分析和设计思想,培养面向对象的开发思维方法;

3) 能熟练的使用.Vissual Studio 2012,SQL Server 2008 R2 辅助进行项目开发。

1.4功能描述

媒体播放器项目需要实现以下功能:

1)设定要监视的本地文件目录,管理目录内的多媒体文件。如果该目录的媒体文件有

变更(如增加、删除,修改属性),软件需更新显示。

2)本地设定目录中包含音频文件的浏览、播放(需要支持mp3/wma格式)。

3)本地设定目录中包含图片文件的浏览和播放(需要支持jpg/gif/bmp格式)。

4)本地设定目录中包含视频文件的浏览和播放(需要支持wmv/avi/asf格式)。

5)用户喜欢的文件的PlayList创建、编辑、添加、修改功能(最多支持10个playlist,

每个playlist中最多可以支持100个文件,同一种播放模式(如音频播放)的文件类型可以不同)。

6) PlayList中内容的播放功能,PlayList中的混合媒体,可以连续顺序的播放,也可以

无顺序的播放。

7)最近播放列表功能,保存最近播放的10个文件,可能是混合媒体(同一播放模式的

不同类型文件),保存最近追加的10个文件。

1.5 开发环境

软件环境:

1 .Vissual Studio 2012

2. SQL Server 2008 R2

1.6 项目目标

(1)软件总体功能:播放多种格式的视频及音频文件,可对视频文件进行简单的处理。

(2)软件要达到的性能要求和其他指标: 快速导入,流畅播放多媒体文件,减少占用的CPU,内存资源。

模拟QQ聊天系统-需求分析报告

版本号 01 文档名称:需求分析报告 项目名称:模拟QQ聊天系统 项目负责人:傅晓荷 编写第二小组 2010 年 4 月 1 日 校对傅晓荷 2010 年 4 月 20 日 审核夏小娜2010 年 4 月 27 日 批准夏小娜2010 年 4 月 27 日 开发单位曲阜师范大学计算机科学学院 08级1班第二小组

1引言 编写目的 作为用户与该系统软件开发维护人员共同遵守的软件需求规范说明,本《软件需求说明书》的主要目的是明确所要开发的软件所应具有的功能、性能,使系统分析人员和软件设计人员能清楚地了解用户的需求,并在此基础上进一步提出概要设计和完成后续设计与开发工作,为软件开发范围、业务处理规范提供依据,也是应用软件进行合同最终验收的依据。 客户登陆后可以通过服务器转发,实现一对一和多对多聊天,闪动托盘图标提示到来信息,实现呼叫功能,并播放不同音乐来提示。系统可以实时显示目前其它用户的状态,保存并能察看聊天纪录,并可以申请新的用户号码。用户登陆成功,将保存其号码,以便下次登陆时,不必再输入而可以直接选择,显示登陆时间。服务器端,向各个客户端发布系统消息。接受来自客户端的各种信息并分别处理。自动分配8位用户号码,并保存该用户,同时将信息返回给客户端。用户下线,将此用户下线消息发给各客户端,并改写用户在服务器端的状态。系统易用、美观的图形界面,可以实现系统托盘。 此外系统还涉及系统数据安全和用户管理的问题、各种代码使用和维护问题、数据安全和数据维护问题、聊天记录和输出等问题,因此还要求系统具有系统管理和事务处理功能。总而言之,要求通过系统的开发,达到系统项目的总体目标是:在整个系统的框架下,结合客户端与服务器端情况的需要实现对数据更新、数据查询、数据统计、数据分析等功能进行有效的管理。并提供用户友好接口,满足用户需求的软件。 预期的使用者就是各单位办公区、联系密切的同学朋友及家人、公司同事等,使用前仔细阅读此软件说明是很必要的,以便更好的使用、管理和维护此系统! 背景 a、待开发软件名称:模拟QQ聊天工具 b、本项目的任务提出者:夏小娜 开发者:傅晓荷、杜欣欣、董来稳、封娇、郝珍巍、周翼飞; 用户:所有使用QQ的用户。 实现软件的单位:曲师大08级软件工程1班第2小组 c、QQ作为基础的聊天工具,方便所有计算机用户的交流。因此此系统在操作系统的基础上,结合数据库管理系统,运用JAVA来实现运行。 定义 模拟QQ聊天工具数据结构 JAVA语言程序设计 参考资料 《模拟QQ聊天工具需求分析文档》曲师大08级软件工程1班第2小组编写 《软件工程导论》(第五版)2008年2月张海藩编著清华大学出版社

KTV点歌系统需求规格说明书-徐洋洋

项目编号:S×××-<项目名称> 分类: <模板> 需求规格说明书 Version: 项目承担部门:项目研发部 撰写人(签名):徐洋洋 完成日期:2016-4-22 本文档使用部门:■主管领导■项目组■客户(市场)■维护人员■用户评审负责人(签名):徐洋洋 评审日期:2016-4-23 目录

1. .......................................................................... 引言错误!未指定书签。 1.1 ......................................................................... 目的 错误!未指定书签。 1.2 ......................................................................... 定义 错误!未指定书签。 1.3 ..................................................................... 参考资料 错误!未指定书签。 2. .................................................................. 软件总体概述错误!未指定书签。 2.1 ..................................................................... 软件标识 错误!未指定书签。 2.2 ..................................................................... 软件描述 错误!未指定书签。 2.2.1 ................................................................. 系统属性 错误!未指定书签。 2.2.2 ................................................................. 开发背景 错误!未指定书签。 2.2.3 ................................................................. 软件功能 错误!未指定书签。 2.3 ................................................................... 用户的特点 错误!未指定书签。 2.4 ................................................................... 限制与约束 错误!未指定书签。 3. ...................................................................... 具体需求错误!未指定书签。 3.1 ..................................................................... 功能需求 错误!未指定书签。 3.2性能需求....................................................... 错误!未指定书签。 3.2 ................................................................... 数据库需求 错误!未指定书签。 3.3 ..................................................................... 设计约束

MFC视频播放器(试过,可以成功)

1需求分析 NBA现役巨星资料库 随着NBA (National Basketball Association)近二十年来在中国市场的扩张,如今中国积攒的相当一部分NBA的忠实球迷,更随着中国如王治郅,姚明,易建联等中国球员加入NBA,更多的中国人开始了解NBA。从而NBA得各种信息变得炙手可热,如NBA巨星们的视频,个人资料,周边故事,赛事,等等。这些信息,现如今不仅仅在网络上被各种人使用使用,在日常生活中也是很值得爱好NBA的人去了解的。 本人也是一位NBA的爱好者,在一次资料的搜集中,我想要查询网络上“现役NBA巨星的资料”时,可并没有发现,只有“ 50大”(NBA历史上前五十的巨星)诸多资料。其现役巨星的资料大多都是分散的记录。 在当下,“50大”只能是NBA的周边或历史,而现役巨星才是现在球迷的追求对象,所以一套完整的现役巨星资料可以称得上是一份绝对的值得珍藏的资料。 但是整理一份资料简单,只需在各种网站中搜索巨星的名字,相关资料自然会弹出,可如何去让它具有一个更高的集成性,如何去让它更符合我们拥有如今操作理念,不在是单一的单窗口字面文档。 设计一个基于数据库且可实现多窗口,在形式上多样化,这就是此次MFC程序设计的主导方向。 MFC程序设计 既然程序是基于数据库的,固然数据库是必须建立的,在MFC建立数据库的方式有很多,期中最简单操作的是Access数据库的调用可通过ODBC。而形成形式上的突破方法是很多的,如联入多媒体,插入视图,增加功能等等。 数据流图 图片视频

2系统设计概要设计

在需求分析中提到所建立的程序可以实现多窗口调用且具有多功能的。首先, 建立的程序是基于数据库的多文档格式 MFC 程序,整个程序大至可分为三个模 块。 体系结构设计 分析我设计的这个程序,其三个模块并不是互相调用的,而是另两个模块以窗 口对接按键的形式,被第一个模块调用的。这样的结构存在属于“层次结构” , 高层的工作建立在低层的工作上面,把复杂的事情转化成多件逐层递进的事件。 模块设计 上面说到,这个程序设计中有三个模块,其中两个以窗口形式存在的模块与另 一模块的耦合(Coupling )较强,可是这两个模块却又是完全独立的,他们属于 强内聚(Cohesion )。这样的设计算不上“强内聚,弱耦合”。可在程序中以窗口 运行的两个模块是具有一定的封闭性。 详细设计 ? NEAffite^星信电:城宰(Atctis 2000丈件棺式I 角炳d tedistma dmw I X I -a 蛊 iB 2使用ODBC 实现对Access 的驱动(WIN7在主控面板右上角输入“ ODBC”) 科比?布莱恩特 砂圭尔?真的 阿伦? 艾弗森 薔怖恩-韦懐 勒布朗?普姆斯 億怖特?霍华德 克里斯?保罗 史蒂夫 ?抽什 凯文?仙内特 待雷西?麦克格€ 姚用 小飞侠 1.英尺$英= 2.1GM 打却?1英 誓案 1.83M 阳贪尺0英十 闷电侠 1.93m / 6尺4寸 小皇帝 2. (J3mf6英尺£英匚 M 21册6英尺11金 蹩王 1.83m 1.91m 線王 2.1W6 尺 11 寸 T _ Mac 2. 03冊£英尺£英; 沦鋼T 英尺6疑 sa.oks/aos 磅 得分后卫/小前^洛杉矶湖人限 HT 阪型融 中饉 漩士顿凯尔特” T4.业討1閃磅得分后卫 费城七六人臥 20&切听埜斤得分后卫/组织后迈阿密热火 113 4W250^小前覆 迈阿魏火臥 120kg 中锂 奥兰多魔术阴 TO- *kg 扌空球后卫 新臭尔良靑虫郢 89kj 113.4ke/2S0^ 101kg/223i^ 134.2k* 渐磅 锋后 前 分锂 犬得中 菲尼克斯衣阳F 披士屯帥特‘ 底特律活基陆 休斯顿火箭 记录:?E r^jrs II 裁 I 隼号 出牛曰期丨 身為 1 EE5*]共有记录数"1

聊天软件需求分析

需求规格说明书 项目名称:模拟QQ聊天工具小组成员:林立彬刘磊李宫名马靖杰郑兴涛蒋清华张波。 一、引言 1.编写目的作为用户与该系统软件开发维护人员共同遵守的软件需求规范说明,本《软件需求说明书》的主要目的是明确所要开发的软件所应具有的功能、性能,使系统分析人员和软件设计人员能清楚地了解用户的需求,并在此基础上进一步提出概要设计和完成后续设计与开发工作,为软件开发范围、业务处理规范提供依据,也是应用软件进行合同最终验收的依据。 客户登陆后可以通过服务器转发,实现一对一和多对多聊天,闪动托盘图。系统可以实时显示目前其它用户的状态,保存并能察看聊天纪录,并可以申请新的用户号码。用户登陆成功,将保存其号码,以便下次登陆时,不必再输入而可以直接选择,显示登陆时间。服务器端,向各个客户端发布系统消息。接受来自客户端的各种信息并分别处理。 2.参考资料 《软件工程导论》《数据库系统概论》《Java语言程序设计》《数据结构》 二、任务概述 目标目标通过学习软件工程的设计方法,主要采用JA V A编程技术以及数据库应用,使用户可以使用具备登陆功能、聊天功能、查询功能、娱乐功能、账号管理功能、申请功能的软件,主要用于聊天交流与娱乐。2.2用户的特点用户的特点用户申请后系统自动分配8位账号,密码不得包含特殊字符,由数字,字母等组成。登陆,聊天,查询聊天纪录,接受信息提示。2.3假定与约束假定与约束开发日期:2012年5月。本系统开发人员为6人。 三、需求规定 对功能的规定对功能的规定 3.1.1根据各类用户的需求描述,系统应当具备登陆系统、根据各类用户的需求描述,根据各类用户的需求描述系统应当具备登陆系统、聊天系统这两大主要功能。聊天系统这两大主要功能。登陆系统功能需求:登陆系统功能需求:检查登陆信息是否正确,并向客户端返回登陆信息,如信息正确。就将在线用户发给该用户,并将该用户的状态发给各在线用户。同时在服务器端显示出来。建立与服务器的连接并登陆,能显示登陆错误信息。用户登陆成功,将保存其号码,以便下次登陆时,不必再输入而可以直接选择,显示登陆时间。因为每个用户的QQ号码和密码都是不相同的,因此必须要求后台管理系统能根据系统需求,动态的、准确的更新系统数据。 聊天管理功能需求: 与好友聊天,实现一对一和多对多聊天;有信息提示,闪动托盘图标提示到来,转发给消息指定的用户;能保存聊天纪录,并能察看聊天纪录。根据系统用户的需求,将本系统按功能划分成两大功能模块:登陆系统、聊天系统,涉及到各类用户:例如学生、教师、系统管理员等。本系统的功能是聊天功能的实现、查看以及管理。用户可以和在线好友聊天并且留言给不在线的好友,以及查看或者是删除聊天记录 IPO表 被调用:聊天系统模块调用:后台管理模块 输入:聊天内容

KTV点歌系统报告(软工)

中南民族大学计算机科学学院 软件工程设计报告 报告名称:KTV点歌系统需求分析 编制人员:KTV点歌系统开发小组 审核人员: 指导教师:

需求分析说明书 一、引言 1.编写目的 需求分析是软件开发过程中一个非常重要的环节,它的基本任务是准确地回答系统 必须做什么。需求分析设计的好与坏直接影响到软件开发的进程以及软件质量。需 求分析的任务不是确定系统怎样完成它的工作,而仅仅是确定系统必须完成哪些工 作,也就是对目标系统提出完整、准确、清晰、具体的要求。 2.背景说明 本软件称为KTV点歌系统。本软件适合中小型KTV娱乐中心以及个人使用。 随着时代的进步,人们的生活变得越来越富裕,这时候的人们不仅仅是追求物质上 的享受,人们对精神上的享受空前提高。而时代赋予现代人类的一大精神盛宴无疑 是越来越多的流行乐,尤其是大多数的青少年更是离不开音乐。KTV就是这个时候 运运而生,城市里越来越多的KTV(这里指KTV场所)出现在人们的生活中。因此,开发出一款受大众欢迎的KTV系统是非常迫切需要的。 3.术语定义 4.参考文献 《软件工程导论》(清华大学出版社第五版)

二、软件概述 KTV点歌系统是以卡拉OK为基础,利用计算机技术以及数据库技术对客户点歌以 及歌曲的存储进行很大改善的计算机应用系统。本系统主要方便用户在进行点歌时 提供一个非常友好的交互界面,以及给系统管理员提供了一个最高权限,即是能对 数据库进行相应操作,例如删除曲库中的歌曲,添加新的歌曲到曲库中去。 下图为KTV点歌系统信息顶层图: 图1 KTV点歌系统信息顶层图 三、需求规定 1.功能需求 KTV点歌系统主要提供一个友好的界面给用户进行卡拉OK,以及管理曲库中 的数据,比如说更新曲库,删除不喜欢的歌曲等。本系统主要由以下两部分组 成: 1)在进入系统之后首先是用登陆系统,根据用户输入的内容判断用户的合法 身份。合法用户分为普通用户和系统管理员,其中系统管理员拥有所有权 限,而普通用户没有用户管理和修改系统信息的权限。 2)进入系统后,用户可以进行相应的合法操作。主要有:点歌、播放歌曲、 切歌、对已选歌曲进行优先和删除操作。而管理员除了具有以上这些权限, 还能够对系统的曲库进行更新操作。 下图为KTV点歌系统的主要功能结构:

音乐播放器的详细设计

音乐播放器详细设计 1.引言 随着社会的快速发展,现今社会生活紧张,而欣赏音乐是其中最好的舒缓压力的方式之一,音乐成了我们生活工作中的一个重要的部分。而3G时代的到来,手机移动应用越来越普遍。此文档就是为了能更好地设计出一个基于android系统的音乐播放器而编写的。 1.1 编写目的 为软件的开发者能更好的理解和明确软件开发的详细过程,安排项目与进度、组织软件开发与测试,撰写本文档。本文档供项目组成员,软件开发人员参考。1.2项目背景 本项目由李雪梅、杨挺等人提出,由本组成员联合开发,实现播放现今流行的音乐MP3等文本格式。 该软件是基于Android系统的音乐播放软件,并能够与其他音乐播放软件兼容。 1.3 参考资料 [1] 重庆大学出版社《软件工程》“软件计划与可行性分析” [2] 靳岩、姚尚明人民邮电出版社《Android开发入门与实践》 [3] 可行性分析 [4] 《音乐播放器需求分析书》 [5] 《音乐播放器总体设计说明书》 1.4项目开发计划 实施计划:

阶段名称负责人 需求分析杨挺、李雪梅 总体设计李雪梅、杨挺 详细设计李雪梅、杨挺 软件测试李雪梅、杨挺 在技术方面,编程知识比较缺乏,对有些与项目相关的软件 不熟悉,需进行人员的技术培训(自学为主),技术难点是数据库的构架和软件功能的设计。 2. 总体设计 2.1 项目目的 本项目的目的是开发一个可以播放主流的音乐文本格式的播放器。设计的主要实现功能是播放MP3等格式的音乐文件,并且能控制播放,暂停,停止,音量控制,选择上一曲,选择下一曲,更改皮肤,歌曲列表文件的管理操作,在线播放,读取 存储卡播放等多种播放控制,界面简明,操作简单。 软件系统检测到错误行为时,报告错误,并提示处理操作。 2.2 软件运行环境 硬件:Android操作系统手机 系统软件:Android 2.2 -- 4.0版本 支撑软件:Eclipse 7.5 、ADT 1.5 2.3 需求概述

c语言课程设计ktv点歌系统

c语言课程设计k t v点歌 系统 This manuscript was revised by the office on December 22, 2012

沈阳航空航天大学 课程设计任务书 学院:自动化学院专业:测控技术与仪器班级:04070101 KTV点歌系统模拟(2) 一、课程设计时间 2011~2012第1学期第4周,共计1周,20学时。 二、课程设计内容 请你模范ktv点歌系统,用C语言编写软件完成以下任务: 1.读取功能:从song.txt 文件中读取歌曲的信息; 2.查看功能:允许用户浏览所用的歌曲,查看某个歌手演唱的所用歌曲; 3.删除功能:删除歌曲。 三、课程设计要求 1.程序质量: 贯彻结构化的程序设计思想。 用户界面友好,功能明确,操作方便。 用户界面中的菜单至少应包括:“读取”、“查看”、 “删除”、“退出”4项。 代码应适当缩进,并给出必要的注释,以增强程序的可 读性。 2.课程设计说明书: 课程结束后,上交课程设计说明书和源程序。课程设计说明书的格式和内容参见提供的模板。 四、指导教师和学生签字 指导教师:________ 学生签名:________ 五、成绩 六、教师评语

目录

一、需求分析 根据任务书给定的“课程设计内容”和“课程设计要求”作如下的需求分析。 该系统是一个常用的ktv点歌系统,可以让用户根据自己的喜好进行添加、查看、删除等操作。系统应该具有便捷、稳定、功能齐全的特点。 1. 便捷性分析 系统管理的歌曲涉及到歌曲的各种信息,数据量较大且是一种基础性数据,能够为用户提供许多快捷操作,且操作方便。 2. 稳定性分析 该系统比较稳定,也比较人性化,只要是用户的合理操作,系统都应给出合理正确的回应,而不是出现令用户感到意外的系统错误或系统崩溃。 3. 主要功能分析 (1)歌曲的添加:允许用户输入添加歌曲的数量、歌曲名、歌手名、专辑名、歌曲流派。同时,系统

聊天软件需求分析报告

实用文档 编号:__001____________ 版本:____1.0__________ <即时通讯> 需求分析说明书 委托单位:付勇智 承办单位:冰点开发小组 编写:(签名)____李超__________ 2007 年 4 月 11 日 复查:(签名)______聂润声_______ 2007 年 4 月 13 日 批准:(签名)____翁靖凯_________ 2007 年 4 月 13 日

聊天软件需求分析说明书 1.引言 1.1编写目的 本需求规格说明书编写的目的是为了清晰地说明本小组开发《聊天软件》要实现的所有功能。同时也为软件使用者和软件开发者之间建立共同的需求目标,进行一定程度的交流沟通。同时对软件所需实现的功能模块做了全面的描述。它是后续开发工作和验收工作的依据文件。软件使用者和软件开发者以此为共同的基础。 1.2项目背景 随着网络的普及,人类生活越来越依赖网络,人与人之间的交也更多的是在网络上进行,于交流的实时性,即时通讯系统也被越来越多的人所使用。 即时通讯系统除了普通的生活上的交流,也在商业交流中越来越受到重视,它可以是 个很好的与客户之间即时交流的平台,在时间上它要比电子邮件更加具有实时性,而费用相对 电话交流也要经济的多。 在这种环境下,聊天软件作为一种即时通讯工具,得到了很好的发展。 1.3任务描述 1.3.1目标 开发一个即时通讯软件,能够即时发送接受信息,操作简单,能良好的运行。 1.3.2条件与限制 开发时间:三个月 开发环境:J2SE SDK1.5,NetBeans5.5.1,JBuilder2006,MS SQL SERVER 2005 1.3.3 需求 交流者身份的确定,即交流双方需要各自确定允许与对方交流才能交流;交流信息的加密,即不允许他人窃听双方的交流信息;点对点交流(私聊),一次对话的对象只是一个人;同时可以利用本系统形成的P2P(peer to peer,点对点)网络进行用户间的文件传输,进行资源的共享。 2.功能描述

KTV点歌系统需求说明书

系统需求说明书 第一部分、引言 此软件需求说明书,阐述了对用户所提出需求的设计方案,对系统中的各项功能需求、技术需求、实现环境及所使用的实现技术进行了明确定义。同时,对软件应具有的功能和性能及其他有效性需求也进行了定义。这也是用于开发项目的项目管理人员、项目开发人员和项目维护人员阅读,或作为今后从事此系统开发及维护人员的技术参考资料。这是为了使用户与我们开发人员更好的沟通,使双方对该软件的初始规定有一个共同的理解。最终给用户一个满意的产品。 信息化的发展,正在改变着整个世界的经济,也改变着KTV的管理。顺应信息技术发展的潮流,KTV管理工作的自动化,将为KTV管理工作带来巨大变革。使用KTV管理系统不仅可以有效提高KTV管理人员的工作效率还可以防止手工化出现的漏洞,提高数据的安全性和方便存储数据。 1.1目的 三汇KTV,准确让消费者找到全国属于自己最喜欢的KTV! 1.2背景 标识要开发的软件产品(名称,代码); 梦圆系统。 列出本项目的任务提出者、项目负责人、系统分析员、系统设计员、程序设计员、程序员、资料员以及与本项目开展工作直接有关的人员和用户; 项目负责人:唐荣 系统分析员:廖义德张勇强 系统设计员:廖义德张勇强 程序设计员:廖义德张勇强 程序员:廖义德张勇强 资料员:廖义德张勇强 1.3参考资料 列出本项目经核准的任务书或合同和上级机关的批文的签约; 列出编写本软件需求说明书时参考的资料、技术标准以及简介等。

1.4开发工具: 开发工具:Visual Studio 2010 ,SQL Server 2008 开发语言:C# , SQL语言 第二部分、开发目标: KTV点歌管理系统包括: 后台包厢管理、歌库管理,前台点歌系统、酒水服 务 系统管理员:增加,修改。

媒体播放器需求分析

多媒体播放器需求说明定义书 工程名称:多媒体播放器 工程组编号:06 工程组成员: 日期:2013—09—05

修改履历

目录1 认识MediaPlayer1 1.1 名称:媒体播放器1 1.2 功能概述:1 1.3 功能图概述:1 1.3.1 主界面图说明2 1.3.2 视频模块图说明3 1.3.3 音频模块图说明4 1.3.4 图片模块图说明4 2 MediaPlayer系统详细功能5 2.1 主界面功能详细需求5 2.1.1 特性描述5 2.1.2 功能性需求5 2.1.3 主界面的各种状态6 2.1.4 功能性需求6 2.1.5 主界面异常处理7 2.1.6 超时7 2.1.7 主界面使用方式7 2.2 视频播放功能详细需求7 2.2.1 视频播放器器的基本控制需求7 2.2.2 视频播放器器的详细功能8 2.3 音频播放功能详细需求:10 2.3.1 音频播放器的基本控制需求11 2.3.2 音频播放器器的详细功能11 2.3.3 播放列表经管需求13 2.3.4 列表音频经管需求16 2.3.5 播放器友好性需求19 2.4 图片播放功能详细需求21 2.4.1 图片播放器器的基本控制需求21 2.4.2 图片播放器器的详细功能22

1 认识MediaPlayer 1.1 名称:媒体播放器 1.2 功能概述 1)工程功能点1:视频播放器,能够实现本地设定目录中包含视频文件的浏览和播放(需要支持mp4/flv); 2)工程功能点2:音频播放器,能够实现本地设定目录中包含音频文件的浏览和播放(需要支持mp3/wma); 3)工程功能点3:图片播放器,能够实现本地设定目录中包含图片文件的浏览和播放(需要支持jpg/png/gif/bnp); 1.3 功能图概述: 此处是系统功能图 系统功能图说明

聊天软件需求分析

编号:__001____________ 版本:____1.0__________ <即时通讯> 需求分析说明书 委托单位:付勇智 承办单位:冰点开发小组 编写:(签名)____李超__________ 2007 年 4 月 11 日 复查:(签名)______聂润声_______ 2007 年 4 月 13 日 批准:(签名)____翁靖凯_________ 2007 年 4 月 13 日

聊天软件需求分析说明书 1.引言 1.1编写目的 本需求规格说明书编写的目的是为了清晰地说明本小组开发《聊天软件》要实现的所有功能。同时也为软件使用者和软件开发者之间建立共同的需求目标,进行一定程度的交流沟通。同时对软件所需实现的功能模块做了全面的描述。它是后续开发工作和验收工作的依据文件。软件使用者和软件开发者以此为共同的基础。 1.2项目背景 随着网络的普及,人类生活越来越依赖网络,人与人之间的交也更多的是在网络上进行,于交流的实时性,即时通讯系统也被越来越多的人所使用。 即时通讯系统除了普通的生活上的交流,也在商业交流中越来越受到重视,它可以是 个很好的与客户之间即时交流的平台,在时间上它要比电子邮件更加具有实时性,而费用相对 电话交流也要经济的多。 在这种环境下,聊天软件作为一种即时通讯工具,得到了很好的发展。 1.3任务描述 1.3.1目标 开发一个即时通讯软件,能够即时发送接受信息,操作简单,能良好的运行。 1.3.2条件与限制 开发时间:三个月 开发环境:J2SE SDK1.5,NetBeans5.5.1,JBuilder2006,MS SQL SERVER 2005 1.3.3 需求 交流者身份的确定,即交流双方需要各自确定允许与对方交流才能交流;交流信息的加密,即不允许他人窃听双方的交流信息;点对点交流(私聊),一次对话的对象只是一个人;同时可以利用本系统形成的P2P(peer to peer,点对点)网络进行用户间的文件传输,进行资源的共享。 2.功能描述

视频播放器功能说明书

Doc Name: 手机流媒体播放器插件项目需求范围 说明:以下只是一个需求范围框架声明,可补充修正. 需求模型呈现: 用户通过手机流媒体播放器插件连接到流媒体服务器,可以在线点播3gp格式的电影,动画等资源. 平台组成 Server端: 标准H.264/AMR 的流媒体服务器 Client端:定制的手机流媒体播放器插件 说明:用户通过专有的WAP浏览器导航选择流媒体播放内容,播放时调用(启动)定制的手机流媒体播放器插件播放,播放完毕返回到WAP浏览器,即:WAP Browser + Player Plugins 形式. 平台架构模型:C/S 架构 通信协议:RTSP, RTP/RTCP协议 流媒体文件格式: 第一阶段:.3GP 第二阶段:.MP4/.AVI/.RM/.WMV/.RMVB/.3GP2 流媒体视频编解码算法: 第一阶段:H.264 (=MPEG-4 Part 10=ISO/IEC 14496-10=MPEG-4 AVC) 流媒体音频编解码算法: 第一阶段:(2.75G) 1) AMR-NB 2) AAC 需要支持的手机平台: 智能手机: Symbian v3/v5,WM 5.x/6.x, Android,OPhone,iPhone, … 第一阶段:Symbian v2/v3/v5,WM 5.x/6.x 接入网定位: 前期支持2G(GRPS),2.75G(EDGE),后期支持3G. 即面向2.5G,2.75G和3G用户. (因为3G,4G属于接入网范围,本质上改进的只是空中接口的传输效率,简单说就是空中接口可以用更大的带宽传输数据,这个和业务网的应用,例如:语音业务,数据业务、手机应用软件没有很本质上的直接关系).

音乐播放器设计文档

生产实习报告 题目:音乐播放器 学生姓名:张凡 学号: 201220220123 班级: 1222201 专业:数字媒体技术 指导教师:张金 2015年08 月08日

目录 一、引言 (3) 1.1 项目背景 (3) 1.2 项目研究的目的 (4) 1.3 安卓简介 (4) 二.功能分析 (5) 2.1 功能需求分析 (5) 2.2 系统性能需求 (6) 2.3 运行环境需求 (6) 三.程序详细设计 (6) 3.1 主界面的设计 (6) 3.2 播放界面设计 (11) 3.3 其他功能 (14) 四.调试与运行 (18) 4.1 调试 (18) 4.2 运行结果 (19) 五.总结 (21)

一、引言 1.1 项目背景 当今社会的生活节奏越来越快,人们对手机的要求也越来越高,由于手机市场发展迅速,使得手机操作系统也出现了不同各类,现在的市场上主要有三个手机操作系统,symbian,Windows mobile,以及谷歌的Android操作系统,其中占有开放源代码优势的Android系统有最大的发展前景。那么能否在手机上拥有自己编写的个性音乐播放器呢?答案是:肯定的,谷歌Android系统就能做到。本文的音乐播放器就是基于谷歌Android手机平台的播放器。 随着计算机的广泛运用,手机市场的迅速发展,各种音频视频资源也在网上广为流传,这些资源看似平常,但已经渐渐成为人们生活中必不可少的一部分了。于是各种手机播放器也紧跟着发展起来,但是很多播放器一味追求外观花哨,功能庞大,对用户的手机造成了很多资源浪费,比如CPU,内存等的占用率过高,在用户需要多任务操作时,受到了不小的影响,带来了许多不便,而对于大多数普通用户,许多功能用不上,形同虚设。针对以上各种弊端,选择了开发多语种的音频视频播放器,将各种性能优化,继承播放器的常用功能,满足一般用户(如听歌,看电影)的需求,除了能播放常见格式的语音视频文件,高级功能:还能播放RMVB格式的视频文件。此外,还能支持中文、英文等语言界面。

在线聊天室需求分析

在线聊天室需求分析 需求分析是程序设计中最关键的一个步骤,是其他步骤的基础。其主要任务是“为了解决这个问题,目标系统必须做什么”。主要确定目标系统具有那些功能。在这个步骤里,程序员在用户那里搜集所有的对将要开发的系统的需求信息,并且把这些信息编写成为用户和程序员都可以认可的需求说明书。 1 可行性研究 1)技术可行性:因为该系统是要求是实现动态交互式的页面设计及对数据库的 查询、插入、删除等操作,而本系统采用ASP技术设计网页 及使用ACCESS数据库来存储数据,所以技术上是可行的。 2) 经济可行性:开发本系统为用户和管理员带来了极大的方便,而且所用的 人力、物力、技术、资金等的花费不大,所以今后获得的经济 效益一定会大于开发成本。 3) 操作可行性:由于本系统安装了ACCESS,IIS所以只要打开IE浏览器, 输入IP地址即可进入本系统,操作方便。 2 聊天室运行环境 ASP要浏览必须经过服务器解析才能够浏览得到。如果是将asp文件上传到支持asp的服务器,那就能够直接浏览。但是如果是在本机上,那就必须将电脑设置成为服务器。单机并不需要设置成为局域网,只需要设置成为单机服务器就可以。 ASP运行所需的环境如下: ·Microsoft Internet Information Server version 3.0/4.0 on Windows NT Server ·Microsoft Peer Web Services Version 3.0 on Windows NT Workstation ·Microsoft Personal Web Server on Windows 95/98/2000/XP 也就是说平常所使用的window95/98/2000/XP都可以运行asp,只需要将其设置为单机服务器就行了。归结一点:window95/98,需要安装PWS;window2000/XP,需要安装IIS。才能发挥其asp的作用。

音频播放器需求分析

项目名称 基于C++的音频播放器 系统需求分析规格说明书 组长:张家富 1043041219 组员:杨唯 1043041444 汤志豪 1043041027 李亮亮 1043041121 赵小波 1043041234 刘钰江 0843041275 二○一二年四月

目录 1引言 (3) 1.1 编写目的 (3) 1.2 项目背景 (3) 1.3 定义 (3) 1.4 预期的读者和阅读建议 (4) 2任务概述 (5) 2.1 系统目标 (5) 2.2 运行架构 (5) 3系统需求分析 (6) 3.1 播放器基本控制需求 (6) 3.1.1 音量控制 (7) 3.1.2 静音控制 (8) 3.1.3 上一首/下一首控制 (8) 3.1.4 播放控制 (8) 3.1.5 暂停控制 (9) 3.1.6 播放文件控制 (9) 3.2 播放列表管理需求 (9) 3.2.1 播放歌曲文件控制 (10) 3.2.2 添加歌曲文件控制 (11) 3.2.3 删除歌曲文件控制 (11) 3.3 播放器友好性需求 (12) 3.3.1视觉外观显示 (12) 3.3.2歌曲时间显示 (12) 3.3.3播放状态显示 (12) 3.3.4 歌曲文件信息显示 (13) 4性能需求 (13) 4.1 数据精确度 (13) 4.2 时间特性 (13) 4.3 适应性 (13) 5 运行需求 (13) 5.1 用户接口 (14) 5.2 软件接口................................................................................................................................ 6环境需求........................................................ 7产品质量需求..................................................... 7.1 故障分析................................................................................................................................ 7.2 系统利用率............................................................................................................................ 7.3 可靠性.................................................................................................................................... 8 附录............................................................

APP需求分析培训资料

A P P需求分析

需求分析书Requirement Specification

1.前言 1.1目的 该文档描述了整个系统的整体功能结构概貌,试图从整体框架上给出整个系统的轮廓,然后又对功能需求进行了详细的描述。其中对功能需求的描述采用了AXUERE原型方式,给出了非常直观的原型图和详细的功能描述。这些文字和图形都为了详细准确地描述用户的需求,同时也为用户更容易地理解这些需求的描述创造了条件。 该文档详尽说明了这一软件产品的需求和规格,这些规格说明是进行设计的基础,也是编写测试用例和进行系统测试的主要依据。同时,该文档也是作为项目交付验收的依据。 1.2预期的读者和阅读建议 本文档面向多种读者对象: (1)项目经理:项目经理可以根据该文档了解预期产品的功能,并据此进行系统设计。 (2)设计员:对需求进行分析,并设计出系统,包括数据库的设计。 (3)程序员:配合《设计报告》,了解系统功能,编写《用户手册》。 (4)测试员:根据本文档对软件产品进行功能性测试和非功能性测试。

(5)销售人员:了解预期产品的功能和性能。 (6)用户:了解预期产品的功能和性能,并与分析人员一起对整个需求进行讨论和协商。 (7)其他人员:如部门领导、公司领导等可以据此了解产品的功能和性能。 在阅读本文档时,首先要了解产品的功能概貌,然后可以根据自身的需要对每一功能进行适当的了解。 2.需求分析 概述 iiuuy 3.功能模块 3.1 注册

用户通过平台所发送的邀请码对平台进行申请账号密码,需要选中是否同意注册条款,并有是否代理注册选项。代理注册就是多填一个代注册人的信息,该信息会入库到另外一个数据库表中,对整个系统逻辑没有影响。输入验证码申请账号后,会跳转到平台注册信息页面以后后续完善个人相关信息保存,账号密码生成。点击返回,回到APP登陆页面。 3.2登陆

Java音频播放器需求分析

目录 1.引言 (1) 1.1编写目的 (1) 1.2项目背景 (1) 1.3项目目的和目标 (1) 1.4参考资料 (1) 2.系统需求分析 (2) 2.1功能需求 (2) 2.2界面需求 (8) 2.3性能需求 (9) 2.4可靠性需求 (9) 2.5运行环境需求 (9)

1.引言 1.1编写目的 为明确软件需求、安排项目规划与进度、组织软件开发与测试,撰写本文档。本文档供项目经理、设计人员、开发人员参考。 1.2项目背景 本项目由梁柏光等人提出,由本组成员联合开发,实现播放现今主流的音乐文件格式。 开发软件名称:JUST音频播放器 项目任务提出者:梁柏光 项目开发者:第四项目小组 1.3项目目的和目标 现今社会生活紧张,而欣赏音乐是其中最好的舒缓压力的方式之一,本项目的目的是开发一个可一播放主流的音乐文件格式,本设计的实现的主要功能是播放MP3,WA V, OGG ,APE ,LACF多种格式的音乐文件,并且能够控制播放,暂停,停止,音量控制的调节,选择上一曲,选择下一曲,视觉外观,列表文件和歌曲文件的管理操作等多种播放控制功能,界面简明,操作简单。 1.4参考资料 a.可行性分析 b.<<软件工程实践教程》赵池龙等编,电工出版社出版

2系统需求分析 根据项目的目标,我们可获得项目系统的基本需求,以下从不同角度来描述系统的需求,并且使用用例图来描述. 2.1功能需求 系统的功能需求,我们分成三部分来概括,即播放器的基本控制需求,播放列表管理需求和播放器友好性需求。以下分别描述: 一:播放器的基本控制需求

用列规约:

二:播放列表管理需求

模拟QQ聊天室-需求分析报告

文档名称:需求分析报告 项目名称:模拟QQ聊天系统项目负责人: 班级: 学校:

1引言 1.1 编写目的 作为用户与该系统软件开发维护人员共同遵守的软件需求规范说明,本《软件需求说明书》的主要目的是明确所要开发的软件所应具有的功能、性能,使系统分析人员和软件设计人员能清楚地了解用户的需求,并在此基础上进一步提出概要设计和完成后续设计与开发工作,为软件开发范围、业务处理规范提供依据,也是应用软件进行合同最终验收的依据。 客户登陆后可以通过服务器转发,实现一对一和多对多聊天,闪动托盘图标提示到来信息,实现呼叫功能,并播放不同音乐来提示。系统可以实时显示目前其它用户的状态,保存并能察看聊天纪录,并可以申请新的用户号码。用户登陆成功,将保存其号码,以便下次登陆时,不必再输入而可以直接选择,显示登陆时间。服务器端,向各个客户端发布系统消息。接受来自客户端的各种信息并分别处理。自动分配8位用户号码,并保存该用户,同时将信息返回给客户端。用户下线,将此用户下线消息发给各客户端,并改写用户在服务器端的状态。系统易用、美观的图形界面,可以实现系统托盘。 此外系统还涉及系统数据安全和用户管理的问题、各种代码使用和维护问题、数据安全和数据维护问题、聊天记录和输出等问题,因此还要求系统具有系统管理和事务处理功能。总而言之,要求通过系统的开发,达到系统项目的总体目标是:在整个系统的框架下,结合客户端与服务器端情况的需要实现对数据更新、数据查询、数据统计、数据分析等功能进行有效的管理。并提供用户友好接口,满足用户需求的软件。 预期的使用者就是各单位办公区、联系密切的同学朋友及家人、公司同事等,使用前仔细阅读此软件说明是很必要的,以便更好的使用、管理和维护此系统! 1.2 背景 1、待开发软件名称:模拟QQ聊天工具 2、用户:所有使用QQ的用户。 3、实现软件的单位: 4、QQ作为基础的聊天工具,方便所有计算机用户的交流。因此此系统在操作系统的基础上,结合数据库管理系统,运用JAVA来实现运行。

KTV点歌系统设计报告

自动化学院 C语言课程设计报告 课题: KTV点歌系统 班级: 自动化1201班 小组成员: 指导教师: 上交日期: 二零一三年十一月

一、概述 (3) 1.设计背景 (3) 2.软件简介 (3) 3.参考文献 (4) 二、需求分析 (4) 1.系统概述 (4) 2.功能需求 (5) 3系统运行环境 (5) 三、功能模块 (6) 1.点歌模块 (6) 2.播放模块 (7) 3.控制模块 (7) 4.管理员模块 (7) 5.鼠标模块 (8) 6.其他模块 (8) 四、程序源代码 .................................... 错误!未定义书签。 五、程序设计感悟 .................................. 错误!未定义书签。 六、小组分工 ...................................... 错误!未定义书签。

随着现如今经济文化水平的显著提高,人们对生活质量及工作环境的要求也越来越高。为了满足广大消费者的需求,本小组开发了一个界面友好,操作简单的KTV点歌系统。本系统的设计比较人性化,它包括了点歌模块,播放模块和管理员三大模块。普通用户可直接进入系统进行点歌及播放,点歌方式有歌名点歌,歌手点歌,语种点歌,排行点歌,播放方式有两中,MV播放和歌手靓照加字幕滚动形式播放,管理员需登录,之后可进行歌曲的修改,删除与添加。 本系统是利用C语言作为开发语言,BORLAND C++为开发环境,本文主要阐述了该系统各个模块的需求分析,可行性分析,详细设计过程,实现效果等内容。 一、概述 1.设计背景 随着时代的进步,人们的生活变得越来越富裕,这时候的人们不仅仅是追求物质上的享受,人们对精神上的享受空前提高。而时代赋予现代人类的一大精神盛宴无疑是越来越多的流行乐,尤其是大多数的青少年更是离不开音乐。KTV就是这个时候运运而生,城市里越来越多的KTV(这里指KTV场所)出现在人们的生活中。 随着KTV行业的迅猛发展,点歌系统在KTV里的重要性越来越大,特别是在面向普通消费者的量贩式KTV,投资方在选系统的时候无不练就一双金睛火眼,千挑万选,而且更是在配套设备上重金投入,确保为消费者营造出一个更好的放松环境。KTV点歌系统也因此有了广阔的发展前景。 2.软件简介 该KTV点歌系统是一款可以实现在个人电脑上模拟KTV点歌环境的软件,以BORLAND C++编译环境下使用,界面友好,操作简单,适用于Windows XP操作系统,对硬件要求极低。

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