3WINCC课程--图形设计

3WINCC课程--图形设计
3WINCC课程--图形设计

第三部分:WINCC软件课程———图形设计

目的:通过绘图工具,建立静态流程图。

●第1步:右击Graphics designer,选中NEW PICTURE,系统将生成一幅新的画面;画面名称为:

NEWPD0.PDL

右击画面名称,选择Rename picture;

将画面名称更改成:WA TER;然后点击OK!

●第2步:双击W ATER.PDL,打开空画面。下图是画面制作工具的介绍!

● 第3步:制作一幅完整的流程图画面,

一般情况一幅完整的流程图有四个部分组成: 图形按钮区——————实现不同流程图画面的切换 流程图名称区—————当前流程图画面名称 操作画面区——————防真的流程图

信息报警区——————超限报警、设备的启停报警等

常用绘图工具栏:直线、圆等

SIEMENS 控制工具栏,主要完成系统时钟、模拟面板或库图形调用

完成复杂功能,比如退出 WINCC 运行等

图形属性模板,可以直接改变直线粗细、线形等

颜色模板,可以改变对象的颜色

吸管工具,可以完成静态属性的复制。 反转功能,实现对象90度、180度旋转!

第4步:我们首先制作流程图名称(图形按钮在后面在制作),

在右面Standard Objects 下面,选中Static Text ;

将鼠标放置画面的合适位置,然后点击鼠标,将会出现一个静态文本输入筐; 在输入筐中输入:水处理画面;画面流程图名称制作完成

图形按钮区

流程图名称区

操作画面区信息报警区

●第5步:在上面的名称制作完成后,名称文本非常不美观,现在就按照下面的步骤修改!

右击“水处理画面”文本,选择Properties,

系统弹出属性页,下图是制作流程图最常用的界面,画面对象的所有属性都可以通过该属性页进行更改,具体见下图介绍!

● 第6步:首先按照下图改变文本筐的宽度和高度。

● 第7步:首先按照下图改变文本筐的背景颜色和字体颜色。双击“颜色图标”,选择合适背景颜

色和字体颜色。

●第8步:首先按照下图改变字体大小和字型。完成静态文本制作!

●第9步:制作静态流程图画面,首先制作高位水罐,按照下图制作方形水罐。双击,输入改变字体大小

双CENTERED

文本变成

选中Rectangle,将鼠标放

在合适位置,按住左键后

下拉,直到大小合适为止

将矩形大小:宽

度=120;高度

=180

改变矩形颜色,将颜色更改成绿色。边框线宽度改为:3

右击高位水罐,选中DUPLICATE ,或者使用COPY 和PASTE ;生成低位水罐,将其移动,布局成下图,并且好标注设备名称。

双击,弹出下面窗口,将宽度改为

背景色改为绿色

●第10步:制作送水管道,如下图使用多义线POL YLINE,绘制管道,将其颜色和宽度进行更改!同样方法绘制放水管道。

改变颜色成蓝色

双击,改变宽度

●第11步:制作水泵,按照下图首先绘制一个圆,然后绘制一个三角形,将两个对象重叠就可以

制作成一个通用的水泵!

绘制多边形,代表电

机底座并将填充色

改为黑

将两个对象重叠就可以

制作成一个通用的水泵

绘制圆,代

表水泵电机

如果在制作过程中,需要调整上下重叠顺序,可以使用下面的工具!

● 第12步:按照下图制作放水电磁阀,阀的部件颜色可以自己定义。

在实际工程中要与用户协商或按照设计院标准制作!

● 第13步:按照下图制作一个设备安装平台,完成静态流程图制作!

? 通过使用标准对象工具,生成流程图画面,好,休息一下!

制作阀竿

制作阀头

使用圆来加强效果,盖

动态图形设计

江汉大学201 7 -201 8学年度第一学期教学进度表课程名称动态图形设计课程编号411809002 课程性质跨专业选修 授课教师裘晓菲辅导教师无所在单位设计学院视觉传达设计系教材名称无出版社无编(著)者无 出版时间无参考书目无 本课程总学时已授 课学 时 本学期 总学时学分周学时讲授学时实验学时研习学时其它 64 0 64 4 8 64 0 0 0 教 学 重 点 重点是了解动态图形语言的功能以及作用,掌握不同环境下图形的动态图形语言。 教 学 难 点 难点是掌握动态图形语言,能利用多种方式对不同的动态图形进行结合运用。 考核要求1.考核形式:开卷考试; 2.成绩评定说明: ①评定依据:平时作业和考试内容以教学大纲为依据; ②核算方式:平时作业(60%)与期末考试(40%)相结合;平时作业的平均值为本课程平时成绩,课程的最后一次作业将作为考试成绩。 其它说明:百分制评定; 3.具体考核内容及要求详见下页“作业及辅导安排”。

周次星 期 节 次 教学安排 作业及辅导安排 教学内容 教学 形式 115-8 第一章动态图形的概述(4课时) 第一节动态图形表现定义与基本特 点 第二节动态图形表现在视觉传达设 计中的地位与应用 第三节动态图形与静态图形之间的 关系 讲授+ 辅导 教学地点:A301 教学安排:讲解动态图形表现 的基本理论 215-8 第二章动态图形的设计方法(28课 时) 第一节动态图形的基本方法(4学 时) 讲授+ 辅导 教学地点:A301 教学安排:讲解动态图形的基 本方法 315-8 第二节动态图形的节奏把控(8学 时) 讲授+ 辅导 教学地点:A301 教学安排:讲解动态图形的节 奏把控 415-8 第二节动态图形的节奏把控(8学 时) 讲授+ 辅导 教学地点:A301 教学安排:讲解动态图形的节 奏把控 615-8 第三节作用力与反作用力(8学时)讲授+ 辅导 教学地点:A301 教学安排: 讲解动态图形的作用力与反作 用力 715-8 第三节作用力与反作用力(8学时)讲授+ 辅导 教学地点:A301 教学安排: 讲解动态图形的作用力与反作 用力 815-8 第四节空间和转场设计(8学时)讲授+ 辅导 教学地点:A301 教学安排: 讲解动态图形的空间和转场设 计 1、内容:学生根据教师要 求进行动态图形设计。 2、规格:视频格式 3、时数要求:课内8课时 4、质量要求:能正确反映不同 的物体在不通的空间状态下所 反映出的物理状态,并能反映 出不同物体的运动角度以及透 视关系,能表现出所在空间的 质感,例如水的质感。并且能 体现物体主动运动的物理状 态,加速、减速等。 915-8 第四节空间和转场设计(8学时)讲授+ 辅导 教学地点:A301 教学安排: 讲解动态图形的空间和转场设 计 作业要求同上

信息技术四年级下册绘制图形很便捷教案

教案 课题:在Word中《绘制图形很便捷》 教材分析:本课主要是让学生学会使用绘图工具栏上的工具绘制简的图形。 教学目标: 学会运用绘图工具栏绘制简单的图形。 学会对图形进行移动、缩放、填色操作。 学会对图形进行组合和按正确的次序叠放。 教学重点:学会运用绘图工具栏绘制简单的图形。 教学难点:对图形进行移动、缩放、填色操作。 对图形进行组合和按正确的次序叠放。 教学方法:讲解法、指导法、练习法 教学手段:多媒体教室上机 一、导入 (教师展示Word绘制的图片)同学们,你们看老师的这个Word文档,上面的图片漂不漂亮?这是我自己绘制的,那么也就是说Word也能够绘制图片,这节课就让我们来共同学习如何用Word绘制简单的图形。 二、讲授新课 (一)认识绘图工具栏 师:要想在Word中绘制图形,我们首先需要就是绘图工具,在Word中,绘制图形所需要的工具,可以在绘图工具栏里找到,我们利用绘图工具栏上的

绘图工具按钮,可以很容易的画出直线、矩形、正方形、椭圆、圆等图形,把这些图形巧妙地组合起来,再配上适当的颜色,也能画出很漂亮的图画。 绘图工具栏平时不显示,我们怎么做绘画工具栏才会出现呢?(边说边做)方法: (1)单击菜单栏上的视图,打开“视图(V)”菜单,将鼠标指针反映向“视图”菜单中的工具栏(T)命令,弹出工具栏子菜单,其中列出了Word2000提供的所有工具栏。要显示某个工具栏,只需单击它的栏目名,使其栏名前出现√;反之,单击栏名前的√,使√消失,则可隐藏这个工具栏。 (2)单击常用工具栏上的“绘图”按钮,绘图工具栏就出现在窗中了。 (二)活动:绘制图形 1、范例 我们就从最简单的如何画一条直线讲起。希望同学们通过画一条直线,归纳出如何在Word2000中绘制图形。 如果要画一条直线,同学们考虑一下我们应该从绘图工具栏上选哪个绘图工具按钮(直线) 选择绘图工具按钮以后,我们考虑的就应该是在哪里绘制图形?把鼠标指针移到编辑区,观察鼠标指针形状的变化。当鼠标指针变成“+”形状。在编辑区中准备画线段的起始处按下左键拖动鼠标,拖到线段的终点处松开左键,一条线段就画出来了。

平面图形的教学设计

平面图形的教学设计 教学重点:认识长方形、正方形、三角形和圆等平面图形,建立空间观念。 教学过程: 一、引入——从立体图形引入。 小朋友们,上节课我们认识了哪几个新朋友?(长方体、正方形体、球和圆柱等)。这些图形都来自图形王国。教师分别出示各种立体图形让学生辨别。老师把四个图形的搬下放在纸上,把它剪下来。(老师演示) [设计意图:学生知道了立体图形,但对它与平面图形的联系难以理解。通过这一过程,学生知道了通过立体图形可以画出平面图形,从而对于立体图形和平面图形的印象也更加深刻,帮助学生区分立体图形和平面图形。] 二、解决问题,学习新知。 1. 让学生观察。问:认识这些脚印吗?(根据学生的回答,教师板书:长方形、正方形、圆、三角形)这么多脚印,我们给他们一个共同的名字,叫:平面图形。今天我们就一起来认识他们。 2. 老师这里啊,还有几个平面图形。(出示长方形、正方形、三角形、圆形等平面图形)让我们一起来把它们送回家。(画出几个房子) a. 学生将每个图形送回各自的家。 b. 评一评,送对了吗? c. 说一说,根据什么来送的?同一家的图形分别有什么特征? 长方形:有四条边,而且是方方正正的…… 正方形:有四条边,也是方方正正的,并且四条边都相等…… 三角形:有三条边…… 圆:没有尖尖的地方,非常圆…… 【设计意图:通过将这些图形送回家的环节,更容易吸引学生的注意力,从而会积极主动的探索每个图形的特征,并且渗透了分类的数学思想。】 三、应用拓展,巩固新知。 1. 用图形进行创作。 a. 同桌互相合作,利用手中的各种立体图形,在纸上画各种图形,使他们组合成一幅漂亮的图画。比一比,哪一组的画最漂亮。 【设计意图:给学生一个舞台,让学生通过合作,运用所学的知识和丰富的想象力,创作属于自己的作品,体会合作的乐趣和成功的喜悦。】 b. 统计图形个数。将每个小组的作品分别展示出来,并统计每幅图中图形的个数。

平面设计课程有哪些

平面设计课程 平面设计课程是近来百度搜索排在最前的词语,我相信这么多人搜索这个词语肯定是想从事这一行的,今天我们来为大家介绍一下平面设计行业及平面设计的课程。 平面设计是目前来说国内相当热门的一个专业,学习这一个专业的人也非常的多。平面设计涉及广泛,无论是影楼还是婚庆或是广告公司,都需要平面设计,工作非常好找,如果你P图片很厉害,你可以先去影楼或是专门P图的地方,如果你钢笔抠图厉害,你也可以干这个,赚的都是不少。 但如果你真的要想成为一个平面设计师的话,首先找工作不要眼高手低,慢慢学习,积累经验,其次你软件使用要熟练,要有美术功底,增加你自己的审美观点,最后也是最重要的,你要有自己的创意,这样你要你慢慢积累经验,相信你最终会成为平面设计师的,不要灰心,工作好找,只是看你用不用心,不要光听,要自己去做。 那么这么热门的一个专业,它的课程究竟是什么样的呢?学习内容又是哪些呢?今天我们一起来学一下平面广告设计课程到底要学哪些内容。 平面广告设计作品 ※美术基础课程: (1)设计素描:基础知识、几何形体透视、素描画法程序和示范、结构素描、三大色调、石膏写生、静物写生、组合写生、设计素描。(2)设计色彩:色彩理论知识、色调分析、水粉静物写生、水粉组合线条写生。 ※专业设计理论课程: (1)商业美术设计概论(2)设计素描(3)色彩设计(4)构成基础(5)基础图案(6)设计美学(8)平面广告设计(9)包装设计(10)输出课程(11)企业形象设计 ※Photoshop : 像处理软件,用于设计和优化各类图形图像,如:对图像和照片进行锐化、柔化、风格

化、变形、灯光、调整颜色、替换颜色等等各种效果处理和实现。其强大的功能和无与伦比的创造性令世人折服。无论您从事何种职业:平面设计艺术、摄影、多媒体还是网页设计、室内设计,都可以用Photoshop 创造出令人瞩目的图像。 ※Illustrator : 是工业标准的绘图软件,是一个便捷、灵活的矢量绘图工具,用于设计标志、字型处理、插图、包装、演示、工程绘图和信息图形等。它可以帮助您为印刷和Web 网络创作专业的图形作品,令您的作品与众不同。 ※CorelDRAW 12 : 不仅是一个专业的制图软件,还是一个专业的排版软件,其出众的文字处理、写作工具和创新的排版方法,解决了一般的排版软件常见的难题,使您更加轻松自如、得心应手的编排大量的文字。越来越多的设计、制图专业人员纷纷转向使用CorelDRAW。以前只有在专业的苹果电脑才能实现的图形制作,现在也可在价格低廉的普通PC上轻易的做出来。 ※平面项目实践: 1 、广告设计。2、书籍设计:书籍封面设计、护封设计、书套设计、正文设计、扉页设计。3、样本设计:形象宣传册设计、产品宣传册设计。4、刊物设计。5、招贴设计:公益类招贴设计、企业形象类招贴设计6、平面广告设计:杂志广告设计。7、P0P 设计8、包装设计。9、VIS 设计10 、印刷工艺:1 印刷种类 2 纸张开度 3 印刷色彩 4 印前设计 5 制版印刷 6 印后加工7种印刷。11 、平面构成、色彩构成、立体构成等。 平面广告创意设计 从平面设计这么丰富的课程就可以看出,平面设计这个行业也是非常有特色的。建议感兴趣或者有意在从事这一行的人可以去学习。 以上内容由武汉IT新时空整理发布,转载请注明来源。

五、绘制自选图形 教学设计 教案

教学准备 1. 教学目标 1、学会在word文档中插入自选图形 2、在自选图形中插入文字 3、设置自选图像的格式 4、自选图形的组合以及取消组合 2. 教学重点/难点 重点:设置自选图形的格式:自选图像的填充颜色、线条颜色、旋转角度、大小、位 置等的设置。 难点:自选图形组合以及取消组合的应用,利用自选图形进行创作,设计作品。 3. 教学用具 计算机、word2003软件 4. 标签 一课时 教学过程 导入:播放四格无字漫画,让学生发挥想像,为漫画添加注释,赋予漫画意义。 前后四人为一小组,打开桌面上的《妈妈再打我一次》word文档,为漫画添加 相应的注释,赋予图片相应的意义。 教师查看学生操作为漫画添加注释遇到什么困难?由于素材是图片,不知为何 为漫画添加注释,成为大家的困扰,于是播放教师准备好的漫画,从而引入自 选图形。

课件展示教学目标,明确本节课的任务 传授新知: 插入自选图形的两种方法并添加文字 1、“插入”菜单——图片——自选图形 2、使用绘图工具栏插入自选图形 教师操作演示,演示完成之后学生继续完成未完成的作业,为漫画添加注释。 展示学生作品,点评作品。 展示四组图片,找出不同点,并布置小组讨论探索如何修改。以小组为单位, 打开桌面上准备是word文档《大家来找茬》,并修改不同部分。 在学生探索完成之后,让学生来演示并说明如何设置才能使图形恢复之前样子。在学生操作完成之后教师总结并点评。

在设置自选图像格式的过程中,发现有些同学不小心移动到图案的眼睛部分或者耳朵部分,一直在调整回来,很浪费时间,如何才能避免这种情况呢? 教师演示自选图形的组合以及取消组合操作方法,并给出相应的组合取消组合的例子。(电脑) 通过组合以及取消组合能够设计很多有趣的图形,要求运用自选图形知识设计生活中常见的图案,例如交通标志、路标、警示牌、商标等等。或者设计一些有意义的图案。比如机器人、汽车等等。(可参照教师发放的自选图像作品集完成课堂作业。) 学生作品点评,并为做得好的学生颁发由自选图形设计的荣誉证书。 课堂总结: 结合目标总结本课知识点: 1、自选图形的使用(两种方法) 2、在自选图形中添加文字

《平面图形的认识》教学设计

《认识图形》是人教版义务教育课程标准实验教科书第一册第四单元第二课时内容。本单元第一课时是初步认识立体图形长方体、正方体、圆柱和球。教材通过立体图形和平面图形的关系引入教学,让学生感知两者之间的关系,从立体图形中分离中平面图形,从来让学生更好的理解面从体上来,并概括抽象出不同的平面图形的一般特征。 教学目标: 1.利用立体图形和平面图形的关系,使学生初步认识长方形、正方形、三角形和圆形。 2.让学生在动手操作的学习过程中,体验面在体上实现对平面图形的进一步认识,发展形象思维。 3.通过小组合作的方式,发展实践能力,培养创新精神,建立空间观念。 4.通过设计拼组图形的动手活动,使学生积极参与,对图形产生好奇心,使他们在活动中获得成功的体验。 教学重点:感知长方形、正方形、三角形和圆的特征; 教学难点:使学生体会面在体上。 教学准备: 学生用:四种立体图形、四种平面图形、剪刀、纸。 教师用:四种平面图形、课件 教学过程: (一)动手操作,感知面在体上 1.导入新课。 (出示由各种平面图形拼成的小汽车。) 师:小朋友,你知道这辆漂亮的小汽车是由哪些图形拼成的吗?请你来认一认、指一指。 (生:长方形、正方形、三角形、圆形。) 教师将学生回答后的图形贴在黑板上。 师:今天我们就是要来认识这四个图形。

据了解,虽然没有正式的学习过平面图形,但是学生们在生活中都已经认识了这四个平面图形。因此在设计时,针对一年级学生的特点,并考虑到他们现有的起点,出示了一辆由各种平面图形拼成的汽车,让学生找出自己认识的图形。引入新课。 2.感知面在体上。 A、分给每组一个长方体、正方体、圆柱、三棱柱。 师:小朋友,现在这四个图形就藏在你们桌上的那些物体里,请你把它们都找出来好不好?并说给你组里的小朋友听一听,你从哪里找到了这些图形? 各组合作操作。 小组汇报。 从长方体上找到上长方形;从正方体上找到了正方形;从圆柱上找到了圆;从三棱柱上找到了三角形。 课件演示──面从体上分离的过程。 教师小结。 课件演示。 师:从长方体上找到上长方形;从正方体上找到了正方形;从圆柱上找到了圆;从三棱柱上找到了三角形。 这一过程的设计主要是考虑到一年级学生以形象思维为主的特点,平面图形这一抽象的概念,对他们而言在理解上有很大的难度。因此让学生通过自己的动手操作充分感知到今天学习的图形原来是从已经学过的立体图形中来的,是立体图形中的一个面。 B、师:老师想把这四个图形从这些立体中搬下来放在纸上,你能帮我想想办法吗? (生:沿着表面的边缘描出图形。) 师:那就请你们画一画,四人小组中,一人画一个图形。画完后,请你把它剪下来。 学生动手操作。 师:那你说这四个你刚剪下的图形和我们以前学习的立体图形一样吗?有什么不同? (生:立体图形不只一个面,这些图形只是一个面;立体图形能站立,平面图形不能站立。) 这一过程的设计是在前一环节找的基础上进一步体会面从体上来并且在想办法搬的思考

《绘制图画》教学设计

第17课绘制图画 【教材分析】 本课是在初识“奇奕画王”软件程序之后的第二课,主要是利用软件程序中的画笔工具、文字工具和图形工具创作完成一幅完整的计算机绘画作品。本节课通过绘制熊猫,让学生掌握各种画笔工具的使用方法。教学中可采用教授演示法,让学生学会熊猫的画法技巧,采用任务驱动法,让学生自主探究画笔工具的使用方法,培养学生自主探索问题、解决问题的能力。通过游戏、知识迁移等教学手段,不仅让学生认识到“特制笔”工具画熊猫毛茸茸感觉的重要性,更重要的是让学生利用“奇奕画王”程序创作出更多更生动的动物形象。 【学情分析】 本节课的教学对象是三年级学生,通过前面的学习,学生已经对“奇奕画王”程序有所了解,并且能利用画笔画一些简单的计算机绘画作品。因此在本课教学中应以学生为主体,引导学生在讲授、练习和游戏中主动学习各种画笔工具的使用方法。让学生在课堂中能充分发挥自己的主观能动性,按照自己的想法完成计算机绘画的创作。 【教学目标与要求】 1.掌握“特制笔”“钢笔”“水彩笔”“导角矩形”“文字工具”的使用方法,学会新建图层的方法,体验数字绘画的便捷。 2.在掌握动物毛发绘画方法的过程中,增强学生信息交流的意识,形成乐学情绪和创新意识。 3.通过引导学生创造生活中的计算机绘画,建立生活与信息的桥梁,培养信息社会责任感。 【教学重点与难点】 重点: 1.学会新建图层的使用方法。 2.掌握“特制笔”“钢笔”“水彩笔”“导角矩形”“文字工具”的使用方法。 难点: 1.恰当地设置画笔颜色、笔头形状、笔头大小和透明度。 2.利用“特质笔”画出熊猫毛茸茸的质感。

【教学方式与手段】 讲授教学法、演示教学法、探究教学法。 【课时安排】 安排1课时。 【教学准备】 教学课件。 【教学过程】 一、导入 师:今天我给大家带来了一个朋友。(播放视频) 师:大熊猫是我们的国宝,有许多画家用手中的画笔将熊猫憨态可掬的模样表现得淋漓尽致。今天我们也一起来用“奇奕画笔”来画一画熊猫,好吗? 生:好。 【设计意图】情景导入,激发学生学习兴趣。 二、学习熊猫的画法技巧 师:你想画什么姿态的熊猫呢? 生:吃竹子的、坐着的、趴着的…… 教师演示课件动画,讲解熊猫不同姿态的画法。 【设计意图】利用课件动画,帮助学生学习熊猫的绘画技巧。 三、用“特制笔”画出身体 师:你打算用什么笔去画熊猫的身体呢? 生:铅笔、钢笔、水彩笔、毛笔…… 师:这些笔都可以用来画熊猫,老师想给大家再介绍一个“奇奕画王”程序

平面图形与立体图形教案

4.1几何图形 4.1.1立体图形与平面图形 【教学目标】 1、能从实物图形中抽取出几何图形;能在生活中寻找出相应的几何图形;会认识多见的平面几何图形和立体几何图形。 2、通过实物抽取几何图形的体验,培养自己的几何图形感,能用几何图形描述生活中的物体。 3、通过对多彩多姿的图形世界体验,激发自己对几何学习的兴趣,也体会学习的喜悦。 【教学重难点】 1.重点: (1)掌握立体图形与平面图形的关系,学会它们之间的相互转化;?初步建立空间观念. (2)理解几何图形是从实物图形中抽象出来的。 (3)从实际出发,用直观的形式,让学生感受图形的丰富多彩,激发学生学习的兴趣. 2.难点: (1)立体图形与平面图形之间的互相转化. (2)从现实情境中,抽象概括出几何图形 【教具准备】 长方体、正方体、球、圆柱、圆锥等几何体模型,墨水瓶包装盒(每个学生都准备一个),及多媒体教学设备和课本图4.1-5的教学幻灯片. 【教学过程】

一、引入新课 由多媒体展示美丽的图形世界 在同学们所观看中,有哪些是我们熟悉的几何图形? 二、新授 1.学生在回顾刚才所看到的图片,充分发表自己的意见,?并通过小组交流,补充自己的意见,积累小组活动经验. 2.指定一名学生回答问题,并能正确说出这些几何图形的名称. 学生回答:有圆柱、长方体、正方体等等. 教师活动:纠正学生所说几何图形名称中的错误,并出示相应的几何体模型让学生观察它们的特征. 3.立体图形的概念. (1)长方体、正方体、球、圆柱、圆锥等都是立体图形. (2)学生活动:看课本图4.1-3后学生思考:这些物体给我们什么样的立体图形的形象?(棱柱和棱锥) (3)用多媒体放映课本4.1-4的幻灯片 (4)提出问题:在这个幻灯片中,包含哪些简单的平面图形? (5)探索解决问题的方法. ①学生进行小组交流,教师对各小组进行指导,通过交流,得出问题的答案. ②学生回答:包含的平面图形有长方形、圆、正方形、多边形和三角形等.4.平面图形的概念. 长方形、正方形、三角形、圆等都是我们十分熟悉的平面图形.

-动态图形设计教学大纲

《动态图形设计》课程教学大纲 课程代码:100232025 课程英文名称:Dynamic illustration design 课程总学时:40 讲课:16 实验:24 上机:0 适用专业:动画专业 大纲编写(修订)时间:2017 一、大纲使用说明 (一)课程的地位及教学目标 《动态图形设计》是动画专业学生的一门专业选修课程,重在理论了解和操作实务性。课程的主要任务包括:了解动态图形的历史和概念、变化与发展以及应用领域和表现形式;本课程在教学内容方面除基本知识、基本理论和基本方法的教学外,通过设计训练,结合实际个案,灵活使用电脑软件工具进行动态图形的创作,着力培养学生的动手能力、创新能力和设计能力。 通过本课程的学习,学生将达到以下要求: 1.了解国内外动态图形设计市场,熟知动态图形文化; 2.了解动态图形的最新动态; 3.理解动态图形在各个领域的应用和表现形式; 4.掌握通用动态图形原理和设计的一般规律,具有设计一般动态图形设计的初步能力; 5. 将插画设计运用到其他视觉传达的领域。 (二)知识、能力及技能方面的基本要求 1.基本知识:掌握动态图形设计一般知识,动态图形的特征、表现形式、设计手法、造型要素及动态图形在各种领域的应用。 2.基本理论和方法:掌握动态图形的造型要素、构图方法;各国不同风格的动态图形表现形式;动态图形的主题、表现手法、绘制手法等;动态图形的过程及创作设计的一般规律。 3.基本技能:掌握动态图形的表现形式、构图设计,色彩设计的技能,掌握Photoshop设计软件的使用等。 (三)实施说明 1.教学方法:课堂讲授中要重点对动态图形的基本概念、基本方法和解题思路的讲解;采用启发式教学,培养学生思考问题、分析问题和解决问题的能力;引导和鼓励学生通过实践和自学获取知识,培养学生的自学能力;增加讨论课,调动学生学习的主观能动性;注意培养学生提高利用标准、规范及手册等技术资料的能力。讲课要联系实际并注重培养学生的创新能力。 2.教学手段:本课程属于专业选修课,在教学中采用电子教案、ppt课件及多媒体教学相结合等先进教学手段,以确保在有限的学时内,全面、高质量地完成课程教学任务。 3.计算机辅助设计:要求学生采用二维Photoshop设计软件进行gif动态插画设计和创作设计作业的设计。 (四)对先修课的要求 本课程的教学必须在完成先修课程之后进行。本课程主要的先修课程有素描、色彩、图案变化设计等。本课程将为角色设计、网页设计、场景设计等专业课以及毕业设计的学习打下良好基础。 (五)对习题课、实践环节的要求 1.对重点、难点章节(如:角色定位设计、动态图形设计在各个领域的应用等)应安排大量课时,以培养学生消化和巩固所学知识,用以解决实际问题为目的。

学画曲线图形教学设计

第三课学画曲线图形教学设计 教材分析:本课内容是对上节课曲线工具使用的进一步学习,经过上课学的体验学习,这节课学生在知识的牚握不会很困难。 学情分析:学生在上节课已经接触到曲线工具,对难点也有所了解,在本课学习中会更加熟练地应用曲线工具。 教学目标: 知识与技能: 1、用曲线工具画柳树 2、用曲线工具画月亮 3、用曲线工具绘制美景 过程与方法:让学生自我展示、自我激励,体验成功,在不断尝试中激发求知欲,在不断摸索中获得、掌握知识,在评价交流中不断提高技巧技能。情感、态度与价值观:培养学生自我探索、自主学习、自我创新、团体协作的能力和审美能力。在自主探究的过程中,培养一种敢于尝试,不怕失 败的品质。 教学重点及解决措施:曲线工具的使用。解决措施:学生多操作,熟能生巧 教学难点及解决措施:用曲线画柳叶。解决措施:学生多操作,熟能生巧 教法与学法: 演示和观察法、指导法、任务驱动法、实践操作法、小组合作交流探究法 教学准备:教师准备教学课件。 教学设计: 一、师生谈话,导入新课 同学们,我们上一节课已经接触到曲线工具,这是画图工具中最不易掌握的工具,你们能快速掌握它的使用吗?谁敢接受挑战?好,那就让我们来用行动证明吧! 学习第三课学画曲线图形。 二、实践探究,学习新知 ⑴用曲线工具画简单的曲线 用曲线工具画曲线的基本方法是: ①单击工具箱中的曲线工具,选中曲线工具。

②选择粗细合适的线条。 ③在画板上拖动,画出一条“不定”直线。 ④在直线上某点处按住左键不放,拖拖看,直线变弯了,对吗?如果你认为弯度够了,就松开手。 ⑤在直线上另外一点处重复上述操作,曲线弯度再次发生变化。这次松开手后,曲线就“定型”了,再也弯不了了。 一条曲线最多可有两段弧,如果你只想要一个弧,在完成第一个弯曲松手后,原地再单击一次给曲线定型。动手操作试看,体会一下其中的妙处吧! (2)用曲线工具画垂柳 ①单击工具箱中的“曲线工具”,选中曲线工具。 ②选择粗细合适的线条。 ③选择棕色为前景色画树干。 ④选择绿色为前景色画树枝。 ⑤在画树叶的地方,画两条较短的曲线做树叶。 (3)学生尝试使用曲线工具绘画柳树 小结:曲线工具是画图工具中最不易掌握的工具,只有勤学苦练,才能进一步熟练。 3、作品展示,交流共享,解决疑难 利用多媒体教室电子系统,互相交流自己的作品,学生之间进行交流,并提出自己在实践过程中遇到的困难和如何解决困难的。对于学生解决不了的问题教师可以指导解决。 4、增强画技,巩固新知 ①画书中第8页最底下的两幅图。 ②展示自己的作品。 ③互评并修改自己的作品。 三、总结全课 同学们通过今天的学习,已经基本掌握了曲线工具的使用方法,你们很让老师满意,因为曲线工具是画图工具中最不易掌握的工具,只有勤学苦练才能进一 步熟练。同学们,努力吧,后面还有更多的困难在等着你们。 教学反思:通过今天的学习,学生能够基本熟练掌握曲线工具的使用,通过实践操作学生体会到成功的乐趣,为以后的学习打好基础,零起点的学生进步很大,增强了以后克服学习中困难的决心,本节课收到良好的效果。

《认识平面图形》教学设计

人教版第二册第一单元 《认识平面图形》教学设计 【教学内容】:教科书第2页例1,第3页做一做,第5页练习一1-3题。 【教材分析】:学生在一年上学期已经直观的认识了长方体、正方体、圆柱等立体图形,根据他们各自的特征能区分和辨别出它们。本单元是学生正式学习平面图形的开始。由于学生难以在现实生活中找到平面图形与平面相似的物体的某一部分,因而,学生学习平面图形要比学习立体图形困难。为了解决这一难题,教材通过描一描、找一找、画一画等活动,让学生体验“面在体上”、“面从体生”,明确平面图形和立体图形之间的关系,使学生能深刻的区别平面图形和立体图形。另外,创设了分一分的活动,让学生在分类的过程中,通过观察、比较、分析等数学思考,顺理成章地区分各种平面的图形的特征,并通过交流、讨论等活动,归纳整理出各种平面图形的特征。 【教学目标】: 1.知识技能:通过摸一摸、描一描、分一分、找一找等活动,使学生能掌握长方形、正方形、平行四边形、三角形和圆的特征,能够辨认和区分它们。 2.数学思考:在摸一摸、描一描、分一分、找一找等活动,培养学生的观察、比较、分类、对比、归纳、概括以及动手操作等能力。在活动中使学生充分体验“面在体上”,明确平面图形和立体图形的关系,培养学生的空间观念。 3.问题解决:在各种活动之前,要求学生听清要求,培养了学生理解能力和审题的习惯。 4.情感态度:通过创设多层次的活动,让学生体会学习数学的快乐,并在交流、讨论、汇报中,充分发挥了学生的能力,增强了学习的信心。 【教学重点】:掌握长方形、正方形、平行四边形、三角形和圆的特征,能够辨认和区分它们。 【教学难点】:体验“面在体上”,明确平面图形和立体图形的关系,培养学生的空间观念。 【教学准备】:多媒体课件、十二组立体图形积木、十二组磁性平面图形,十二块白磁板。 【教学策略】:在以教材为本的设计理念指导下,结合对教材的理解及考虑到学生的知识水平和理解能力,本节课的教学我主要采用了情境创设和操作体验等教学方法。创设了下雪了,小动物在雪地上留下了一串串的脚印导入新课。仅接着设计了摸一摸、

动态图形显示设计实验

IOY0 EQU 3000H STACK1 SEGMENT STACK DW 256 DUP(?) STACK1 ENDS DATA SEGMENT USE16 PEOPLE DD 16 DUP(0) DATA ENDS CODE SEGMENT USE16 ASSUME CS:CODE ,DS:DATA START: MOV SI, OFFSET PEOPLE MOV [SI],0F00F0001H ADD SI,4 MOV [SI],0EFF70002H ADD SI,4 MOV [SI],0DFFB0004H ADD SI,4 MOV [SI],0BFFD0008H ADD SI,4 MOV [SI],05DBA0010H ADD SI,4 MOV [SI],063C60020H ADD SI,4 MOV [SI],061860040H ADD SI,4 MOV [SI],06DB60080H ADD SI,4 MOV [SI],06DB60100H ADD SI,4 MOV [SI],61860200H ADD SI,4 MOV [SI],7FFE0400H ADD SI,4 MOV [SI],77EE0800H ADD SI,4 MOV [SI],7BDE1000H ADD SI,4 MOV [SI],0BC3D2000H ADD SI,4 MOV [SI],0DFFB4000H ADD SI,4 MOV [SI],0E0078000H INIT: MOV SI, OFFSET PEOPLE MOV CX,16

MOV DX,IOY0 LOOP1:MOV EAX,[SI] OUT DX,EAX ADD SI,4 LOOP LOOP1 ;cx-1,若cx≠0则循环 JMP INIT DALLY PROC NEAR ;软件延时子程序PUSH EAX MOV EAX,00FFFFFFH D1: DEC EAX JNZ D1 POP EAX RET DALLY ENDP CODE ENDS END START

四年级《第13课 海龟画复杂图形》优秀教案

四年级《第13课海龟画复杂图形》优 秀教案 第13课海龟画复杂图形 [课时]:1节课 [教学内容]:1、角数为奇数的星星的画法。 2、重复嵌套命令的使用 [教学目标]:1、通常实例学会角数为奇数的星星的画法以和重复嵌套命令的使用 2、让同学学会观察、培养培养同学自学能力和发现问题,解决问题的能力,养成良好的学习习惯。 [教学重点]:角数为奇数的星星的画法 [教学难点]:重复嵌套命令的使用 [教学准备]:多媒体电脑室、远志广播教学系统 [教学过程]: 一、导入 师:上节课我们学会了如何让海龟画出各种有颜色的图形.同学们,你们知道吗,利用海龟我们还可以画出许多复杂的图形呢,你们想一起来体验海龟作图的乐趣吗? 二、新授 活动一:海龟画星星 展示几张画好的角星图

师:你们喜欢星星吗?如五角星、八角星、二十五角星……现在就让我们一起来画它们吧! 做一做: 1、海龟画五角星 REPEAT 5[FD 100 RT 180-180/5] 2、海龟画七角星 REPEAT 7[FD 100 RT 180-180/7] 3、海龟画二十五角星 REPEAT 25[FD 100 RT 180-180/25] 请一个演示五角星的画法,再让全体同学动手画五角星、七 角星和二十五角星,师巡视指导并小结。 师:根据上述三组命令,我们可以推测角数为奇数的星星的画法:REPEAT 角数[FD 边长 RT 180-180/角数] 试一试:画九角星(也可偿试其它任意奇数角星的画法) 请生动手完成九角星的画法 师:我们可以观察到画出的星星都有点偏。以五角星为例,假如要将五角星摆正,则要先将海龟右转18度,再按前面方法画它。你能画出课本第74页的五角星吗? 请生动手完成。 活动二:海龟画钻石

人教版一年级数学下册认识平面图形(教案)

1 认识图形(二) 【教学目标】 1.使学生直观认识长方形、正方形、三角形和圆等平面图形,能够辨认和区别图形,感受这些图形的特征。 2.通过操作活动,使学生体会所学平面图形的特征,并能用自己的语言描述长方形、正方形边的特征。 3.通过观察、操作,使学生初步感知所学图形之间的关系。 4.培养学生初步的观察能力、动手操作能力和用数学交流的能力,建立空间概念,发展应用意识。 5.初步认识几何图形与人类生活的密切联系,体验数学活动的创造性,激发学生学习数学知识的欲望。 【重点难点】 1.认识长方形、正方形、三角形和圆等平面图形,建立空间概念。 2.通过观察和实际操作,使学生初步感知所学图形之间的关系,培养学生初步发展的想象力和创造力。 【教学指导】 1.本单元教学的知识基础。本单元教学是在上学期“认识立体图形”的基础上教学的,通过教学使学生能够辨认和区分所学的平面图形(长方形、正方形、三角形和圆)通过一些操作活动,让学生初步体会长方形、正方形、三角形和圆的一些特征,感知平面图形和立体图形以及平面图形与立体图形间的关系。 2.把握好本单元的教学要求。本单元的目的是让学生通过摆、拼、剪等活动,体会平面图形的一些特征,并感知平面图形的特征、形状及平面图形与立体图形间的关系。它既不是对上学期知识的重复,又不能拔高教学要求。如,长方形和正方形角的特征,长方体、正方体面、棱和顶点的特征不要求掌握。 3.收集大量的学习素材。教学前,师生共同收集学习过程中所需材料,不仅可以调动学生的学习积极性,而且还可以使学生在课前感知这些图形及其关系,

激发学习兴趣。 【课时安排】3课时 1.认识平面图形……………………………………………………..1课时 2.平面图形的拼组…………………………………………………..1课时 3.练习课……………………………………………………………..1课时 【知识结构】 第1课时认识平面图形 【教学内容】 教材第2页例1及“做一做”,练习一的第1~3题。 【教学目标】 1.利用立体图形和平面图形的关系,使学生初步认识长方形、正方形、三角形和圆形。 2.让学生在动手操作的学习过程中,体验“面在体上”实现对平面图形的进一步认识,发展形象思维能力。 3.通过小组合作的方式,发展实践能力,培养创新精神,建立空间观念。 4.通过设计拼组图形的动手活动,使学生积极参与,对图形产生好奇心,使他们在活动中获得成功的体验。 【教学目标】 1.感知长方形、正方形、三角形和圆的特征。 2.使学生体会“面在体上”。 【情景导入】

平面设计课程体系

平面设计学习课程体系 平面设计专业学习进入比较快,应用面也比较广,相应的人才供给和需求都比较旺。与之相关的报纸、杂志、出版、广告等行业的发展一直呈旺盛趋势,目前就业前景还不错。多年前听“广告设计师”这个词,便觉得这一定是很牛的职业。现如今广告设计在我们的生活中随处可见,目前或者说在更远的未来,广告设计师依然算得上是“牛”的职业,因为人才的供给远远少于市场的需求。平面设计与各行业都密切相关,同时也是其他各设计门类(诸如:网页设计、展览展示设计、三维设计、影视动画等)的基石。所以,平面设计师的薪金待遇始终处于国内高收入职位的前位之列,在国内的就业范围非常广泛。目前,307设计培训中心毕业出去的普通平面设计师的月薪在3000-4000元左右,若有能力胜任更高的职位,如设计部门主管、创意部门总监等,其平均月薪不低于6000-8000元人民币。如果你厌倦了为别人打工的生活,那么,一旦具备了一位优秀平面设计师应有的素质和综合技能,只需配备基本的电脑设备就可以成立自己的设计工作室,这对于向往自由生活空间的人来说,不但是一条个人创业的捷径,而且是一种令人向往的生活方式。 307艺术设计培训中心的商业平面广告设计师实战班课程体系就有如下的安排 课程名称课程展示描述 1.设计造型基础、三大构成 设计素描,以比例尺度、透视规律、三维空间观念以及形体的内部结构剖析等方面表现新的视觉传达与造型手法,训练绘制设计预想图的能力,是表达设计意图的一门专业基础课。三大构成:1〕平面构成 2〕立面构成 3〕色彩构成 2.平面设计软件 photoshop coreldraw 学员除了要了解基本的设计原理,掌握一定的设计方法,通过训练使具备敏锐的设计思维外,还必须掌握一个重要的武器:设计软件,才能初步形成一个设计师的雏形。

平面图形_教案教学设计

平面图形 教学内容:教材第94~96页三角形、四边形、圆、轴对称图形和“练一练”,练习十八第6~14题。 教学要求: 1.使学生进一步认识三角形的特征和分类,进一步认识学过的四边形的特征及其相互之间的联系,能正确地画出长方形和正方形。 2.使学生进一步认识圆的特征,能正确地画圃;巩固轴对称图形的特征,能判断一个图形是不是轴对称图形,并能找出轴对称图形的对称轴。 3.进一步培养学生的判断能力和空间观念。 教学准备:师生都准备三角板、圆规和等腰三角形、等边三角形和圆的纸片各一个。 教学过程: 一、揭示课题 我们已经复习了线和角的知识,线和角都是。今天,我们继续复习中的封闭图形。(板书课题)通过复习,要进一步认识这些平面封闭图形的特征,掌握一些图形的联系和区别,能正确地判断一个图形是什么图形,并能画出一些图形。 二、复习三角形 1.复习三角形的概念. 提问:用线段来围出一个,至少要用几条线段?三条线段围成的图形是什么?(板书“三角形”并画一个三角形)

2.复习三角形的分类。 提问:三角形可以狡什么来分类?(板书:按角分:按边分:)出示第94页的分类图,让学生说说各是按什么分类的,各分为哪几类三角形。(接“按角分”板书:锐角三角形直角三角形钝角三角形接“按边分”板书:三角形→等腰三角形→等边三角形) 提问:谁来根据左边的图,说说这三类三角形各自的特征?让学生在练习本上分别画出这三类三角形,同时指名一人在黑板上画出三个三角形。提问:等腰三角形有什么特点?(板书画一个等腰三角形)请大家拿出等腰三角形,折一折说明两条边相等和两个底角相等。等边三角形有什么特征?(板书画一个等边三角形)你能用折一折的方法说明等边三角形三条边和三个角分别相等吗?试一试。 3.学生做“练一练”第1题。 学生完成后口答,老师在黑板图上板书。提问:等边三角形是等腰三角形吗?为什么?指出:等腰三角形是三角形里的一种特殊情况,只要有两条边相等,它就是等腰三角形。所以等边三角形又是特殊的等腰三角形。 4.学生判断各是什么三角形。 出示一组三角形,让学生说说各是什么三角形。 5.复习三角形的内角和。 提问:三角形的三个内角的和是多少度?我们是怎样发现的? 6.做“练一练”第3题。 让学生做在练习本上,然后口答。

平面设计软件课程教学大纲设计

《平面设计软件》课程教学大纲一、课程基本信息

二、教学内容及基本要求 (一)教学基本要求 1、目的 平面设计软件课程主要介绍了利用计算机进行平面设计的方法。包括艺术绘画、排版设计、图像加工处理等方面的内容。使学生学会利用计算机进行艺术作品创作的职业技巧。 2、要求 理论要求: 了解平面印刷的常用软件,并会进行操作。理解软件之间的相互关系,学会合理的应用软件进行设计。 实践要求: 掌握一些职业技巧,如:商业插图的制作、图像海报的制作等。能够综合运用所学的知识来进行电脑创作。 3、课程重点及难点 课程重点:使学生掌握平面设计软件的基本技巧和能力。 课程难点:理解软件之间的相互关系,学会合理的应用软件进行设计。

(二)教学基本内容概况(共96学时) Photoshop CS(总计20学时) 一、Photoshop CS的新特点及新功能(1学时) 二、基础知识(1学时) 三、深入层次(颜色和颜色调整)(1学时) 四、文本操作(1学时) 五、介绍菜单栏、工具栏、浮动面板、参数设定(2学时) 六、通道和遮罩的应用(2学时) 七、图像合成(2学时) 八、层控制面板和菜单(2学时) 九、建立多种类型的层(2学时) 十、层的编辑操作(2学时) 十一、设置层效果(2学时) 十二、图像混合效果(2学时) 实践环节:(总计28学时) 理论讲解,作业练习,观看教学影碟和教师指导相结合,启动学生思维创意能力。 1、创建一幅水彩画(5学时) 2、用各种变化工具创作具有空间感的图像(5学时) 3、用羽化工具及色彩调整制作底图效果(6学时) 4、人像脸部替换练习(6学时) 5、杂志封面设计(6学时) Illustrator CS(总计20学时) 一、Illustrator CS简介(1学时) 二、文档管理与参数预置(1学时) 三、绘制基本图形(1学时) 四、绘制贝塞尔路径(1学时) 五、编辑图形对象(2学时) 六、使用颜色(2学时) 七、处理文字(2学时) 八、Illustrator CS高级技术(2学时)

(完整版)Photoshop形状绘制工具及应用教学设计

《Photoshop形状绘制工具及应用》教学设计 马甲中学张文权 2017/3/25 【教学目标】 1、知识与技能 (1)识记锚点、手柄等概念; (2)学会使用绘图工具并采用不同的模式绘制基本图形; 2、过程与方法 通过观察、模仿、探究等方式学会设计并制作特定图形; 3、情感态度与价值观 培养学生分析操作、对比知识、总结提升的学习习惯; 【重点、难点】 重点:在形状图层绘图模式下绘制所需图形 难点:用相应的钢笔工具、路径工具修改现有的几何图形以实现理想的图形效果 【学具准备】 教材、多媒体教学平台、学案、教师自制Ps文件 【学法指导】 课堂与校外相结合,理论与实践相结合; 积极思考,勤于动手; 【教学过程】 一、形状图形工具的使用

1、图形工具的基本使用 形状绘制工具可以直接绘制基本的几何图形,如:矩形、圆角矩形、椭圆、多边形、直线等。选择一种形状绘制工具后,工具选项栏中会出现各种形状绘制工具和辅助绘制工具的图标。 2、图形工具绘图的三种模式 形状工具在创建对象的时候提供了3种不同的绘图状态 (1)形状图层:是带有图层矢量蒙版的填充图层,绘制的时候会在图层面板上新建一个带路径的色彩填充层,双击左边定义形状颜色的色块可以更改填充色,单击右边定义形状轮廓的縮览图可隐藏或显示路径; (2)路径:它的创建结果不在图层,而是新的工作路径; (3)填充像素:使用此项可在背景层或普通层中使用前景色生成像素颜色; 3、图形的运算 在photoshop路径中,我们可以进行相加、相减运算、交叉区域和重叠除外运算一共四种方式,组合出很多不同的造型。 (1)添加到形状区域:它表示当前的形状是要加入到已经存在的形状之中,如果是第一条路径,则以路径内部作为路径区域。 (2)从路径区域减去:如果与别的路径相运算,则从别的路径区域中减去这个路径区域;如果是直接建立路径,则路径外面的广大范围就成了路径区域。 (3)交叉路径区域:它取路径相交的部分作为路径区域。 (4)重叠路径区域除外:将路径先相加,然后将重叠的部分减去。 4、应用图层样式效果 对创建的图形可应用图层样式制作特殊的效果。 任务一:绘制奥运五环旗 教师提示:同心圆的排列可借助“路径选择工具”工具选项栏中的排列方式按钮

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