印前图像处理中的分色设置

印前图像处理中的分色设置
印前图像处理中的分色设置

基于MATLAB的数字二值图像处理与形状分析的实现

本科学生毕业论文 论文题目:基于MATLAB的数字二值图像处理与形 状分析实现 学院:电子工程学院 年级:2011 专业:电子信息科学与技术 姓名:刘学利 学号:20113564 指导教师:王晓飞 2014年06月24日

摘要 数字图像处理是一门新兴技术,随着计算机硬件的发展,数字图像的实时处理已经成为可能.由于数字图像处理的各种算法的出现,使得其处理速度越来越快,能更好地为人们服务.数字图像处理是一种通过计算机采用一定算法对图形图像处理的技术.数字图像处理技术已经在各个领域上有了比较广泛的应用.图像处理的信息量很大,对处理速度的要求也比较高.MATLAB强大的运算和图像展示功能,使图像处理变得更加的简单和直观.本文介绍了MATLAB语言的特点,基于MATLAB的数字图像处理环境,介绍了如何利用MATLAB及其图像处理工具箱进行图像处理的方法.主要论述了利用MATLAB实现图像的二值化,二值图像的腐蚀、膨胀、开、闭等形态学处理. 关键词 MATLAB;数字图像处理;二值图像

Abstract Digital image processing is an emerging technology,with the development of computer hardware,real-time digital image processing has become possible due to digital image processing algorithms to appear,making it faster and faster processing speed,better for people services.Digital image processing is used by some algorithms Computer graphics image processing technology.Digital image processing technology has been used in various areas which have a relatively wide range of applications.The amount of information on the processing speed requirement is relatively high.MATLAB is good at computing and graphics display capabilities,so that image processing becomes more simple and intuitive.This paper introduces characteristics of MATLAB language and this MATLAB-based digital image processing environment,describes how to use the MATLAB Image Toolbox for its digital image processing,and through some examples to illustrate the use of MATLAB Image Processing Toolbox for image processing method.Mainly discuss the use of MATLAB for image processing enhancement,binary image and its corrode and dilate and open and close. Key words MATLAB;digital image processing;image enhancement and binary image

印刷制版流程

印刷制版流程 印刷制版流程主要步骤:收集资料——扫描图片——文字录入——图象设计——版面编程——输出菲林——打样——较对——成品扫描仪技术指标 扫描仪的主要技术指标有:原稿种类、输入分辨率、扫描密度范围、有效输入灰度级、输入速度、输入数据格式、接口标准、输入幅面以入缩入倍率。 原稿种类是指透射或反射,阳图或阴图原稿等。 输入入分辨率是以每英寸分辨的像素点数来表示的,以DPI为单位。输入分辨率的高低直接的清晰度也就越高。反身原稿最高输入分辨率通常为600DPI-2400 DPI,透射原稿最高输入分辨率通常为300 DPI-8000 DPI。 电脑创意软件的选择 目前,国内较多的电脑美术设计在微机平台上用IBMPC及它的兼容机来作三维和三维的徒刑和动画制作即视频制作。面Macintosh 机从一开始出现就是图形界面。多用于作平面设计与印前处理。但 也能做平面,MAC机也能作视频,最近IBM、APPLE、MOTOROLA 三家联手推出了POWER PC,PC与MAC软件不能通用已成为历史。 从软件上看,Windows3.1操作系统也实现了完全的图形用记界面,绝大部分以前仅在MAC机上运行的桌面出版软件也都有了Windows的版本,例如Photoshop软件,便同时有MAC版和PC版的,在两种机型上都能运用。 目前较为成熟的并投放应用的电脑创意软件(主要指桌面系统常用到的电脑创意软件)主要有以下几类: 1、图形绘画软件 较流行的图形处理软件有: (1)Adobe ILLUSTRATOR 具有文字输入和图标、标题字、字图以及各种图表的设计制作和编辑等优越的功能,是电脑设计师们常用的。 (2)Aldus Freehand

印前图像处理练习题

印前图像处理第一到三章练习题 单选题 5、若平版印刷用纸是铜版纸,常用的网点线数是()。 A.175 线/英寸 B.250 线/英寸 C.40 线/厘米 D.175 线/点 6、在四色版中,网点角度置于90 度的色版是()。 A.K 版 B.M 版 C.C 版 D.Y 版 8、使用调幅网点印刷时,网点线数越(),表示图像的基本单元越(),图像的细微层次表达越精细。 A.高,大 B.高,小 C.低,大 D.低,小 9、经过实验发现,当网点角度差为()度时产生的莫尔条纹最细腻,最美观。 A.75 B.45 C.30 D.15 13、调频加网技术是通过改变网点在空间分布的()实现的。 A.振幅 B.大小 C.频率 D.深度 18、激光照排机输出分辨率为2400dpi,加网线数为150lpi,则网点能表现的灰度等级为()。 A.16 B.17 C.256 D.257 19、CMYK 颜色空间的色域要()RGB 颜色空间。 A. 大于 B. 等于 C. 小于 D. 超过 23、下列网点形状形成的阶调连贯性最好的是()。 A、方形网点 B. 圆形网点 C. 链条形网点 D. 艺术型网点 24、印刷时网点增大最严重的部位是()。 A、50%的网点 B. 中间调 C. 65%的网点 D. 网点搭角处

25、用红滤色片分解得到的是() A、黄版 B. 品红版 C.青版 D. 黑版 26、印刷颜色分解时,品红版的信息是用()色滤色片得到的。 A、红 B. 黄 C.绿 D. 蓝 27、下列颜色不构成互补色的是() A、品红和绿 B. 品红和黄 C.青和红 D. 黄和蓝 36、如需复制色彩亮丽的人物图片,则选择()印刷工艺比较合适。 A. 长调黑版 B. 中调黑版 C. 短调黑版 D. GCR 40、在色料减色法中,下列()的减色规律是对的。 A.G C B B.Y B C C.Y G C D.R Y G 50、激光照排机或直接制版机,其记录精度、加网线数和还原灰度级三者间的关系由下式确定(): A. 灰度级=(记录精度/加网线数)×2+1 B. 灰度级=(记录精度/加网线数)÷ 2+1 C. 灰度级=(记录精度/加网线数)2+1 D. 灰度级=(加网线数/记录精度)2+1 53、对于完全替代的GCR+UCA,UCA 的作用范围应控制在()。 A. 高调 B. 中间调 C. 暗调 D. 全阶调 57、对于提高印刷适性的UCR,去除范围应控制在()。 A. 高调 B. 中间调 C. 暗调 D. 全阶调 60、最适合印刷复制用的模拟原稿是()。 A. 彩色照片 B. 印刷品 C. 照相底片 D. 天然色正片

印刷制版工艺原理

印刷制版工艺原理 第一章图像数字化与图文处理方法1 第一节数字图像1 一、图像和数字图像1 二、数字图像函数4 三、数字图像的主要优点5 四、数字图像的颜色模式和色域空间5 五、数字图像的文件格式8 六、图像扫描仪的基本性能和工作原理12 七、色位深度及其对图像的影响15 第二节扫描前的准备工作15 一、扫描仪的选择16 二、扫描原稿的审稿16 第三节图像扫描的定标原则17 一、全阶调定标法17 二、黑白场定标18 第四节扫描参数的计算与调整21 一、扫描参数的设定21 二、扫描分辨率的设定22 第五节彩色桌面出版系统24 一、彩色桌面出版系统的组成24

二、页面描述语言的基本概念24 三、彩色桌面出版系统使用的设备26 四、彩色桌面出版系统图文复制工艺流程26 第二章数字图像的调节与校正28 第一节数字图像基础28 一、数字图像的基本参数28 二、控制图像分辨率、图像大小和文件大小的方法30 第二节图像调整的基础知识33 一、颜色的基础知识33 二、图像调节的内容37 第三节在Photoshop中进行图像层次的调节37 一、层次调节的必要性37 二、Photoshop中重要层次调节工具的性能及用途38 三、层次校正41 第四节颜色校正44 一、颜色校正的必要性44 二、在Photoshop中的颜色校正45 三、颜色校正方法51 四、层次调节和颜色调节是否会有相互影响53 第五节图像清晰度强调53 一、清晰度强调的必要性54 二、清晰度强调原理54

三、在Photoshop中图像清晰度的强调56 四、去网处理58 第六节在Photoshop中使用专色通道创建印刷用专色色版58 一、创建专色通道59 二、输出专色色版61 三、将专色与印刷四色相混合61 第三章数字印刷工艺62 第一节数字印刷的工艺流程和成像原理62 一、数字印刷的工艺流程62 二、数字印刷成像原理62 第二节数字印刷的特点和功能部件65 一、数字印刷的特点65 二、数字印刷的功能部件66 三、数字印刷系统的颜色合成方式67 中篇 第四章图像的色彩复制68 第一节图像色彩复制原理68 一、有关图像复制的基本概念68 二、色彩的分解与合成68 三、色差的产生71 四、颜色复制误差的校正74 第二节灰平衡77

印刷树脂版制版的六种常见问题

印刷树脂版制版的六种常见问题 感光性树脂版是以合成高分子材料作为成膜剂,不饱和有机化合物作光交联剂,而制得的具有感光性能的凸版版材。几乎所有的感光性树脂版都是在光(主要是紫外光)的照射下,分子间产生交联反应,从而形成了具有某种不溶性的浮雕型图像。感光性树脂版从制版工艺上可分为固体型和液体型二种。由饱和性感光树脂组合而成的固体型系列预制型版材成本比较高,但是,质量比较好,可以制作商品包装、商标版、网线图版;由不饱和聚酯型树脂组成的液体型系列即涂型版材(简单地说就是使用时再配制感光性液体进行底 基制作,然后再涂浇上树脂,感光和制作)价格比较低廉,适合于较粗糙的文字线条版。? 在固体感光树脂版实际操作制版过程中常常会出现以下几个方面的问题,只有综合分析,区别对待,查清问题的根源,才能解决问题。? 一、树脂版文字、线条、图案线条过细、过小,小字和独立点脱落,细小线条弯曲在树脂版制版上作中,常见何细线条弯曲和细小的文字、独立点脱落等问题。? 主要原因:? l、树脂版曝光时间不足;? 2、底片反差小,有灰雾、不清晰;? 3、烘烤树脂版以及热固化处理不当;? 4、刷树脂版时水温低,冲洗时间长,刷毛过硬,刷版过深;? 5、上机印刷时压力过大,调节不妥当。? 解决方法:? 1、在制树脂版时,遇到细小的文字、线条、图案、独立点时,要掌握正确的曝光时间。3kw的碘镓灯,曝光时间约为20min,一定要比正常的版了延长曝光时间,这样,细小的线条、文字、独立点才能站得住、不脱落。由于曝光时间长,制出来的树脂版网纹侧而的坡度较小(70°左右),图文底基牢固。? 2、烘烤树脂版、干燥及热固化处理时,一般情况下,烘箱温度控制在60一80℃,目的是将版而上的水分蒸发;干燥的温度过高,树脂版则容易起泡。? 3、要求操作者暗房技术过硬,软片处理的反差要尽量人,无灰雾,文字、线条流畅光洁,不缺笔断划。? 4、在制固体树脂版时,无论是制版机自动刷版,还是手工毛刷刷版,水温应控制在50—60℃,冲洗直至底基显露为止。刷树脂版要旋转着刷,单在一面刷版,容易将侧而坡度刷人,造成细小线条的弯曲、脱落;刷版时要选择那些毛柔软适宜的刷子,如果刷毛较硬,则会使细小文字刷落破损;刷树脂版

浅谈凹凸印刷制版工艺

浅谈凹凸印刷制版工艺 随着印刷事业的发展,人们对包装装璜有更高的要求,在色彩上要求鲜艳,在层次上,不仅需要能反映平面的明暗层次,而且需要有立体感的层次,凹凸印刷能使产品增加立体感的层次。 凹凸印刷是图版印刷范围内一种不用油墨的特殊印刷工艺。在印有图文的印刷品上,根据其图文制成凹凸两块版,再用平压平印刷机进行压印,使印刷品图文表面形如浮雕状,产生独特的艺术效果。所以又称"轧凹凸",此法类似"拱花"。 凹凸印刷的工艺流程如下:凹凸印版的制作→凹凸版压印。 一、凹凸印版的制作 首先分清图面的主次层次,要以主体表现为主题,运用深浅层次,达到一定深度,然后考虑次要层次,突出的主体部分要使凸起高度高些。印版先制成凹版,利用雕刻工艺进行,可以是木刻版、铜刻版、钢刻版、腐蚀版;其次确定图形与线条的表现方法,主体与一般的层次要协调,版面深处与浅处要协调,一个图画的轮廓要由浅入深,并有一定坡度,雕刻图面是运用透视原理以及近深远浅等表现手法;最后在完成轮廓雕刻后,进行精工细琢,使整个版面光洁匀润。 将雕刻好的凹版,粘在平压平印刷机的金属底板的中央,并校平印版,防止受压不平衡,发生压力不实或走版现象,在压印平板上粘上黄板纸,要校正压力,对凹凸轮廓层次较多的部位,按深浅不同,用黄板纸按压印面大小剪成纸片粘贴,形成与凹版相同的梯形凸模,此时梯形凸模的细部并不与凹版一致,在梯形凸模上铺有一层石膏浆液,石膏浆液用细净石膏粉拌入胶水调成,稠度要适宜,用一张薄型纸盖在石膏浆液上面,在石膏将干未干时进行凹凸试压,为防止石膏粘坏,可在凹版上刷一层煤油。试压时用于轻摇机器,开始时速度要慢,以避免石膏层迅速铺开,形成凹版与凸版不吻合现象。待石膏干硬定型后,可用正常速度压印。初次压出的图形如有不符合质量要求之处,需对石膏层进行修补,并在石膏尚未干硬时,将非压印面上的多余石膏用刀刮去。

数字图像处理报告 图像二值化

数字图像处理实验报告 实验二灰度变换 实验目的:通过实验掌握灰度变换的基本概念和方法 实验内容: 掌握基本的灰度变换:图像反转、对数变换、幂次变换和二值化1.图像反转、对数变换、幂次变换 I=imread('fengjing.jpg'); J=im2double(I); subplot(2,3,1),imshow(J); title('原图'); K=255-I; subplot(2,3,2),imshow(K); title('图象反转'); L=3.*log(1+J); subplot(2,3,3),imshow(L);title('图象对数,系数为3'); M=10.*log(1+J); subplot(2,3,4),imshow(M);title('图象对数,系数为10'); N=10.*(J.^0.2); subplot(2,3,5),imshow(N);title('图象指数变换,γ=0.2'); P=10.*(J.^2.5); subplot(2,3,6),imshow(P);title('图象指数变换,γ=2.5'); 2.图象二值化 方法一:

I=imread('fengjing.jpg'); % 确定大小subplot(1,2,1),imshow(I);title('原图象'); [m,n]=size(I); for i=1:m for j=1:n if I(i,j)<128 I(i,j)=0; else I(i,j)>=128 & I(i,j)<256 I(i,j)=255; end end end subplot(1,2,2),imshow(I);title('图象二值化');方法二: I=imread('fengjing.jpg'); % 确定大小subplot(1,2,1),imshow(I);title('原图象'); J=find(I<128); I(J)=0; J=find(I>=128); I(J)=255; title('图像二值化(阈值为128)'); subplot(1,2,2),imshow(I);title('图象二值化');

印前的书页排版设计工艺(上)

书页排版概要 书页和书页的规划页(Page and page Layout) 书页在装订时是最小的印刷单位,而书页的规划页是印有蓝色的规格纸,在讨论规划页之前,有少数几个术语需要提出来。 请你看看规划页的图例,你可发现到几个尺寸,最大的尺寸是未裁切的纸张尺寸,此尺寸表示在印张上给予每个书页的所有纸张面积。第二个尺寸是在未裁切书页纸张尺寸之内,就是裁切的书页尺寸,这将是装好书要出现的最后书页的尺寸。 在我们的裁切尺寸之内,你可看到另一个很清楚的范围,称之为“版面”(Type page)。 另一些用于计划页的术语,如“天”(head)、“地”(foot)等由字面就可知道其意,“边”(margins)就是每页包围着“版面”而没有印刷的区域,接着按照各个不同的地方又分为“天边”、“地边”、“外边”、“内边”和“摺叠边”或叫“装订边”等。 在很多情形下,页码(又称folio)是包含在版面之内,其他则否。另一种也是一样的情形,像每页的“衔”(head),就是有一行表示书名、章名或该页内容的文字,这些都称为“印刷衔头”(running head)。假若以上这二样是在版面之外,就应该很清楚地注明于计划页之中。 在规划页上所注明的资料都与书页它本身有关,但是书页并非自己单独印刷,它们必须与其他很多书页印在一起,因此我们所需要的资料都要涉及几个书页间的关系。在图示中一个书页的排置是与三个邻页在一起,你可能会奇怪为什么书页的安排是“地对地”(foot-to-foot)和“天对天”(head-to- head);假若你要知道这不成规律的关系之理由,你应做一个简单的实验。拿一张纸画四个书页在上面,指出它们的天和地;直角式的摺两摺,在中心部分用钉书针钉住,如果你的书页是天对天则你的小书就有很适当的次序;假设是天对地则摺叠后有半数的书页将会颠倒。 在讨论一张印张上的书页之排置,并不只是天地之关系而已,如你看到我们的图例,你就会注意到一个新术语:“间沟”(Gutter)。你会看到图中有四个不同的间沟:①装订边间沟,②天与天的间沟,③外边间沟,④地边间沟。 边的间沟表示“两个版面间的整个间隙,此间隙是两个书页间的边和裁切余边。”边的间隙在排版计划中是非常重要的。 规划页的讨论不能不提到“满页”(Bleeding pages)的情形,“出血”(bleed)一词表示书页的印刷没有一边、数边或所有的边,你可曾记起“边”是版面外纸上的未印刷部分吗?常常有种设计要使一色或数个颜色延伸到书页的边缘来印刷,要获得此种效果,则要印出比书页实际大小更大的印纹,以供将来裁切时把多余的部分切掉。印刷的地方绝不能够大于印刷用纸,否则油墨(印不上纸张)会堆积在压力滚筒之上,所以需要做出“出血”的印刷,以备裁切切到印刷的地方。一个书页能够出一边、二边、三边或四边;所以“出血”的指示通常都要寄在规划页上。 排版的设计

图像二值化算法研究与实现

图像二值化算法研究与实现 摘要:图像二值化是图像预处理中的一项重要技术,在模式识别、光学字符识别、医学成像等方面都有重要应用。论文介绍了图像及数字图像处理技术的一些概念和相关知识;对VC++ 软件的发展和软件在图像处理中的应用做了简要介绍;还介绍了图像二值化算法以及利用VC++软件工具进行算法的实现。论文重点实现了图像分割技术中常用灰度图像二值化算法,如Otsu算法、Bernsen算法,并对这些算法运行的实验结果进行分析与比较。 关键词:图像处理;二值化;VC++; 1.引言 1.1 图像与数字图像 图像就是用各种观测系统观测客观世界获得的且可以直接或间接作用与人眼而产生视觉的实体。视觉是人类从大自然中获取信息的最主要的手段。拒统计,在人类获取的信息中,视觉信息约占60%,听觉信息约占20%,其他方式加起来才约占20%。由此可见,视觉信息对人类非常重要。同时,图像又是人类获取视觉信息的主要途径,是人类能体验的最重要、最丰富、信息量最大的信息源。通常,客观事物在空间上都是三维的(3D)的,但是从客观景物获得的图像却是属于二维(2D)平面的。 数字图像:数字图像是将连续的模拟图像经过离散化处理后得到的计算机能够辨识的点阵图像。在严格意义上讲,数字图像是经过等距离矩形网格采样,对幅度进行等间隔量化的二维函数。因此,数字图像实际上就是被量化的二维采样数组。 1.2 数字图像处理技术内容与发展现状 数字图像处理就是采用一定的算法对数字图像进行处理,以获得人眼视觉或者某种接受系统所需要的图像处理过程。图像处理的基础是数字,主要任务是进行各种算法设计和算法实现。 图像处理技术的发展大致经历了初创期、发展期、普及期和实用化期4个阶段。初创期开始与20世纪60年代,当时的图像采用像素型光栅进行少秒显示,大多采用中、大型机对其处理。在这一时期,由于图像存储成本高、处理设备昂贵,其应用面很窄。进入20世纪70年代的发展期,开始大量采用中、小型机进行处理,图像处理也逐渐改用光栅扫描方式,特别是CT和卫星遥感图像的出现,对图像处理技术的发展起到了很好的推动作用。到了20世纪80年代,图像处理技术进入普及期,此时的微机已经能够担当起图形图像处理的任务。超大规模集成电路(Very Large Scale Integration, VLSI)的出现更使处理速度大大提高,设备造价也进一步降低,极大地促进了图形图像系统的普及和应用。20世纪90年代是图像处理技术的实用化时期,图像处理的信息量巨大,对处理速度的要求极高。 1.3 图像二值化原理及意义 图像二值化是指用灰度变换来研究灰度图像的一种常用方法,即设定某一阈值将灰度

印刷制版工艺

一、名词解释 1.RIP(Raster Image Processor)即光栅图像处理器,功能是将制作好的PS或 PDF页面快速地解释成可控制激光记录仪输出点阵的命令。 2.出血:出血就是印刷完了裁切的时候为了防止裁切出现颜色和尺寸的偏差多 出3mm-5mm的尺寸. 3.拼大版:是结合印品特点和印刷工艺,将小版页面拼合到大版上的工艺过程。4.陷印,也叫补漏白(trapping),是一种专业的印刷技术,用来弥补色版之间因 套印不准引起的缺陷。 5.色温:当某一种光源的色度与某一温度下的绝对黑体的色度相同时绝对黑体的温度。 6.光源的显色性:以日光作标准, 将白炽灯等人工光源与其比较, 显示同色差异的能力。 7.网点扩大:网点在加网阴图片上形成时与印到承印物上时的尺寸增大,这种增大通常用百分比表示。 8调频网点:是通过对固定大小的“网点”进行分布密度和分布频率的变化来呈现出网目调灰度,同时网点在排列时,网点的大小不变,而中心距发生变化,通过网点的疏密反映图像密度的大小。 调频加网:通过网点的多少来表现图像的深浅明暗层次。 9.调幅网点:指单位面积内网点数不变,通过网点大小反映图像色调的深浅。.10。书帖:将印张按号码排列顺序,折成一叠多张页。 二、填空题 1.印刷术诞生的标志是雕版印刷术,铅活字发明者是德国古登堡 2.印刷原稿根据介质可分为:反射原稿、透射原稿、电子原稿 印刷用纸的分类:新闻纸铜版纸胶版纸 4直接印刷、间接印刷的判断 直接印刷和间接印刷的区别在于:直接印刷的印刷版直接和印刷介质相接触,油墨直接从印刷版转移到印刷介质上;间接印刷一般都会在印刷版和印刷介质之间有另外的滚筒。 胶印为间接印刷,凹印和丝网印刷可以归为直接印刷。 5.RIP可接收文件格式类型:PDF、PDS、TiFF 6.加网过程是将连续调图像转化为半色调图像 7折页机根据原理分为:刀式折页机、栅栏式折页机 8从颜色媒介而言可分为色光、色料 9世界上最早出现有明确日期记载的印刷品是金刚经 10胶印印版表面有两部分组成:亲水的空白部分、亲油的图文部分,胶印原理是油水不相溶 11连续调半色调图像的判断 从高光到暗调部分以连续密度表示浓淡层次的变化的图像成为连续调图像;由网点反映浓淡层次的变化的图像为半色调图像。 12正度纸、大度纸尺寸 标准正度纸是尺寸为787×1092(mm)的纸张 标准大度纸是尺寸为889×1194(mm)的纸张 13折页方式:平行折、垂直交叉折

印前图像处理总结

彩报在印前图像阶调调整的方法 1、在彩报图像处理时,必须降浅中调(50%部分的网点); 2、在彩报处理时,应把需要层次的高光白色和浅色调调整在6—8%以上; 3、在彩报图像处理时,应把暗调层次做减浅处理(85%—90 %); 4、在彩报图像处理时,一般先“校正性锐化”后调图再“目标锐化”一定要做 较大的锐化处理; ①锐化作用量:一般彩报图片调整在100%—200%范围内; 注意:增加强度图像颗粒度也会加强。 ②锐化半径:彩报(新闻纸)图片,一般设定在2.0—3.0之间(结合原稿颗粒 度和放大倍率而定) 注意:一般来说采用输出网线的百分之一来确定半径宽度是适合的,例如350dpi的图像输出网线数为175/inch,此时使用1.75pix是合适的。 ③阈值:参数范围(0—255) 注意:对图像锐化时亮调部分受锐化的影响较为明显,经常会出现噪声或马赛克等意想不到的效果。设置阈值参数可以有效地防止上述现象的发生,保证亮调层次的平滑。一般国画和人物肤色要求亮调平滑,此时找到虚光蒙版(USM)锐化功能三项内容的恰当的设置。 一般在调整时,应以“校正性锐化”为主,“目标锐化”为辅;因为已校正过的重要色和阶调值常常会发生变化,特别是造成高光小网点变小,暗调网点变大,出现图像反差加大,还得重新检查调整高光,暗调网点值,如果先进行锐化,再作阶调和色彩的调整,则所有由于USM所起的色彩或阶调变化,最终都同其他变化一起被校正。“目标锐化”也是必要的,也就是说,把阶调调整和色彩校正之后的图像进行适度锐化,对于保持印刷品的质量极为有利。 注意:对于新闻纸印刷的图片,锐化增强量应该大一些为佳,在屏幕上观察,锐化量显得过分一些,印出的图片才清晰,若在屏幕上看合适,那么印出来的图片就较模糊。 灰平衡:是衡量图像处理的质量和网点与墨量变化的尺度,是检验原稿和印刷品偏色的标准。 控制灰平衡的关键区:需要层次的高光白色,新闻纸为:C7%、M5%、Y5%;铜版纸为C5%、M3%、Y3%,若设定C5% 、M5%、Y5%;C6%、M6%、Y6%几种等量参考值,也是可以的,只不过白色稍偏暖。 阶调复制 阶调范围:彩报印刷的有效阶调范围很窄,只有5%—90%,有的公司只有5%—85%,最好的也只有3%—90%也就是说5%以下的层次就损失了,而90%以上的网点就并糊了。图像处理要充分利用有限的网点阶调范围,表现出图像主体部分的层次。 原稿阶调范围对应网点值的划分: 极高光:0% 高光:1%—10% 中间值5% 高调:11%—35% 中间值25% 1\4 中调:36%—65% 中间值50% 1\2 暗调:66%—90% 中间值75% 3\4 深暗调:91%—99% 中间值95%

印刷制版的工艺过程

印刷制版的工艺过程

印刷制版的工艺过程(1) 印刷制版的工艺过程(1) 收集资料——扫描图片——文字录入——图象设计——版面编程——输出菲林——打样——较对——成品 扫描仪技术指标 扫描仪的主要技术指标有:原稿种类、输入分辨率、扫描密度范围、有效输入灰度级、输入速度、输入数据格式、接口标准、输入幅面以入缩入倍率。 原稿种类是指透射或反射,阳图或阴图原稿等。 输入入分辨率是以每英寸分辨的像素点数来表示的,以DPI为单位。输入分辨率的高低直接的清晰度也就越高。反身原稿最高输入分辨率通常为600DPI-2400 DPI,透射原稿最高输入分辨率通常为300 DPI-80 00 DPI。 电脑创意软件的选择 目前,国内较多的电脑美术设计在微机平台上用IBMPC及它的兼容机来作三维和三维的徒刑和动画制作即视频制作。面Macintosh 机从一开始出现就是图形界面。多用于作平面设计与印前处理。但 也能做平面,MAC机也能作视频,最近IBM、APPLE、MOTOROLA三家联手推出了POWER PC,PC与MAC软件不能通用已成为历史。从软件上看,Windows3.1操作系统也实现了完全的图形用记界面,绝大部分以前仅在MAC机上运行的桌面出版软件也都有了Windows的版本,例如Photoshop软件,便同时有MAC版和PC版的,在两种机型上都能运用。 目前较为成熟的并投放应用的电脑创意软件(主要指桌面系统常用到的电脑创意软件)主要有以下几类: 1、图形绘画软件 较流行的图形处理软件有: (1)Adobe ILLUSTRATOR 具有文字输入和图标、标题字、字图以及各种图表的设计制作和编辑等优越的功能,是电脑设计师们常用的。 (2)Aldus Freehand 是美国Aldus公司推出的一个应用广泛的计算机图形设计软件,特别是在报纸和杂志的广告制作以及统计图形的制作方面深受欢迎。 (3)CorelDRAW: 由Corel公司推出的一个绘画功能很强大的软件,并且兼有图形绘画、图象处理、表格制能及制作支画等等许多功能。 2、图象编辑软件 较流行的图象编辑软件有: (1)Adobe photoshop: 是由美国dobe公司发展推出的在国际上最有影响的一种面向美术创意与专业印刷领域的图象处理软件,是功能最强与应用于最广的一种礼堂沟通电脑软件,用于黑白、彩色图象校正、修版、图象特技制作与分色等处理。倍受画家、摄影师、设计师、影视美术师和修版工的欢迎。 (2)Adobe Dimensiona: 三维立体图案设计的专业软件。

印刷制版的工艺过程

集资料——扫描图片——文字录入——图象设计——版面编程——输出菲林——打样——较对——成品 扫描仪技术指标 扫描仪的主要技术指标有:原稿种类、输入分辨率、扫描密度范围、有效输入灰度级、输入速度、输入数据格式、接口标准、输入幅面以入缩入倍率。 原稿种类是指透射或反射,阳图或阴图原稿等。 输入入分辨率是以每英寸分辨的像素点数来表示的,以DPI为单位。输入分辨率的高低直接的清晰度也就越高。反身原稿最高输入分辨率通常为600DPI-2400 DPI,透射原稿最高输入分辨率通常为300 DPI-8000 DPI。电脑创意软件的选择 目前,国内较多的电脑美术设计在微机平台上用IBMPC及它的兼容机来作三维和三维的徒刑和动画制作即视频制作。面Macintosh 机从一开始出现就是图形界面。多用于作平面设计与印前处理。但 也能做平面,MAC机也能作视频,最近IBM、APPLE、MOTOROLA三家联手推出了POWER PC,PC与MAC软件不能通用已成为历史。从软件上看,Windows3.1操作系统也实现了完全的图形用记界面,绝大部分以前仅在MAC机上运行的桌面出版软件也都有了Windows的版本,例如Photoshop软件,便同时有MAC版和PC版的,在两种机型上都能运用。 目前较为成熟的并投放应用的电脑创意软件(主要指桌面系统常用到的电脑创意软件)主要有以下几类: 1、图形绘画软件 较流行的图形处理软件有: (1)Adobe ILLUSTRATOR 具有文字输入和图标、标题字、字图以及各种图表的设计制作和编辑等优越的功能,是电脑设计师们常用的。 (2)Aldus Freehand 是美国Aldus公司推出的一个应用广泛的计算机图形设计软件,特别是在报纸和杂志的广告制作以及统计图形的制作方面深受欢迎。 (3)CorelDRAW: 由Corel公司推出的一个绘画功能很强大的软件,并且兼有图形绘画、图象处理、表格制能及制作支画等等许多功能。 2、图象编辑软件 较流行的图象编辑软件有:

灰度图像二值化方法研究

灰度图像二值化方法研究 摘要:在人类获取的信息中,视觉信息约占60%,听觉约占20%,其它约占20%。由此可见,视觉信息对人类非常重要。同时,图像是人类获取视觉信息的主要途径。图像二值化是图像预处理中的一项重要技术,在模式识别、光学字符识别、医学成像等方面都有重要应用。论文介绍了图像及数字图像处理技术的一些概念和相关知识;对Matlab7.0 软件的发展和软件在图像处理中的应用做了简要介绍;还介绍了灰度图像二值化方法以及利用Matlab7.0软件工具进行算法的实现。课题重点实现了图像分割技术和边缘检测中灰度图像二值化方法,如Otsu算法、Bernsen算法,并对这些算法运行的实验结果进行分析与比较。 关键词:图像处理;边缘检测;二值化;Matlab;Otsu算法;Bernsen算法 Gray image binarization method Abstract:Human beings obtain a lot of information, among which the visual information is about 60%, the sense of hearing about 20%, and others about 20%. Therefore, the visual information is very important for human beings. Moreover, the images are the primary way, by which a lot of information is obtained. Image binarization, as an important technology in image pre-processing, is widely-employed in pattern recognition, optical character recognition, medical imaging and so forth. In this paper, some notions and relative knowledge in digital image processing technology are introduced; then, the development of Matlab7.0 and its application in image processing briefly introduced; in addition, the method of grayscale image binarization and how to implement these algorithms based on Matlab7.0 are presented. This paper mainly implements the grayscale image binarization method in image segmentation technology and Marginal Detection , such as Otsu algorithm and Bernsen algorithm, and analyzes and compares the experimental results of the above algorithms. Keywords:Image processing;Marginal Detection;Binarization, Matlab;Otsu algorithm;Bernsen algorithm

图像处理《印前图像处理》教学大纲

图像处理《印前图像处理》教学大纲《印前图像处理》教学大纲 课程代码:0603070 英语名称:Pre-printing Image Processing 一、课程的性质和任务 本课程是信息与工程系印刷技术专业的一门职业基础课。在印刷技术迅猛发展和市场竞争日益激烈的今天~数字化生产流程是企业实现可持续发展的生命支柱~作为流程工艺的第一步——印前环节~如何成功实现版面图像要素的处理~是实现高质量印品的重要前提。本课程主要讲授印前系统构架、软硬件设施、色彩管理等理论知识~并以Photoshop软件操作作为实例讲解~通过理论与实务并重的教学~使学生全面深刻认识图像的印前处理常用方法~培养学生的动手能力~提高学生从宏观上理解印前环节在整个印刷生产流程中所处地位的能力。本课程的先修课程有《印刷概论》、《印刷色彩学》~本课程的后续课程是《电子出版》。 二、课程教学基本要求 全面系统地掌握印前领域图像处理所涉及的基本理论与操作方法。重视理论联系实际~能把书本的理论教学应用于专业的实践操作~培养和提高正确进行印前图像制作处理的动手能力和质量管理能力~以便较好地适应现代印刷生产对于高素质人才的需求。三、教学的重点与难点 30 教学的重点是印前输入系统、排版系统、输出系统三大系统的理论认识和Photoshop的实例操作。 教学的难点是三大系统的理解。 四、本课程的特色

本课程是印刷技术专业的一门理论与实践并重的技术型课程。主要采取课件案例教学方式~使学生全面系统地掌握印前领域涉及图像的基本理论与处理方法~能熟练运用Photoshop进行常规的图像特效制作和修正处理~解决印前的图像质量难题。 五、教学的主要内容及其要求 第一章概论 教学内容:印前领域相关专业术语、印前数字化流程、软硬件类别。 教学要求:了解印前与印刷、印后的关系~熟悉图、文版面从媒体准备、创意、录入到排版~转PS~RIP~拼大版~数码打样~CTF/CTP的全流程~了解扫描分色设备、图文制作软件、分色片输出、照排机、数码打样、计算机直接制版机的处理任务。 第二章印前输入系统 教学内容:像素、采样、量化的概念~文字、图形、图像的硬件设备~Word、方正飞腾、CorelDraw、Photoshop软件。 教学要求:了解图文信息输入原理~理解网点与表现图像的关系~了解扫描仪工作原理~掌握各种要求下的扫描分辨率参数的确定~了解数码相机的相关参数~了解Word、方正飞腾、CorelDraw、Photoshop 31 软件的基本知识。 第三章图像信息处理 教学内容:Photoshop软件应用~裁切、拼合、尺寸变换、选择工具、填充、灰度变换、分色设置~各种格式的图像文件~图层、通道、路径的实例应用。 教学要求:熟悉Photoshop的常规操作~了解色彩平衡的参数设置~能进行替换颜色操作~熟悉套索工具的轮廓选取~掌握灰度变换的含义~了解CIE、RGB、

印刷制版流程

印刷制版流程 ?印刷制版流程主要步骤:收集资料——扫描图片——文字录入——图象设计——版面编程——输出菲林——打样——较对——成品 ?扫描仪技术指标 ?扫描仪的主要技术指标有:原稿种类、输入分辨率、扫描密度范围、有效输入灰度级、输入速度、输入数据格式、接口标准、输入幅面以入缩入倍率。 ?原稿种类是指透射或反射,阳图或阴图原稿等。 ?输入入分辨率是以每英寸分辨的像素点数来表示的,以DPI为单位。输入分辨率的高低直接的清晰度也就越高。反身原稿最高输入分辨率通常为600DPI-2400 DPI,透射原稿最高输入分辨率通常为300 DPI-8000 DPI。 ?电脑创意软件的选择 ?目前,国内较多的电脑美术设计在微机平台上用IBMPC及它的兼容机来作三维和三维的徒刑和动画制作即视频制作。面Macintosh 机从一开始出现就是图形界面。多用于作平面设计与印前处理。但 ?也能做平面,MAC机也能作视频,最近IBM、APPLE、MOTOROLA 三家联手推出了POWER PC,PC与MAC软件不能通用已成为历史。从软件上看,Windows3.1操作系统也实现了完全的图形用记界面,绝大部分以前仅在MAC机上运行的桌面出版软件也都有了Windows的版本,例如Photoshop软件,便同时有MAC版和PC版的,在两种机型上都能运用。?目前较为成熟的并投放应用的电脑创意软件(主要指桌面系统常用到的电脑创意软件)主要有以下几类: ?1、图形绘画软件 ?较流行的图形处理软件有: ?(1)Adobe ILLUSTRATOR ?具有文字输入和图标、标题字、字图以及各种图表的设计制作和编辑等优越的功能,是电脑设计师们常用的。 ?(2)Aldus Freehand ?是美国Aldus公司推出的一个应用广泛的计算机图形设计软件,特别是在报纸和杂志的广告制作以及统计图形的制作方面深受欢迎。

印前图文信息处理

1、印前技术的发展经过了手工制版.照像制版、电子分色制版、数字制版等发展阶段。 2、阶调:图像信息还原中,一个亮度均匀的面积内的光学表现定性描述像素的亮暗程度。常用透射密度或反 射密度表示亮度的高低。调值高像素或像素组的亮度大 层次:图像中从最亮到最暗的一系列密度等级。表示图像的深浅浓淡的变化。 采样:将变量在某一个区间变化的值用一个数值来表示的离散化。 量化:把采样过后所得的这些连续量表示的像素值离散为整数值的操作 3、图像种类:a、模拟图像是通过某种物理量的强弱变化来表现图像上各点的颜色信息。 b、数字图像是指把图像分解成被称作像素(PiXel)的若干小离散点,并将各像素的颜色值用量化的离散值, 即整数值来表示的图像。 4、扫描仪类型有平台和滚筒式扫描仪。滚筒式扫描仪核心部件是光电倍增管,平台式扫描仪是光电耦合器件。 两者之间的差异:1)结构不同;2)核心部件不同;3)扫描方式不同;4)密度范围;5)清晰度 扫描分辨率是指在扫描过程中扫描仪对图像细节的分辨能力,是度量在数字化过程中一个给定的间隔内扫描设备采样信息密度。扫描设备的最高分辨率常用光学分辨率和内插分辨率两种方法来定义。 扫描的基本步骤:1)图像的预扫描;2)扫描图像参数设置;3)色彩调整;4)扫描图像;5)图像的存贮。 5、颜色校正的必要性:1)原稿自身由于摄影过程及材料而造成的色偏和呈色介质变色)造成的色偏; 2)色分解过程中的色差,主要是光源、镜头、滤色片、光电倍增管、感光胶片的感光特性等的误差; 3)色还原过程中的色差,纸张、油墨的误差。 6、曝光不足(过度)的校正:利用白(暗)吸管工具选择图像中相对较亮(暗)的灰调亮光部分重新设置白 (黑)场,从而将图像的层次扩展到整个色调范围,图像对比度被整体提升(从而拉开图像的层次,增强图像对比度.) 7、图像的黑白场即是确定图像上最亮和最暗的地主,从而比较简便地控制图像的深浅和阶调。 8、图像软件的应用:1)标志设计,2)图案设计,3)文字设计,4)版式设计 9、RGB颜色进行校正的优点是有较大的色域范围,,但图像用于印刷输出时必须转换到CMYK空间,这时有 部分颜色会显示不出来,而CMYK的优点校正后直接用于印刷而不会产生颜色偏移,印前制作常用 10、文件格式:TIFF、EPS和PDF是印刷最常用的格式,而JPEG比较少用,PICT、GIF、BMP、WMF通常 要转换成以上四种格式。 11、陷印:为防止因印刷套印不准而引起的文字、图形、图像交界边缘露出承印物颜色的缺陷,对交界边缘进 行收缩和/或扩张的处理方法。也叫补漏白。 陷印处理:为了避免因承印材料的变形或材料相对位移给印刷质量(套印不准)带来的影响,人们在一些色彩的搭接处施加陷印控制(也称为补漏白)来解决这一问题,也就是在印前制作时利用电脑软件做适当处理,调整色块的叠印范围,从而避免出现漏白边现象,在印刷上把这种工艺就叫做陷印工艺。 12、陷印处理的原则:1)无论是图形画面还是图像画面,只要是具有明显的两种颜色的交接边界,就有可能 需要进行陷印处理,而如果是连续的过渡色调的图像或者渐变的图形,则一般不需要作陷印处理。2)陷印处理的原理是在颜色交界处的浅色一方的颜色适当向深色一方扩张,而这个扩张的宽度被称为陷印值。如果套印准确,浅色的边界处的扩展部分会和深色部分叠印在一起,而如果套印不准确,则浅色的扩展部分的一侧就会印在露白部分,从而使纸的白色不会直接暴露。3)从原则上讲,陷印值应该比印刷机四色套准精度略大一些。 13、陷印处理的方法两类:前端处理是在印前图像处理软件进行陷印处理,后端处理是在输出时由RIP进行陷 印处理。 14、排版禁则:1、字行规则:单字不占行,单行不占页;2、转行规则:转行时不允许从一组数码中间断开转 行,转行后不能在行首或行末留一个字母,不应该出现在页末处转行;3、标题规则:排版中不允许出现背题,报纸、期刊排版不允许出现对题,叠题或并题。 15、拼大版是将拼版好的单页文件,拼组成符合印刷要求和印后加工要求的印版版式。 传统拼大板和数字拼大板两类印刷的翻转方式:侧翻(水平翻转)、滚翻(垂直翻转)

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