Premiere pro 中英文对照

Premiere pro 中英文对照
Premiere pro 中英文对照

Premiere pro中英文对照表

5.1 5.1环绕立体声

(channel)value 通道值

10/8 bit black point 黑点参数

10/8 bit white point 白点参数

3D glasses 三维眼镜

3D motion 3D过渡

3D view 三维查看

4 color gradient 四色渐变

5.1 mixdown type 5.1混音类型

abort capture on dropped frames 丢失帧则中断采集

absorption 吸收

action safe area 动作安全区域

activate 激活

add 添加

add anchor point tool 添加节点工具

add track 添加轨道

add/remove keyframes 添加/删除关键帧

additive dissolve 附加溶解

adjust 调整

adobe bridge 媒体管理软件

adobe dynamic link Adobe动态链接

adobe media encoder Adobe媒体编码器

advanced gif options 高级选项

align objects 对齐对象

alignment 对齐选项

all marker 所有标记

all scopes 全部显示

alpha alpha通道

alpha adjust alpha调整

alpha blurriness alpha通道模糊

alpha glow Alpha辉光

alpha glow settings Alpha辉光设置

alpha scale alpha 缩放

amount 数量

amount of noise 噪点数量

amount to decolor 删除量

amount to equalize 重新分布亮度值的程度

amount to tint 指定色彩化的数量

amplitude 振幅

anchor 定位点

anchor 交叉

anchor point 定位点

angle 角度

antialias 抗锯齿

antialiasing 反锯齿

anti-flicker filter 去闪烁滤镜

append style library 加载样式库

apply audio transition 应用音频转换

apply phase map to alpha 应用相位图到alpha通道apply style 应用样式

apply style color only 仅应用样式颜色

apply style with font size 应用样式字体大小

apply video transition 应用视频转换

arc tool 扇形工具

area type tool 水平段落文本工具

arithmetic 计算

arrange 排列

aspect 比例

assume this frame rate 手动设置帧速率

audio 音频

audio effects 音频特效

audio gain 音频增益

audio hardware 音频硬件

audio in 音频入点

audio master meters 音频主电平表

audio mixer 混音器

audio options 音频选项

audio out 音频出点

audio output mapping 音频输出映射

audio previews 音频预演

audio samples 音频采样

audio transitions 音频转换

audio transitions default duration 默认音频切换持续时间auto black level 自动黑色

auto color 自动色彩

auto contrast 自动对比度

auto levels 自动色阶

auto save 自动保存

auto white level 自动白色

auto-generate dvd markers 自动生成DVD标签automatch time 自动匹配时间

automate to sequence 序列自动化

automatic quality 自动设置

automatically save every 自动保存时间

automatically save projects 自动保存average pixel colors 平均像素颜色background color 背景色

balance 平衡

balance angle 白平衡角度

balance gain 增加白平衡

balance magnitude 设置平衡数量

band slide 带形滑行

band wipe 带形擦除

bandpass 带通滤波

barn doors 挡光板

bars and tone 彩条色调栅栏

based on current title 基于当前字幕

based on template 基于字幕模板

baseline shift 基线

basic 3D 基本三维

bass 低音

batce capture 批量采集

bend 弯曲

bend settings 弯曲设置

best 最佳质量

between 两者

bevel 斜面填充

bevel alpha alpha导角

bevel edges 边缘倾斜

bin 文件夹

black & white 黑白

black input level 黑色输入量

black video 黑屏

blend 混合

blend with layer 与层混合

blend with original 混合来源层

blending 混合选项

blending mode 混合模式

block dissolve 块面溶解

block width/block height 板块宽度和板块高度blue 蓝色

blue blurriness 蓝色通道模糊

blue screen key 蓝屏抠像

blur & sharpen 模糊与锐化

blur center 模糊中心

blur dimensions 模糊方向

blur dimensions 模糊维数

blur length 模糊程度

blur method 模糊方式

blurriness 模糊强度

blurs 斜面边框

boost light 光线亮度

border 边界

bottom 下

branch angle 分支角度

branch seg. Length 分支片段长度

branch segments 分支段数

branch width 分支宽度

branching 分支

brightness 亮度

brightness & contrast 亮度与对比度

bring forward 提前一层

bring to front 放在前层

broadcast colors 广播级颜色

broadcast locale 指定PAL或NTSC两种电视制式

browse 浏览

brush hardness 画笔的硬度

brush opacity 画笔的不透明度

brush position 画笔位置

brush size 画笔尺寸

brush spacing 绘制的时间间隔

brush strokes 画笔描边

brush time properties 应用画笔属性(尺寸和硬度)到每个笔触段或者整个笔触过程calculations 计算器

camera blur 镜头模糊

camera view 相机视图

camera view settings 照相机镜头设置

capture 采集

capture format 采集格式

capture settings 采集设置

cell pattern 单元图案

center 中心

center at cut 选区中间切换

center gradient 平铺

center merge 中心融合

center of sphere 球体中心

center peel 中心卷页

center split 中心分裂

center texture 纹理处于中心

center X 中心X

center Y 中心Y

change by 颜色转换的执行方式

change color 转换颜色

change to color 转换到颜色

channel 通道

channel blur 通道模糊

channel map 通道映射图

channel map settings 通道映射图设置

channel mixer 通道混合

channel volume 通道音量

checker wipe 方格擦除

checkerboard 棋盘格

choose a texture image 选择纹理图片

chroma 浓度

chroma key 色度键

chroma max 最小值

chroma min 最大值

cineon converter 转换cineon文件

circle 圆形

clear 清除

clear all dvd markers 清除所有DVD标签

clear clip marker 清除素材标记

clear dvd marker 清除DVD标记

clear sequence marker 清除序列标记

clip 素材

clip gain 修剪增益

clip name 存放名称

clip notes 剪辑注释

clip overlap 重叠时间

clip result values 用于防止设置颜色值的所有功能函数项超出限定范围clip sample 原始画面

clip speed/duration 片段播放速度/持续时间

clip/speed/duration 片段/播放速度/持续时间

clipped corner rectangle tool 尖角矩形工具

clipped face 简略表面

clipping 剪辑

clock wipe 时钟擦除

clockwise 顺时针

close 关闭

color 色彩

color balance(HLS) 色彩平衡HLS

color balance(RGB)色彩平衡RGB

color correction 色彩校正

color correction layer 颜色校正层

color correction mask 颜色校正遮罩

color depth 色彩深度

color emboss 色彩浮雕

color influence 色彩影响

color key 色彩键

color match 色彩匹配

color matte 颜色底纹

color offset 色彩偏移

color offset settings 色彩偏移设置

color pass 色彩通道

color pass settings 色彩过滤设置

color picker 颜色提取

color replace 色彩替换

color replace settings 颜色替代设置

color stop color 色彩设置

color stop opacity 色彩不透明度

color to change 颜色变换

color to leave 保留色彩

color tolerance 颜色容差

colorze 颜色设置

complexity 复杂性

composite in back 使用alpha通道从后向前叠加

composite in front 使用alpha通道从前向后叠加

composite matte with original 指定使用当前层合成新的蒙版,而不是替换原素材层composite on original 与源图像合成

composite rule 混合通道

composite using 设置合成方式

composite video 复合视频

composition 合成项目

compound arithmetic 复合算法

compressor 压缩

constant gain 恒定功率

constant power 恒定增益

contrast 对比度

contrast level 对比度的级别

convergence offset 集中偏移

conversion type 转换类型

convert anchor point tool 节点转换工具

convolution kernel 亮度调整

convolution kernel settings 亮度调整设置

copy 复制

core width 核心宽度

corner 交叉

corner pin 边角

count 数量

counterclockwise 逆时针

counting leader 计数向导

crawl 水平爬行

crawl left 从右向左游动

crawl right 从左向右游动

crop 裁剪

cross dissolve 淡入淡出

cross stretch 交叉伸展

cross zoom 十字缩放

crossfade 淡入淡出

cube spin 立体旋转

cue blip at all second starts 每秒开始时提示音cue blip on 2 倒数第2秒时提示音

cue blip on out 最后计数时提示音

cursor 光标

curtain 窗帘

curvature 曲率

custom settings 自定义

custom setup 自定义设置

cut 剪切

cutoff 对比

cyan 青色

cycle (in revolutions)指定旋转循环cycle evolution 循环设置

decay 组合素材强度减弱的比例

default 默认

default crawl 默认水平滚动

default roll 默认垂直滚动

default sequence 默认序列设置

default still 默认静态

defringing 指定颜色通道

delay 延时

delete anchor point tool 删除节点工具delete render files 删除预览文件

delete style 删除样式

delete tracks 删除轨道

delete workspace 删除工作界面

denoiser 降噪

density 密度

depth 深度

deselect all 取消全选

detail amplitude 细节振幅

detail level 细节级别

device control 设备控制

devices 设备

diamond 菱形

difference matte key 差异抠像dip to black 黑色过渡

direct 直接

direction 角度

directional blur 定向模糊directional lights 平行光disperse 分散属性

displace 位移

displacement 转换

display format 时间显示格式display mode 显示模式dissolve 溶解

distance 距离

distance to image 图像距离distort 扭曲

distribute objects 分布对象dither dissolve 颗粒溶解doors 关门

down 下

draft 草图

draft quality 草稿质量

drop face 正面投影

drop shadow 阴影

duplicate 副本

duplicate style 复制样式duration 持续时间

dust & scratches 灰尘噪波dvd layout DVD布局dynamics 动态

echo 重复

echo operator 重复运算器echo time 重复时间

edge 边缘

edge behavior 设置边缘

edge color 边缘颜色

edge feather 边缘羽化

edge sharpness 轮廓的清晰度edge softness 柔化边缘

edge thickness 边缘厚度edge thin 边缘减淡

edge type 边缘类型

edit 编辑

edit dvd marker 编辑DVD标记

edit in adobe audition 用adobe audition编辑edit in adobe photoshop 用adobe photoshop编辑edit original 初始编辑

edit sequence marker 编辑序列标记

edit subelip 编辑替代素材

editing 编辑模式

editing mode 编辑模式

effect controls 特效控制

effects 特效

eight-point garbage matte 八点无用信号遮罩eliminate 去除填充

ellipse 椭圆

ellipse tool 椭圆形工具

embedding options 嵌入选项

emboss 浮雕

enable 激活

end at cut 结束处切换

end color 终点颜色

end of ramp 渐变终点

end off screen 从幕内滚出

end point 结束点

EQ 均衡器

equalize 均衡

events 事件窗口

evolution 演变

evolution options 演变设置

exit 退出

expander 扩展

export 输出

export batch list 批量输出列表

export for clip notes 导出素材记录

export frame 输出帧

export frame settings 输出帧设置

export movie 输出影片

export movie settings 输出影片设置

export project as aaf 按照AAF格式输出项目export to DVD 输出到DVD

extended character 扩展特性

extract 提取

extract settings 提取设置

eyedropper fill 滴管填充

face 表面

facet 平面化

fade 淡化

fade out 淡出

fast blur 快速模糊

fast color corrector 快速校正色彩

feather 羽化

feather value 羽化的强度

feedback 回馈

field interpolate 插入新场

field options 场设置

fields 场设置

file 文件

file format 文件格式

file info for 文件信息

fill 填充

fill alpha channel 填充alpha通道

fill color 填充颜色

fill key 填充键

fill left 填充左声道

fill point 填充点

fill right 填充右声道

fill selector 填充选择

fill type 填充类型

find 查找

find edges 查找边缘

first object above 第一对象上

fit 自动

fixed endpoint 固定结束点

flare brightness 光晕亮度

flare center 光晕中心

flip over 翻页

flip with object 翻转纹理

focal length 焦距

fold up 折叠

font 字体

font browser 字体浏览器

font size 字号大小

format 格式

four-point garbage matte 四角无用信号遮罩fractal influence 不规则影响程度

frame blend 帧混合

frame blending 帧混合

frame hold 帧定格

frame rate 帧速率

frame size 帧尺寸

frames 逐帧显示

funnel 漏斗

gamma 调整gamma还原曲线

gamma correction gamma修正

gamma correction settings gamma修正设置

gaussian blur 高斯模糊

gaussian sharen 高斯锐化

general 常规

generate batch logfile only on unsuccessful completion 生成批处理文件get properties for 获得属性

ghost 阴影填充

ghosting 重影

glow 辉光

go to clip marker 到素材标记点

go to dvd marker 到DVD标记点

go to next keyframe 转到下一关键帧

go to previous keyframe 转到上一关键帧

go to sequence marker 到序列标记点

good 好

GPU effects GPU特效

GPU transitions GPU转场效果

gradient layer 选择使用哪个渐变层进行参考

gradient placement 设置渐变层的放置

gradient wipe 渐变擦拭

grain size 颗粒大小

gray 灰色

green 绿色

green blurriness 绿色通道模糊

green channels 绿色通道

green screen key 绿屏抠像

grid 网格

group 群组

height 高度

help 帮助

hi damp 高频阻尼

high 高

highest quality 最高质量

highlight color 高光颜色

highlight opacity 高光不透明度

highlight rolloff 高光重算

highlights 高光

highpass 高通滤波

history 历史

horizontal 水平方向

horizontal and vertical 水平和垂直方向

horizontal blocks 水平方格

horizontal center 水平居中

horizontal decentering 水平偏移

horizontal flip 水平翻转

horizontal hold 水平保持

horizontal prism fx 水平方向扭曲程度

how to make color safe 实现“安全色”的方法

how to use help 使用帮助

hue 色调

hue balance and angle 色调平衡和角度

hue transform 色相调制

if layer size differ 混合层的位置

ignore alpha 忽视通道

ignore audio 忽略音频

ignore audio effects 忽略音频效果特效

ignore options 忽略选项

ignore video 忽略视频

image control 图像控制

image mask 图像遮罩

image matte key 图像遮罩抠像

import 导入

import after effects composition 导入after effects合成import batch list 批量导入列表

import clip notes comments 导入素材记录

import image as logo 导入图像为标志

import recent file 最近导入的文件

in 入点

in and out around selection 入点和出点间选择individual parameters 特定参数

info 信息

inner strokes 内描边

inport recent file 最近打开过的文件

input channel 导入频道

input levels 输入级别

input range 输入范围

insert 插入

insert edit 插入编辑

insert logo 插入标志

insert logo into text 插入标志图到正文

inset 插入切换

inside color 内部颜色

intensity 强度

interlace upper L lower R 左右隔行交错interpolation 插入值

interpret footage 解释影片

invert 反转

invert alpha 反转

invert circle 反转圆环

invert color correction mask 设置是否将颜色校正遮罩反向invert composite 反转通道

invert fill 反转填充

invert grid 反转网格

invert matte 反转蒙版层的透明度

iris 划像

iris box 盒子划像

iris cross 十字划像

iris diamond 钻石形划像

iris points 四角划像

iris round 圆形划像

iris shapes 菱形划像

iris star 五角星划像

jitter 躁动

kerning 字间距

key 键控

key color 键控颜色

key out safe 将安全颜色透明

key out unsafe 将不安全的像素透明

keyboard 快捷键

keyboard customization 键盘自定义

keyframe 关键帧

keyframe and rendering 关键帧和渲染

keyframe every 关键帧间隔

keying 键控

label 标签

label colors 标签颜色

label defaults 默认标签

large thumbnails 大图标

large trim offset 最大修剪幅度

last object below 最末对象下

latitude 垂直角度

layout 设置分屏预览的布局

leading 行间距

leave color 分离颜色

left 左

left view 左视图

lens distortion 光学变形

lens distortion settings 光学变形设置

lens flare 镜头光晕

lens flare settings 镜头光晕设置lens type 镜头类型

level 等级

levels 电平

levels settings 电平设置

lift 删除

light angle 灯光角度

light color 灯光颜色

light direction 光源方向

light intensity 灯光强度

light magnitude 光照强度

light source 光源

lighting 光

lighting effect 光效

lightness 亮度

lightness transform 亮度调制lightning 闪电

lilac 淡紫

limit date rate to 限制传输率line color 坐标线颜色

line tool 直线工具

linear gradient 线性渐变填充linear ramp 线性渐变

linear wipe 线性擦拭

link 链接

link media 链接媒体

lit 变亮

lo damp 低频阻尼

load 载入

load preset 装载预置

location 位置

log clip 原始片段

logging 原始素材

logo 图形

long 长

longitude 水平角度

lower field first 下场优先lower third 底部居中

lowpass 低通滤波

luma corrector luma校正

luma curve luma曲线

luma key 亮度键

luminance map 亮光过渡magnification 扩放倍率

magnify 扩放

magnitude 数量

main menu 主菜单

maintain original alpha 保持来源层的alpha通道make offline 解除关联

make subclip 制作替代素材

map 映射图

map black to 黑色像素被映像到该项指定的颜色map white to 白色像素被映像到该项指定的颜色marker 标记

mask feather 遮罩羽化

mask only 蒙版

mask radius 遮罩半径

master 复合通道

master 主要部分

match colors 匹配颜色

matching softness 匹配柔和度

matching tolerance 匹配容差

matte 蒙板

maximum 最大值

maximum project versions 最大项目数

maximum signal amplitude(IRE) 限制最大的信号幅度media 媒体

median 中值

method 方法

mid high 中间高色

mid low 中间阴影

midtones 中间色

milliseconds 毫秒

minimum 最小值

mirror 镜像

mix 混合

mode 模式

monitor 监视器

mono 单声道

monochrome 单色

mosaic 马赛克

motion 运动

motion settings 运动设置

movie 影片

multiband compressor 多步带压缩

multicam editing 多视频编辑

multi-camera 多摄像机模式

multiply key 增加键

multi-spin 多方格旋转

multi-split 多层旋转切换

multitap delay 多重延迟

name 名称

new 新建

new after effects composition 新建after effects合成new bin 新建文件夹

new project 新建项目

new style 新建样式

new title 新建字幕

next 下一个

next available numbered 下一个有效编号

next object above 下一对象上

next object below 下一对象下

no fields 无场

noise 噪波

noise & grain 噪波颗粒

noise alpha alpha噪波

noise hls HLS噪波

noise hls auto 自动HLS噪波

noise options 噪波的动画控制方式

noise phase 噪波的状态

noise type 噪点类型

non red key 非红色抠像

non-additive dissolve 无附加溶解

none 无

notch 凹槽

number of echoes 重复数量

numbered 编号标记

numeral color 数字颜色

object X 物体X

object Y 物体Y

offline file 非线性文件

offset 偏移

omnilights 全光源

online support 在线服务

opacity 不透明度

open in source monitor 用素材监视器打开

open project 打开项目

open recent project 打开最近编辑过的项目

open style library 打开样式库

operate on alpha channel 特效应用在alpha通道中operate on channels 通道运算方式

operator 运算方法

optimize stills 优化静态图像

orange 橙色

ordering 排序,分类,调整

orientation 排列方式

original alpha 原始alpha通道和噪波的关系

other numbered 其他编号设置

out 出点

outer strokes 外描边

output 输出选项

output levels 输出级别

output sample 应用特效后的画面

outside color 外部颜色

oval 圆形

overflow 噪波的溢出方式

overflow behavior 溢出范围

overlay 覆盖

overlay edit 覆盖编辑

page peel 卷页

page turn 卷页

paint bucket 油漆桶

paint splatter 泼溅油漆

paint style 设置笔触是应用到源素材还是应用到透明层

paint surface 绘画表面

paint time properties 应用绘画属性(颜色和透明度)到每个笔触段或者整个笔触过程parametric EQ 参量均衡

paste 粘贴

paste attributes 粘贴属性

paste insert 插入粘贴

path type tool 水平路径文字工具

peel back 剥落卷页

pen tool 钢笔工具

percent 百分比

perspective 透视

phase 相位

photoshop file photoshop文件

photoshop style photoshop样式

pink 粉红

pinning 定位

pinwheel 旋转风车

pips 模糊

pitchshifter 变速变调

pixel aspect ratio 像素高宽比

pixelate 颗粒

pixels 像素

placement 布置

play audio while scrubbing 当擦洗时播放声音playback settings 播放设置

polar coordinates 极坐标

polar to rect 极坐标转换为直角坐标

position 位置

position & colors 位置和颜色

posterize 多色调分色

posterize time 多色调分色时期

postroll 后滚

pre delay 时间间隔

precent blur 模糊百分比

preferences 参数设置

premultiply matte layer 选择和背景合成的遮罩层pre-process 预处理

preroll 前滚

preset 预先设定

presets 近来

preview 预览

previous 上一个

procamp 色阶

program 节目

program monitor 节目监视器

project 项目

project manager 项目管理器

project settings 项目设置

projection distance 投影距离

properties 属性

ps arbitrary map 映像

pull direction 拉力方向

pull force 拉力

push 推动

quality 质量

radial blur 放射模糊

radial gradient 放射渐变填充

radial ramp 辐射渐变

radial shadow 放射阴影

radial wipe 径向擦拭

radius 半径

ramp 渐变

ramp scatter 渐变扩散

ramp shape 渐变类型

random blocks 随机碎片

random invert 随机颠倒

random seed 随机速度

random strobe probablity 闪烁随机性

random wipe 随机擦除

range 范围

rate 频率

ray length 光线长度

razor at current time indicator 在编辑线上使用修剪工具razor tool 剪切工具

rebranching 再分支

rect to polar 平面到极坐标

rectangle 矩形

rectangle tool 矩形工具

red 红色

red blurriness 红色通道模糊

redo 重做

reduce luminance 降低亮度

reduce saturation 降低饱和度

reduction axis 设置减少亮度或者视频电平

reduction method 设置限制方法

reflection angle 反射角度

reflection center 反射中心

registration 注册

relief 浮雕程度

remove matte 移除遮罩

remove unused 移除未使用的素材

rename 重命名

rename style 重命名样式

render 光效

render details 渲染细节

render work area 预览工作区域

rendering 渲染

repeat 重复

repeat edge pixels 重复像素边缘

replace color 替换色彩

replace style library 替换样式库

replicate 复制

report dropped frames 丢失帧时显示报告

rerun at each frame 每一帧上都重新运行

reset 恢复

reset style library 恢复样式库

resize layer 调整层

reveal in bridge 用媒体管理器bridge显示

reveal in project 在项目库中显示

reverb 混响

reverse 反相

revert 恢复

rgb color corrector RGB色彩校正

rgb curves RGB曲线

rgb difference key RGB不同抠像

rgb parade RGB三基色

right 右

right view 右视图

ripple 波纹

ripple delete 波动删除

ripple settings 涟漪设置

roll 滚动

roll away 滚动卷页

roll settings 滚动设置

roll/crawl options 滚动/爬行选项

rotate with object 旋转纹理

rotation 旋转

rotation tool 旋转工具

roughen edges 粗糙边缘

round corner rectangle tool 圆角矩形工具round rectangle tool 圆矩形工具

rule X X 轴对齐方式

rule Y Y 轴对齐方式

safe action margin 操作安全框

safe margins 安全框

safe title margin 字幕安全框

same as project 和项目保存相同路径sample point 取样点

sample radius 取样范围

sample rate 采样率

sample type 采样类型

saturation 饱和度

saturation transform 饱和度调制

save 保存

save a copy 保存一个备份文件

save as 另存为

save file 保存文件

save style library 保存样式库

save workspace 保存工作界面

scale 比例

scale height 缩放高度

scale to frame size 按比例放大至满屏scale width 画面宽度

scaling 缩放比例

Premiere转场特效 中英文翻译、详解

Premiere转场特效中英文翻译、详解1.3D Motion(3D运动) Cube Spin(立方体旋转):可使影片A和影片B分别以立方体的两个面过渡转换。 Curtain(窗帘):使影片A如同窗帘一样被拉起,显示影片B。 Doors(门):使影片B如同关门一样覆盖影片A。 Flip Over(空翻):使影片A翻转到影片B。可输入空翻的影像数量和设置空白区域颜色。 Fold Up(折叠):使影片A像纸一样被重复折叠,显示影片B。 Spin(旋转):使影片B从影片A中心展开。 Spin Away(旋转离开):使影片B从影片A中心旋转出现。 Swing In(摆入):使影片B过渡到影片A产生内关门的效果。 Swing Out(摆出):使影片B过渡到影片A产生外关门的效果。 Tumble Away(翻筋斗):使影片A旋转翻入影片B。 Disslove(溶解):主要是根据两幅图像相似的色彩和亮度等,使其产生淡入淡出的效果。 Additive Dissolve(附加溶解):使影片A以加亮模式淡化为影片B。 Cross Dissolve(交叉溶解):使影片A淡化为影片B。为标准的淡入淡出切换特效。 Dip to Black(浸入黑场):使影片A以变暗的模式淡化为影片B。 Dither Dissolve(抖动溶解):使影片B以点的方式出现,取代影片A。 Non-Additive Dissolve(非附加溶解):使影片A与影片B的亮度叠加消溶。 Random Invert(随意翻转):以随意块方式使影片A过渡到影片B,并在随意块中显示反色效果。可设置水平和垂直随意快的数量。 GPU Transitions(GPU 转换) Card Flip(卡片翻转):使影片A分割成若干个矩形,然后矩形依次翻转显示影片B。

premiere pro CS4中英文对照表

Adobe Premiere Pro CS4 千与千寻2011 页0 英文Absorption Additive Dissolve Adjust Time by Alpha blurriness Alpha Adjust Alpha Glow Alignment All premultiplied Amount 中文吸收附加溶解调整时间Alpha 模糊英文Audio Units Audio samples Audio option Audio Gain 中文音频单位音频采样音频设置音频增益音频交错自动颜色试听英文Balance Balance Magnitude Balance Gain Balance Black Angle Level 中文均衡平衡幅度平衡增益平衡角度黑电平蓝色灰度蓝色基准蓝色增益黑平衡带状擦除频带选择舱门弯曲贝济埃曲线with 黑色限制模糊混合混合模式混合原素材增加边界宽度边界颜色亮度烘托图层(纹理) 烘托通道Alpha 通道Audio Interleave 调整Alpha 通道Auto Color 辉光Audition 对齐全部预先做Auto Bezier 到Auto Contrast 数量Auto White level Automate To Sequence Axis Blue Gamma Blue Pedestal 自动贝济埃Blue Gain 曲线自动对比度Black Balance 自动对比度Band wipe Amount to 均化数量Equalize Ambience Intensity 强度Amount to decolor Amount to Tint Anchor Point Anchor point Angle Anti_aliasing Quality Anti_aliasing ForBest Quality Anti_alias Anti——flicker Attack Artihmetic Auto Amounts Auto Black Level 脱色数量着色数量缩放高度锚点角度抗锯齿质量自动匹配到Band select 序列Bard doors 轴Average Pixel 平均像素颜Bend Colors 色Audio mixer Bezier 调音台Apply Apply Style 采用采用样式Black Blur Apply Style With Font Size Style 抗锯齿最高Apply Color Only 质量Apply Style 抗锯齿Library Asprct 抗抖动发作算法自动效果自动黑电平Ambience Intensity Linght Color Asprct 采用样式和Blend 字号只采用样式Blend mode 中的颜色附加样式库Blend with original 体态纵横比Boost Broder width Broder Color Brightness 周围灯光颜Bump layer 色Bump channel Auto Contrast 自动对比度Black clip Blur Dimensions Blur Length Blurriness Block above Block below Blue Value Blend with layer 黑场部分模糊方向模糊长度模糊块在上块在下蓝色值混合图层Bulge Build form one Image Bump Basic Bevel Bevel Border Block Size Blue weighting Bottom 3D Alphe Edges 膨胀Calculations Blur View 运算模糊百分比相机视图垂直单元格水平单元格中心聚合中心剥落中心分割通道从一个图像Camera 组建Camera 撞击基础3D Cells Vertical 斜角Alpha Cells Horizontal 通道Center merge 斜角边缘边缘块尺寸蓝色分量底部块溶解块宽度块高度基线偏移倒角置于顶层Center peel Center split Channel Channel Checker Checker Chorus Clip Clipping Blur Board Wipe Bottom ringhtvertex 右下角Bottom Center Tangent Bottom ringt tangent Bottom left tangent Branching Branch Branch Branch Angle Seg-length width 底部中心通道模糊棋盘划格擦除合唱素材剪裁底部右侧切Block Dissolve 点左侧顶部切Block width 点Block Height 分支分支角度分支长度分支宽度Baseline shift Bevel Bring to Front Brightness&contrast 亮度& 对比Bring ward 度Broadcast Color 广播级色彩Browse Broadcast Locale Brush Position 本地广播指标笔触位置笔触硬度For 前移一层浏览Clip Result 剪辑效果数Values 值Color Correction 颜色修整Compressor Columns Contrast Constant Constan Gain Power 压缩列数对比度恒定增益恒定能量色彩校正色彩平衡使用合成合成于后退Brush Hardness Brush Spacing (ecs)笔触间隔时间Bruh Time 笔触时间属properties 性Brush Strokes 笔触Brush Angle Brush Brush length Strokes 笔触角度size 笔触尺寸Strokes 笔触长度Color correction Color balance Composite Using Composite In Back Composite Front In 合成于前进Comments Color Color Dodge only 注释颜色减淡只有颜色色彩平衡分离颜色Change color 改变颜色Color Tolerance Color Edges 颜色容差查找边缘色标颜色色标透不明度循环发散Change to 转换颜色color Channel Mixer 通道混合器Chroma Chroma Chroma Max Mix 色度最大色度最小色度棋盘色彩纯度键圆圈电影转换曲率of 球形中心材质核心堆存限制值Color stop color

premiere pro 中英文对照

premiere pro菜单命令中英文对照(按字母顺序排列) 5.1 5.1环绕立体声 (channel)value 通道值 10/8 bit black point 黑点参数 10/8 bit white point 白点参数 3D glasses 三维眼镜 3D motion 3D过渡/三维运动转换 3D view 三维查看 4 color gradient 四色渐变 5.1 mixdown type 5.1混音类型 abort capture on dropped frames 丢失帧则中断采集 Absorption 吸收 action safe area 动作安全区域 activate 激活 Add 添加 add anchor point tool 添加节点工具 add track 添加轨道 add/remove keyframes 添加/删除关键帧 additive dissolve 附加溶解 adjust 调整 adobe bridge 媒体管理软件 adobe dynamic link Adobe 动态链接

adobe media encoder Adobe 媒体编码器 advanced gif options 高级选项 align objects 对齐对象 alignment 对齐选项 all marker 所有标记 all scopes 全部显示 alpha alpha 通道 alpha adjust alpha 调整 alpha blurriness alpha 通道模糊 alpha glow Alpha 辉光 alpha glow settings Alpha 辉光设置 alpha scale alpha 缩放 Amount 数量 amount of noise 噪点数量 amount to decolor 删除量 amount to equalize 重新分布亮度值的程度amount to tint 指定色彩化的数量amplitude 振幅 anchor 定位点 anchor 交叉 anchor point 定位点 Angle 角度 Antialias 抗锯齿 Antialiasing 反锯齿

Premiere工具栏介绍(超仔细)

...
图 工具 快捷 标 名称 键
工具使用说明
选择 工具
(V)
顾名思义,它的作用就是用来选择东西的,不过在有的时候它也 会变为其它的形状,作用也随之改变。
错落 工具
(Y)
作用于一段素材,用来同时改变此段素材的入点和出点。
轨道 选择 工具
(M)
使用此工具可以选择该轨道上箭头以后的所有素材,视音频链接 在一起的则音频同时也被选中;按住 Shift 键可以变为多轨道选 择工具,此时单箭头变为双箭头,即使是单独的声音(比如音效、 音乐等)也会被同时选中。
为了便于对这个工具的理解,我举个例子。一个轨道上有三段素
材 A、B、C,如果把此工具放在素材 A 上,向右滑动,可以看到变
化的是素材 B 的入点,而素材 A 的入出点和总长度不变;然后把
滑动 工具
(U)
工具放在素材 C 上,左右滑动,改变的是素材 B 的出点,而素材 C 的入出点和总长度不变;最后把此工具放在素材 B 上,左右滑动,
可以发现素材 A 的出点和素材 C 的入点发生变化,而素材 B 的入
出点和总长度不变。
(提示:在使用此工具时监视器窗口中的视图会变化,注意对照。)
波纹 编辑
(B)
使用此工具可以改变一段素材的入点和出点,这段素材后面的会 自动吸附上去,总长度发生改变。
这个工具和字幕中的钢笔工具是一样,主要用来绘制形状。选中
钢笔 工具
(P)
此工具,在需要的位置点击一下确定起点,直接点其它位置可以 绘制直线,而在点第二个点的同时按住鼠标不放并进行拖拽可以
绘制曲线;它还有一个作用就是进行关键帧的选择。
旋转
此工具的作用是改变前一个素材的出点和后一个素材的入点,且
编辑 (N) 总长度保持不变;但当其作用于首尾素材时改变的是第一个素材
工具
的入点和最后一个素材的出点,总长度发生改变。
手形 把握 工具
(H)
主要用来对轨道进行拖拽使用,它不会改变任何素材在轨道上的 位置。
比例 缩放 工具
(X)
这个工具用来对素材进行变速,可以制作出快放、慢放等效果。 具体的变化数值会在素材的名称之后显示。
对整个轨道进行缩放,如果想着重显示某一段素材,可以选择此
缩放 工具
(Z)
工具后进行框选,这时会出现一个虚线框,松开鼠标后此段素材 就会被放大。
(提示:按住 ALT 键,可以在放大和缩小之间进行切换。)
...

premiere pro菜单命令中英文对照

premiere pro菜单命令中英文对照 5.1 5.1环绕立体声 (channel)value 通道值 10/8 bit black point 黑点参数 10/8 bit white point 白点参数 3D glasses 三维眼镜 3D motion 3D过渡 3D view 三维查看 4 color gradient 四色渐变 5.1 mixdown type 5.1混音类型 abort capture on dropped frames 丢失帧则中断采集absorption 吸收 action safe area 动作安全区域 activate 激活 add 添加 add anchor point tool 添加节点工具 add track 添加轨道 add/remove keyframes 添加/删除关键帧 additive dissolve 附加溶解 adjust 调整 adobe bridge 媒体管理软件 adobe dynamic link Adobe动态链接 adobe media encoder Adobe媒体编码器advanced gif options 高级选项 align objects 对齐对象 alignment 对齐选项 all marker 所有标记 all scopes 全部显示 alpha alpha通道 alpha adjust alpha调整 alpha blurriness alpha通道模糊 alpha glow Alpha辉光 alpha glow settings Alpha辉光设置alpha scale alpha 缩放 amount 数量 amount of noise 噪点数量 amount to decolor 删除量 amount to equalize 重新分布亮度值的程度amount to tint 指定色彩化的数量 amplitude 振幅 anchor 定位点 anchor 交叉 anchor point 定位点 angle 角度 antialias 抗锯齿 antialiasing 反锯齿 anti-flicker filter 去闪烁滤镜 append style library 加载样式库 apply audio transition 应用音频转换 apply phase map to alpha 应用相位图到alpha通道apply style 应用样式 apply style color only 仅应用样式颜色 apply style with font size 应用样式字体大小apply video transition 应用视频转换 arc tool 扇形工具 area type tool 水平段落文本工具 arithmetic 计算 arrange 排列 aspect 比例 assume this frame rate 手动设置帧速率 audio 音频 audio effects 音频特效 audio gain 音频增益 audio hardware 音频硬件 audio in 音频入点

premiere详细介绍

adobe premiere Adobe公司 Adobe Systems是一家总部位于美国加州圣何塞的电脑软件公司 参考百度百科名片 adobe premiere启动界面

一款常用的视频编辑软件,由Adobe公司推出。现在常用的有6.5、Pro1.5、2.0等版本。是一款编辑画面质量比较好的软件,有较好的兼容性,且可以与adobe公司推出的其他软件相互协作。目前这款软件广泛应用于广告制作和电视节目制作中。其最新版本为Adobe Premiere Pro CS5.5。 目录

编辑本段软件简介 Premiere(简称PR)历史上的经典版本:6.5(历史性的飞跃,真正意义上的非编软件,实时预览),2.0(全套专业的解决方案),CS(是Creative Suite的缩写) Adobe Premiere Pro CS3 作为高效的视频生产全程解决方案,目前包括 Adobe Encore® CS3 和 Adobe OnLocation CS3 软件* (仅用于Windows)。从开始捕捉直到输出,使用 Adobe OnLocation 都能节省您的时间。通过与 Adobe After Effects(简称AE); CS3 Professional 和Photoshop; CS3 软件的集成,可扩大您的创意选择空间。您还可以将内容传输到DVD、蓝光光盘、Web和移动设备。 编辑本段版本型号 premiere 6.5 Adobe Premiere CS6 启动界面 premiere7.0 premiere pro1.5 premiere pro2.0 premiere cs3 premiere cs4 premiere cs5

pr视频特效 转场中英对照表

premiere pro2.0视频转场特效英汉对照 1、3D过渡(3D motion) 英文名中文名备注 Cube spin 立方体旋转立方体旋转切换 Curtain 窗帘图像A呈拉起的链子状消失,图像B出现 Doors 关门图像A、B呈开门状切换 Flip over 翻页图像A翻转到图像B Fold up 折叠图像A像纸一样折叠到图像B Spin 翻转中心向左右扩展图像B旋转出现在图像A上Spin away 旋转中心旋转出图像A旋转离开 Swing in 内关门图像B像摆钟一样摆入 Swing out 外关门与上面一样,方向相反 Tumble away 筋斗翻出图像A像筋斗云一样翻出 2、溶解(Dissolve) 英文名中文名备注 Additive Dissolve 附加溶解图像A溶为图像B,有亮度叠加 Cross Dissolve 交叉溶解图像A与图像B同时淡化溶合 Dip to Black 加入暗场溶解 Dither Dissolve 淡入淡出图像A以点的形式逐渐淡化到图像B Non-Additive Dissolve 无附加溶解亮度映像的图像溶合 Random Invert 随机颠倒附加上了颗粒溶解图像A以随机板块反转消 失,图像B以随机板块反转出现 3、圈入(Iris) 英文名中文名备注 Iris Box 盒装圈出中心点在画面中央 Iris Cross 十字形圈出图像B呈十字形在图像A上展开 Iris Diamond 菱形圈出图像B呈钻石形在图像A上展开 Iris Points 四点圈出从四个角圈出整个画面 Iris Round 圆形圈出图像B呈圆形在图像A上展开 Iris Shapes 形状圈出可以设置菱形、椭圆形或者矩形 Iris Star 五角星圈出图像B呈星形在图像A上展开 4、映射(Map) 英文名中文名备注 Channel Map 通道映射可以设置三基色、alpha、灰度等通道 Luminance Map 亮度映射画面1亮度降低 5、卷页(Page Peel) 英文名中文名备注 Center Peel 中心卷页图像A从中心分裂成四块卷开,显露出图像B Page Peel 翻页图像A带背景色卷走,显露出图像B Page Turn 页面翻转类似上一个,不过图像A卷走时,背景仍然是图像A Peel Back 由中心依次向四个角翻页图像A由中心呈四块分别卷走,显露出图像B Roll Away 滚轴卷出图像A像一张纸一样卷走,显露出图像B 6、滑行(Slide) 英文名中文名备注

premiere pro中英文对照按字母顺解析

premiere pro中英文对照(按字母顺序排列)更多组 5.1 5.1环绕立体声 (channel)value 通道值 10/8 bit black point 黑点参数 10/8 bit white point 白点参数 3D glasses 三维眼镜 3D motion 3D过渡 3D view 三维查看 4 color gradient 四色渐变 5.1 mixdown type 5.1混音类型 A组 abort capture on dropped frames 丢失帧则中断采集 absorption 吸收 action safe area 动作安全区域 activate 激活 add 添加 add anchor point tool 添加节点工具 add track 添加轨道 add/remove keyframes 添加/删除关键帧

additive dissolve 附加溶解 调整adjust adobe bridge 媒体管理软件 adobe dynamic link Adobe动态链接adobe media encoder Adobe媒体编码器advanced gif options 高级选项 align objects 对齐对象 alignment 对齐选项 all marker 所有标记 all scopes 全部显示 alpha alpha通道 alpha adjust alpha调整 alpha blurriness alpha通道模糊 alpha glow Alpha辉光 alpha glow settings Alpha辉光设置 alpha scale alpha 缩放 amount 数量 amount of noise 噪点数量 amount to decolor 删除量 amount to equalize 重新分布亮度值的程度amount to tint 指定色彩化的数量amplitude 振幅

Premiere 工具栏详细介绍

Premiere Pro CS4 工具栏简介

ctrl键单独拖出工具栏面板,我们一个一个来看。 (一)移动工具(Selection Tool)快捷键(V) 最最常用的工具,常规功能是移动素材以及控制素材的长度 配合ctrl:移动工具可以强行插入素材,如果想在以剪辑好的片段中插入素材,平常的做法是挖个缝出来挤进去或者先调入源素材面板再用上面的插入功能。用上面的组合键可以推拽素材,移动到切入点,松开后素材就能方便插入了,很神奇的功能,我刚刚才发现……罪过…… 配合shift:这个很常用,选择多目标,相对于框选,这个可以不连续选择或取消; 配合alt:忽略编组/链接而移动素材,对于已经编组或链接的素材,如果要进行细微的调整,可以在不取消编组或链接的情况下移动素材,非常方便,呃也是刚才认识到……继续罪过…… (二)轨道选择工具(Track Select Tool) 快捷键(M) 常规功能:选择目标右侧同轨道的素材,整体移动素材比框选更有优势 配合shift:选择目标右侧所有轨道的素材; (三)波纹(涟漪)编辑工具(Ripple Edit Tool)快捷键(B) 在已剪辑好的时间线上改变某个素材的长度,这个如果要用移动工具实现的话就得先腾出位置来,比较麻烦,用波纹工具就类似Edius中的波纹模式,改变素材长度后旁边的素材会自动移动以适应; (四)滚动编辑工具(Rolling Edit Tool)快捷键(N) 控制相邻的两个素材的长度,但它们的总长度不变,适合精细调整剪切点; (五)速率扩展工具(Rate Stretch Tool)快捷键(X) 这个工具可以任意改变素材的播放速率,直观地显示在素材长度的改变上,在需要用素材撑满不等长的空隙时如果调节速率百分比是非常困难的,运用这个工具就变得方便,直接拖拽改变长度就行了,然后素材的速率就相应的改变; (六)剃刀工具(Razor Tool) 快捷键(C) 也是最常用的工具,配合shift可以作用在时间点上的所有素材 配合alt:可以忽略链接而单**剪视频或音频,在需要替换部分视频或音频时可以免去解开链接的步骤; (七)滑动工具(Slip Tool)快捷键(Y) 改变素材出点入点,不改变其在轨道中的位置,长度,非常实用的功能,相当于重新定义出点入点;(八)(推移)幻灯片工具(Slide Tool)快捷键(U) 与滚动编辑工具类似,不过这个工具改变的是目标前后素材的长度,目标及三个素材的总长度不变;

premiere视频特效中英文对照

Premiere特效应用中英文对照 一、Adjust(调整)视频特效组 1.Auto Color(自动色彩)、Auto Contrast(自动对比度)、Auto Level(自动色阶) 这三个命令将对图像的色彩、对比度和色阶按照一定数值进行自动调整。如果图像值与这三个命令的自动值相近的话,图像应用该命令后效果不明显。这三个命令的值也可通过手动修改。 2.Brightness & Contrast(亮度与对比度) 本视频滤镜效果将改变画面的亮度和对比度。类似于电视中的亮度和对比度的调节,但在这里调整则是对滑块的移动, 3.Channel Mixer(通道合成器) 使用本视频滤镜效果,能用几个颜色通道的合成值来修改一个颜色通道。使用该效果可创建使用其他颜色调整工具很难产生的颜色调整效果,通过从每个颜色通道中选择其中一部分就能合成为高质量的灰度级图像,创建高质量的棕褐色或其他色调的图像,已经交换或复制通道, 4.Color Balance(色彩平衡) 本视频滤镜效果利用滑块来调整RGB颜色的分配比例,使得某个颜色偏重以调整其明暗程度。本过滤属于随时间变化的特技, 5.Convolution Kernel(明暗锐化) 本视频滤镜效果使用一道内定的数学表达式,通过矩阵文本给内定表达式输入数据,来计算每个像素的周围像素的涡旋值,进而得到丰富的视频效果。可以从提供的模式菜单中选择数据模式进行修改,也可以重新输入新的值(只要效果认为在Convolution Matrix(回旋矩阵)文本框中,中心的数字为该像素的亮度计算值(所输入的数字会乘以像素的亮度值),周围的数字是该像素周围的像素所需要的计算值,在此框内所输入的数值会乘以周围像素的亮度值。 在Misc(杂项)框架中的Scale文本框中输入的数将作为除数,像素点包括周围像素点的像素点与输入给“环境中心像素点的数据矩阵”对应点的乘积之和为被除数。Offset文本框是一个计算结果的偏移量(与所得的商相加)。 所有数值允许的输入范围很大,可从-99999~999999,但实际使用的没有这么大,要根据演示效果而定。 假如发现定义的一套数据很实用,并且以后还要使用,可单击Save按钮将其存储起来,并记住文件夹和文件名(或存储到软盘上)。下次通过单击Load按钮将其装载到当前的数据定义格式中,即可使用。 假如想使用内定的图像转换数据格式,应该单击图7-20中间上方的按钮,从弹出的菜单中选择相应的选项。内定的图像转换数据格式是十分有用的工具,它可让图像变得模糊或清楚。为能充分说明问题,图7-21列出了几种典型的效果供参考。这是从图7-20中选择

premiere_pro中英文对照(按字母顺...解析

premiere pro中英文对照(按字母顺序排列) 更多组 5.1 5.1环绕立体声 (channel)value 通道值 10/8 bit black point 黑点参数 10/8 bit white point 白点参数 3D glasses 三维眼镜 3D motion 3D过渡 3D view 三维查看 4 color gradient 四色渐变 5.1 mixdown type 5.1混音类型 A组 abort capture on dropped frames 丢失帧则中断采集 absorption 吸收 action safe area 动作安全区域 activate 激活 add 添加 add anchor point tool 添加节点工具 add track 添加轨道 add/remove keyframes 添加/删除关键帧 additive dissolve 附加溶解 adjust 调整

adobe bridge 媒体管理软件 adobe dynamic link Adobe动态链接adobe media encoder Adobe媒体编码器advanced gif options 高级选项 align objects 对齐对象 alignment 对齐选项 all marker 所有标记 all scopes 全部显示 alpha alpha通道 alpha adjust alpha调整 alpha blurriness alpha通道模糊 alpha glow Alpha辉光 alpha glow settings Alpha辉光设置 alpha scale alpha 缩放 amount 数量 amount of noise 噪点数量 amount to decolor 删除量 amount to equalize 重新分布亮度值的程度amount to tint 指定色彩化的数量amplitude 振幅 anchor 定位点 anchor 交叉

premiere,自我介绍

premiere,自我介绍 篇一:Premiere工具栏介绍(超仔细) 图工具快捷标名称键工具使用说明选择顾名思义,它的作用就是用来选择东西的,不过在有的时候它也(V)工具会变为其它的形状,作用也随之改变。错落(Y)作用于一段素材,用来同时改变此段素材的入点和出点。工具使用此工具可以选择该轨道上箭头以后的所有素材,视音频链接轨道在一起的则音频同时也被选中;按住Shift键可以变为多轨道选选择(m)择工具,此时单箭头变为双箭头,即使是单独的声音(比如音效、工具音乐等)也会被同时选中。为了便于对这个工具的理解,我举个例子。一个轨道上有三段素材a、B、c,如果把此工具放在素材a上,向右滑动,可以看到变化的是素材B的入点,而素材a的入出点和总长度不变;然后把滑动工具放在素材c上,左右滑动,改变的是素材B的出点,而素材c(U)工具的入出点和总长度不变;最后把此工具放在素材B上,左右滑动,可以发现素材a的出点和素材c的入点发生变化,而素材B的入出点和总长度不变。(提示:在使用此工具时监视器窗口中的视图会变化,注意对照。)波纹使用此工具可以改变一段素材的入点和出点,这段素材后面的会(B)编辑自动吸附上去,总长度发生改变。这个工具和字幕中的钢笔工具是一样,主要用来绘制形状。选中钢笔此工具,在需要的位置点击一下确定起点,直接点其它位置可以(P)工具绘制直线,而在

点第二个点的同时按住鼠标不放并进行拖拽可以绘制曲线;它还有一个作用就是进行关键帧的选择。旋转此工具的作用是改变前一个素材的出点和后一个素材的入点,且编辑(n)总长度保持不变;但当其作用于首尾素材时改变的是第一个素材工具的入点和最后一个素材的出点,总长度发生改变。手形主要用来对轨道进行拖拽使用,它不会改变任何素材在轨道上的把握(H)位置。工具比例这个工具用来对素材进行变速,可以制作出快放、慢放等效果。缩放(X)具体的变化数值会在素材的名称之后显示。工具对整个轨道进行缩放,如果想着重显示某一段素材,可以选择此缩放工具后进行框选,这时会出现一个虚线框,松开鼠标后此段素材(z)工具就会被放大。(提示:按住aLT键,可以在放大和缩小之间进行切换。) 这个工具可以说是继选择工具之后最常用的一个了,它主要用来剃刀(c)对素材进行裁切。按住Shift时,刀片变为两个,此时进行裁切工具的话,所有位于此线上的素材都会被切开,但锁定的不会被裁切ctrl键单独拖出工具栏面板,我们一个一个来看。(一)移动工具(SelectionTool)快捷键(V)最最常用的工具,常规功能是移动素材以及控制素材的长度配合ctrl:移动工具可以强行插入素材,如果想在以剪辑好的片段中插入素材,平常的做法是挖个缝出来挤进去或者先调入源素材面板再用上面的插入功能。用上面的组合键可以推拽素材,移动到切入点,松开后素材就能方便插入了,很神奇的功能,我刚刚才发现??罪过??配合shift:这个很常用,选择多目标,相对于框选,这个可以不连续选择或取消;配合alt:忽略编组/链接而移动素材,

PR中英文对照讲解

Premiere Pro中英文对照 一、菜单命令 1、File(文件) New Project 新项目快捷命令是Ctrl+N New 新建 Bin(文件包)、Storyboard(故事板)、Title(字幕)、Universal Counting Leader(普遍的计算机领导者)、Bars and tone(节线和音调)、Black Video(黑色视频)、Color Matte (不光滑颜色)和Offline File(脱机文件) Open 打开命令快捷键为Ctrl+O Open Recent File 打开最近的文件 Open Recent Project 打开最近的项目 Close 关闭快捷键为Ctrl+W Save 保存快捷键为Ctrl+S Save As 另存为快捷键为Ctrl+Shift+S Revert 恢复 Capture 捕获 Batch Capture(批处理捕获)、Movie Capture(电影捕获)、Stop Motion(停止运动)和Audio Capture(音频捕获) Import 输入 Export Clip 输出片断 Export Timeline 输出时间线 Get Properties For 获取属性 Page Setup 页面设置 Print 打印 Exit 退出 2、Edit (编辑) Undo 取消操作 Redo 重复操作 Cut 剪切 Copy 复制 Paste 粘贴

Paste to Fit 粘贴到适合 Paste Attributes 粘贴属性 Paste Attributes Again 重复粘贴属性 Clear 清除 Duplicate Clip 片断副本 Deselect All 取消全部选定 Select All 全部选定 Find 查找 Locate Clip 查找片断 Edit Uriginal 编辑初始化 Preferences 参数选择 3、Project(剧本) Project Settings 剧本设置 General(普通)、Video(视频)、Audio(音频)、Keyframe and Rendering(关键帧和渲染)和Capture(捕获) Settings Viewer 查看设置 Remove Unused Clips 移动不常用素材 Replace Clips 取代素材 Automate to Timeline 使时间线自动化 Export Bin from Project 从剧本输出文件包 Utilities 效用 Batch Processing(整批过程)和Project Trimmer(剧本整理) 4、Clip(素材) Properties 属性快捷键为Ctrl+Shift+H Set Clip Name Alias 设置素材名称别名快捷键为Ctrl+H Add Clip to Project 添加素材到剧本快捷键为Ctrl+J Inset in Edit Line 插入到编辑线 Overlay at Edit Line 覆盖编辑线 Enable Clip on Timeline 在时间线上激活素材 Lock Clip on Timeline 在时间线上锁定素材 Unlink Audio and Video 解开音频和视频

premiere中英文对照

Auto Color自动彩色Auto Contrast自动对比度Auto Levels自动电平Brightness&Contrast亮度/对比度Channel Mixer色通道混合Color Balance彩色平衡Convolution Kernel卷积核心Extract提取 Levels电平Lighting Effects灯光特效Posterize色谱调整ProcAmp分屏Shadow/Highlight减暗/加亮Threshold亮度门限 Antialias抗锯齿Camera Blur摄像机模糊Channel Blur通道模糊Compound Blur复合模糊Directional Blur定向模糊Fast Blur快速模糊Gaussian Blur高斯模糊Gaussian Sharpen高斯锐化Ghosting幻影 Radial Blur径向模糊Sharpen锐化Sharpen Edges锐化边缘Unsharp Mask模糊修正 3D Glasses3D眼镜Arithmetic运算法处理Blend混合Calculations统计法处理Cineon Converter电影风格转换Compound Arithmetic混合算法Invert反转 Set Matte设置遮罩Solid Composite单色混合 Fast Color Corrector快速彩色校正Luma Corrector亮度校正

Luma Curve亮度曲线RGB Color Corrector RGB彩色校正RGB Curves RGB曲线Three-Way Color Corrector三路彩色校正Video Limiter视频限幅 Bend弯曲 Corner Pin边角畸变Lens Distortion变形镜Magnify放大镜 Mirror镜像 Offset偏移 Polar Coordinates坐标变形Ripple波纹Spherize圆球化Transform几何变换Turbulent Displace湍动与置换Twirl扭转 Wave Warp波动扭曲 Page Curl Refraction Ripple(Circular) Black & White黑 & 白Change Color改变颜色Change To Color变换色彩Color Balance (HLS)彩色平衡(HLS) Color Balance (RGB)彩色平衡(RGB) Color Match彩色匹配Color Offset彩色偏移Color Pass彩色传递Color Replace彩色替换Equalize均衡 Gamma Correction伽马校正 PS Arbitrary Map PS 可变映射Tint色映射 Alpha Adjust Alpha调正Blue Screen Key蓝屏键控Chroma Key色度键控Color Key彩色键控Difference Matte Key差值遮罩键控

premier软件介绍

基本介绍 PR历史上的经典版本:6.5(历史性的飞跃,真正意义上的非编软件,实时预览),2.0(全套专业的解决方案),CS(是Creative Suite的缩写) Adobe Premiere Pro CS3 作为高效的视频生产全程解决方案, 目前包括 Adobe Encore® CS3 和 Adobe OnLocation? CS3 软件* (仅用于 Windows)。从开始捕捉直到输出, 使用 Adobe OnLocation 都能节省您的时间。通过与 Adobe After Effects; CS3 Professional 和 Photoshop; CS3 软件的集成, 可扩大您的创意选择空间。您还可以将内容传输到 DVD、蓝光光盘、Web 和移动设备。 系统要求 Windows Intel Pentium 4 (DV 需要 2GHz 处理器; HDV 需要 3.4GHz 处理器) 、In adobe premiere使用界面 tel Centrino、Intel Xeon (HD 需要 2.8GHz 双核处理器) 或 Intel Core? Duo (或兼容) 处 理器; AMD 系统需要支持 SSE2 的处理器 Microsoft Windows XP Professional 或 Home Edition Service Pack 2 或 Windows Vista? Home Premium、Business、Ultimate 或 Enterprise (已经过认证, 支持 32 位版本) DV 制作需要 1GB 内存; HDV 和 HD 制作需要 2GB 内存 10GB 可用硬盘空间 (在安装过程中需要额外的可用空间) DV 和 HDV 编辑需要专用的 7,200 RPM 硬盘; HD 需要条带化的磁盘阵列存储空间 (RAID 0); 最好是 SCSI 磁盘子系统 1,280x1,024 显示器分辨率, 32 位视频卡; Adobe 建议使用支持 GPU 加速回放的图形卡Microsoft DirectX 或 ASIO 兼容声卡 对于 SD/HD 工作流程, 需要经 Adobe 认证的卡来捕捉并导出到磁带 DVD-ROM驱动器 制作蓝光光盘需要蓝光刻录机 制作 DVD 需要 DVD+/-R 刻录机 如果 DV 和 HDV 要捕捉、导出到磁带, 并传输到 DV 设备上, 则需要 OHCI 兼容的 IEEE 1394 端口 使用 QuickTime 功能需要 QuickTime 7 软件 产品激活需要 Internet 或电话连接 Adobe Stock Photos* 和其它服务需要宽带 Internet 连接 Macintosh Intel 多核处理器 (Adobe OnLocation CS3 是 Windows 应用程序, 可与运行于 Windows 上的 Boot Camp 一起使用, 将单独销售)

Premiere转场特效 中英文翻译、详解

Motion(3D运动) Cube Spin(立方体旋转):可使影片A和影片B分别以立方体的两个面过渡转换。 Curtain(窗帘):使影片A如同窗帘一样被拉起,显示影片B。 Doors(门):使影片B如同关门一样覆盖影片A。 Flip Over(空翻):使影片A翻转到影片B。可输入空翻的影像数量和设置空白区域颜色。 Fold Up(折叠):使影片A像纸一样被重复折叠,显示影片B。 Spin(旋转):使影片B从影片A中心展开。 Spin Away(旋转离开):使影片B从影片A中心旋转出现。 Swing In(摆入):使影片B过渡到影片A产生内关门的效果。 Swing Out(摆出):使影片B过渡到影片A产生外关门的效果。 Tumble Away(翻筋斗):使影片A旋转翻入影片B。 Disslove(溶解):主要是根据两幅图像相似的色彩和亮度等,使其产生淡入淡出的效果。 Additive Dissolve(附加溶解):使影片A以加亮模式淡化为影片B。 Cross Dissolve(交叉溶解):使影片A淡化为影片B。为标准的淡入淡出切换特效。 Dip to Black(浸入黑场):使影片A以变暗的模式淡化为影片B。 Dither Dissolve(抖动溶解):使影片B以点的方式出现,取代影片A。 Non-Additive Dissolve(非附加溶解):使影片A与影片B的亮度叠加消溶。 Random Invert(随意翻转):以随意块方式使影片A过渡到影片B,并在随意块中显示反色效果。可设置水平和垂直随意快的数量。 GPU Transitions(GPU 转换)

Card Flip(卡片翻转):使影片A分割成若干个矩形,然后矩形依次翻转显示影片B。 Center Peel(中心到四角):影片A在正中心分为4块分别向四角卷起,露出影片B。 Page Curl(卷页):使影片A从左上角向右下角卷动,露出影片B。 Page Roll(滚动卷页):使影片A从左向右卷动,然后显示影片B。 Sphere(球状):使影片A变成一个圆形,然后向上移动推出显示区域,显示影片B。 Iris(划像):将图像按照不同的形状在图像上展开,最后覆盖另一图像。 Iris Box(正方形划像):使影片B呈矩形从影片A中展开。 Iris Cross(十字划像):使影片B呈十字形从影片A中展开。 Iris Diamond(菱形划像):使影片B呈菱形从影片A中展开。 Iris Point(点划像):使影片B呈斜角十字形从影片A中展开。 Iris Round(圆形划像):使影片B呈圆形从影片A中展开。 Iris Shapes(图像划像):使影片B产生多个规则形状从影片A中展出。可设置图形数值、类型。 Iris Star(星形划像):使影片B呈星形从影片A中展开。 Map(贴图): Channel Map(通道贴图):使影片A或影片B中选择通道并映射到导出的形式来实现。 Luminance Map(亮度贴图):将影片A的亮度映射到影片B,产生融合效果。 Page Peel(卷页):

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