Premiere pro 中英文对照
Premiere pro中英文对照表
5.1 5.1环绕立体声
(channel)value 通道值
10/8 bit black point 黑点参数
10/8 bit white point 白点参数
3D glasses 三维眼镜
3D motion 3D过渡
3D view 三维查看
4 color gradient 四色渐变
5.1 mixdown type 5.1混音类型
abort capture on dropped frames 丢失帧则中断采集
absorption 吸收
action safe area 动作安全区域
activate 激活
add 添加
add anchor point tool 添加节点工具
add track 添加轨道
add/remove keyframes 添加/删除关键帧
additive dissolve 附加溶解
adjust 调整
adobe bridge 媒体管理软件
adobe dynamic link Adobe动态链接
adobe media encoder Adobe媒体编码器
advanced gif options 高级选项
align objects 对齐对象
alignment 对齐选项
all marker 所有标记
all scopes 全部显示
alpha alpha通道
alpha adjust alpha调整
alpha blurriness alpha通道模糊
alpha glow Alpha辉光
alpha glow settings Alpha辉光设置
alpha scale alpha 缩放
amount 数量
amount of noise 噪点数量
amount to decolor 删除量
amount to equalize 重新分布亮度值的程度
amount to tint 指定色彩化的数量
amplitude 振幅
anchor 定位点
anchor 交叉
anchor point 定位点
angle 角度
antialias 抗锯齿
antialiasing 反锯齿
anti-flicker filter 去闪烁滤镜
append style library 加载样式库
apply audio transition 应用音频转换
apply phase map to alpha 应用相位图到alpha通道apply style 应用样式
apply style color only 仅应用样式颜色
apply style with font size 应用样式字体大小
apply video transition 应用视频转换
arc tool 扇形工具
area type tool 水平段落文本工具
arithmetic 计算
arrange 排列
aspect 比例
assume this frame rate 手动设置帧速率
audio 音频
audio effects 音频特效
audio gain 音频增益
audio hardware 音频硬件
audio in 音频入点
audio master meters 音频主电平表
audio mixer 混音器
audio options 音频选项
audio out 音频出点
audio output mapping 音频输出映射
audio previews 音频预演
audio samples 音频采样
audio transitions 音频转换
audio transitions default duration 默认音频切换持续时间auto black level 自动黑色
auto color 自动色彩
auto contrast 自动对比度
auto levels 自动色阶
auto save 自动保存
auto white level 自动白色
auto-generate dvd markers 自动生成DVD标签automatch time 自动匹配时间
automate to sequence 序列自动化
automatic quality 自动设置
automatically save every 自动保存时间
automatically save projects 自动保存average pixel colors 平均像素颜色background color 背景色
balance 平衡
balance angle 白平衡角度
balance gain 增加白平衡
balance magnitude 设置平衡数量
band slide 带形滑行
band wipe 带形擦除
bandpass 带通滤波
barn doors 挡光板
bars and tone 彩条色调栅栏
based on current title 基于当前字幕
based on template 基于字幕模板
baseline shift 基线
basic 3D 基本三维
bass 低音
batce capture 批量采集
bend 弯曲
bend settings 弯曲设置
best 最佳质量
between 两者
bevel 斜面填充
bevel alpha alpha导角
bevel edges 边缘倾斜
bin 文件夹
black & white 黑白
black input level 黑色输入量
black video 黑屏
blend 混合
blend with layer 与层混合
blend with original 混合来源层
blending 混合选项
blending mode 混合模式
block dissolve 块面溶解
block width/block height 板块宽度和板块高度blue 蓝色
blue blurriness 蓝色通道模糊
blue screen key 蓝屏抠像
blur & sharpen 模糊与锐化
blur center 模糊中心
blur dimensions 模糊方向
blur dimensions 模糊维数
blur length 模糊程度
blur method 模糊方式
blurriness 模糊强度
blurs 斜面边框
boost light 光线亮度
border 边界
bottom 下
branch angle 分支角度
branch seg. Length 分支片段长度
branch segments 分支段数
branch width 分支宽度
branching 分支
brightness 亮度
brightness & contrast 亮度与对比度
bring forward 提前一层
bring to front 放在前层
broadcast colors 广播级颜色
broadcast locale 指定PAL或NTSC两种电视制式
browse 浏览
brush hardness 画笔的硬度
brush opacity 画笔的不透明度
brush position 画笔位置
brush size 画笔尺寸
brush spacing 绘制的时间间隔
brush strokes 画笔描边
brush time properties 应用画笔属性(尺寸和硬度)到每个笔触段或者整个笔触过程calculations 计算器
camera blur 镜头模糊
camera view 相机视图
camera view settings 照相机镜头设置
capture 采集
capture format 采集格式
capture settings 采集设置
cell pattern 单元图案
center 中心
center at cut 选区中间切换
center gradient 平铺
center merge 中心融合
center of sphere 球体中心
center peel 中心卷页
center split 中心分裂
center texture 纹理处于中心
center X 中心X
center Y 中心Y
change by 颜色转换的执行方式
change color 转换颜色
change to color 转换到颜色
channel 通道
channel blur 通道模糊
channel map 通道映射图
channel map settings 通道映射图设置
channel mixer 通道混合
channel volume 通道音量
checker wipe 方格擦除
checkerboard 棋盘格
choose a texture image 选择纹理图片
chroma 浓度
chroma key 色度键
chroma max 最小值
chroma min 最大值
cineon converter 转换cineon文件
circle 圆形
clear 清除
clear all dvd markers 清除所有DVD标签
clear clip marker 清除素材标记
clear dvd marker 清除DVD标记
clear sequence marker 清除序列标记
clip 素材
clip gain 修剪增益
clip name 存放名称
clip notes 剪辑注释
clip overlap 重叠时间
clip result values 用于防止设置颜色值的所有功能函数项超出限定范围clip sample 原始画面
clip speed/duration 片段播放速度/持续时间
clip/speed/duration 片段/播放速度/持续时间
clipped corner rectangle tool 尖角矩形工具
clipped face 简略表面
clipping 剪辑
clock wipe 时钟擦除
clockwise 顺时针
close 关闭
color 色彩
color balance(HLS) 色彩平衡HLS
color balance(RGB)色彩平衡RGB
color correction 色彩校正
color correction layer 颜色校正层
color correction mask 颜色校正遮罩
color depth 色彩深度
color emboss 色彩浮雕
color influence 色彩影响
color key 色彩键
color match 色彩匹配
color matte 颜色底纹
color offset 色彩偏移
color offset settings 色彩偏移设置
color pass 色彩通道
color pass settings 色彩过滤设置
color picker 颜色提取
color replace 色彩替换
color replace settings 颜色替代设置
color stop color 色彩设置
color stop opacity 色彩不透明度
color to change 颜色变换
color to leave 保留色彩
color tolerance 颜色容差
colorze 颜色设置
complexity 复杂性
composite in back 使用alpha通道从后向前叠加
composite in front 使用alpha通道从前向后叠加
composite matte with original 指定使用当前层合成新的蒙版,而不是替换原素材层composite on original 与源图像合成
composite rule 混合通道
composite using 设置合成方式
composite video 复合视频
composition 合成项目
compound arithmetic 复合算法
compressor 压缩
constant gain 恒定功率
constant power 恒定增益
contrast 对比度
contrast level 对比度的级别
convergence offset 集中偏移
conversion type 转换类型
convert anchor point tool 节点转换工具
convolution kernel 亮度调整
convolution kernel settings 亮度调整设置
copy 复制
core width 核心宽度
corner 交叉
corner pin 边角
count 数量
counterclockwise 逆时针
counting leader 计数向导
crawl 水平爬行
crawl left 从右向左游动
crawl right 从左向右游动
crop 裁剪
cross dissolve 淡入淡出
cross stretch 交叉伸展
cross zoom 十字缩放
crossfade 淡入淡出
cube spin 立体旋转
cue blip at all second starts 每秒开始时提示音cue blip on 2 倒数第2秒时提示音
cue blip on out 最后计数时提示音
cursor 光标
curtain 窗帘
curvature 曲率
custom settings 自定义
custom setup 自定义设置
cut 剪切
cutoff 对比
cyan 青色
cycle (in revolutions)指定旋转循环cycle evolution 循环设置
decay 组合素材强度减弱的比例
default 默认
default crawl 默认水平滚动
default roll 默认垂直滚动
default sequence 默认序列设置
default still 默认静态
defringing 指定颜色通道
delay 延时
delete anchor point tool 删除节点工具delete render files 删除预览文件
delete style 删除样式
delete tracks 删除轨道
delete workspace 删除工作界面
denoiser 降噪
density 密度
depth 深度
deselect all 取消全选
detail amplitude 细节振幅
detail level 细节级别
device control 设备控制
devices 设备
diamond 菱形
difference matte key 差异抠像dip to black 黑色过渡
direct 直接
direction 角度
directional blur 定向模糊directional lights 平行光disperse 分散属性
displace 位移
displacement 转换
display format 时间显示格式display mode 显示模式dissolve 溶解
distance 距离
distance to image 图像距离distort 扭曲
distribute objects 分布对象dither dissolve 颗粒溶解doors 关门
down 下
draft 草图
draft quality 草稿质量
drop face 正面投影
drop shadow 阴影
duplicate 副本
duplicate style 复制样式duration 持续时间
dust & scratches 灰尘噪波dvd layout DVD布局dynamics 动态
echo 重复
echo operator 重复运算器echo time 重复时间
edge 边缘
edge behavior 设置边缘
edge color 边缘颜色
edge feather 边缘羽化
edge sharpness 轮廓的清晰度edge softness 柔化边缘
edge thickness 边缘厚度edge thin 边缘减淡
edge type 边缘类型
edit 编辑
edit dvd marker 编辑DVD标记
edit in adobe audition 用adobe audition编辑edit in adobe photoshop 用adobe photoshop编辑edit original 初始编辑
edit sequence marker 编辑序列标记
edit subelip 编辑替代素材
editing 编辑模式
editing mode 编辑模式
effect controls 特效控制
effects 特效
eight-point garbage matte 八点无用信号遮罩eliminate 去除填充
ellipse 椭圆
ellipse tool 椭圆形工具
embedding options 嵌入选项
emboss 浮雕
enable 激活
end at cut 结束处切换
end color 终点颜色
end of ramp 渐变终点
end off screen 从幕内滚出
end point 结束点
EQ 均衡器
equalize 均衡
events 事件窗口
evolution 演变
evolution options 演变设置
exit 退出
expander 扩展
export 输出
export batch list 批量输出列表
export for clip notes 导出素材记录
export frame 输出帧
export frame settings 输出帧设置
export movie 输出影片
export movie settings 输出影片设置
export project as aaf 按照AAF格式输出项目export to DVD 输出到DVD
extended character 扩展特性
extract 提取
extract settings 提取设置
eyedropper fill 滴管填充
face 表面
facet 平面化
fade 淡化
fade out 淡出
fast blur 快速模糊
fast color corrector 快速校正色彩
feather 羽化
feather value 羽化的强度
feedback 回馈
field interpolate 插入新场
field options 场设置
fields 场设置
file 文件
file format 文件格式
file info for 文件信息
fill 填充
fill alpha channel 填充alpha通道
fill color 填充颜色
fill key 填充键
fill left 填充左声道
fill point 填充点
fill right 填充右声道
fill selector 填充选择
fill type 填充类型
find 查找
find edges 查找边缘
first object above 第一对象上
fit 自动
fixed endpoint 固定结束点
flare brightness 光晕亮度
flare center 光晕中心
flip over 翻页
flip with object 翻转纹理
focal length 焦距
fold up 折叠
font 字体
font browser 字体浏览器
font size 字号大小
format 格式
four-point garbage matte 四角无用信号遮罩fractal influence 不规则影响程度
frame blend 帧混合
frame blending 帧混合
frame hold 帧定格
frame rate 帧速率
frame size 帧尺寸
frames 逐帧显示
funnel 漏斗
gamma 调整gamma还原曲线
gamma correction gamma修正
gamma correction settings gamma修正设置
gaussian blur 高斯模糊
gaussian sharen 高斯锐化
general 常规
generate batch logfile only on unsuccessful completion 生成批处理文件get properties for 获得属性
ghost 阴影填充
ghosting 重影
glow 辉光
go to clip marker 到素材标记点
go to dvd marker 到DVD标记点
go to next keyframe 转到下一关键帧
go to previous keyframe 转到上一关键帧
go to sequence marker 到序列标记点
good 好
GPU effects GPU特效
GPU transitions GPU转场效果
gradient layer 选择使用哪个渐变层进行参考
gradient placement 设置渐变层的放置
gradient wipe 渐变擦拭
grain size 颗粒大小
gray 灰色
green 绿色
green blurriness 绿色通道模糊
green channels 绿色通道
green screen key 绿屏抠像
grid 网格
group 群组
height 高度
help 帮助
hi damp 高频阻尼
high 高
highest quality 最高质量
highlight color 高光颜色
highlight opacity 高光不透明度
highlight rolloff 高光重算
highlights 高光
highpass 高通滤波
history 历史
horizontal 水平方向
horizontal and vertical 水平和垂直方向
horizontal blocks 水平方格
horizontal center 水平居中
horizontal decentering 水平偏移
horizontal flip 水平翻转
horizontal hold 水平保持
horizontal prism fx 水平方向扭曲程度
how to make color safe 实现“安全色”的方法
how to use help 使用帮助
hue 色调
hue balance and angle 色调平衡和角度
hue transform 色相调制
if layer size differ 混合层的位置
ignore alpha 忽视通道
ignore audio 忽略音频
ignore audio effects 忽略音频效果特效
ignore options 忽略选项
ignore video 忽略视频
image control 图像控制
image mask 图像遮罩
image matte key 图像遮罩抠像
import 导入
import after effects composition 导入after effects合成import batch list 批量导入列表
import clip notes comments 导入素材记录
import image as logo 导入图像为标志
import recent file 最近导入的文件
in 入点
in and out around selection 入点和出点间选择individual parameters 特定参数
info 信息
inner strokes 内描边
inport recent file 最近打开过的文件
input channel 导入频道
input levels 输入级别
input range 输入范围
insert 插入
insert edit 插入编辑
insert logo 插入标志
insert logo into text 插入标志图到正文
inset 插入切换
inside color 内部颜色
intensity 强度
interlace upper L lower R 左右隔行交错interpolation 插入值
interpret footage 解释影片
invert 反转
invert alpha 反转
invert circle 反转圆环
invert color correction mask 设置是否将颜色校正遮罩反向invert composite 反转通道
invert fill 反转填充
invert grid 反转网格
invert matte 反转蒙版层的透明度
iris 划像
iris box 盒子划像
iris cross 十字划像
iris diamond 钻石形划像
iris points 四角划像
iris round 圆形划像
iris shapes 菱形划像
iris star 五角星划像
jitter 躁动
kerning 字间距
key 键控
key color 键控颜色
key out safe 将安全颜色透明
key out unsafe 将不安全的像素透明
keyboard 快捷键
keyboard customization 键盘自定义
keyframe 关键帧
keyframe and rendering 关键帧和渲染
keyframe every 关键帧间隔
keying 键控
label 标签
label colors 标签颜色
label defaults 默认标签
large thumbnails 大图标
large trim offset 最大修剪幅度
last object below 最末对象下
latitude 垂直角度
layout 设置分屏预览的布局
leading 行间距
leave color 分离颜色
left 左
left view 左视图
lens distortion 光学变形
lens distortion settings 光学变形设置
lens flare 镜头光晕
lens flare settings 镜头光晕设置lens type 镜头类型
level 等级
levels 电平
levels settings 电平设置
lift 删除
light angle 灯光角度
light color 灯光颜色
light direction 光源方向
light intensity 灯光强度
light magnitude 光照强度
light source 光源
lighting 光
lighting effect 光效
lightness 亮度
lightness transform 亮度调制lightning 闪电
lilac 淡紫
limit date rate to 限制传输率line color 坐标线颜色
line tool 直线工具
linear gradient 线性渐变填充linear ramp 线性渐变
linear wipe 线性擦拭
link 链接
link media 链接媒体
lit 变亮
lo damp 低频阻尼
load 载入
load preset 装载预置
location 位置
log clip 原始片段
logging 原始素材
logo 图形
long 长
longitude 水平角度
lower field first 下场优先lower third 底部居中
lowpass 低通滤波
luma corrector luma校正
luma curve luma曲线
luma key 亮度键
luminance map 亮光过渡magnification 扩放倍率
magnify 扩放
magnitude 数量
main menu 主菜单
maintain original alpha 保持来源层的alpha通道make offline 解除关联
make subclip 制作替代素材
map 映射图
map black to 黑色像素被映像到该项指定的颜色map white to 白色像素被映像到该项指定的颜色marker 标记
mask feather 遮罩羽化
mask only 蒙版
mask radius 遮罩半径
master 复合通道
master 主要部分
match colors 匹配颜色
matching softness 匹配柔和度
matching tolerance 匹配容差
matte 蒙板
maximum 最大值
maximum project versions 最大项目数
maximum signal amplitude(IRE) 限制最大的信号幅度media 媒体
median 中值
method 方法
mid high 中间高色
mid low 中间阴影
midtones 中间色
milliseconds 毫秒
minimum 最小值
mirror 镜像
mix 混合
mode 模式
monitor 监视器
mono 单声道
monochrome 单色
mosaic 马赛克
motion 运动
motion settings 运动设置
movie 影片
multiband compressor 多步带压缩
multicam editing 多视频编辑
multi-camera 多摄像机模式
multiply key 增加键
multi-spin 多方格旋转
multi-split 多层旋转切换
multitap delay 多重延迟
name 名称
new 新建
new after effects composition 新建after effects合成new bin 新建文件夹
new project 新建项目
new style 新建样式
new title 新建字幕
next 下一个
next available numbered 下一个有效编号
next object above 下一对象上
next object below 下一对象下
no fields 无场
noise 噪波
noise & grain 噪波颗粒
noise alpha alpha噪波
noise hls HLS噪波
noise hls auto 自动HLS噪波
noise options 噪波的动画控制方式
noise phase 噪波的状态
noise type 噪点类型
non red key 非红色抠像
non-additive dissolve 无附加溶解
none 无
notch 凹槽
number of echoes 重复数量
numbered 编号标记
numeral color 数字颜色
object X 物体X
object Y 物体Y
offline file 非线性文件
offset 偏移
omnilights 全光源
online support 在线服务
opacity 不透明度
open in source monitor 用素材监视器打开
open project 打开项目
open recent project 打开最近编辑过的项目
open style library 打开样式库
operate on alpha channel 特效应用在alpha通道中operate on channels 通道运算方式
operator 运算方法
optimize stills 优化静态图像
orange 橙色
ordering 排序,分类,调整
orientation 排列方式
original alpha 原始alpha通道和噪波的关系
other numbered 其他编号设置
out 出点
outer strokes 外描边
output 输出选项
output levels 输出级别
output sample 应用特效后的画面
outside color 外部颜色
oval 圆形
overflow 噪波的溢出方式
overflow behavior 溢出范围
overlay 覆盖
overlay edit 覆盖编辑
page peel 卷页
page turn 卷页
paint bucket 油漆桶
paint splatter 泼溅油漆
paint style 设置笔触是应用到源素材还是应用到透明层
paint surface 绘画表面
paint time properties 应用绘画属性(颜色和透明度)到每个笔触段或者整个笔触过程parametric EQ 参量均衡
paste 粘贴
paste attributes 粘贴属性
paste insert 插入粘贴
path type tool 水平路径文字工具
peel back 剥落卷页
pen tool 钢笔工具
percent 百分比
perspective 透视
phase 相位
photoshop file photoshop文件
photoshop style photoshop样式
pink 粉红
pinning 定位
pinwheel 旋转风车
pips 模糊
pitchshifter 变速变调
pixel aspect ratio 像素高宽比
pixelate 颗粒
pixels 像素
placement 布置
play audio while scrubbing 当擦洗时播放声音playback settings 播放设置
polar coordinates 极坐标
polar to rect 极坐标转换为直角坐标
position 位置
position & colors 位置和颜色
posterize 多色调分色
posterize time 多色调分色时期
postroll 后滚
pre delay 时间间隔
precent blur 模糊百分比
preferences 参数设置
premultiply matte layer 选择和背景合成的遮罩层pre-process 预处理
preroll 前滚
preset 预先设定
presets 近来
preview 预览
previous 上一个
procamp 色阶
program 节目
program monitor 节目监视器
project 项目
project manager 项目管理器
project settings 项目设置
projection distance 投影距离
properties 属性
ps arbitrary map 映像
pull direction 拉力方向
pull force 拉力
push 推动
quality 质量
radial blur 放射模糊
radial gradient 放射渐变填充
radial ramp 辐射渐变
radial shadow 放射阴影
radial wipe 径向擦拭
radius 半径
ramp 渐变
ramp scatter 渐变扩散
ramp shape 渐变类型
random blocks 随机碎片
random invert 随机颠倒
random seed 随机速度
random strobe probablity 闪烁随机性
random wipe 随机擦除
range 范围
rate 频率
ray length 光线长度
razor at current time indicator 在编辑线上使用修剪工具razor tool 剪切工具
rebranching 再分支
rect to polar 平面到极坐标
rectangle 矩形
rectangle tool 矩形工具
red 红色
red blurriness 红色通道模糊
redo 重做
reduce luminance 降低亮度
reduce saturation 降低饱和度
reduction axis 设置减少亮度或者视频电平
reduction method 设置限制方法
reflection angle 反射角度
reflection center 反射中心
registration 注册
relief 浮雕程度
remove matte 移除遮罩
remove unused 移除未使用的素材
rename 重命名
rename style 重命名样式
render 光效
render details 渲染细节
render work area 预览工作区域
rendering 渲染
repeat 重复
repeat edge pixels 重复像素边缘
replace color 替换色彩
replace style library 替换样式库
replicate 复制
report dropped frames 丢失帧时显示报告
rerun at each frame 每一帧上都重新运行
reset 恢复
reset style library 恢复样式库
resize layer 调整层
reveal in bridge 用媒体管理器bridge显示
reveal in project 在项目库中显示
reverb 混响
reverse 反相
revert 恢复
rgb color corrector RGB色彩校正
rgb curves RGB曲线
rgb difference key RGB不同抠像
rgb parade RGB三基色
right 右
right view 右视图
ripple 波纹
ripple delete 波动删除
ripple settings 涟漪设置
roll 滚动
roll away 滚动卷页
roll settings 滚动设置
roll/crawl options 滚动/爬行选项
rotate with object 旋转纹理
rotation 旋转
rotation tool 旋转工具
roughen edges 粗糙边缘
round corner rectangle tool 圆角矩形工具round rectangle tool 圆矩形工具
rule X X 轴对齐方式
rule Y Y 轴对齐方式
safe action margin 操作安全框
safe margins 安全框
safe title margin 字幕安全框
same as project 和项目保存相同路径sample point 取样点
sample radius 取样范围
sample rate 采样率
sample type 采样类型
saturation 饱和度
saturation transform 饱和度调制
save 保存
save a copy 保存一个备份文件
save as 另存为
save file 保存文件
save style library 保存样式库
save workspace 保存工作界面
scale 比例
scale height 缩放高度
scale to frame size 按比例放大至满屏scale width 画面宽度
scaling 缩放比例
Premiere转场特效 中英文翻译、详解
Premiere转场特效中英文翻译、详解1.3D Motion(3D运动) Cube Spin(立方体旋转):可使影片A和影片B分别以立方体的两个面过渡转换。 Curtain(窗帘):使影片A如同窗帘一样被拉起,显示影片B。 Doors(门):使影片B如同关门一样覆盖影片A。 Flip Over(空翻):使影片A翻转到影片B。可输入空翻的影像数量和设置空白区域颜色。 Fold Up(折叠):使影片A像纸一样被重复折叠,显示影片B。 Spin(旋转):使影片B从影片A中心展开。 Spin Away(旋转离开):使影片B从影片A中心旋转出现。 Swing In(摆入):使影片B过渡到影片A产生内关门的效果。 Swing Out(摆出):使影片B过渡到影片A产生外关门的效果。 Tumble Away(翻筋斗):使影片A旋转翻入影片B。 Disslove(溶解):主要是根据两幅图像相似的色彩和亮度等,使其产生淡入淡出的效果。 Additive Dissolve(附加溶解):使影片A以加亮模式淡化为影片B。 Cross Dissolve(交叉溶解):使影片A淡化为影片B。为标准的淡入淡出切换特效。 Dip to Black(浸入黑场):使影片A以变暗的模式淡化为影片B。 Dither Dissolve(抖动溶解):使影片B以点的方式出现,取代影片A。 Non-Additive Dissolve(非附加溶解):使影片A与影片B的亮度叠加消溶。 Random Invert(随意翻转):以随意块方式使影片A过渡到影片B,并在随意块中显示反色效果。可设置水平和垂直随意快的数量。 GPU Transitions(GPU 转换) Card Flip(卡片翻转):使影片A分割成若干个矩形,然后矩形依次翻转显示影片B。
premiere pro CS4中英文对照表
Adobe Premiere Pro CS4 千与千寻2011 页0 英文Absorption Additive Dissolve Adjust Time by Alpha blurriness Alpha Adjust Alpha Glow Alignment All premultiplied Amount 中文吸收附加溶解调整时间Alpha 模糊英文Audio Units Audio samples Audio option Audio Gain 中文音频单位音频采样音频设置音频增益音频交错自动颜色试听英文Balance Balance Magnitude Balance Gain Balance Black Angle Level 中文均衡平衡幅度平衡增益平衡角度黑电平蓝色灰度蓝色基准蓝色增益黑平衡带状擦除频带选择舱门弯曲贝济埃曲线with 黑色限制模糊混合混合模式混合原素材增加边界宽度边界颜色亮度烘托图层(纹理) 烘托通道Alpha 通道Audio Interleave 调整Alpha 通道Auto Color 辉光Audition 对齐全部预先做Auto Bezier 到Auto Contrast 数量Auto White level Automate To Sequence Axis Blue Gamma Blue Pedestal 自动贝济埃Blue Gain 曲线自动对比度Black Balance 自动对比度Band wipe Amount to 均化数量Equalize Ambience Intensity 强度Amount to decolor Amount to Tint Anchor Point Anchor point Angle Anti_aliasing Quality Anti_aliasing ForBest Quality Anti_alias Anti——flicker Attack Artihmetic Auto Amounts Auto Black Level 脱色数量着色数量缩放高度锚点角度抗锯齿质量自动匹配到Band select 序列Bard doors 轴Average Pixel 平均像素颜Bend Colors 色Audio mixer Bezier 调音台Apply Apply Style 采用采用样式Black Blur Apply Style With Font Size Style 抗锯齿最高Apply Color Only 质量Apply Style 抗锯齿Library Asprct 抗抖动发作算法自动效果自动黑电平Ambience Intensity Linght Color Asprct 采用样式和Blend 字号只采用样式Blend mode 中的颜色附加样式库Blend with original 体态纵横比Boost Broder width Broder Color Brightness 周围灯光颜Bump layer 色Bump channel Auto Contrast 自动对比度Black clip Blur Dimensions Blur Length Blurriness Block above Block below Blue Value Blend with layer 黑场部分模糊方向模糊长度模糊块在上块在下蓝色值混合图层Bulge Build form one Image Bump Basic Bevel Bevel Border Block Size Blue weighting Bottom 3D Alphe Edges 膨胀Calculations Blur View 运算模糊百分比相机视图垂直单元格水平单元格中心聚合中心剥落中心分割通道从一个图像Camera 组建Camera 撞击基础3D Cells Vertical 斜角Alpha Cells Horizontal 通道Center merge 斜角边缘边缘块尺寸蓝色分量底部块溶解块宽度块高度基线偏移倒角置于顶层Center peel Center split Channel Channel Checker Checker Chorus Clip Clipping Blur Board Wipe Bottom ringhtvertex 右下角Bottom Center Tangent Bottom ringt tangent Bottom left tangent Branching Branch Branch Branch Angle Seg-length width 底部中心通道模糊棋盘划格擦除合唱素材剪裁底部右侧切Block Dissolve 点左侧顶部切Block width 点Block Height 分支分支角度分支长度分支宽度Baseline shift Bevel Bring to Front Brightness&contrast 亮度& 对比Bring ward 度Broadcast Color 广播级色彩Browse Broadcast Locale Brush Position 本地广播指标笔触位置笔触硬度For 前移一层浏览Clip Result 剪辑效果数Values 值Color Correction 颜色修整Compressor Columns Contrast Constant Constan Gain Power 压缩列数对比度恒定增益恒定能量色彩校正色彩平衡使用合成合成于后退Brush Hardness Brush Spacing (ecs)笔触间隔时间Bruh Time 笔触时间属properties 性Brush Strokes 笔触Brush Angle Brush Brush length Strokes 笔触角度size 笔触尺寸Strokes 笔触长度Color correction Color balance Composite Using Composite In Back Composite Front In 合成于前进Comments Color Color Dodge only 注释颜色减淡只有颜色色彩平衡分离颜色Change color 改变颜色Color Tolerance Color Edges 颜色容差查找边缘色标颜色色标透不明度循环发散Change to 转换颜色color Channel Mixer 通道混合器Chroma Chroma Chroma Max Mix 色度最大色度最小色度棋盘色彩纯度键圆圈电影转换曲率of 球形中心材质核心堆存限制值Color stop color
premiere pro 中英文对照
premiere pro菜单命令中英文对照(按字母顺序排列) 5.1 5.1环绕立体声 (channel)value 通道值 10/8 bit black point 黑点参数 10/8 bit white point 白点参数 3D glasses 三维眼镜 3D motion 3D过渡/三维运动转换 3D view 三维查看 4 color gradient 四色渐变 5.1 mixdown type 5.1混音类型 abort capture on dropped frames 丢失帧则中断采集 Absorption 吸收 action safe area 动作安全区域 activate 激活 Add 添加 add anchor point tool 添加节点工具 add track 添加轨道 add/remove keyframes 添加/删除关键帧 additive dissolve 附加溶解 adjust 调整 adobe bridge 媒体管理软件 adobe dynamic link Adobe 动态链接
adobe media encoder Adobe 媒体编码器 advanced gif options 高级选项 align objects 对齐对象 alignment 对齐选项 all marker 所有标记 all scopes 全部显示 alpha alpha 通道 alpha adjust alpha 调整 alpha blurriness alpha 通道模糊 alpha glow Alpha 辉光 alpha glow settings Alpha 辉光设置 alpha scale alpha 缩放 Amount 数量 amount of noise 噪点数量 amount to decolor 删除量 amount to equalize 重新分布亮度值的程度amount to tint 指定色彩化的数量amplitude 振幅 anchor 定位点 anchor 交叉 anchor point 定位点 Angle 角度 Antialias 抗锯齿 Antialiasing 反锯齿
Premiere工具栏介绍(超仔细)
...
图 工具 快捷 标 名称 键
工具使用说明
选择 工具
(V)
顾名思义,它的作用就是用来选择东西的,不过在有的时候它也 会变为其它的形状,作用也随之改变。
错落 工具
(Y)
作用于一段素材,用来同时改变此段素材的入点和出点。
轨道 选择 工具
(M)
使用此工具可以选择该轨道上箭头以后的所有素材,视音频链接 在一起的则音频同时也被选中;按住 Shift 键可以变为多轨道选 择工具,此时单箭头变为双箭头,即使是单独的声音(比如音效、 音乐等)也会被同时选中。
为了便于对这个工具的理解,我举个例子。一个轨道上有三段素
材 A、B、C,如果把此工具放在素材 A 上,向右滑动,可以看到变
化的是素材 B 的入点,而素材 A 的入出点和总长度不变;然后把
滑动 工具
(U)
工具放在素材 C 上,左右滑动,改变的是素材 B 的出点,而素材 C 的入出点和总长度不变;最后把此工具放在素材 B 上,左右滑动,
可以发现素材 A 的出点和素材 C 的入点发生变化,而素材 B 的入
出点和总长度不变。
(提示:在使用此工具时监视器窗口中的视图会变化,注意对照。)
波纹 编辑
(B)
使用此工具可以改变一段素材的入点和出点,这段素材后面的会 自动吸附上去,总长度发生改变。
这个工具和字幕中的钢笔工具是一样,主要用来绘制形状。选中
钢笔 工具
(P)
此工具,在需要的位置点击一下确定起点,直接点其它位置可以 绘制直线,而在点第二个点的同时按住鼠标不放并进行拖拽可以
绘制曲线;它还有一个作用就是进行关键帧的选择。
旋转
此工具的作用是改变前一个素材的出点和后一个素材的入点,且
编辑 (N) 总长度保持不变;但当其作用于首尾素材时改变的是第一个素材
工具
的入点和最后一个素材的出点,总长度发生改变。
手形 把握 工具
(H)
主要用来对轨道进行拖拽使用,它不会改变任何素材在轨道上的 位置。
比例 缩放 工具
(X)
这个工具用来对素材进行变速,可以制作出快放、慢放等效果。 具体的变化数值会在素材的名称之后显示。
对整个轨道进行缩放,如果想着重显示某一段素材,可以选择此
缩放 工具
(Z)
工具后进行框选,这时会出现一个虚线框,松开鼠标后此段素材 就会被放大。
(提示:按住 ALT 键,可以在放大和缩小之间进行切换。)
...
premiere pro菜单命令中英文对照
premiere pro菜单命令中英文对照 5.1 5.1环绕立体声 (channel)value 通道值 10/8 bit black point 黑点参数 10/8 bit white point 白点参数 3D glasses 三维眼镜 3D motion 3D过渡 3D view 三维查看 4 color gradient 四色渐变 5.1 mixdown type 5.1混音类型 abort capture on dropped frames 丢失帧则中断采集absorption 吸收 action safe area 动作安全区域 activate 激活 add 添加 add anchor point tool 添加节点工具 add track 添加轨道 add/remove keyframes 添加/删除关键帧 additive dissolve 附加溶解 adjust 调整 adobe bridge 媒体管理软件 adobe dynamic link Adobe动态链接 adobe media encoder Adobe媒体编码器advanced gif options 高级选项 align objects 对齐对象 alignment 对齐选项 all marker 所有标记 all scopes 全部显示 alpha alpha通道 alpha adjust alpha调整 alpha blurriness alpha通道模糊 alpha glow Alpha辉光 alpha glow settings Alpha辉光设置alpha scale alpha 缩放 amount 数量 amount of noise 噪点数量 amount to decolor 删除量 amount to equalize 重新分布亮度值的程度amount to tint 指定色彩化的数量 amplitude 振幅 anchor 定位点 anchor 交叉 anchor point 定位点 angle 角度 antialias 抗锯齿 antialiasing 反锯齿 anti-flicker filter 去闪烁滤镜 append style library 加载样式库 apply audio transition 应用音频转换 apply phase map to alpha 应用相位图到alpha通道apply style 应用样式 apply style color only 仅应用样式颜色 apply style with font size 应用样式字体大小apply video transition 应用视频转换 arc tool 扇形工具 area type tool 水平段落文本工具 arithmetic 计算 arrange 排列 aspect 比例 assume this frame rate 手动设置帧速率 audio 音频 audio effects 音频特效 audio gain 音频增益 audio hardware 音频硬件 audio in 音频入点
premiere详细介绍
adobe premiere Adobe公司 Adobe Systems是一家总部位于美国加州圣何塞的电脑软件公司 参考百度百科名片 adobe premiere启动界面
一款常用的视频编辑软件,由Adobe公司推出。现在常用的有6.5、Pro1.5、2.0等版本。是一款编辑画面质量比较好的软件,有较好的兼容性,且可以与adobe公司推出的其他软件相互协作。目前这款软件广泛应用于广告制作和电视节目制作中。其最新版本为Adobe Premiere Pro CS5.5。 目录
编辑本段软件简介 Premiere(简称PR)历史上的经典版本:6.5(历史性的飞跃,真正意义上的非编软件,实时预览),2.0(全套专业的解决方案),CS(是Creative Suite的缩写) Adobe Premiere Pro CS3 作为高效的视频生产全程解决方案,目前包括 Adobe Encore® CS3 和 Adobe OnLocation CS3 软件* (仅用于Windows)。从开始捕捉直到输出,使用 Adobe OnLocation 都能节省您的时间。通过与 Adobe After Effects(简称AE); CS3 Professional 和Photoshop; CS3 软件的集成,可扩大您的创意选择空间。您还可以将内容传输到DVD、蓝光光盘、Web和移动设备。 编辑本段版本型号 premiere 6.5 Adobe Premiere CS6 启动界面 premiere7.0 premiere pro1.5 premiere pro2.0 premiere cs3 premiere cs4 premiere cs5
pr视频特效 转场中英对照表
premiere pro2.0视频转场特效英汉对照 1、3D过渡(3D motion) 英文名中文名备注 Cube spin 立方体旋转立方体旋转切换 Curtain 窗帘图像A呈拉起的链子状消失,图像B出现 Doors 关门图像A、B呈开门状切换 Flip over 翻页图像A翻转到图像B Fold up 折叠图像A像纸一样折叠到图像B Spin 翻转中心向左右扩展图像B旋转出现在图像A上Spin away 旋转中心旋转出图像A旋转离开 Swing in 内关门图像B像摆钟一样摆入 Swing out 外关门与上面一样,方向相反 Tumble away 筋斗翻出图像A像筋斗云一样翻出 2、溶解(Dissolve) 英文名中文名备注 Additive Dissolve 附加溶解图像A溶为图像B,有亮度叠加 Cross Dissolve 交叉溶解图像A与图像B同时淡化溶合 Dip to Black 加入暗场溶解 Dither Dissolve 淡入淡出图像A以点的形式逐渐淡化到图像B Non-Additive Dissolve 无附加溶解亮度映像的图像溶合 Random Invert 随机颠倒附加上了颗粒溶解图像A以随机板块反转消 失,图像B以随机板块反转出现 3、圈入(Iris) 英文名中文名备注 Iris Box 盒装圈出中心点在画面中央 Iris Cross 十字形圈出图像B呈十字形在图像A上展开 Iris Diamond 菱形圈出图像B呈钻石形在图像A上展开 Iris Points 四点圈出从四个角圈出整个画面 Iris Round 圆形圈出图像B呈圆形在图像A上展开 Iris Shapes 形状圈出可以设置菱形、椭圆形或者矩形 Iris Star 五角星圈出图像B呈星形在图像A上展开 4、映射(Map) 英文名中文名备注 Channel Map 通道映射可以设置三基色、alpha、灰度等通道 Luminance Map 亮度映射画面1亮度降低 5、卷页(Page Peel) 英文名中文名备注 Center Peel 中心卷页图像A从中心分裂成四块卷开,显露出图像B Page Peel 翻页图像A带背景色卷走,显露出图像B Page Turn 页面翻转类似上一个,不过图像A卷走时,背景仍然是图像A Peel Back 由中心依次向四个角翻页图像A由中心呈四块分别卷走,显露出图像B Roll Away 滚轴卷出图像A像一张纸一样卷走,显露出图像B 6、滑行(Slide) 英文名中文名备注
premiere pro中英文对照按字母顺解析
premiere pro中英文对照(按字母顺序排列)更多组 5.1 5.1环绕立体声 (channel)value 通道值 10/8 bit black point 黑点参数 10/8 bit white point 白点参数 3D glasses 三维眼镜 3D motion 3D过渡 3D view 三维查看 4 color gradient 四色渐变 5.1 mixdown type 5.1混音类型 A组 abort capture on dropped frames 丢失帧则中断采集 absorption 吸收 action safe area 动作安全区域 activate 激活 add 添加 add anchor point tool 添加节点工具 add track 添加轨道 add/remove keyframes 添加/删除关键帧
additive dissolve 附加溶解 调整adjust adobe bridge 媒体管理软件 adobe dynamic link Adobe动态链接adobe media encoder Adobe媒体编码器advanced gif options 高级选项 align objects 对齐对象 alignment 对齐选项 all marker 所有标记 all scopes 全部显示 alpha alpha通道 alpha adjust alpha调整 alpha blurriness alpha通道模糊 alpha glow Alpha辉光 alpha glow settings Alpha辉光设置 alpha scale alpha 缩放 amount 数量 amount of noise 噪点数量 amount to decolor 删除量 amount to equalize 重新分布亮度值的程度amount to tint 指定色彩化的数量amplitude 振幅
Premiere 工具栏详细介绍
Premiere Pro CS4 工具栏简介
ctrl键单独拖出工具栏面板,我们一个一个来看。 (一)移动工具(Selection Tool)快捷键(V) 最最常用的工具,常规功能是移动素材以及控制素材的长度 配合ctrl:移动工具可以强行插入素材,如果想在以剪辑好的片段中插入素材,平常的做法是挖个缝出来挤进去或者先调入源素材面板再用上面的插入功能。用上面的组合键可以推拽素材,移动到切入点,松开后素材就能方便插入了,很神奇的功能,我刚刚才发现……罪过…… 配合shift:这个很常用,选择多目标,相对于框选,这个可以不连续选择或取消; 配合alt:忽略编组/链接而移动素材,对于已经编组或链接的素材,如果要进行细微的调整,可以在不取消编组或链接的情况下移动素材,非常方便,呃也是刚才认识到……继续罪过…… (二)轨道选择工具(Track Select Tool) 快捷键(M) 常规功能:选择目标右侧同轨道的素材,整体移动素材比框选更有优势 配合shift:选择目标右侧所有轨道的素材; (三)波纹(涟漪)编辑工具(Ripple Edit Tool)快捷键(B) 在已剪辑好的时间线上改变某个素材的长度,这个如果要用移动工具实现的话就得先腾出位置来,比较麻烦,用波纹工具就类似Edius中的波纹模式,改变素材长度后旁边的素材会自动移动以适应; (四)滚动编辑工具(Rolling Edit Tool)快捷键(N) 控制相邻的两个素材的长度,但它们的总长度不变,适合精细调整剪切点; (五)速率扩展工具(Rate Stretch Tool)快捷键(X) 这个工具可以任意改变素材的播放速率,直观地显示在素材长度的改变上,在需要用素材撑满不等长的空隙时如果调节速率百分比是非常困难的,运用这个工具就变得方便,直接拖拽改变长度就行了,然后素材的速率就相应的改变; (六)剃刀工具(Razor Tool) 快捷键(C) 也是最常用的工具,配合shift可以作用在时间点上的所有素材 配合alt:可以忽略链接而单**剪视频或音频,在需要替换部分视频或音频时可以免去解开链接的步骤; (七)滑动工具(Slip Tool)快捷键(Y) 改变素材出点入点,不改变其在轨道中的位置,长度,非常实用的功能,相当于重新定义出点入点;(八)(推移)幻灯片工具(Slide Tool)快捷键(U) 与滚动编辑工具类似,不过这个工具改变的是目标前后素材的长度,目标及三个素材的总长度不变;
premiere视频特效中英文对照
Premiere特效应用中英文对照 一、Adjust(调整)视频特效组 1.Auto Color(自动色彩)、Auto Contrast(自动对比度)、Auto Level(自动色阶) 这三个命令将对图像的色彩、对比度和色阶按照一定数值进行自动调整。如果图像值与这三个命令的自动值相近的话,图像应用该命令后效果不明显。这三个命令的值也可通过手动修改。 2.Brightness & Contrast(亮度与对比度) 本视频滤镜效果将改变画面的亮度和对比度。类似于电视中的亮度和对比度的调节,但在这里调整则是对滑块的移动, 3.Channel Mixer(通道合成器) 使用本视频滤镜效果,能用几个颜色通道的合成值来修改一个颜色通道。使用该效果可创建使用其他颜色调整工具很难产生的颜色调整效果,通过从每个颜色通道中选择其中一部分就能合成为高质量的灰度级图像,创建高质量的棕褐色或其他色调的图像,已经交换或复制通道, 4.Color Balance(色彩平衡) 本视频滤镜效果利用滑块来调整RGB颜色的分配比例,使得某个颜色偏重以调整其明暗程度。本过滤属于随时间变化的特技, 5.Convolution Kernel(明暗锐化) 本视频滤镜效果使用一道内定的数学表达式,通过矩阵文本给内定表达式输入数据,来计算每个像素的周围像素的涡旋值,进而得到丰富的视频效果。可以从提供的模式菜单中选择数据模式进行修改,也可以重新输入新的值(只要效果认为在Convolution Matrix(回旋矩阵)文本框中,中心的数字为该像素的亮度计算值(所输入的数字会乘以像素的亮度值),周围的数字是该像素周围的像素所需要的计算值,在此框内所输入的数值会乘以周围像素的亮度值。 在Misc(杂项)框架中的Scale文本框中输入的数将作为除数,像素点包括周围像素点的像素点与输入给“环境中心像素点的数据矩阵”对应点的乘积之和为被除数。Offset文本框是一个计算结果的偏移量(与所得的商相加)。 所有数值允许的输入范围很大,可从-99999~999999,但实际使用的没有这么大,要根据演示效果而定。 假如发现定义的一套数据很实用,并且以后还要使用,可单击Save按钮将其存储起来,并记住文件夹和文件名(或存储到软盘上)。下次通过单击Load按钮将其装载到当前的数据定义格式中,即可使用。 假如想使用内定的图像转换数据格式,应该单击图7-20中间上方的按钮,从弹出的菜单中选择相应的选项。内定的图像转换数据格式是十分有用的工具,它可让图像变得模糊或清楚。为能充分说明问题,图7-21列出了几种典型的效果供参考。这是从图7-20中选择
premiere_pro中英文对照(按字母顺...解析
premiere pro中英文对照(按字母顺序排列) 更多组 5.1 5.1环绕立体声 (channel)value 通道值 10/8 bit black point 黑点参数 10/8 bit white point 白点参数 3D glasses 三维眼镜 3D motion 3D过渡 3D view 三维查看 4 color gradient 四色渐变 5.1 mixdown type 5.1混音类型 A组 abort capture on dropped frames 丢失帧则中断采集 absorption 吸收 action safe area 动作安全区域 activate 激活 add 添加 add anchor point tool 添加节点工具 add track 添加轨道 add/remove keyframes 添加/删除关键帧 additive dissolve 附加溶解 adjust 调整
adobe bridge 媒体管理软件 adobe dynamic link Adobe动态链接adobe media encoder Adobe媒体编码器advanced gif options 高级选项 align objects 对齐对象 alignment 对齐选项 all marker 所有标记 all scopes 全部显示 alpha alpha通道 alpha adjust alpha调整 alpha blurriness alpha通道模糊 alpha glow Alpha辉光 alpha glow settings Alpha辉光设置 alpha scale alpha 缩放 amount 数量 amount of noise 噪点数量 amount to decolor 删除量 amount to equalize 重新分布亮度值的程度amount to tint 指定色彩化的数量amplitude 振幅 anchor 定位点 anchor 交叉
premiere,自我介绍
premiere,自我介绍 篇一:Premiere工具栏介绍(超仔细) 图工具快捷标名称键工具使用说明选择顾名思义,它的作用就是用来选择东西的,不过在有的时候它也(V)工具会变为其它的形状,作用也随之改变。错落(Y)作用于一段素材,用来同时改变此段素材的入点和出点。工具使用此工具可以选择该轨道上箭头以后的所有素材,视音频链接轨道在一起的则音频同时也被选中;按住Shift键可以变为多轨道选选择(m)择工具,此时单箭头变为双箭头,即使是单独的声音(比如音效、工具音乐等)也会被同时选中。为了便于对这个工具的理解,我举个例子。一个轨道上有三段素材a、B、c,如果把此工具放在素材a上,向右滑动,可以看到变化的是素材B的入点,而素材a的入出点和总长度不变;然后把滑动工具放在素材c上,左右滑动,改变的是素材B的出点,而素材c(U)工具的入出点和总长度不变;最后把此工具放在素材B上,左右滑动,可以发现素材a的出点和素材c的入点发生变化,而素材B的入出点和总长度不变。(提示:在使用此工具时监视器窗口中的视图会变化,注意对照。)波纹使用此工具可以改变一段素材的入点和出点,这段素材后面的会(B)编辑自动吸附上去,总长度发生改变。这个工具和字幕中的钢笔工具是一样,主要用来绘制形状。选中钢笔此工具,在需要的位置点击一下确定起点,直接点其它位置可以(P)工具绘制直线,而在
点第二个点的同时按住鼠标不放并进行拖拽可以绘制曲线;它还有一个作用就是进行关键帧的选择。旋转此工具的作用是改变前一个素材的出点和后一个素材的入点,且编辑(n)总长度保持不变;但当其作用于首尾素材时改变的是第一个素材工具的入点和最后一个素材的出点,总长度发生改变。手形主要用来对轨道进行拖拽使用,它不会改变任何素材在轨道上的把握(H)位置。工具比例这个工具用来对素材进行变速,可以制作出快放、慢放等效果。缩放(X)具体的变化数值会在素材的名称之后显示。工具对整个轨道进行缩放,如果想着重显示某一段素材,可以选择此缩放工具后进行框选,这时会出现一个虚线框,松开鼠标后此段素材(z)工具就会被放大。(提示:按住aLT键,可以在放大和缩小之间进行切换。) 这个工具可以说是继选择工具之后最常用的一个了,它主要用来剃刀(c)对素材进行裁切。按住Shift时,刀片变为两个,此时进行裁切工具的话,所有位于此线上的素材都会被切开,但锁定的不会被裁切ctrl键单独拖出工具栏面板,我们一个一个来看。(一)移动工具(SelectionTool)快捷键(V)最最常用的工具,常规功能是移动素材以及控制素材的长度配合ctrl:移动工具可以强行插入素材,如果想在以剪辑好的片段中插入素材,平常的做法是挖个缝出来挤进去或者先调入源素材面板再用上面的插入功能。用上面的组合键可以推拽素材,移动到切入点,松开后素材就能方便插入了,很神奇的功能,我刚刚才发现??罪过??配合shift:这个很常用,选择多目标,相对于框选,这个可以不连续选择或取消;配合alt:忽略编组/链接而移动素材,
PR中英文对照讲解
Premiere Pro中英文对照 一、菜单命令 1、File(文件) New Project 新项目快捷命令是Ctrl+N New 新建 Bin(文件包)、Storyboard(故事板)、Title(字幕)、Universal Counting Leader(普遍的计算机领导者)、Bars and tone(节线和音调)、Black Video(黑色视频)、Color Matte (不光滑颜色)和Offline File(脱机文件) Open 打开命令快捷键为Ctrl+O Open Recent File 打开最近的文件 Open Recent Project 打开最近的项目 Close 关闭快捷键为Ctrl+W Save 保存快捷键为Ctrl+S Save As 另存为快捷键为Ctrl+Shift+S Revert 恢复 Capture 捕获 Batch Capture(批处理捕获)、Movie Capture(电影捕获)、Stop Motion(停止运动)和Audio Capture(音频捕获) Import 输入 Export Clip 输出片断 Export Timeline 输出时间线 Get Properties For 获取属性 Page Setup 页面设置 Print 打印 Exit 退出 2、Edit (编辑) Undo 取消操作 Redo 重复操作 Cut 剪切 Copy 复制 Paste 粘贴
Paste to Fit 粘贴到适合 Paste Attributes 粘贴属性 Paste Attributes Again 重复粘贴属性 Clear 清除 Duplicate Clip 片断副本 Deselect All 取消全部选定 Select All 全部选定 Find 查找 Locate Clip 查找片断 Edit Uriginal 编辑初始化 Preferences 参数选择 3、Project(剧本) Project Settings 剧本设置 General(普通)、Video(视频)、Audio(音频)、Keyframe and Rendering(关键帧和渲染)和Capture(捕获) Settings Viewer 查看设置 Remove Unused Clips 移动不常用素材 Replace Clips 取代素材 Automate to Timeline 使时间线自动化 Export Bin from Project 从剧本输出文件包 Utilities 效用 Batch Processing(整批过程)和Project Trimmer(剧本整理) 4、Clip(素材) Properties 属性快捷键为Ctrl+Shift+H Set Clip Name Alias 设置素材名称别名快捷键为Ctrl+H Add Clip to Project 添加素材到剧本快捷键为Ctrl+J Inset in Edit Line 插入到编辑线 Overlay at Edit Line 覆盖编辑线 Enable Clip on Timeline 在时间线上激活素材 Lock Clip on Timeline 在时间线上锁定素材 Unlink Audio and Video 解开音频和视频
premiere中英文对照
Auto Color自动彩色Auto Contrast自动对比度Auto Levels自动电平Brightness&Contrast亮度/对比度Channel Mixer色通道混合Color Balance彩色平衡Convolution Kernel卷积核心Extract提取 Levels电平Lighting Effects灯光特效Posterize色谱调整ProcAmp分屏Shadow/Highlight减暗/加亮Threshold亮度门限 Antialias抗锯齿Camera Blur摄像机模糊Channel Blur通道模糊Compound Blur复合模糊Directional Blur定向模糊Fast Blur快速模糊Gaussian Blur高斯模糊Gaussian Sharpen高斯锐化Ghosting幻影 Radial Blur径向模糊Sharpen锐化Sharpen Edges锐化边缘Unsharp Mask模糊修正 3D Glasses3D眼镜Arithmetic运算法处理Blend混合Calculations统计法处理Cineon Converter电影风格转换Compound Arithmetic混合算法Invert反转 Set Matte设置遮罩Solid Composite单色混合 Fast Color Corrector快速彩色校正Luma Corrector亮度校正
Luma Curve亮度曲线RGB Color Corrector RGB彩色校正RGB Curves RGB曲线Three-Way Color Corrector三路彩色校正Video Limiter视频限幅 Bend弯曲 Corner Pin边角畸变Lens Distortion变形镜Magnify放大镜 Mirror镜像 Offset偏移 Polar Coordinates坐标变形Ripple波纹Spherize圆球化Transform几何变换Turbulent Displace湍动与置换Twirl扭转 Wave Warp波动扭曲 Page Curl Refraction Ripple(Circular) Black & White黑 & 白Change Color改变颜色Change To Color变换色彩Color Balance (HLS)彩色平衡(HLS) Color Balance (RGB)彩色平衡(RGB) Color Match彩色匹配Color Offset彩色偏移Color Pass彩色传递Color Replace彩色替换Equalize均衡 Gamma Correction伽马校正 PS Arbitrary Map PS 可变映射Tint色映射 Alpha Adjust Alpha调正Blue Screen Key蓝屏键控Chroma Key色度键控Color Key彩色键控Difference Matte Key差值遮罩键控
premier软件介绍
基本介绍 PR历史上的经典版本:6.5(历史性的飞跃,真正意义上的非编软件,实时预览),2.0(全套专业的解决方案),CS(是Creative Suite的缩写) Adobe Premiere Pro CS3 作为高效的视频生产全程解决方案, 目前包括 Adobe Encore® CS3 和 Adobe OnLocation? CS3 软件* (仅用于 Windows)。从开始捕捉直到输出, 使用 Adobe OnLocation 都能节省您的时间。通过与 Adobe After Effects; CS3 Professional 和 Photoshop; CS3 软件的集成, 可扩大您的创意选择空间。您还可以将内容传输到 DVD、蓝光光盘、Web 和移动设备。 系统要求 Windows Intel Pentium 4 (DV 需要 2GHz 处理器; HDV 需要 3.4GHz 处理器) 、In adobe premiere使用界面 tel Centrino、Intel Xeon (HD 需要 2.8GHz 双核处理器) 或 Intel Core? Duo (或兼容) 处 理器; AMD 系统需要支持 SSE2 的处理器 Microsoft Windows XP Professional 或 Home Edition Service Pack 2 或 Windows Vista? Home Premium、Business、Ultimate 或 Enterprise (已经过认证, 支持 32 位版本) DV 制作需要 1GB 内存; HDV 和 HD 制作需要 2GB 内存 10GB 可用硬盘空间 (在安装过程中需要额外的可用空间) DV 和 HDV 编辑需要专用的 7,200 RPM 硬盘; HD 需要条带化的磁盘阵列存储空间 (RAID 0); 最好是 SCSI 磁盘子系统 1,280x1,024 显示器分辨率, 32 位视频卡; Adobe 建议使用支持 GPU 加速回放的图形卡Microsoft DirectX 或 ASIO 兼容声卡 对于 SD/HD 工作流程, 需要经 Adobe 认证的卡来捕捉并导出到磁带 DVD-ROM驱动器 制作蓝光光盘需要蓝光刻录机 制作 DVD 需要 DVD+/-R 刻录机 如果 DV 和 HDV 要捕捉、导出到磁带, 并传输到 DV 设备上, 则需要 OHCI 兼容的 IEEE 1394 端口 使用 QuickTime 功能需要 QuickTime 7 软件 产品激活需要 Internet 或电话连接 Adobe Stock Photos* 和其它服务需要宽带 Internet 连接 Macintosh Intel 多核处理器 (Adobe OnLocation CS3 是 Windows 应用程序, 可与运行于 Windows 上的 Boot Camp 一起使用, 将单独销售)
Premiere转场特效 中英文翻译、详解
Motion(3D运动) Cube Spin(立方体旋转):可使影片A和影片B分别以立方体的两个面过渡转换。 Curtain(窗帘):使影片A如同窗帘一样被拉起,显示影片B。 Doors(门):使影片B如同关门一样覆盖影片A。 Flip Over(空翻):使影片A翻转到影片B。可输入空翻的影像数量和设置空白区域颜色。 Fold Up(折叠):使影片A像纸一样被重复折叠,显示影片B。 Spin(旋转):使影片B从影片A中心展开。 Spin Away(旋转离开):使影片B从影片A中心旋转出现。 Swing In(摆入):使影片B过渡到影片A产生内关门的效果。 Swing Out(摆出):使影片B过渡到影片A产生外关门的效果。 Tumble Away(翻筋斗):使影片A旋转翻入影片B。 Disslove(溶解):主要是根据两幅图像相似的色彩和亮度等,使其产生淡入淡出的效果。 Additive Dissolve(附加溶解):使影片A以加亮模式淡化为影片B。 Cross Dissolve(交叉溶解):使影片A淡化为影片B。为标准的淡入淡出切换特效。 Dip to Black(浸入黑场):使影片A以变暗的模式淡化为影片B。 Dither Dissolve(抖动溶解):使影片B以点的方式出现,取代影片A。 Non-Additive Dissolve(非附加溶解):使影片A与影片B的亮度叠加消溶。 Random Invert(随意翻转):以随意块方式使影片A过渡到影片B,并在随意块中显示反色效果。可设置水平和垂直随意快的数量。 GPU Transitions(GPU 转换)
Card Flip(卡片翻转):使影片A分割成若干个矩形,然后矩形依次翻转显示影片B。 Center Peel(中心到四角):影片A在正中心分为4块分别向四角卷起,露出影片B。 Page Curl(卷页):使影片A从左上角向右下角卷动,露出影片B。 Page Roll(滚动卷页):使影片A从左向右卷动,然后显示影片B。 Sphere(球状):使影片A变成一个圆形,然后向上移动推出显示区域,显示影片B。 Iris(划像):将图像按照不同的形状在图像上展开,最后覆盖另一图像。 Iris Box(正方形划像):使影片B呈矩形从影片A中展开。 Iris Cross(十字划像):使影片B呈十字形从影片A中展开。 Iris Diamond(菱形划像):使影片B呈菱形从影片A中展开。 Iris Point(点划像):使影片B呈斜角十字形从影片A中展开。 Iris Round(圆形划像):使影片B呈圆形从影片A中展开。 Iris Shapes(图像划像):使影片B产生多个规则形状从影片A中展出。可设置图形数值、类型。 Iris Star(星形划像):使影片B呈星形从影片A中展开。 Map(贴图): Channel Map(通道贴图):使影片A或影片B中选择通道并映射到导出的形式来实现。 Luminance Map(亮度贴图):将影片A的亮度映射到影片B,产生融合效果。 Page Peel(卷页):