C 程序设计实验指导书

C  程序设计实验指导书
C  程序设计实验指导书

C++程序设计实验指导书

通信工程学院

前言

C++语言是目前程序设计的主流语言,熟练掌握C++软件是工程技术人员开发软件的必备素质。本课程主要阐述C++程序设计的基本原则及面向对象技术程序设计的基本原理和方法,使学生深刻理解面向对象技术所带来的观念改革,掌握一种面向对象程序设计语言和面向对象设计的思维方式、规则与基本方法,了解面向对象程序设计技术的发展趋势。通过本课程学习,使学生掌握面向对象程序设计的基本方法、规则,并能用面向对象的方法,对客观事物进行分析、建立模型,初步掌握C++面向对象编程语言。

程序设计是一门实践性很强的课程,必须以实践为重,许多实践知识不是靠听课和看书学到的,而是通过长时间的实践积累起来的,切忌只看书,不上机实践。

C++实验的目的,绝不仅是为了验证教材和讲课的内容,或者验证自己所编写的程序正确与否。其目的更在于:

1、加深对讲授内容的理解,尤其是一些语法规定,只靠课堂讲授,不足于掌握理解。通过多次上机,就能自然地、熟悉地掌握,所谓熟能生巧。

2、熟练掌握并使用C++程序开发的环境。

3、学会独立调试和运行程序。任何程序都不是一蹴而就的,需要多次的更改调试,对初学者来说更是如此。因此,要在调试过程中积累经验,再利用经验高效、快速地调试程序。调试程序的能力是每个程序设计人员应当掌握的一项基本功。

4、养成良好的编程习惯,编写良好风格的代码。编写程序应遵循良好的编程规范,使程序具有良好的可读性、可维护性。正如写文章一样,不仅要写得一手好字,更要格式规范,段落分明,思路清晰。

5、培养独立编写程序的能力。程序设计最终的目的是使用计算机解决实际问题,问题是什么,如何解决,解决方法是什么,如何编写程序解决问题才是核心。因此,在做实验的时候应多问为什么,多观察,多分析,多动手。

确立以上原则为指导思想,认真的实践才能真正掌握C++。

实验一数据类型和表达式

【实验目的】

1、熟悉并学习使用C++程序编译平台VC6.0;

2、掌握如何在编译平台下编辑、编译、连接和运行一个简单的C++程序;

3、掌握C++语言基础数据类型,熟悉变量及常量的定义和赋值方法;

4、学会使用C++算术运算符和算术表达式;

5、掌握C++程序的赋值和输入输出语句的使用方法;

6、掌握简单C++程序的编写和调试

【实验内容】

1、从键盘上输入两个int型数,比较其大小,并输出显示其中较小的数;

2、从键盘上输入一个int型数,一个浮点数,比较其大小,将输出其中较大的数;

3、输入一摄氏温度,编程输出华氏温度。已知;华氏温度转换为摄氏温度的计算公式如下:

=-

C F

(32)5/9

其中,F表示华氏温度,C表示摄氏温度。

4、编程实现输入千米数,输出显示其英里数。已知:1英里=1.60934千米(用符号常量)

5、输入一个int型数,将它的低4位(右四位)都置为1;

【实验要求】

1、编写实验内容要求的程序、编译并调试通过;

2、实验报告中记录编程过程中出现的错误与改正方法;

3、实验报告中总结cin和cout的使用方法;

4、把第4小题的符号常量改成宏定义的方式;

实验二预处理和语句

【实验目的】

1、熟悉并掌握使用文件包含命令;

2、熟悉并学习使用条件编译命令;

3、掌握选择语句;

4、掌握循环语句;

【实验内容】

1、编写一个程序,输入某雇员的每周工作时间(以小时计)和每小时的工资数,计算并输出他的工资。若雇员周工作小时超过40 小时,则超过部分按原工资的1.5 倍的加班工资来计算。若雇员每周工作小时超过60 小时,则超过60 的部分按原工资的3 倍的加班工资来计算,而40 到50 小时的工资仍按照原工资的1.5 倍的加班工资来计算。

?要求有输入提示和输出提示,如要输入雇员的工作时间和每小时的工资值时,可以提示:

“Please input employee’s work time and wage_per_hour:”

输出时,提示:

“The employee’s wage :”;

2、编写一个程序,提示用户输入一个年份及这一年的第一天是星期几,输出每个月的第一天是星期几。例如,如果用户输入2005和6,表示2005年1月1日是星期六,程序应输出如下内容:

January 1, 2005 is Saturday

December 1, 2005 is Thursday

?用函数int ComputeDay(int year, int day)计算星期;

?在main函数完成用户输入和输出工作;

3、编写贷款分期偿还程序。一笔贷款的月还款包含偿还本金和偿还利息。月利息可以通过月利率乘以余额(剩余本金)来计算,于是月偿还金额就等于月还款额减去月利息。

?要求用户输入贷款额、贷款年限和利率,程序输出分期还款的计划。

?如果输入贷款额度10000美元、期限1年和利率7%,程序应该输出:Load Amount:10000

Number of Years:1

Annual Interest Rate:7%

Monthly Payment:865.26

Total Payment:10381.21

Payment# Interest Principal Balance

1 58.33 806.93 9193.07

2 53.62 811.64 8381.43

11 10.0 855.26 860.27

12 5.01 860.25 0.01

【实验要求】

1、编写实验内容要求的程序、编译并调试通过;

2、实验报告中记录编程过程中出现的错误与改正方法;

3、把第2小题的ComputeDay(int year, int day) 函数的声明和实现分别放在同一工程项目下的不同文件中;

4、总结文件包含编译命令的特点;

实验三指针和数组

【实验目的】

1、掌握指针的概念、学会定义和使用指针变量;

2、学习使用指针数组和指向数组的指针;

【实验内容】

1、一个班有5 名学生,每个学生修了五门课,求每个学生的平均成绩,并输出每个学生的学号,每门课程的成绩及平均值。求某门课程的平均分;

实现要求:

?分别编写2 个函数实现以上2 个要求,第1 个函数用数组名作参数,第2 个函数用指针用参数,并在函数体内用指针对数组操作。

2、编写一个程序,实现矩阵运算,具体要求如下:

?用函数addMatrix( int a[][COLUMN_SIZE], int b[][COLUMN_SIZE], int

c[][COLUMN_SIZE], int rowSize)实现矩阵相加运算;

?用函数multiplyMatrix( int a[][COLUMN_SIZE], int b[][COLUMN_SIZE], int c[][COLUMN_SIZE], int rowSize)实现矩阵相乘运算;

?矩阵a和矩阵b的数据从键盘输入;

?输出矩阵相乘或相加结果即c矩阵的数据;

【实验要求】

1、编写实验内容要求的程序、编译并调试通过;

2、实验报告中记录编程过程中出现的错误与改正方法;

实验四函数和作用域

【实验目的】

1、掌握函数的定义和说明方法;

2、掌握函数调用时的传值调用、传址调用和引用调用方法;

3、掌握函数重载的方法;

4、学习使用指向字符串的指针变量;

5、掌握作用域的种类和范围;

【实验内容】

1、编写一个极坐标转换为直角坐标的程序,具体要求如下:

?在main函数中读入极坐标半径和相角;

?使用函数conver实现极坐标和直角坐标之间的转换;

?分别用传址调用和引用调用的方式调用conver函数;

2、编写一个程序,实现浮点类型数据和复数类型数据的相乘;具体要求如下:

?用结构体定义复数类型数据;

?编写浮点类型数据乘法运算函数product;

?重载函数product实现复数类型数据相乘;

?在mian函数中通过键盘输入一对浮点数和一对复数,分别对这两对数据进行相乘计算,并输出结果;

3、编写程序计算一个人的生物节律指数,它是生理、智力和情绪指数之和。情绪周期()

是一个正弦曲线,其振幅为1,周期为28天,在给定的一天内,

y f x

一个人的情绪指数是()

f age,age是他的年龄(以天计算)类似地,生理和智力周期也是正弦曲线,振幅为1,周期分别是23天和33天。

?编写输入年月日计算天输的函数computeday;

?编写计算生理指数的函数compute_physiological_index;

?编写计算情绪指数的函数compute_emotional_index;

?编写计算智力指数的函数compute_mentality_index;

?在主程序中输入年月日,计算生物节指数并输出;【实验要求】

1、编写实验内容要求的程序、编译并调试通过;

2、实验报告中记录编程过程中出现的错误与改正方法;

3、在实验报告中回答如下问题:

?传址调用和引用调用有何不同?

?函数重载时可以除了参数的类型不同,其他都相同吗?

4、总结作用域的种类和使用范围;

实验五类与对象(一)

【实验目的】

1、掌握类的概念以及定义类的方法;

2、学习简单面向对象程序的编写;

【实验内容】

1、设计一个名为Fan的类,表示一个风扇,该类满足下述要求:

?具有描述风扇转速的成员speed;

?具有描述风扇是否开启的成员on;

?具有描述风扇半径的成员radius;

?具有描述风扇颜色的成员color

?以上所有成员的访问和更改函数;

?输出风扇所有信息的函数display;

?在main函数中创建2个Fan的对象,将第一个风扇的转速、半径和颜色分别设置为3、10和yellow,并将它打开。第二个风扇的转速、半径和颜色分别设置为2、5和blue,并将它关闭。输出以上2个风扇的所有信息。

2、设计一个名为Account的类,该类满足下述要求:

?一个名为id的int型成员,表示账户的身份号;

?一个名为balance的double型成员,表示账户余额;

?一个名为annualInterestRate的double型数据域,保存当年利率;

?以上所有成员的访问和更改函数;

?一个名为getMonthlyInterestRate( )的函数,返回月利率;月利率为年利率/12;

?一个名为withDraw的函数,从账户中支取指定金额;

?一个名为deposit的函数,向账户中存入指定金额;

?在mian函数中,创建一个Account对象,其ID为1122,账户余额为20000,年利率为4.5%,使用withDraw函数取出2500美元,使用deposit函数存入3000美元,然后输出账户的余额、月利率。

【实验要求】

1、编写实验内容要求的程序、编译并调试通过;

2、实验报告中记录编程过程中出现的错误与改正方法;

3、在报告中回答以下问题:

?定义类时,那些成员数据和成员函数是必须的,那些不是?public、protected、private分别表示什么意思?能否对类的成员数据在定义时初始化?

?在实验内容的第2小题中,账户余额变量balance是否必须定义为静态变量?为什么?

实验六类与对象(二)

【实验目的】

1、掌握类的构造函数和析构函数的概念和使用方法;

2、掌握对象数组、对象指针的定义和使用方法;

3、掌握new和delete的使用方法;

【实验内容】

1、设计描述平面坐标上的点CPoint类,该类满足下述要求:

?具有x,y坐标信息;

?具有带默认形参值的构造函数,参数分别用于初始化x和y坐标信息;

?具有获取x、y信息的GetX和GetY函数,具有设置x、y信息的SetX和SetY函数;

2、设计一个矩形类CRectangle,该类满足下述要求:

?具有矩形的左下角和右上角两个点的坐标信息,这两个点的数据类型是CPoint;

?具有带参数的构造函数CRectangle(const CPoint &, const CPoint &),参数分别用于设置左下角和右上角两个点的坐标信息;

?具有设置左下角和设置右上角的两个点坐标的功能SetLPoint(const CPoint &)和SetRPoint(const CPoint &);

?具有获得周长(GetPerimeter)和获得面积(GetArea)的功能。

3、在main函数中,完成以下工作:

?动态创建一个CRectangle类的对象a_rectagnle,其初始的左下角和右上角坐标分别为(2,5)、(6,8);调用GetPerimeter和GetArea获得矩形周长和面积,并将周长和面积显示在屏幕上;

?调用SetLPoint设置a_rectagnle的左下角为(4,6),调用SetRPoint设置

a_rectagnle的右上角为(7,9);调用GetPerimeter和GetArea获得矩形周长和面积,并将周长和面积显示在屏幕上;

?销毁该动态创建的对象。

【实验要求】

1、编写实验内容要求的程序、编译并调试通过;

2、实验报告中记录编程过程中出现的错误与改正方法;

3、总结类的构造函数和析构函数的特点;

实验七继承与派生

【实验目的】

1、理解继承在面向对象程序设计中的重要作用;

2、理解继承和派生的概念;

3、掌握通过继承派生出一个新类的方法;

4、进一步学习简单面向对象程序的编写;

【实验内容】

1. 设计一个Person类,它有两个派生类Student和Employee,Employee有两个派生类Faculty和Staff。

?Person类有一个string类型的名字name,string型的身份号id,string型的电话号码phonenumber, Person类构造函数的对应name的参数不能有默认形参值。

?Student类有一个年级grade属性(Freshman、Sophomore、Junior或Senior),将属性值定义为常量;

?Employee类有一个string型的办公地点office,一个double型的月薪水salary 和一个MyDate型的雇佣日期dateHired;

?Faculty类有一个级别rank属性(Professor = 3、AssociateProfessor = 2、AssistantProfessor = 1),属性值也定义成常量。教师的薪水的计算方式为“薪水=基本工资×级别”;

?Staff类有一个职务position属性,为string类型,教工的薪水计算方式为“薪水=基本工资+津贴×工作年数”。工作年数算到2010年1月1日为止,基本工资BasicWages、津贴Allowance定义为常量。

?上述5个类都有一个print成员函数来输出该类对象除薪水外的基本信息。

?MyDate类有year、month、day三个数据成员,有一个计算两个MyDate对象

间年差的成员函数diffYear(MyDate &),年差计算只精确到月;三个数据成员的获取器函数。

3. 定义上述类,并合理地补充构造函数和其它需要的函数。

在main函数中,定义一个Person类对象,一个Student类对象和一个Employee 类对象一个Faculty类对象和一个Staff类对象。输出Person类及其派生类对象的基本信息,并输出Faculty类对象和Staff类对象的薪水。

【实验要求】

1、编写实验内容要求的程序、编译并调试通过;

2、实验报告中记录编程过程中出现的错误与改正方法;

3、总结基类中public、protected、private成员在不同的继承方式下在派生类中的访问权限;

实验八多态实现

【实验目的】

1、了解继承和多态的作用和实现方式,掌握动态联编方法;

2、掌握使用C++语言的抽象类和派生类实现继承性;

【实验内容】

1、设计一个立体图形类(CStereoShape类),并满足如下要求:

?CStereoShape类有一个纯虚函数GetArea,能够获取立方体的表面积;

?CStereoShape类有一个纯虚函数GetVolume,能够获取立方体的体积;2、设计一个立方体类(CCube类),该类继承于CStereoShape类,并满足如下要求:

?CCube类有一个带参数的构造函数,其参数分别对应于立方体的长、宽、高。

?用一个成员函数来实现对立方体长、宽、高的设置。

?重载CStereoShape类的GetArea和GetVolume,分别完成立方体的表面积和体积的计算。

3、设计一个球体类(CSphere),该类继承于CStereoShape类,并满足如下要求:

?CSphere类有一个带参数的构造函数,其参数对应于球体的半径。

?用一个成员函数来实现对球体半径的设置。

?重载CStereoShape类的GetArea和GetVolume,分别完成球体的表面积和体积的计算。

4、实现一个main函数,在main函数中至少完成如下工作:

?实例化一个CCube类的对象a_cube和CSphere类的对象c_sphere;

?定义一个CStereoShape类的指针p;

?将a_cube的长、宽和高分别设置为4、5和6;将p指向a_cube,通过p将a_cube 的表面积和体积打印到屏幕上;

?将c_sphere的半径设置为7;将p指向c_sphere,通过p将c_sphere的表面积和体积打印到屏幕上。

【实验要求】

1、编写实验内容要求的程序、编译并调试通过;

2、实验报告中记录编程过程中出现的错误与改正方法;

3、总结静态联编和动态联编的区别;

4、总结抽象类的特点及作用;

实验九友元与运算符重载

【实验目的】

1、掌握友元函数的使用方法;

2、掌握使用运算符重载方法;

【实验内容】

1、定义一个复数类,重载“-=”运算符,使这个运算符能直接完成复数的“-=”运算。

?分别用成员函数与友元函数编写运算符重载函数;

?在主函数中定义复数对象c1(10,20)、c2(15,30),进行c2-=c1的复数运算,并输出c1、c2的复数值。

2、定义一个数组类Array:

?其私有数据成员为整型一维数组a[10];

?通过构造函数给数组赋初值;

?用show函数显示数组的元素值;

?用成员函数重载运算符“+”,直接实现两个一维数组对应元素相加的运算。

?在主函数中定义数组a、b分别为:

int a[10]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};int b[10]={4,5,6,7,8,9,10,11,12,13};

?用Array定义三个数组对象arr1(a)、arr2(b)、arr3,执行arr3=arr1+arr2运算,输出arr3的数组元素值。

?类似地,用友元函数重载运算符“+=”,实现复合赋值运算:arr1+=arr2,并输出arr1的元素值。

3、定义一个人民币类Money;

?类中数据成员为元、角、分;

?用成员函数与友元函数重载“――”运算符,实现人民币对象的减1运算;

?在主函数中定义人民币对象m1=10元8角5分及对象m2、m3,对m1作前置“――”并赋给m2。对m1作后置“――”并赋给m3。显示m1、m2、m3的结果。

【实验要求】

1、编写实验内容要求的程序、编译并调试通过;

2、实验报告中记录编程过程中出现的错误与改正方法;

3、总结友元函数的作用;

4、总结运算符重载时的注意事项;

实验十 I/O流库

【实验目的】

1、理解流、流类、流类体系的概念;

2、学会用预定义格式控制函数设置输出格式(数制、宽度、小数点等);

3、掌握文本文件的使用方法;

4、初步掌握二进制文件的使用方法。

【实验内容】

1、定义描述职工工资的类Laborage,数据成员为职工号(No)、姓名(Name[8])、

应发工资(Ssalary)、社保金(Security)、实发工资(Fsalary)。

?定义公有成员函数Input(),在Input()函数内输入职工号、姓名(用getline 函数)、应发工资、社保金,实发工资由公式:Fsalary=Ssalary-Security计算;

?定义输出职工工资的成员函数Show()。在显示函数Show()中,职工号、姓名的输出域宽为8、左对齐,其余数据的输出域宽为10、右对齐、保留小数点后两位,输出格式均用预定义格式控制函数设置;

?在主函数中用Laborage类定义职工对象数组a[3]。用Input()输入职工工资,用Show()显示每个职工的工资。(提示:用getline输入姓名后,必须用回车结束姓名输入);

实验数据:

1001 Zhou Zhi 3000 200

1002 Chen Hua 4000 400

1003 Wang Fan 5000 500

2、将一个源文件复制为两个不同名目的文件,源文件与目的文件均用构造函数打开,使用成员函数get与put复制第一个目的文件,使用getline与插入运算

C语言实验指导书

《C语言》实验指导书 2016年10月

实验一C程序得运行环境与运行方法 一、实验目得 1。掌握所用得C语言环境得基本操作方法、 2.掌握编辑、编译、连接与运行C程序。 二、实验内容与要求 1、学习使用Visual C++6.0环境开发C程序。 (1)在磁盘上建立自己得文件夹,用于存放C程序,如“e:\cexam”。 (2)启动Visual C++6。0、执行“开始”-—“所有程序”——“Microsoft Visual Studio 6。0"——“Microsoft Visual Studio 6.0”命令,进入VC++编程环境,如图1 所示。 图1 MicrosoftVisual Studio6、0窗口 (3)新建C 程序文件。 执行“文件”——“新建”命令,单击如图2所示得“文件”选项卡,选中“C++So urceFile”;

图 2 新建文件 在“文件”文本框中输入文件名test1, 则C源程序被命名为test1。cpp,若想指定扩展名为.c,则需在“文件”文本框中输入文件名test1.c;在“目录”下拉列表框选择已经建立得文件夹,如,单击“确定”按钮,就新建了C源程序文件,并显示编辑窗口与信息窗口,如图3所示,然后在编辑窗口中输入程序。 (4)保存程序。 在如图3得界面输入程序代码。由于完全就是Windows 界面,输入及修改可借助鼠标与菜单进行,十分方便。当输入结束后,执行“文件”——“保存”命令,保存源文件。 图3编辑源程序(5)编译程序。信息窗口编辑窗口

执行“组建”--“编译[test1、cpp]”命令,弹出消息框,如图4所示,单击“就是"按钮,开始编译,并在信息窗口中显示编译信息。如果信息窗口中显示“test1.obj-0error(s),0 warning(s)",表示编译正确,没有发现错误与警告,并生成了目标文件test1、obj、 图4产生工作区消息框 如果显示错误信息,说明程序中存在严重得错误,必须改正,双击某行出错信息,程序窗口中会指示对应出错位置,根据信息窗口得提示分别予以纠正;如果显示警告信息,说明这些错误并未影响目标文件得生成,但通常也应该改正。 (6)连接程序。 执行“组建”——“组建[test1.exe]”命令,开始连接,并在信息窗口中显示连接信息、如果信息窗口中出现“test1.exe—0 error(s),0 warning(s)”,表示连接成功, 并生成了可执行文件test1、exe。 (7)运行程序。 执行“组建"——“执行[test1、exe]”命令,自动弹出运行窗口,如图5所示,显示运行结果。其中“Pressany key to continue”提示用户按任意键退出运行窗口,返回到VC++编辑窗口。 图 5 显示运行结果 (8)关闭程序工作区。 当一个程序编译连接后,VC++系统自动产生相应得工作区,以完成程序得运行与调试。若想执行第二个程序时,必须关闭前一个程序得工作区,然后通过新得编译连接,产生第二个程序得工作区。否则得话运行得将一直就是前一个程序。 执行“文件"--“关闭工作区命令",弹出得对话框如图 6所示,单击“就是”按钮,关闭工作区。 图 6 关闭所有文档窗口 (9)打开文件、 如果要再次打开C源文件,可以执行“文件”——“打开”命令,在查找范围中找到

《C语言》实验指导书

内江职业技术学院 上机实验指导书 科目:C语言程序设计 系别:电商学院 班级:15软件1班 教师:王刚 2015—2016学年第一学期

《计算机基础》课程实验指导书 目录 实验一C语言概述 (1) 实验二基本数据类型 (3) 实验三输入输出和算法 (6) 实验四选择和循环结构 (10) 实验五循环结构和函数 (13) 实验六模块化设计 (14) 实验七一维数组和字符串 (18) 实验八多维数组和指针 (20) 实验九指针 (22) 实验十指针和结构体 (23) 实验十一链表和共同体 (26) 实验十二文件 (27) 教材和参考书 1、教材: 《谭浩强、张基温,《C/C++程序设计教程》,高等教育出版社。 2、参考书: (1)《(美)H.M.Deitel,P.J.Deitel著,薛万鹏译,《C程序设计教程》,机械工业出版社。 (2)杨路明,《C语言程序设计教程》,北京邮电大学出版社。

实验一C语言概述 一、实验目的 1、了解所用的计算机系统。 2、了解在该系统上如何进行编辑、编译、连接和运行一个C程序。 3、通过运行简单的C程序了解C程序的特点。 二、实验内容 1、熟悉C语言集成环境。 2、利用C语言集成环境进行编辑、编译、连接和运行一个C程序。 3、运行一个自己编写的程序,程序的功能是输出两行文字。 三、实验设备及环境 微机若干台,并安装有C语言软件。 四、实验步骤 1、熟悉所用的系统。了解Windows资源管理器的使用方法:文件的查看、复制、运行等方法,C所在目录,文本文件的建立方法。 2、进入C,并新建一个C源程序文件。 3、熟悉C的集成环境,了解各菜单项有哪些子菜单。 4、输入下面的程序,注意区分大小写。 #include void main() { printf("This is a C program.\n"); } 编译并运行程序。 5、关闭工作区,新建一个程序,然后输入并运行一个需要在运行时输入数据的

C语言实验指导书

《C语言程序设计》实验指导书 每次实验(10分)一共100分,最后折合成50分计入最终成绩。 第一次实验(一星期完成) ●内容一:熟悉编译环境和工具 在VS中键入以下的这段程序 1)关键字变色,自动缩近,智能提醒 2)代码风格和注释 3)编译出错,连接出错。修改错误 4)调试,断点,监控变量,进入函数,跳出函数。监控内存,监控堆栈 在linux中键入以下这段程序 1)熟悉VIM程序,gcc编译程序(开两个终端窗口) 2)熟悉GDB调试程序的基本技巧。(list,backstrac; break, watch,delete; next, continue, run; print,set,help) 其中,help命令是一个非常的参考,如果忘记了某条具体的命令,可以随时去参考help命令来得到相关的细节。 3)介绍《鸟歌的私房菜》这本书 ●内容二:登陆https://www.360docs.net/doc/cc4449291.html,网站,在线提交。 1)熟悉基本的提交方法和规则 2)现场演示反作弊程序的效果 ●程序: 输入:两个整数,用空格分隔, 输出:两个整数的和,计算两个整数的和的功能,要求用函数实现,同时如果输入有错误,例如(12 abc)程序能够给出“error input”的提示。 参考输入: 12 33 参考输出: 45 参考输入: 12 abc 参考输出:

error input ●思考和扩展(无标准答案) 如果用户输入12 12abc 如何判断并终止程序,输出“error input”的提示 第二次实验(一星期完成) ●内容一:登陆ACM,演示OJ系统 1)介绍这个网站,有兴趣的同学可以去尝试一下() ●内容二:计算工资/小时程序 1)强制类型转换 2)一共有多少位的算法 3)整形数的溢出,以及针对特定问题,如何解决溢出问题 注意:linux编译下应该加上–lm 开关。 ●程序: 输入:工资数,小时数(整数,空格分隔)。 输出:工资/小时数(精确到小数点后2位),并根据四舍五入取整,然后将取整的数平方后计算一共有几位,后三位分别是什么? 参考输入: 2345 2 ←input (separate by space) 参考输出: 1172.50 ←average salary 1173 ← round off to integer 7 ← number of digit 0 2 5 ← the last three digit (separate by space) 第三次实验(两星期完成) ●内容一:介绍linux 下的grep,并给出相应的实例。重点介绍下面要用到的四个符号。 ●内容二:正则表达式 ^ 代表字符串开始 . 代表任意字符 $ 代表字符串末尾

C语言实验指导书

C语言程序设计实验指导书 沈岚岚吕元长编写 桂林电子科技大学信息科技学院 2012.03

前言上机实验的目的和要求 一上机实验的目的 上机实验的目的,绝不仅仅是为了验证教材和讲课的内容,或者验证自己所编程序正确与否。学习程序语言,上机实验的目的如下: 1 加深对讲授内容的理解,尤其是一些语法规定,光靠课堂讲授,既枯燥无味又难以记住,通过多次上机,就能自然、熟练地掌握语法规定。 2 了解和熟悉C语言程序开发环境。熟悉一两种环境(计算机系统的软件和硬件条件),再遇到其他的系统时便会触类旁通,很快学会。 3 学会上机调试程序,也就是善于发现程序中的错误,并且能很快地排除这些错误,使程序能够正确地运行。要真正掌握计算机应用技术,就不仅应当了解和熟悉有关理论和方法,而且要求自己动手实践能力强。 4 在做实验时千万不要在程序通过后就认为万事大吉,完成任务了,应当在通过的程序上做一些调试和修改,看看会得到什么结果。多动脑筋思考,将会对你有很大帮助。 二上机实验前的准备工作 1 了解所用的计算机系统的性能和使用方法; 2 复习和掌握与本实验有关的教学内容; 3 准备好上机所用的程序,切忌自己不思考、不编制程序或抄袭别人的程序; 4 准备好调试和运行时所需的数据。 三上机实验的步骤 1 调出C语言编译系统,进入C语言工作环境; 2 输入自己编制好的程序; 3 检查输入是否有错,及时更正; 4 进行编译和连接; 5 运行程序,分析结果。 四、实验结束,整理实验报告 实验报告应包括以下内容: 1 上机题目; 2 程序清单; 3 运行结果; 4 对结果的分析和本次获得的经验和体会。

C语言实验指导书

实验1 C语言初步与编程环境介绍(2学时) 1.目的要求 1)熟悉C语言基本结构, 2)熟悉VC控制台应用程序设计的使用方法。 2.实验内容 (1)创建项目,分别将教材P13和P14程序输入并编译。 (2)下列程序能正确运行吗?如果能,写出运行结果;如果不能,指出错误原因并改正。 Main() { printf("hello\n"); } 附:VC 6.0 环境的使用方法介绍 Microsoft Visual C++ (简称VC)是微软公司生产的基于其Windows系统的软件开发工具。它具有使用灵活,并与32位Windows内核(使用于Windows 95/98/NT/2000)高度兼容的特点,从而被Windows程序员们广泛使用。同时,VC同样可以加工处理C语言程序,与标准的ANSI C语言兼容。VC提供了一种控制台操作方式,本实验课程主要在控制台方式下进行设计运行。 一、什么是控制台程序? Win32控制台程序(Win32 Console Application)是一类Windows程序,它不使用复杂的图形用户界面,程序与用户交互时通过一个标准的文本窗口,通过标准的输入输出流(I/O Streams)进行。 一个最简单的控制台程序如下: #include // 包含使用标准输入输出库的头文件声明 main() { printf(”Hello World!”); //输出一个字符串 } 二、如何使用MSVC编写控制台程序?

控制台程序按照下面几个步骤进行。 1、打开VC集成开发环境。 双击桌面图标“Microsoft Visual C++ 6.0”,或者从系统菜单“开始”/“程序”/“Microsoft Visual Studio 6.0”/“Microsoft Visual C++ 6.0”(如图1),打开VC 开发环境(如图2)。 图 1 从开始菜单中打开VC开发环境 图 2 VC开发环境界面

《C语言》实验指导书

《C语言程序设计》 实 验 指 导 书 华中师范大学信息技术系 二00九年三月

项目一:熟悉C语言的运行环境及简单程序设计 (11) 实验一熟悉C语言的运行环境 实验二c程序初步 (3) 实验三数据类型及输入输出 (5) 实验四运算符与表达式 (8) 项目二:流程控制、指针、数组、模块化程序设计 实验五分支程序设计 (9) 项目六循环程序设计 (11) 项目七函数 (12) 项目八数组 (13) 项目九指针 (15) 项目三:综合程序设计——竞赛编排及优胜排序 (注:每个项目应包含实验学习目标、实验内容、实验原理、实验设备、实验步骤、实验注意事项或实验思考等内容。 基本型实验应有明确的实验学习目标、详细的过程和具体的结果;综合设计型实验应有明确的实验学习目标、可参考的过程和实验结果评价标准)

实验基本要求 1、每次实验前,学生必须预习实验内容,实验程序必须自行编制、自行调试。 2、每次实验,学生都必须提交实验报告,内容包括实验目的、实验内容、实验程序、实验过程(软件的使用、程序的调试)等,见下面的实验报告模版。 3、学生第一次上机时,应在教师机指定文件夹下建立以自己学号+姓名的子文件夹,例如学号为2005683001的学生张三,应在教师机指定文件夹下建立“2005683001张三”的子文件夹,此文件夹就是学生张三存放本课程实验全部文档的文件夹,也是教师评价学生饰演成绩的主要依据。 4、学生每次实验完毕后,都应将实验报告、实验程序等文档上传到教师机自己建立的子文件夹中。 5、学生每次实验,都应该在考勤表上签到。 附 华中师范大学信息技术系c语言程序设计实验报告 实验目的: 实验设备(包括软件): 实验内容: 实验过程: 实验程序及实验结果: 实验体会:

C语言实训指导书

C语言实训指导书 C语言课程组编写 适用专业2010级计算机应用技术专业 2010级计算机网络技术专业 2010级计算机软件技术专业 2010级计算机网络工程专业 2010级计算机信息管理专业 2010级计算机网络安全专业 2010级计算机电子商务专业

软件学院CCUTSOFT 2011年1月 目录 C语言实训安排 (3) 一.实训时间 (3) 二.实训地点 (3) 三.实训对象 (3) 四.开发环境 (3) 五.实训目的 (3) 六.实训内容 (4) 七.实训题目 (4) 八.指导教师 (6) 十.实训方案 (7) 十一.实训要求 (7) 十二.考核方式 (8) 十三.进度计划 (9) 附录 (9)

C语言实训安排 一.实训时间 起始时间:2010.1.4——2008.1.12 上午:8:00——12:30 下午:13:00——17:30 二.实训地点 软件楼204、206、401、402、404、408、412、416、504、606、608、612、614 三.实训对象 10级计算机应用技术专业 10级计算机网络技术专业 10级计算机软件技术专业 10级计算机网络工程专业 10级计算机信息管理专业 10级计算机网络安全专业 10级计算机电子商务专业 四.开发环境 Turbo C 2.0 五.实训目的 本次实训旨在进一步巩固学生本学期在C语言课程上的所学,加强学生对面向过程的理解,加快学生编程思想的形成,培养学生的编程兴趣,从而更快的提高学生的程序设计能力,并为下学期各课程的打下一个坚实的基础。

六.实训内容 本次实训要求学生依据指导教师对实训各题目的讲解和实训指导书中对各实训题目的分析,结合自身学习情况,从四道实训题目中人选一题,独立完成该题目的设计和实现,并完成实训报告的撰写。 七.实训题目 题目一:迷宫游戏 内容:1、使用二维数组形成游戏地图,数组元素0表示墙1表示路2表示出口。 2、用*表示人,E表示出口,并在游戏地图输出完毕后,单独输出。 3、当人物标示与出口标示重合时,输出成功提示,并结束程序。 4、使用共用体变量接收键盘按键信息。 5、使用bios.h函数库中的bisokey函数读取键盘按键信息。 6、使用stdio.h函数库中的gotoxy函数设置输出位置。 7、使用键盘方向键LEFT、RIGHT、UP、DOWN移动人物,键值分 别为75、77、72、80。 8、使用ESC键退出程序运行界面并显示失败提示,键值27。 9、在移动过程中要注意处理重合问题。 题目二:学生成绩管理 内容:1、使用结构体数组定义学生基本信息(学号、姓名、年龄)及成绩(C语言成绩、英语成绩和数据库成绩)。如下: struct student { int id,age,cscore,enscore,dbscore; char name[21]; }students[5]; 2、实现学生基本信息(学号、姓名、年龄)及成绩(C语言成绩、 英语成绩和数据库成绩)的录入。 3、基本信息的查询(根据学号)、删除(根据学号)与修改(根据学 号)。 4、根据每科成绩,求出每个人的总分 5、对学生考试成绩进行排序(根据学号或各科成绩排序)

C语言程序设计实验指导书

C程序设计实验指导书 桂林电子科技大学职业技术学院 二零一二年十月

实验一C程序的运行环境和程序结构 一、实验目的 1.了解所用计算机系统的基本操作方法,学会独立使用该系统。 2.了解在该系统上如何编辑、编译、连接和运行一个C程序。 3.通过运行简单的C程序,初步了解C源程序的特点。 二、实验内容 1.学习从开机开始的操作,包括如何建立子目录、使用操作命令 列目录、打印文件内容、删除文件、复制文件等。熟悉VC++6.0集成环境的使用 ①启动VC++6.0集成开发环境 选择“开始”→程序→Microsoft Visual Studio6.0打开后显示如下 ②在VC++6.0主窗口中,选择“文件”→“新建”命令,弹出下图所示“新建”对话框

点击“文件”显示如下图对话框 ③之后在文件编辑窗口开始编写程序

文件编 辑窗口 ④程序编辑完成后开始编译→链接→运行 2.自己编写一个简单的程序,输出以下信息: **************************** C Program **************************** 3.自己编写一个简单的程序,打印出学号、姓名、性别等学生 记录。 4.调用编辑程序,输入教材第一章的程序,并进行编译和运行。 5.完成一个学生信息管理系统登录界面

三、实验要求 在实验之前,要求同学熟悉main函数、变量的定义、注释、分号的 作用、函数的说明、函数体等内容

实验二数据类型、运算符和表达式 一、实验目的 1. 掌握C语言的数据类型,熟悉如何定义一个整型、字符型、实型变量,了解赋值的方法和数据输出的格式。 2. 学会使用C语言的有关算术运算符和表达式,熟练掌握C程序的编辑、编译、连接、运行的过程。 二、实验内容 (1) 输入下列程序: void main() { char c1,c2; c1=97;c2=98; printf(“%c,%c”,c1,c2); } a)将上面的“%c”改为“%d”运行程序,输出运行结果; b)将“char”改为“int”运行程序, 输出运行结果; c) 将“c1=97”改为“c1=’a’”运行程序,输出运行结果 d) 将“c1=97”改为“c1=500”运行程序, 输出运行结果; 根据运行结果说明原因? (2)调试程序: void main() {

C语言程序设计实验指导书(新编)

C语言程序设计实验指导书 桂林电子科技大学信息科技学院

前言上机实验的目的和要求 一上机实验的目的 上机实验的目的,绝不仅仅是为了验证教材和讲课的内容,或者验证自己所编程序正确与否。学习程序语言,上机实验的目的如下: 1 加深对讲授内容的理解,尤其是一些语法规定,光靠课堂讲授,既枯燥无味又难以记住,通过多次上机,就能自然、熟练地掌握语法规定。 2 了解和熟悉C语言程序开发环境。熟悉一两种环境(计算机系统的软件和硬件条件),再遇到其他的系统时便会触类旁通,很快学会。 3 学会上机调试程序,也就是善于发现程序中的错误,并且能很快地排除这些错误,使程序能够正确地运行。要真正掌握计算机应用技术,就不仅应当了解和熟悉有关理论和方法,而且要求自己动手实践能力强。 4 在做实验时千万不要在程序通过后就认为万事大吉,完成任务了,应当在通过的程序上做一些调试和修改,看看会得到什么结果。多动脑筋思考,将会对你有很大帮助。 二上机实验前的准备工作 1 了解所用的计算机系统的性能和使用方法; 2 复习和掌握与本实验有关的教学内容; 3 准备好上机所用的程序,切忌自己不思考、不编制程序或抄袭别人的程序; 4 准备好调试和运行时所需的数据。 三上机实验的步骤 1 调出C语言编译系统,进入C语言工作环境; 2 输入自己编制好的程序; 3 检查输入是否有错,及时更正; 4 进行编译和连接; 5 运行程序,分析结果。 四、实验结束,整理实验报告 实验报告应包括以下内容: 1 上机题目; 2 程序清单; 3 运行结果; 4 对结果的分析和本次获得的经验和体会。

实验一 C语言程序初步 数据类型、运算符和表达式 一实验目的 1 熟悉C语言运行环境——Microsoft Visual C++ 6.0中文版。 2 掌握C语言程序的书写格式和C语言程序的结构,初步了解C源程序的特点。 3 掌握C语言上机步骤,了解如何编辑、编译、调试和运行一个C程序的方法。 4 掌握C语言数据类型,熟悉如何定义一个整型、字符型和实型的变量,以及对他们赋值的方法。 5 掌握不同的类型数据之间赋值的规律。 二实验内容 1 C语言上机步骤 ⑴开机,启动Microsoft Visual C++ 6。 ⑵建立工程文件:在“文件”菜单中选择“新建”命令项,在弹出的“新建”对话框的“工程”选项卡中选择“Win32 Console Application”选项,在“工程”框中输入工程文件名sy1,在“c:位置”下拉框中输入或选择文件夹,单击“确定”;在以下弹出的两个对话框中分别单击命令按钮“完成”和“确定”。 ⑶建立C++源文件:在“工程”菜单中选择“添加到工程”—“新建”命令项,在弹出的“新建”对话框的“文件”选项卡中选择“C++ Source File”,在右边的“文件”框中输入文件名sy11后单击“确定”。 ⑷输入源程序:在弹出的文件编辑窗口中输入下面的源程序: #include void main() { printf("Hello,World!\n"); printf("Welcome to the C language world!\n"); printf("Everyone has been waiting for.\n"); } ⑸编译:用“编译”菜单的“编译”命令项对源文件sy11.cpp进行编译,如果程序有语法或语义错误,在屏幕下面的窗口会出现错误信息;这时候要修改源程序、保存后重新编译。直到修改了全部错误,屏幕下面的窗口会出现下面的信息:

C语言程序设计实验实验指导书及标准答案

实验一熟悉C程序运行环境 班级学号姓名成绩 一、实验目的 1. 熟悉C语言Visual C++6.0调试环境。 2. 掌握C程序的编辑、调试及运行。 二、实验内容 项目1. 调试并运行下面程序,并写出运行结果: #include int main() { printf(“Good morning!\n”); printf(“Hello,world!\n”); return 0; } 运行结果(注意,按照屏幕输出格式写): 项目2. 调试并运行下面程序,并写出运行结果: #include int main() { int a , b , sum; /*定义变量*/ a=23; b=56; /*为变量赋值*/ sum=a+b; /*计算两个变量的和*/ printf(“sum is %d\n”,sum); /*输出计算结果*/ return 0; } 运行结果:

项目3. 调试并运行下面程序,并写出运行结果: #include int max(int,int); int main() { int a , b , c; /*定义变量*/ a=23; b=56; /*为变量赋值*/ c=max(a,b); /*调用max函数,将得到的值赋给c*/ printf(“max is %d\n”,c); /*输出c的值*/ return 0; } int max(int x,int y) /*定义max函数,函数值为整型*/ { int z; /*定义变量*/ if(x>y) z=x; else z=y; return(z); /*将z的值返回*/ } 运行结果: 三、提高部分 1.试想,如果求10个数中的最大者,则程序该如何编写。 程序代码 运行结果:

C语言实验指导书16学时

C语言程序设计实验指导书 沈曦吕元长 桂林电子科技大学信息科技学院 2010-3-18

C语言程序设计实验指导书 前言上机实验的目的和要求 一上机实验的目的 上机实验的目的,绝不仅仅是为了验证教材和讲课的内容,或者验证自己所编程序正确与否。学习程序语言,上机实验的目的如下: 1 加深对讲授内容的理解,尤其是一些语法规定,光靠课堂讲授,既枯燥无味又难以记住,通过多次上机,就能自然、熟练地掌握语法规定。 2 了解和熟悉C语言程序开发环境。熟悉一两种环境(计算机系统的软件和硬件条件),再遇到其他的系统时便会触类旁通,很快学会。 3 学会上机调试程序,也就是善于发现程序中的错误,并且能很快地排除这些错误,使程序能够正确地运行。要真正掌握计算机应用技术,就不仅应当了解和熟悉有关理论和方法,而且要求自己动手实践能力强。 4 在做实验时千万不要在程序通过后就认为万事大吉,完成任务了,应当在通过的程序上做一些调试和修改,看看会得到什么结果。多动脑筋思考,将会对你有很大帮助。 二上机实验前的准备工作 1 了解所用的计算机系统的性能和使用方法; 2 复习和掌握与本实验有关的教学内容; 3 准备好上机所用的程序,切忌自己不思考、不编制程序或抄袭别人的程序; 4 准备好调试和运行时所需的数据。 三上机实验的步骤 1 调出C语言编译系统,进入C语言工作环境; 2 输入自己编制好的程序; 3 检查输入是否有错,及时更正; 4 进行编译和连接; 5 运行程序,分析结果。 四、实验结束,整理实验报告 实验报告应包括以下内容: 1 上机题目; 2 程序清单; 3 运行结果;

4 对结果的分析和本次获得的经验和体会。 实验一 C语言程序初步 数据类型、运算符和表达式 一实验目的 1 熟悉C语言运行环境——Microsoft Visual C++ 6.0中文版。 2 掌握C语言程序的书写格式和C语言程序的结构,初步了解C源程序的特点。 3 掌握C语言上机步骤,了解如何编辑、编译、调试和运行一个C程序的方法。 4 掌握C语言数据类型,熟悉如何定义一个整型、字符型和实型的变量,以及对他们赋值的方法。 5 掌握不同的类型数据之间赋值的规律。 二实验内容 1 C语言上机步骤 ⑴开机,启动Microsoft Visual C++ 6。 ⑵建立工程文件:在“文件”菜单中选择“新建”命令项,在弹出的“新建”对话框的“工程”选项卡中选择“Win32 Console Application”选项,在“工程”框中输入工程文件名sy1,在“c:位置”下拉框中输入或选择文件夹,单击“确定”;在以下弹出的两个对话框中分别单击命令按钮“完成”和“确定”。 ⑶建立C++源文件:在“工程”菜单中选择“添加到工程”—“新建”命令项,在弹出的“新建”对话框的“文件”选项卡中选择“C++ Source File”,在右边的“文件”框中输入文件名sy11后单击“确定”。 ⑷输入源程序:在弹出的文件编辑窗口中输入下面的源程序: #include void main() { printf("Hello,World!\n"); ( printf("Welcome to the C language world!\n"); printf("Everyone has been waiting for.\n"); } ⑸编译:用“编译”菜单的“编译”命令项对源文件sy11.cpp进行编译,如果程序有语法或语义错误,在屏幕下面的窗口会出现错误信息;这时候要修改源程序、保存后重新编

c语言实验指导书作业版3

实验2 数据类型 三、实验内容 1.阅读下面程序,熟悉C语言中各种基本数据类型,写出程序运行结果,并上机验证。 #include "stdio.h" void main() { int x; long y; char c; float d; double e; x=100; y=65486l; c='a'; d=31478.5692; e=314786666666.56785643; printf("x=%d,x=%x,x=%o\n",x,x,x); printf("c=%c,c=%d\n",c,c); printf("y=%ld,y=%d\n",y,y); printf("d=%f\n",d); printf("e=%lf\n",e); } △程序输出结果为:◇上机验证结果: 总结: 根据上机验证结果,float型的有效位数为7 位,double型的有效位数为15 位。3.使用调试方法,发现下面程序的逻辑错误,并修改。 /*本程序功能是计算任意两个实数的和!*/ #include "stdio.h" /*预处理命令*/ int add(int x,int y) {int z;z=x+y; return z;} void main( ) { int a, b,sum; /*定义加数a,b和sum*/ a=1.5; /*给a赋值1*/ b=2.7; /*给b赋值2*/ sum=add(a,b); /*求a,b之和*/ printf("sum=%d\n",sum); /*输出sum*/

} 修改后: #include “stdio.h" /*预处理命令*/ int add(float x,float y) {float z; z=x+y; return z; } void main( ) { float a, b,sum; /*定义加数a,b和sum*/ a=1.5; /*给a赋值1*/ b=2.7; /*给b赋值2*/ sum=add(a,b); /*求a,b之和*/ printf("sum=%d\n",sum); /*输出sum*/ } 4.指针初步使用: (1)阅读程序,回答问题。 #include void main( ) { int i=2,*ip; /* i= 2 ip= *ip= */ ip=&i; /*i= 2 &i= 2 ip= 2 *ip= 2 */ i++; /* i= 3 */ printf("i=%d,*ip=%d\n",i,*ip); /*i= 3 *ip= 2 */ } a.写出程序运行结果并上机验证。 将相应结果填入程序的注释语句中的横线上。 (2) 按照注释语句的要求在横线上填入正确语句。 #include void main() { int i=2,*ip; ip=&i; i=ip+1 /*利用指针变量ip使得实现变量i加1运算*/ printf("i=%d,*ip=%d\n",i,*ip); }

c语言实验指导书

实验一基本类型的程序设计方法(4学时) 一.实验类型 验证性 二.实验目的 1.掌握所用的C语言环境的基本操作方法。 2.掌握编辑、编译、连接和运行C程序。 3.掌握C程序的数据类型、运算符,表达式。 三.实验容和要求 1. C语言上机步骤 ⑴开机,启动Microsoft Visual C++ 6。 ⑵建立工程文件:在“文件”菜单中选择“新建”命令项,在弹出的“新建”对话框的“工程”选项卡中选择“Win32 Console Application”选项,在“工程”框中输入工程文件名sy1,在“c:位置”下拉框中输入或选择文件夹,单击“确定”;在以下弹出的两个对话框中分别单击命令按钮“完成”和“确定”。 ⑶建立C++源文件:在“工程”菜单中选择“添加到工程”—“新建”命令项,在弹出的“新建”对话框的“文件”选项卡中选择“C++ Source File”,在右边的“文件”框中输入文件名sy11后单击“确定”。 ⑷输入源程序:在弹出的文件编辑窗口中输入下面的源程序: #include void main() { printf("Hello,World!\n"); ( printf("Welcome to the C language world!\n"); printf("Everyone has been waiting for.\n"); } ⑸编译:用“编译”菜单的“编译”命令项对源文件sy11.cpp进行编译,如果程序有语法或语义错误,在屏幕下面的窗口会出现错误信息;这时候要修改源程序、保存后重新编译。直到修改了全部错误,屏幕下面的窗口会出现下面的信息:

C语言实验指导书

1.假设公民的个人所得税为工资总额的5%,编程输入一个公民的工资总额,计算其应缴纳的个人所得税和其扣除所得税后的实际工资,并输出。 #include void main() { float a,b,c; scanf("%f",&a); b=a*0.05; c=a-b; printf("b=%5.2f\nc=%5.2f",b,c); } 2.利用格式控制符输出以下图形。 * *** *****

******* ********* #include void main() { printf(" *\n ***\n *****\n *******\n*********\n"); } 3.从键盘上输入圆的半径,圆柱的高,求圆的周长,圆球的表面积、圆球的体积、圆柱体积。用scanf输入,用printf输出。输出时有文字说明,取小数点后2位数字。请编程序。 #include void main() { float r,h,c,s,v1,v2; scanf("%f%f",&r,&h); c=2*3.14*r; s=4*3.14*r*r;

v1=4/3*3.14*r*r*r; v2=s*h; printf("圆的周长:%5.2f\n圆球的表面积:%5.2f\n圆球的体积:%5.2f\n圆柱体积:%5.2f\n",c,s,v1,v2); } 4.编制程序,根据输入的x的值,计算y的值并输出。 #include void main() { float x,y; scanf("%f",&x); if(x<=2.5) y=x*x+1; else if(x>2.5) y=x*x-1; printf("y=%5.2f\n",y); } 5.从键盘上输入三个数a,b,c,按照从小到大的顺序排序后输出。(要求,最后数从小到大依次存放在a,b,c中)。如:从键盘上输入:23 12 45,程序处理后应该是a=12 b=23 c=45。然后输出a,b,c即可。 #include void main()

c语言实训指导书

C语言程序设计基础 实 训 指 导 书 二0一三年一月

实训一熟悉VC++实验环境 【实训目的】 1. 熟悉VC++实验环境 2. 掌握C语言程序的基本结构 3. 掌握C语言程序的编辑、调试和运行过程 【实训内容】 1. 编程,在屏幕上显示一个短句“this is my first c program.”。 2. 调试示例,在屏幕上显示一个短句“welcome to you!”。 源程序(有错误的程序) #include void mian() { printf(Welcome to You!\n”) } 运行结果(改正后的运行结果) Welcome to You!

实验二简单程序设计 【实训目的】 1. 掌握C语言的运算符和表达式的正确使用以及C语言的几种基本数据类型和基本输入输出函数的使用方法。 2. 通过编程进一步理解和掌握运算符的确切含义和功能。 3. 理解和掌握运算符与运算对象的关系,优先级和结合方向。 4. 通过编程,掌握C语言的几种基本数据类型,int、char、flloat、double,以及由这些基本数据类型构成的常量和变量的使用方法。 5. 掌握基本输入/输出函数的使用方法,包括printf()、scanf()、getchar()、putchar()。 6. 掌握简单的C程序的查错方法。 【实训内容】 一、.输入程序,观察输出结果,并对输出结果作出合理的解释。 1./* e1.c */ #include void main() { float x; double y; x=213.82631;y=213.82631; printf("%-4.2f,-6.2e\n",x,y); } 输出结果: 解释: 2./*e2.c */ #include void main() { char ch; int k; ch=’a’; k=10; printf(“%d,%x,%o,%c”,ch,ch,ch,ch,k); printf(“k=%%d\n”,k); } 输出结果: 解释: 3./*e3.c */

C语言程序设计实验指导书

C 语言程序设计 实 验 指 导 书 电子工程学院 2012-2

实验一 C程序的运行环境和编辑、调试、运行简单C程序 一、实验目的 1.了解 Turbo C 的基本操作方法,学会独立使用该系统。 2.掌握在该系统上如何编辑、编译、运行一个C程序。 二、实验内容及步骤 1.进入C的工作环境 1)在Windouws环境下:“开始”→“程序”→“MS-DOS” 屏幕上进入 MS-DOS窗口 2)在Dos环境下:键入命令c:\> cd c:\tc↙ c:\tc> tc↙ 屏幕上出现Turbo C的工作环境 2.熟悉Turbo C的工作环境 了解Edit窗口与Message窗口 了解主菜单的8个菜单项 File Edit Compile Project Option Debug break/watch 3.输入并运行一个简单的程序 File→New 输入源程序:

main() { printf("This is a C program.\n"); printf("OK\n"); } 按F9进行编译和连接,观察屏幕上显示的编译信息。如果出现出错信息,则应找出原因并改正。 按Run→Run(或按Ctrl+F9) 编译、连接、运行一起完成。 按Run→User screen(或按Alt+F5) 察看运行结果。 按任一键从用户屏切换回TC窗口。 4.输入并编辑第二个C程序 File→New 输入源程序: main ( ) { int a,b,sum; a=123; b=456; sum=a+b; printf("sum is %d\n", sum); }

编辑、运行、调试该程序。 5.编辑、运行、调试自己编写的程序(至少一个程序) 如:输入上底、下底和高,计算梯形面积。 观察屏幕上显示的编译信息。如果出现出错信息,则应找出原因并改正。 用File→Save (或F2)保存程序(程序名为a1.c) 三、实验报告要求 写明: 1.实验目的 2.实验内容与步骤 3.编写的程序(题目,经调试、运行后正确的程序) 4.编译过程中出现的错误信息。 5.总结讨论本次实验的结果和收获。

华农C语言实验指导书 参考答案

C语言程序设计上机实验指导与习题 参考答案 (仅供教师内部参考) 实验1 C语言程序初步 一、实验目的 (1)了解所用的计算机系统的基本操作方法,学会独立使用该系统。 (2)了解在该系统上如何编辑、编译、连接和运行一个C程序。 (3)通过运行简单的C程序,初步了解C程序的特点。 (4)在教师的指导下,学会使用JudgeOnline实验系统。 二、实验内容 1. 运行第一个C程序 [题目:The first C Program] 将下列程序输入TC(或VC++),编译、连接和运行该程序。 void main() { printf("The first C Program\n"); } [具体操作步骤] 以Turbo C上的操作为例 (1)Windows进入后,按照第一章中介绍的方法,进入Turbo C。 (2)在编辑窗口中输入程序。 (3)保存程序,取名为a1.c。 (4)按照第一章中介绍的方法,编译、连接和运行程序。

2. 在JudgeOnline系统中提交实现了计算a+b功能的程序 [题目1001:计算a+b] 由键盘输入两个整数,计算并输出两个整数的和。实现该功能的程序如下, void main() { int a, b; scanf("%d%d", &a, &b); 2 printf("%d", a + b); } (1)在程序编辑窗口中输入程序。 (2)保存程序,取名为a2.c。 (3)按照前二章中介绍的方法,编译、连接和运行程序。 (4)在程序运行过程中,输入 15 30↙ (↙表示输入回车符) (5)如果看到如下输出结果,则表明15+30 的结果正确,如果得不到如下结果,则需检查并更正程序。 45 (6)按照第三章中介绍的方法进入JudgeOnline实验系统。 (7)显示题目列表,点击题号为1001,题名为“计算a+b”的题目。 (8)查看完题目要求后,点击页面下端的“sumbit”,参照第二章提交程序的方法提交程序a2.c。 (9)查看评判结果,如果得到“accepted”则该题通过,否则返回第一步检查程序是否正确。 3 实验2 基本数据类型、运算和表达式 一、实验目的 (1)掌握C语言数据类型,熟悉如何定义一个整型和实型的变量,以及对它们赋值的方法。(2)掌握不同的类型数据之间赋值的规律。 (3)学会使用C的有关算术运算符,以及包含这些运算符的表达式,特别是自加(++)和自减(--)运 算符的使用。 (4)进一步熟悉C程序的编辑、编译、连接和运行的过程。 二、实验内容 1. 变量的定义 [题目1117:变量定义,按要求完成程序] 下面给出一个可以运行的程序,但是缺少部分语句,请按右边的提示补充完整缺少的语句。void main() { int a, b; /*定义整型变量a和b*/ int i, j; /*定义实型变量i和j*/ a=5; b=6; i=3.14; j=i*a*b;

C语言程序设计实验指导书参考答案

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上级实验参考答案#include "stdio.h" #include"math.h" int main() { int i; double a, b; for(i=0;i<=100000;++i) {a=sqrt(i+100); b=sqrt(i+168); if((int)a==ceil(a)&&(int)b==ceil(b)) printf("%d\n",i);} } 实验2 基本数据类型、运算和表达式 一、实验目的 1)掌握C 语言数据类型,熟悉如何定义一个整型和实型的变量,以及对它们赋值的方法。2)掌握不同的类型数据之间赋值的规。3)学会使用C 的有关算术运算符,以及包含这些运算符的表达式,特别是自加++ )和自减--)运

算符的使用。 4 )进一步熟悉C 程序的编辑、编译、连接和运行的过程。 二、实验内容 1. 变量的定义 [题目1117:变量定义,按要求完成程序] 下面给出一个可以运行的程序,但是缺少部分语句,请按右边的提示补充完整缺少的语句。 void main() { int a, b; /*定义整型变量a 和b*/ int i, j; /*定义实型变量i 和j */ a=5; b=6; i=3.14;j=i*a*b; printf("a=%d,b=%d,i=%f,j=%f\n", a, b, i,j); }

[具体操作步骤] 1)将代码补充完整; 2)在TC 或VC++上运行通过; 3)在JudgeOnline 实验系统上提交; 2. 赋值表达式与赋值语句 [题目1118:赋值表达式与赋值语句,写出程序运行结果] 阅读下面程序,写出运行结果: void main() { float a; int b, c; char d, e; a=3.5; b=a; c=330;

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