vb udp源程序实例子

vb udp源程序实例子

以下是一个简单的https://www.360docs.net/doc/a319190810.html, UDP源程序的示例代码:

```vb

Imports https://www.360docs.net/doc/a319190810.html,

Imports https://www.360docs.net/doc/a319190810.html,.Sockets

Module Module1

Sub Main()

' 定义UDP客户端

Dim client As New UdpClient()

' 设置服务器IP和端口

Dim serverIP As IPAddress = IPAddress.Parse("127.0.0.1") Dim serverPort As Integer = 12345

' 创建发送的字节数组

Dim message As Byte() = Encoding.ASCII.GetBytes("Hello, UDP Server!")

' 发送消息到服务器

client.Send(message, message.Length, New

IPEndPoint(serverIP, serverPort))

' 关闭UDP客户端

client.Close()

Console.WriteLine("UDP消息发送完成。")

Console.ReadKey()

End Sub

End Module

```

该代码主要实现了一个UDP客户端,通过指定服务器的IP地址和端口号,发送一个消息给服务器。在这个示例中,我们使用本地回环地址 127.0.0.1 和端口号 12345 来模拟服务器的IP 和端口。

要使此示例工作,你需要在此代码之前启动一个UDP服务器来接收消息。你可以通过创建一个新的控制台应用程序项目,并使用类似以下示例的代码实现UDP服务器:

```vb

Imports https://www.360docs.net/doc/a319190810.html,

Imports https://www.360docs.net/doc/a319190810.html,.Sockets

Module Module1

Sub Main()

' 定义UDP服务器监听的端口号

Dim serverPort As Integer = 12345

' 创建UDP服务器

Dim server As New UdpClient(serverPort)

Console.WriteLine("等待UDP消息...")

' 接收来自客户端的消息

Dim clientAddress As IPEndPoint = New

IPEndPoint(IPAddress.Any, serverPort)

Dim receivedBytes As Byte() = server.Receive(clientAddress) Dim message As String =

Encoding.ASCII.GetString(receivedBytes)

Console.WriteLine("收到来自客户端的消息:{0}", message)

' 关闭UDP服务器

server.Close()

Console.WriteLine("UDP服务器关闭。")

Console.ReadKey()

End Sub

End Module

```

此示例演示了一个简单的UDP服务器的工作方式。它监听指定的端口号,并从客户端接收消息。我们在控制台上显示接收到的消息,并关闭服务器。

使用以上两个示例代码,你可以构建一个简单的UDP通信系统。当客户端发送消息时,服务器将接收并处理该消息。

VB数据库编程实用源码

使用ADO编程模型需添加ADO对象类库的“引用”----“Microsoft ActiveX Data Objects 2.x Library” ADO之VB数据库操作主要包括读、写、修改及删除等操作,不论是进行什么数据库操作都必须首先连接到数据库。 一、连接到数据库 1、连接到SQL数据库: 通过ADO的Connection对象可实现VB与SQL数据库的连接。一般方法如下: Dim cnn As New ADODB.Connection …创建Connection对象cnn,关键字new用于创建新对象 cnn.ConnectionString = "Provider=SQLOLEDB.1;Password=密码;User ID=用户名;Initial Catalog=SQL数据库文件;Data Source= localhost;" '指定提供者,设置数据源 cnn.Open …打开到数据库的连接 …….. cnn.Close …关闭到数据库的连接 或者: Dim cnn As New ADODB.Connection …创建Connection对象cnn,关键字new用于创建新对象 cnn.Open "Provider=SQLOLEDB.1;Password=密码;User ID=用户名;Initial Catalog=SQL数据库文件;Data Source= localhost;" …打开到数据库的连接 …….. cnn.Close …关闭到数据库的连接 2、连接到ACCESS数据库: 通过ADO的Connection对象可实现VB与ACCESS数据库的连接。一般方法如下: Dim cnn As New ADODB.Connection …创建Connection对象cnn,关键字new用于创建新对象 cnn.ConnectionString = "Provider=Microsoft.Jet.OLEDB.4.0;Data Source=ACCESS数据库文件.MDB" '指定提供者,设置数据源 cnn.Open …打开到数据库的连接 …….. cnn.Close …关闭到数据库的连接 或者: Dim cnn As New ADODB.Connection …创建Connection对象cnn,关键字new用于创建新对象 cnn.Open "Provider=Microsoft.Jet.OLEDB.4.0;Data Source=ACCESS数据库文 件.MDB" …打开到数据库的连接

VB教程

VB教程网https://www.360docs.net/doc/a319190810.html,/VBjc/Vb.HTM

编写趣味撞球小游戏 文章来源:沐风经典文章作者:佚名 Visual Basic是一个功能强大的工具,它有一大特点就是易学易用,下面我们就通过写一个“趣味撞球”的程序来初步体会一下。 首先启动VB5,新建一个标准的EXE工程。此时可以看到,工程包括一个Form1框体。在Form1边框的右下角按住鼠标左键不放,拖动鼠标把Form1的面积改为适当大小,比如6930×4320。再在属性框中把Form1的ScaleMode 属性改为3-Pixel,表明我们将以像素为我们的坐标计算单位,把Form1的StartUpPosition 属性设为2-CenterScreen,使运行时窗体出现在屏幕正中。 现在,在控件面板上选取CommandButton(命令按钮)控件,为Form1添加Command1和Command2两个按钮控件,把它们的大小设为121×25,再在属性框中把Command1的Caption填为“&GO”,把Command2的Caption填为“&QUIT”,并把Command1放到框体的右上角,把Command2放到框体的右下角。 然后,在控件面板上选取Timer(时钟)控件,为Form1添加一个Timer1时钟控件。再在属性框中把它的Enabled属性改为False,Interval属性改为50,前一个值表示该时钟控件是否激活,后一个值决定该时钟控件产生Timer事件的间隔时间,我们将用它来控制小球的移动频率。 到此为止,我们已经完成了全部的界面设计工作。接下来要做的全部工作就是填入程序

VB通讯源代码

VB与串行通信编程实例 代码如下: Private Sub Command1_Click() MSComm1.Output = "123456" End Sub Private Sub Form_Load() MSComm1.PortOpen = True MSComm1.RThreshold = 1 MSComm1.SThreshold = 1 MSComm1.InputMode = comInputModeText Text1 = "" End Sub Private Sub MSComm1_OnComm() Select Case https://www.360docs.net/doc/a319190810.html,mEvent Case comEvSend Text1 = "comEvSend" Case comEvReceive Text1 = "comEvReceive" Case comEvCTS Text1 = "comEvCTS" Case comEvDSR Text1 = "comEvDSR" Case comEvCD Text1 = "comEvCD" Case comEvRing Text1 = "comEvRing" Case comEvEOF Text1 = "comEvEOF" End Select End Sub 以下参考MSDN: OnComm 常数 常数值描述 comEvSend 1 发送事件。 comEvReceive 2 接收事件。 comEvCTS 3 clear-to-send 线变化。comEvDSR 4 data-set ready 线变化。comEvCD 5 carrier detect 线变化。comEvRing 6 振铃检测。 comEvEOF 7 文件结束。

vb代码列表

https://www.360docs.net/doc/a319190810.html,/file/ruanguohan/db8f3cd0/20套很不错的支持换肤的VB皮肤控件.rar/ https://www.360docs.net/doc/a319190810.html,/file/ruanguohan/d54cabf9/21种加密54种压缩算法模块.rar/ https://www.360docs.net/doc/a319190810.html,/file/ruanguohan/b2a5d789/38个VB ICO图标操作小程序源码合集.rar/ https://www.360docs.net/doc/a319190810.html,/file/ruanguohan/96e3572b/39规格条形码读取与生成.rar/ https://www.360docs.net/doc/a319190810.html,/file/ruanguohan/27de2f6a/96个蛮实用的PNG格式图标.rar/ https://www.360docs.net/doc/a319190810.html,/file/ruanguohan/94087d98/100多个值得一看的VB小程序源码集.rar/ https://www.360docs.net/doc/a319190810.html,/file/ruanguohan/35998f5f/100个VB精彩小程序源码实例.rar/ https://www.360docs.net/doc/a319190810.html,/file/ruanguohan/3a26c6de/150个VB新手必看的学习源码.rar/ https://www.360docs.net/doc/a319190810.html,/file/ruanguohan/3b34246d/150个经典VB API应用实例.rar/ https://www.360docs.net/doc/a319190810.html,/file/ruanguohan/bc442456/200多个VB界面设计实例源码及课件.rar/ https://www.360docs.net/doc/a319190810.html,/file/ruanguohan/6e6b0dcd/296个适合初学者的源码拿来共享.rar/ https://www.360docs.net/doc/a319190810.html,/file/ruanguohan/5e7a0cb2/About MIDI.rar/ https://www.360docs.net/doc/a319190810.html,/file/ruanguohan/6384e09e/Access数据库结构打印工具.rar/ https://www.360docs.net/doc/a319190810.html,/file/ruanguohan/0891b049/ADO 统计示例.rar/ https://www.360docs.net/doc/a319190810.html,/file/ruanguohan/4a11c611/apiview.rar/ https://www.360docs.net/doc/a319190810.html,/file/ruanguohan/9e0f788c/Arone-Windows7桌面模仿[外观预览版].rar/ https://www.360docs.net/doc/a319190810.html,/file/ruanguohan/4fa226df/CHM.rar/ https://www.360docs.net/doc/a319190810.html,/file/ruanguohan/14256101/ColorText(彩色文字).rar/ https://www.360docs.net/doc/a319190810.html,/file/ruanguohan/3c174a83/CoralSpy 支持获取外部程序中常见控件的详细内容并保存.rar/ https://www.360docs.net/doc/a319190810.html,/file/ruanguohan/1c06863a/directshow写的仿造暴风影音程序.rar/ https://www.360docs.net/doc/a319190810.html,/file/ruanguohan/ee7409af/Email 发送程序.rar/ https://www.360docs.net/doc/a319190810.html,/file/ruanguohan/d93090b0/Email发送控件,支持群发,使用smtp协议.rar/ https://www.360docs.net/doc/a319190810.html,/file/ruanguohan/7c780a88/exe加壳源码.rar/ https://www.360docs.net/doc/a319190810.html,/file/ruanguohan/d1336aee/frame控件.rar/ https://www.360docs.net/doc/a319190810.html,/file/ruanguohan/bdea0c0e/Google在线翻译客户端工具.rar/ https://www.360docs.net/doc/a319190810.html,/file/ruanguohan/3cd65f60/HTTP代理测试.rar/ https://www.360docs.net/doc/a319190810.html,/file/ruanguohan/4b8b3b5c/JCButton按钮控件(完美支持中文,真彩色透明图标) Ver 1.7.rar/ https://www.360docs.net/doc/a319190810.html,/file/ruanguohan/4139fbc5/JCButton按钮控件源码.rar/ https://www.360docs.net/doc/a319190810.html,/file/ruanguohan/b5710209/JCButton按钮控件正式版.rar/ https://www.360docs.net/doc/a319190810.html,/file/ruanguohan/de2d9e93/LCD检测工具和OEM信息设置器2款源码.rar/

vb udp源程序实例子

vb udp源程序实例子 以下是一个简单的https://www.360docs.net/doc/a319190810.html, UDP源程序的示例代码: ```vb Imports https://www.360docs.net/doc/a319190810.html, Imports https://www.360docs.net/doc/a319190810.html,.Sockets Module Module1 Sub Main() ' 定义UDP客户端 Dim client As New UdpClient() ' 设置服务器IP和端口 Dim serverIP As IPAddress = IPAddress.Parse("127.0.0.1") Dim serverPort As Integer = 12345 ' 创建发送的字节数组 Dim message As Byte() = Encoding.ASCII.GetBytes("Hello, UDP Server!") ' 发送消息到服务器 client.Send(message, message.Length, New IPEndPoint(serverIP, serverPort)) ' 关闭UDP客户端 client.Close() Console.WriteLine("UDP消息发送完成。")

Console.ReadKey() End Sub End Module ``` 该代码主要实现了一个UDP客户端,通过指定服务器的IP地址和端口号,发送一个消息给服务器。在这个示例中,我们使用本地回环地址 127.0.0.1 和端口号 12345 来模拟服务器的IP 和端口。 要使此示例工作,你需要在此代码之前启动一个UDP服务器来接收消息。你可以通过创建一个新的控制台应用程序项目,并使用类似以下示例的代码实现UDP服务器: ```vb Imports https://www.360docs.net/doc/a319190810.html, Imports https://www.360docs.net/doc/a319190810.html,.Sockets Module Module1 Sub Main() ' 定义UDP服务器监听的端口号 Dim serverPort As Integer = 12345 ' 创建UDP服务器 Dim server As New UdpClient(serverPort) Console.WriteLine("等待UDP消息...")

vb局域网聊天

用VB做聊天程序的方法 ---- 所谓"聊天"是指两个程序能够发送数据给对方。这个程序涉及到数据通讯的知识,仿佛很复杂,不过,由于VB给我们提供了一个Winsock控件,问题就变得很简单了。 ---- 先编写"聊天(主机)"程序。在窗体里添加Winsock控件,并设置其Protocol属性为1-SckUDPProtocol,其他属性为缺省值。接着添加两个标签和两个文本框,设置两个标签的标题属性分别为"接收窗"和"发送窗";两个文本框的标题属性为空。最后编写代码: ---- 1."聊天(主机)" Private Sub Form-Load() ′设置网络地址 Winsock1.LocalPort=1024 Winsock1.RemoteHost="202.96.6.1" Winsock1.RemotePort=1999 End Sub Private Sub Text1-Change() ′发送用户输入的内容 Winsock1.SendData Text1.Text End Sub Private Sub Winsock1-DataArrival (Byval bytesTotal As Long) Dim rec As String ′接收对方数据并在文本框内显示 Winsock1.GetData rec, vb String Text2.Text=rec End Sub ---- 2."聊天(副机)" Private Sub Form_Load() ′设置网络地址 Winsock1.LocalPort=1999 Winsock1.RemoteHost="202.96.6.1" Winsock1.RemotePort=1024 ---- 其他部分程序与(主机)相同。最后将两个程序存盘,并编译成执行(.Exe)文件。现在就可以使用这个程序进行对话了。 ---- 七.文本框中文本的某一特定字符或字符串同时高亮显示的方法 ---- 由于普通TextBox控件不支持不连续字符串的同时高亮显示,所以我们选择RichTextBox 控件。单击工程(Project)选单项,在弹出的下拉选单中单击组件(Components)选单项,从弹出的对话框中选择Microsoft Rich Textbox Control 5.0复选框,确定加载RichTextBox控件。

VBWinsock控件TCP及UDP连接实例

利用WinSock 控件可以与远程计算机建立连接,并通过用户数据文报协议(UDP)或者传输控制协议(TCP)进行数据交换。这两种协议都可以用来创建客户与服务器应用程序。与Timer 控件类似,WinSock 控件在运行时是不可见的。 可能的用途 ?创建收集用户信息的客户端应用程序,并将收集的信息发送到某中央服务器。 ?创建一个服务器应用程序,作为多个用户的数据的汇入点。 ?创建“聊天”应用程序。 选择通讯协议 在使用 WinSock 控件时,首先需要考虑使用什么协议。可以使用的协议包括 TCP 和 UDP。两种协议之间的重要区别在于它们的连接状态: ?TCP 协议控件是基于连接的协议,可以将它同电话系统相比。在开始数据传输之前,用户必须先建立连接。 ?UDP 协议是一种无连接协议,两台计算机之间的传输类似于传递邮件:消息从一台计算机发送到另一台计算机,但是两者之间没有明确的连接。另外,单次传输的最大数据量取决于具体的网络。 到底选择哪一种协议通常是由需要创建的应用程序决定的。下面的几个问题将有助于选择适宜的协议: 1. 在收发数据的时候,应用程序是否需要得到客户端或者服务器的确认信息?如果需要,使用 TCP 协议,在收发数据之前先建立明确的连接。 2. 数据量是否特别大(例如图象与声音文件)?在连接建立之后,TCP 协议将维护连接并确保 数据的完整性。不过,这种连接需要更多的计算资源,因而是比较“昂贵”的。 3. 数据发送是间歇的,还是在一个会话内?例如,如果应用程序在某个任务完成的时候需要通 知某个计算机,UDP 协议是更适宜的。UDP 协议适合发送少量的数据。 协议的设置

UDP数据传输实例

UDP数据传输实例 下面通过一个例子,对UdpClient类的用法及它的一些方法进行说明。在UDP模式下,不存在明显的服务器与客户端之分,所以在这里用A端和B端代替。本例要实现的功能是从A端到B 端的点对点通信。打开VS2008,在D:\C#\ch17目录下建立名为P2PTest的Windows应用程序。打开工程,为当前窗体添加如表17-9所示控件。 表 本例是利用8888端口进行局域网内部的点对点通信,只要确认对方IP,就能相互发送信息。代码的添加主要分为以下步骤。 (1)首先是对几个命名空间的引用,包括https://www.360docs.net/doc/a319190810.html,、https://www.360docs.net/doc/a319190810.html,.Sockets和System.Threading。然后定义如下三个全局变量。 private UdpClient uc; private IPEndPoint iep; private Thread th; 其中UdpClient是本例的核心成员,主要通过它的相关方法进行数据的收发。 (2)本例使用8888端口进行通信,所以应该在当前窗体构造函数Form1()内,用该端口实例化UdpClient。 public Form1() { InitializeComponent(); CheckForIllegalCrossThreadCalls = false; uc = new UdpClient(8888); } CheckForIllegalCrossThreadCalls主要是解决线程间的控件操作问题,通过将其属性设置为fasle,可以禁用对操作控件的线程是否为创建该窗体的线程的检测,阻止该异常的发生。这种问题在第16章中也遇到过,当时是采用的委托的方法进行解决。 (3)双击“发送”按钮,添加如下代码。 iep = new IPEndPoint(IPAddress.Parse(tbIP.Text), 8888); th = new Thread(new ThreadStart(listen)); th.IsBackground = true; //设置在后台运行 th.Start(); //启动线程 string temp = tbMsg.Text; byte[] b = Encoding.UTF8.GetBytes(temp); //对发送的数据的进行UTF8格式的编码 uc.Send(b, b.Length,iep);//发送数据 其中listen()方法用于监听对方发送过来的消息,实现代码如下。 private void listen() {

vb顺序结构程序实例

vb顺序结构程序实例 一、题目:编写一个vb顺序结构程序,实现计算器功能,能够进行简单的四则运算。 二、程序设计思路: 1.首先,我们需要用户输入两个操作数和一个运算符。 2.接下来,根据输入的运算符,选择相应的运算进行计算。 3.最后,将结果输出给用户。 三、程序设计实现: Option Explicit Sub Main '1.声明并初始化变量 Dim num1 As Double Dim num2 As Double Dim operator As String Dim result As Double '2.提示用户输入操作数和运算符 Console.WriteLine("请输入第一个操作数:") num1 = Console.ReadLine Console.WriteLine("请输入第二个操作数:")

num2 = Console.ReadLine Console.WriteLine("请输入运算符(+、-、*、/):") operator = Console.ReadLine '3.根据输入的运算符,选择相应的运算进行计算Select Case operator Case "+" result = num1 + num2 Case "-" result = num1 - num2 Case "*" result = num1 * num2 Case "/" If num2 = 0 Then Console.WriteLine("除数不能为0!") Exit Sub Else result = num1 / num2 End If Case Else

用VB学做远程控制程序---精品管理资料

用VB学做远程控制程序 只要掌握了原理,你也能写出一个远程控制程序.下面用VB编写一个远程控制程序.从而揭开它的神秘面纱. 一、所用控件 在程序中将使用Winsock控件。Winsock控件是一个ActiveX控件,使用TCP协议或UDP协议连接到远程计算机上并与之交换数据.和定时器控件一样,Winsock控件在运行时是不可见的。Winsock的工作原理是:客户端向服务器端发出连接请求,服务器端则不停地监听客户端的请求,当两者的协议沟通时,客户端和服务器端之间就建立了连接,这时客户端和服务器端就可以实现双向数据传输。实际编程中,必须分别建立一个服务器端应用程序和一个客户端应用程序,两个应用程序中分别有自己的Winsock控件。首先设置Winsock控件使用的协议,这里我们使用TCP协议.现在,让我们开始用VB建立两个程序,一个是客户端程序myclient,另一个是服务器端程序myserver。 二、编写客户端程序 首先来建客户端程序myclient。在myclient程序中建立一个窗体,加载Winsock控件,称为tcpclient,表示使用的是TCP协议,再加入两个文本框(text1和text2),用来输入服务器的IP地址和端口号,然后建立一个按钮(cd1),用来建立连接,按下之后就可以对连接进行初始化了,代码如下: private sub cd1_click() tcpclient。romotehost=text1。text tcpclient.romoteport=val(text2.text)'端口号,缺省为1001 tcpclient.connect ’调用connect方法,与指定IP地址的计算机进行连接 cd1.enabled=false end sub 连接之后就是如何处理所收到的数据的问题了。客户端和服务器端建立连接后,如果有任何一端接收到新的数据,就会触发该端winsock控件的dataarrival事件,在响应这个事件时,可以使用getdata方法获得发送来的数据。比如可以在tcpclient的 dataarrival事件中编写代码如下: private sub tcpclient_dataarrival(byval bytestotal as long)

datagramchannel程序实例

datagramchannel程序实例DatagramChannel程序实例 介绍: DatagramChannel是Java NIO库中的一个通道类型,用于通过UDP协议发送和接收数据报。它提供了非阻塞的网络通信功能,适用于需要快速、低延迟的数据传输场景。本文将通过一个实例来展示如何使用DatagramChannel进行网络通信。 实例背景: 假设我们有两台计算机,分别是A和B,它们通过局域网相连。我们希望在A和B之间传输一些简单的文本消息。为了实现这个目标,我们使用DatagramChannel来发送和接收UDP数据包。 实例步骤: 1. 创建DatagramChannel对象: 在A和B上,分别创建一个DatagramChannel对象。我们可以使用DatagramChannel.open()方法来创建一个新的DatagramChannel实例。 2. 绑定本地地址: 在A上,将DatagramChannel绑定到本地地址和端口号。在B 上,将DatagramChannel绑定到本地地址和端口号。这样,A和B就可以通过指定的端口号进行通信。

3. 发送数据包: 在A上,创建一个ByteBuffer对象,将要发送的文本消息放入其中。然后,使用DatagramChannel的send()方法将数据包发送到B的地址和端口号。 4. 接收数据包: 在B上,创建一个ByteBuffer对象,用于接收来自A的数据包。然后,使用DatagramChannel的receive()方法从A接收数据包。 5. 处理数据包: 在B上,通过ByteBuffer对象的相关方法,可以获取接收到的数据包的内容,并进行相应的处理。例如,我们可以将接收到的文本消息打印到控制台上。 6. 关闭通道: 当数据传输完成后,我们需要关闭DatagramChannel。可以使用DatagramChannel的close()方法来关闭通道。 实例代码: 以下是一个简单的DatagramChannel程序实例,演示了如何在A 和B之间发送和接收文本消息。 A端代码: ```java

vb网络聊天程序制作方法

在中用winsock控件制作网络聊天程序的方法 Internet的出现改变了人们的生活,也成为了现代社会的最显著的标志。中的Winsock控件正是当前Internet软件开发的主要工具之一,本文将通过一个网络聊天程序的制作与您共同探讨该控件在Internet网络应用程序开发中的技术。 制作网络聊天的关键是了解Winsock控件,在中该控件以部件的形式将Winsock APIs形象地呈现给程序员, Winsock控件提供了访问TCP和UDP网络服务的方便途径,程序员可以使用它很方便地完成网络应用程序的开发,而不必了解网络协议的细节或调用低级的Winsock APIs,只需通过设置控件的属性并调用其方法就可方便地连接到一台远程机器上去,且还可双向交换数据。当我们做到这一点时,基于Internet网络的应用程序也就完成了。 以下是在中用winsock控件制作网络聊天程序的技术过程: •一、设计程序界面 •1、启动新建一个EXE工程,在窗体上添加五个标签(label)、两个按钮(commandbutton)、五个文本框(textbox)。 •2、在工具栏上空白处点右键,选择"部件",打开"部件"对话框,在"控件"选项卡内找到"Microsoft Winsock Cotrol ",在 前面的复选框内打"√",选择"确定"。将"Winsock"控件添加到 窗体上。

•3、调整各控件的大小,如图一图一 二、设置各对象的属性 1、在属性窗口中将各对象属性设置如下表: 2、调整各控件的大小,制作完成后的程序界面如图二 三、编写程序代码图二 程序代码及含义如下: Option Explicit Private Sub Form_Load() ‘窗体载入时的事件过程 = sckUDPProtocol

用VB编写程序实例

vb程序实例(一) 创建vb应用程序是很简单的事。有多简单?为回答这个问题,试着创建下面的Hello ,vb和Firstapp 应用程序。 你好,Visual Basic 创建vb应用程序有三个主要步骤: 1. 创建应用程序界面 2. 设置属性 3. 编写代码 为了说明这一实现过程,按照以下步骤创建一个简单应用程序,该应用程序由一个文本框和一个命令按钮组成。单击命令按钮,文本框中会出现"Hello , world!" 消息。 创建应用程序界面 窗体是创建应用程序的基础。通过使用窗体可将窗口和对话框添加到应用程序中。也可把窗体作为项的容器,这些项是应用程序界面中的不可视部分。例如,应用程序中可能有一个作为图形容器的窗体,而这些图形是打算在其它窗体中显示的。 建造vb应用程序的第一步是创建窗体,这些窗体将是应用程序界面的基础。然后在创建的窗体上绘制构成界面的对象。对于目前的第一个应用程序,你可使用工具箱中的两个控件。 用工具箱绘制控件 1. 单击要绘制的控件的工具——此时是“文本框”。 2. 将指针移到窗体上。该指针变成十字线,如图2.3 所示。 3. 将十字线放在控件的左上角所在处。 4. 拖动十字线画出适合您要的控件大小的方框(拖动的意思是按住鼠标左键用鼠标指针移动对象)。 5. 释放鼠标按钮。 控件出现在窗体上。 在窗体上添加控件的另一个简单方法是双击工具箱中的控件按钮。这样会在窗体中央创建一个尺寸为缺省值的控件;然后再将该控件移到窗体中的其它位置。 调整大小、移动和锁定控件 注意出现在控件四周的小矩形框称作尺寸句柄;下一步可用这些尺寸句柄调节控件尺寸。也可用鼠标、键盘和菜单命令移动控件、锁定和解锁控件位置以及调节控件位置。 调整控件的尺寸,请按照以下步骤执行: 1. 用鼠标单击要调整尺寸的控件。选定的控件上出现尺寸句柄。 2. 将鼠标指针定位到尺寸柄上,拖动该尺寸柄直到控件达到所希望的大小为止。 角上的尺寸柄可以调整控件水平和垂直方向的大小,而边上的尺寸柄调整控件一个方向的大小。3. 释放鼠标按钮。 - 或- 用SHIFT 键加上和箭头键调整选定控件的尺寸。要移动控件,请: 1.用鼠标把窗体上的控件拖动到一新位置。 - 或- 用“属性”窗口改变Top 和Left 属性。选定控件后,可用CTRL 键加箭头键每次移动控件一个网格单元。如果该网格关闭,控件每次移动一个像素。 2.要锁定所有控件位置,请: 从“格式”菜单,选取“锁定控件”。 - 或-在“窗体编辑器”工具栏上单击“锁定控件切换”按钮。 这个操作将把窗体上所有的控件锁定在当前位置,以防止已处于理想位置的控件因不小心而移动。本操作只锁住选定窗体上的全部控件,不影响其它窗体上的控件。这是一个切换命令,因此也可用来解锁控件位置。

UDP聊天软件

基于VB的UDP聊天软件设计论文 (2009电子信息工程2班 *** 122672009054) 目录 摘要-------------------------------------------------------- 1 一:背景介绍------------------------------------------ 1 二:U D P协议的介绍----------------------------------- 1 三:关于V i s u a l B a s i c软件----------------------------- 2 1:开发工具介绍------------------------------------ 2 1.2:V B简介---------------------------------------- 2 1.3:V B软件的优点---------------------------------- 2 2.1使用V B控件的介绍------------------------------ 2 2.2w i n s o c k控件的介绍------------------------------ 2 2.2.1.W i n s c k控件的主要属性------------------------ 2 2.2.2.W i n s o c k的主要方法--------------------------- 3 2.2. 3.W i n s o c k的主要事件---------------------------- 3 四:关于聊天软件-------------------------------------- 3 五:软件设计截图------------------------------------- 5 六:软件功能------------------------------------------ 5 七:心得体会------------------------------------------ 6

利用VB进行服务器编程实例汇总

利用VB进行服务器编程实例汇总

现在大多数语言都支持客户-服务器模式编程,其中VB给我们提供了很好的客户-服务器编程方式。下面我们用VB来实现TCP/IP网络编程。 TCP/IP协议是Internet最重要的协议。VB提供了WinSock控件,用于在TCP/IP 的基础上进行网络通信。当两个应用程序使用Socket进行网络通信时,其中一个必须创建Socket服务器侦听,而另一个必须创建Socket客户去连接服务器。这样两个程序就可以进行通信了。 1.创建服务器,首先创建一个服务端口号。并开始侦听是否有客户请求连接。 建立一窗体,并向其增加一个Winsock控件(可在工程菜单中的部件项来添加此控件),添加两文本框Text1,Text2,和一按钮Command1。 Private Sub Form_Load() SockServer.LocalPort = 2000 ′服务器端口号,最好大于1000 SockServer.Listen ′开始侦听 End Sub Private Sub Form_Unload(Cancel As Integer) SockServer.Close End Sub Private Sub SockServer_Close() SockServer.Close End Sub Private Sub SockServer_ConnectionRequest(ByVal requestID As Long) SockServer.Close SockServer.Accept requestID ′表示客户请求连接的ID号End Sub ′当客户向服务器发送数据到达后,产生DataArrival事件,在事件中接收数 据,GetData方法接收数据。 Private Sub SockServer_Data Arrival(ByVal bytesTotal As Long) Dim s As String SockServer.GetData s Text1.Text = s End Sub 当我需要向客户发送数据时,只需调用SendData方法。 Private Sub Command1_Click() SockServer .SendData Text2.Text End Sub 2.创建客户。要创建客户连接服务器,首先设置服务器主机名,如IP地址、域名或计算机名,然后设置服务器端口,最后连接服务器。

用VBNet语言设计基于UDP和TCP协议的聊天软件

《运算机网络》课程设计 报告 课落款称:用语言设计基于UDP和TCP协议的聊天软件 院系:_____ 专业: 班级:________ 学生姓名:________ 学号:__ 指导教师: 开课时刻:学年学期 摘要 随着移动互联网时期的到来,网络编程愈来愈显示其重要性。网络与咱们的生活息息相关。本次课程设计从实际工程应用角度动身,以运算机网络原理为指导,结合当前网络中的一些常常利用技术,利用Visual Basic语言编程实现基于udp和tcp的网络聊天工具。在任务一中,WinSock控件设计一个基于UDP协议的通信程序。要实现运算机点对点的连接下的

接收、发送字符串。当你运行你的服务器,然后在其它电脑上运行客户端,输入服务器主机的IP和端口号,客户端与服务器之间即可实现简易的通信功能。 在任务二中,WinSock控件设计一个基于TCP协议的通信程序。整个程序包括服务器和客户端两个部份。要实现多台运算机连接情形下的接收、发送字符串,就是指多台客户端连接到同一个服务器,以服务器为中端来进行通信。当你运行服务器,然后在其它电脑上运行客户端,输入服务器主机的IP和端口号,连接到服务器,客户端与客户端之间即可实现简易的通信功能。 关键词:winsock网络通信文本聊天C/S 体系

目录 摘要 ..........................................................................................................................I 2. UDP 聊天软件 ....................................................................................................... I V . 课程设计的课题 ............................................................................................. I V . 课程设计工作进程 .......................................................................................... V . Vb Winsock控件及UDP协议介绍 ................................................................. V . Visual Basic Winsock的控件导入 ............................................................ V I .程序设计步骤 ................................................................................................ VIII 2.5.1 UDP通信议协的基础.................................................................. VIII 2.5.2客户端与服务器的实现进程..................................................... VIII 2.5.3程序的编写..................................................................................... I X 2.5.4生成可执行文件.............................................................................. X .结果测试 ........................................................................................................... X I .碰到的问题及解决方案 ................................................................................ XIII 2.7.1碰到的问题................................................................................. XIII 2.7.2解决方案..................................................................................... X IV . 模版软件的实现 .......................................................................................... X IV 3.1.1 TCP通信协议的基础.................................................................. X IV 3.1.2客户端与服务器的实现进程....................................................... XV . 模版软件的程序编写 ................................................................................ XVII 3.2.1程序的编写............................................................................... XVII 3.2.2生成可执行文件......................................................................... X IX . 模版软件的结果和测试 .............................................................................. X IX . 模版软件的改良 .......................................................................................... X XI 3.4.1碰到的问题................................................................................. X XI 3.4.2解决方案..................................................................................... X XI 4. 总结 .................................................................................................................... X XI 致谢 ........................................................................................................................ XXII

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