Web3D的核心技术及其特征

Web3D的核心技术及其特征
Web3D的核心技术及其特征

Web3D的核心技术及其特征

目前,走向实用化阶段的Web3D的核心技术有基于VRML、Java、XML、动画脚本以及流式传输的技术,为网络教学资源和有效的学习环境设计和开发、组织不同形式的网络教学活动,提供了更为灵活的选择空间。由于采用了不同的技术内核,不同的实现技术也就有不同的原理、技术特征和应用特点(见表1)。

表1:Web3D的核心技术及特征对比

java3D

Java3D和GL4Java(OpenGl For Java)

JA V A3D可用在三维动画、三维游戏、机械CAD等领域。

Web3D的实现技术

Web3D 的实现技术,主要分三大部分,即建模技术、显示技术、三维场景中的交互技术。

1、建模技术

三维复杂模型的实时建模与动态显示是虚拟现实技术的基础。目前,三维复杂模型的实时建模与动态显示技术可以分为两类。一是基于几何模型的实时建模与动态显示;二是基于图像的实时建模与动态显示。在众多的Web3D开发工具中,Cult3D是采用基于几何模型的实时建模与动态显示的技术,而APPLE 的QTVR 则是采用基于图像的三维建模与动态显示技术。

(1)基于几何模型的实时建模与动态显示技术在计算机中建立起三维几何模型,一般均用多边形表示。在给定观察点和观察方向以后,使用计算机的硬件功能,实现消隐、光照及投影这一绘制的全过程,从而产生几何模型的图像。这种基于几何模型的建模与实时动态显示技术的主要优点是观察点和观察方向可以随意改变,不受限制,允许人们能够沉浸到仿真建模的环境中,充分发挥想象力,而不是只能从外部去观察建模结果。因此,它基本上能够满足虚拟现实技术的3I即“沉浸”、“交互”和“想象”的要求。基于几何模型的建模软件很多,最常用的就是3DMAX和Maya。3DMAX是大多数Web3D软件所支持的,可以把它生成的模型导入使用。

(2)基于图像的建模技术自20 世纪90 年代,人们就开始考虑如何更方便地获取环境或物体的三维信息。人们希望能够用摄像机对景物拍摄完毕后,自动获得所摄环境或物体的二维增强表象或三维模型,这就是基于现场图像的VR建模。在建立三维场景时,选定某一观察点设置摄像机。每旋转一定的角度,便摄入一幅图像,并将其存储在计算机中。在此基础上实现图像的拼接,即将物体空间中同一点在相邻图像中对应的象素点对准。对拼接好的图像实行切割及压缩存储,形成全景图。基于现场图像的虚拟现实建模有广泛的应用前景,它尤其适用于那些难于用几何模型的方法建立真实感模型的自然环境,以及需要真实重现环境原有风貌的应用。相对来说,基于图像的建模技术显然只能是对现实世界模型数据的一个采集,并不能够给VR 设计者一个充分的、自由想象发挥的空间。

(3)三维扫描成型技术

三维扫描成型技术是用庞大的三维扫描仪来获取实物的三维信息,其优点是准确性高,但这样的扫描设备十分昂贵,对于VR 的普通用户来说这似乎又遥不可及了。

2、显示技术

把建立的三维模型描述转换成人们所见到的图像,就是所谓的显示技术。因为在浏览Web3D文件时,一般都需要给用户安装一个支持Web3D的浏览器插件,这个对于初级用户来说也是一件麻烦的事情。但JA V A 3D技术在这方面有很大优势,它不需要安装插件,在客户端用一个JA V A 解释包来解释就行了。不过,最近MICROSOFT 公司宣布,基于安全的理由,它不再支持JA V A,其最新的操作系统Windows XP也没有内建JA V A 虚拟机,所以如果在

Windows XP 使用JA V A 3D也必须安装JA V A 虚拟机。其它Web3D软件是必须在客户端安装浏览器插件的。

3、交互技术

网络的关键在于交互,Web3D 实现的用户和场景之间的交互是相当丰富的,而在交互的场景中,实现用户和用户的交流也将成为可能。总的来说,建立模型是用户首先要做的事情,也是相对困难的步骤;而显示是由软件通过计算机的运算完成的,用户不需要过问,只要选择显示质量能满足我们要求的技术就行了;交互功能的强弱由Web3D软件本身决定,但用户可以通过适当的编程来改善软件的不足。

Web3D技术的应用:

在线虚拟现实技术,可以基于网页运行,英文简称WEB3D,是下一代互联网展示技术的核心,是目前互联网技术的换代与升级的趋势。作为一个新兴的计算机技术,在线虚拟现实技术的应用领域非常广泛,它可用于数字城市建设、企业展示、产品营销、远程教育、旅游推广、文博展览、企业宣传、军事模拟、房产装修等。

在线虚拟现实技术采用三维实时分布式渲染技术来实现无限大规模场景的实时渲染,与三维网络游戏的核心技术类似,但又有所不同。在线虚拟现实技术在三维网络游戏技术的基础上增加了压缩和网络流式传输的功能,无须事先下载客户端,便可以直接在网页内边浏览边下载。

通过在线虚拟现实技术,可以将城市现在和未来的面貌用三维的形式呈现于互联网,并通过与数据库的连接,实现信息的搜索和管理。

通过在线虚拟现实技术,可以将企业产品真实三维还原,多角度观看、任意拆装及组合,将目前现场才能解决的问题在互联网上解决。

通过在线虚拟现实技术,可以将展览馆、旅游景点身临其境的实现和互联网的挂接,实现“不出门、不花钱、游世界”的梦想。

通过在线虚拟现实技术,可以实现远程教育的高度真实化,特别是对于那些操作要求极高的专业,如汽车修理等,能大幅度提高远程教育的教学质量。

一、追求高品质的视觉效果

3D这个字眼在生活中出现的频率越来越高,比如3D电影、3D电视、3D相机……无非就是在追求高品质的视觉效果。有一天,当身边所有的东西都以3D方式展示的时候,那么在网络呢?想不想也全是3D展示?很多人会说,那是必须的,如果每天泡的人人网、天天发的微博也能全部3D起来,就连发段文字都可以在粉丝的屏幕上跳动,那将是一件多么炫酷的事。

二、更真实的互动社交

平时在社交网上找朋友或交流都是只见其字,不见其人,更未闻其声。你是否对这种枯燥的纯文字社交产生过一点点的厌倦?如果在网络上也能见到真人般的身材,面对面跟TA Say Hello,这样会不会更有趣呢?而这一切,在3D世界里都可以实现,一个更真实的互动社交不再是梦想。

三、配置条件的不断提升

3D能否完美的呈现,让用户自个玩转3D,取决于很多基本条件,比如浏览器的版本、兼容性、Flash播放器的版本、显卡、网速问题……等等,而且更离谱的是有些所谓3D网站还要下载这个那个的插件,无形中给用户造成了很多的麻烦。这些都只是以前或现在,在3D技术越来越成熟的以后,在用户电脑硬件配置及软件日益更新增强的未来,这些都不是问题。换句话说,用户体验很差的所谓3D站也只能接受被用户优先淘汰的命运。

四、互联网的3D趋势

目前3D的这个概念在浩瀚的互联网中慢慢流行起来,各式各样的3D产品也应势而生,比如一些应用做成3D形式,一些网页游戏做成3D界面,一些购物网站做成3D商城,连360也做了3D桌面。日后3D模式可能做进入网络的各行业,一个“睛彩”的3D世界即将来临,又怎么能少了3D社交呢?

无论是在后Web2.0时代还是网民渴望来临的Web3.0时代,3D必然成为一个热门的趋势,3D社交在日后是否能成为主流的社交网络,取决于很多技术因素与自然因素,但我们还是期待这样至炫的社交时代能早日来临。

可以将web3D 技术技术理解为基于网络的3D 图形渲染技术,是虚拟现实技术在网络中的应用。Web 3D 技术技术真正代表了三维网页的发展方向。基于几何体三维建的虚拟现实虚拟现实模的Web3D 技术对在实现展示和在线漫游方面具有更强的交互性和临场感。技术Web3D 技术逐渐取代了技术一些传统的二维制图软件和多媒体技术,得到传统制造业的青睐,已然成为了互联网(电子商务)的新贵。

年前景预测web3D 技术2012 年前景预测,网络宽带速度、技术标准等是web3D 技术技术发展所面临的挑战;但同时人们也意识到了,web3D 技术技术的优势以及它在行业应用中所带来的化学反应。2012 年,Web3D 技术技术服务于互联网将更加友好地发挥它的优势,web3D 技术将进一步深入电子商务、技术网页游戏、展会、赛事活动、旅游和虚拟3D 社区社区等领域的运用。2012 年,转向云计算(cloud computing)是业界将要面临的一个重大改变,各种云平台(cloud platforms)的出现是该转变的最重要环节之一。“云”与“web3D 技术技术”的结合也将不可避免,工业创意设计工业创意设计这种结合就是人们说的“在线设计,也称作…云设计云设计?,指用户无需在本机上安装任何设计工具,云设计可以同在任何可以上网的设备上通过浏览器使用设计工具,享受厂商已经定制好的设计环境。这个环境,可以快速响应用户的调用,2D 转3D 图像,以及保存和上传设计图等环节。同时,还可以从厂商2D 预先订制的图像库中快速提取模型为我所用。”

人不成熟的五大特征

人不成熟的五大特征 人成熟与不成熟跟年龄没有关系,人成熟不成熟,就是你能不能站在对方的角度去看待事物。就是能不能把我的世界变成你的世界。这个社会有很多的成年人,还没有脱离幼稚的行为。一点小事情就跟别人争来争去。 人不成熟的第一个特征-----就是立即要回报 他不懂得只有春天播种,秋天才会收获。很多人在做任何事情的时候,刚刚付出一点点,马上就要得到回报。(学钢琴,学英语等等,刚开始就觉得难,发现不行,立即就要放弃。)很多人做生意,开始没有什么成绩,就想着要放弃,有的人一个月放弃,有的人三个月放弃,有的人半年放弃,有的人一年放弃,我不明白人们为什么轻易放弃,但是我知道,放弃是一种习惯,一种典型失败者的习惯。所以说你要有眼光,要看得更远一些,眼光是用来看未来的! 对在生活中有放弃习惯的人,有一句话一定要送给你:“成功者永不放弃,放弃者永不成功”。那为什么很多的人做事容易放弃呢?美国著名成功学大师拿破仑·希尔说过: 穷人有两个非常典型的心态: 1.永远对机会说:“不”, 2.总想“一夜暴富”。 今天你把什么机会都放到他的面前,他都会说“不”。就是今天你开饭店很成功,你把你开饭店的成功经验,发自内心的告诉你的亲朋好友,让他们也去开饭店,你能保证他们每个人都会开饭店吗?是不是照样有人不干。 所以这是穷人一个非常典型的心态,他会说:“你行,我可不行!”。一夜暴富的表现在于,你跟他说任何的生意,他的第一个问题就是“挣不挣钱”,你说“挣钱”,他马上就问第二个问题“容易不容易”,你说“容易”,这时他跟着就问第三个问题“快不快”,你说“快”!这时他就说“好,我做!”呵呵,你看,他就这么的幼稚! 在生活中你想获得什么,你就得先付出什么。你想获得时间,你就得先付出时间,你想获得金钱,你得先付出金钱。你想得到爱好,你得先牺牲爱好。你想和家人有更多的时间在一起,你先得和家人少在一起。 但是,有一点是明确的,你在这个项目中的付出,将会得到加倍的回报。就象一粒种子,你把它种下去以后,然后浇水,施肥,锄草,杀虫。最后你收获的是不是几十倍,上百倍的回报。 在生活中,你一定要懂得付出,你不要那么急功近利,马上想得到回报,天下没有白吃的午餐,你轻轻松松是不可能成功的。 一定要懂得先付出!

3DWeb控件方法介绍

3DWeb控件方法介绍 1、String OpenLocalFile(String filePath); 功能:打开本地文件 参数:filePath:路径名称 返回:文件名(不带文件后缀) 2、String OpenRemoteHttpFile(String filePath,BOOL bOpen); 功能: 下载并打开Http网络文件 参数: filePath:完整的网络路径如https://www.360docs.net/doc/974084022.html,/3dweb/地表面.3dm bOpen:是否在控件中打开 返回: 下载到本地的路径 String OpenRemoteFtpFile(String url, String usrName, String usrPwd, BOOL bOpen) 功能: 下载并打开Ftp网络文件 参数: filePath:完整的网络路径如ftp://https://www.360docs.net/doc/974084022.html,/3dweb/地表面.3dm usrName:用户名,匿名则为空 usrPwd: 密码,匿名则为空 bOpen:是否在控件中打开 返回: 下载到本地的路径 3、void ClearScreen(); 功能:清除屏幕图元 4、void ClearTempMark(); 功能:清除临时标记 5、void DynamicRouteView(); 功能:动态路径浏览 6、void FitWorld(); 功能:聚焦到屏幕中心 7、void setTipStatus(BOOL bTip); 功能:设置气泡是否显示, 参数:bTip:是否显示 void setLayerBarVisible(BOOL bTip); 功能:设置图层是否显示 参数:bTip:是否显示 void setStatusBarVisible(BOOL bVis); 功能:设置状态栏可见性 参数: bVis:是否可见

最流行的五种三维软件分析与比较

最流行的五种三维软件分析与比较 对于许多想要涉足三维计算机图形领域的初学者来说,脑海中闪现出的第一个问题就是:我该学习那个三维软件?实际上,这个困扰了许多中国三维爱好者的问题,同样也是一个世界性的问题。准确地说,关于这个问题,并没有一个确定的答案,在https://www.360docs.net/doc/974084022.html,网站上,DominikDryja总结了一些专家的观点,写就了这篇文章。希望这篇文章也能为广大的中国CG爱好者起到一个抛砖引玉的作用。 作者简要地比较了几种目前国际上最为流行的三维软件,这包括:Discreet的3ds max、Maxon的 Cinema 4D、Alias的 maya、softimage/XSI和NewTek的lightwave 3D。详细说明了它们各自的特点、差异以及用途,对各自的优势与弱点也有说明,甚至对于获得工作机会等话题也有说明。尽管这只是作者个人的观点,但对中国的CG爱好者们,特别是那些初学者们却不失为一篇好的入门文章。通过这篇文章,大家可以了解当今三维制作的趋势,什么是三维制作的高端和低端、哪些是当今世界上主流的三维软件,各种软件的主要应用领域,各自的特点、优缺点以及就业前景等,希望这篇文章对广大的中文用户了解三维软件、进而做出自己明智的选择能够有所帮助。 前言 每周之中,在https://www.360docs.net/doc/974084022.html,网站的社区论坛里,都有许多想要开始学习计算机动画和视觉特效、三维图像制作以及游戏制作的艺术爱好者的大量来信和询问,他们心目中的第一个问题通常就是:“我该学习那个三维软件”?对于这个问题,应该说从来就没有一个唯一的答案。准确地说,应该根据你想要达到的目的和期待三维软件所能提供给你的功能来决定选择哪种三维软件。在https://www.360docs.net/doc/974084022.html,这个热情的交流平台上所能给出的最佳解决方案就是,选择当今工业生产中最流行的几种三维软件,请大家各抒己见,如果你愿意的话,还可以给出简单的介绍,因为你们所有对于这个问题的回答都将会对初学者有所帮助。 在阅读这篇文章的同时,还应该知道,实际上还有许多其它非常好的软件可供选择。这篇文章只能涉及几种,不可能将所有的软件都包括进来。每一个软件都各有特点,因此也只能根据各自的特点进行评判。作者的观点也只代表他个人,其中还涉及到他对软件的熟悉程度和使用能力。所有的观点并不代表https://www.360docs.net/doc/974084022.html, 网站。读完这篇文章之后,请大家自己做更多的研究工作,比如访问一些软件的官方网站、寻找一些网上的相关文章、进行一些更深入的研究等等。要想回答“那个三维软件最适合你?”这个问题,答案只能由你自己来寻找。 --------------------------------------------------------------------------------

不成熟的表现

人成熟与不成熟跟年龄没有关系。人成熟不成熟,就是你能不能站在对方的角度去看待事物,就是能不能把我的世界变成你的世界。这个社会有很多的成年人,还没有脱离幼稚的行为。一点小事情就跟别人争来争去。 人不成熟的第一个特征:就是立即要回报。 他不懂得只有春天播种,秋天才会收获。很多人在做任何事情的时候,刚刚付出一点点,马上就要得到回报。(学钢琴,学英语等等,刚开始就觉得难,发现不行,立即就要放弃。)很多人做生意,开始没有什么成绩,就想着要放弃,有的人一个月放弃,有的人三个月放弃,有的人半年放弃,有的人一年放弃,我不明白人们为什么轻易放弃,但是我知道,放弃是一种习惯,一种典型失败者的习惯。所以说你要有眼光,要看得更远一些,眼光是用来看未来的! 对在生活中有放弃习惯的人,有一句话一定要送给你:"成功者永不放弃,放弃者永不成功"。那为什么很多的人做事容易放弃呢?美国著名成功学大师拿破仑希尔说过: 穷人有两个非常典型的心态: 1、永远对机会说:"不"; 2、总想"一夜暴富"。 今天你把什么机会都放到他的面前,他都会说"不"。就是今天你开饭店很成功,你把你开饭店的成功经验,发自内心的告诉你的亲朋好友,让他们也去开饭店,你能保证他们每个人都会开饭店吗?是不是照样有人不干。 所以这是穷人一个非常典型的心态,他会说:"你行,我可不行!"。一夜暴富的表现在于,你跟他说任何的生意,他的第一个问题就是"挣不挣钱",你说"挣钱",他马上就问第二个问题"容易不容易",你说"容易",这时他跟着就问第三个问题"快不快",你说"快"!这时他就说"好,我做!"呵呵,你看,他就这么的幼稚! 大家想一想,在这个世界上有没有一种:"又挣钱,又容易,又快的",没有的,即使有也轮不到我们啊,所以说在生活中,我们一定要懂得付出。那为什么你要付出呢?因为你是为了追求你的梦想而付出的,人就是为了希望和梦想活着的,如果一个人没有梦想,没有追求的话,那一辈子也就没有什么意义了! 在生活中你想获得什么,你就得先付出什么。你想获得时间,你就得先付出时间,你想获得金钱,你得先付出金钱。你想得到爱好,你得先牺牲爱好。你想和家人有更多的时间在一起,你先得和人家少在一起。 但是,有一点是明确的,你在这个项目中的付出,将会得到加倍的回报。就象一粒种子,你把它种下去以后,然后浇水,施肥,锄草,杀虫。最后你收获的是不是几十倍,上百倍的回报。 在生活中,你一定要懂得付出,你不要那么急功近利,马上想得到回报,天下没

Web3D产品展示技术网站大全及三维展示技术优缺点

Web3D产品展示技术网站大全及三维展示技术优缺点 编辑:苗禾WEB3D又称网络三维,是一种在虚拟现实技术的基础上,将现实世界中有形的物品通过互联网进行虚拟的三维立体展示并可互动浏览操作的一种虚拟现实技术。相比起目前网上主流的以图片、FLASH、动画的展示方式来说,WEB3D 技术让用户有了浏览的自主感,可以以自己的角度去观察,还有许多虚拟特效和互动操作。 1、Web3D工厂 展示效果: 点评:伪3D展示,只能围绕一个轴心进行旋转,无法看见汽车顶部和底部等细节,不可放大缩小。对于展示效果要求不高的用户可以选择。而且要下载插件。

展示效果: 点评:可以多平台、大模型展示,这点比较吸引人。在移动端浏览很快,体验也基本及格。展示效果不错,可以更换车漆、开关车后棚、更换轮毂等操作,是真3D展示,而且不需要插件解决了很多麻烦和浏览器不兼容问题。但是不是由于不断请求图片回传的原因,模型展示在电脑端全屏看就有些卡顿了,调整窗口显示就很流畅了。这个展示技术比较看好,但对于服务商的网络宽带要求较高。

展示效果: 点评:Oh,No!又是插件。不过,为了做点评还是耐心的安装好了插件,耐心的等待它缓冲完毕。效果还不错,可以开关车门、更换车漆、开关车后棚等操作,首次运行需按提示安装UnityWebPlayer,但观看尺寸过小。总的来说插件技术总归是麻烦的展示技术,既给服务商造成麻烦,给浏览者造成麻烦。

4、捞3D 展示效果: 点评:捞3D是基于Webgl做的3D模型展示网站。Webgl在当下是比较火的一种技术了。此模型不知是模型问题还是渲染技术问题,材质的塑料感比较强。Webgl的限制在安全性与兼容性上,如果完美的解决的这个问题,Webgl也不失为Web3d展示的好选择。

人不成熟的六大特征

人不成熟的六大特征 人成熟与不成熟跟年龄没有关系,人成熟不成熟,就是你能不能站在对方的角度去看待事物,就是能不能把我的世界变成你的世界。这个社会有很多的成年人,还没有脱离幼稚的行为,一点儿小事情就跟别人争来争去。以下是不成熟的四种特征,想要变得成熟就要一步步克服这个四种特征。 一定要懂得付出 第一个特征:立即要回报 只有春天播种,秋天才会收获。很多人在做任何事情的时候,刚刚付出一点点,马上就要得到回报。就像做生意,开始没有什么成绩,就想着要放弃,有的人一个月放弃,有的人三个月放弃,有的人半年放弃,有的人一年放弃……这是一种典型失败者的习惯。所以要有眼光,要看得更远一些,眼光是用来看未来的! 对在生活中有放弃习惯的人,有一句话一定要送给你:“成功者永不放弃,放弃者永不成功。”穷人有两种非常典型的心态:一是永远对机会说“不”;二是总想“一夜暴富”。 我们一定要懂得付出,因为我们是为了追求我们的梦想而付出的,人就是为了希望和梦想活着的,如果一个人没有梦想,没有追求的话,那一辈子也就没有什么意义了! 就像一个算命算得非常准的算命先生,把你的一生都告诉你了,包括你什么时候毕业,什么时候工作,什么时候结婚,什么时候有孩子,40岁如何,50岁如何,以后你的孩子怎么样,什么时候过世。你再来生活,还有意义吗?是不是一点意义都没有了?人类是为了希望和梦想而活着的。所以,在生活中你想获得什么,你就得先付出什么。 但是,有一点是明确的,你在这个项目中的付出,将会得到加倍的回报。就像一粒种子,你把它种下去以后,然后浇水,施肥,锄草,杀虫。最后你收获的是不是几十倍,上百倍的回报? 一定要懂得付出,不要那么急功近利,马上想得到回报,天下没有白吃的午餐,轻轻松松是不可能成功的。 成功者永不抱怨,抱怨者永不成功 人不成熟的第二个特征:不自律 不自律的主要表现在哪里呢?不愿改变自己。

基于Web3D的交互式产品演示设计探索

基于Web3D的交互式产品演示设计探索 摘要:Web3D技术是一种互联网上的3D图形技术,是网络技术和虚拟现实的结合,将其应用于互联网电子商务的三维产品展示领域是这一技术目前的发展趋势之一。该文介绍了Web3D技术的发展概况及国内几种主要Web3D技术的特点,对Web3D技术在产品演示方面的应用进行KJ法分析,以Flash3D技术为例讨论网络三维交互式产品演示的实现模式,并提供技术及设计思路。 关键词:Web3D 产品演示KJ法贴图烘焙Flash3D Abstract:Web3D is a 3D graphics technology based on the Internet combined by network technology and virtual reality,apply it into the field of 3D product demo of Internet e-commerce is one of the currently development trends.This article will introduce the overview of Web3D’s development and features of several domestic main Web3D technologies,analyze Web3D’s application on aspect of product demo by KJ method,discuss the model of Web-based 3D interactive product demo used Flash3D as an example,and provide technology and design ideas. Key words:Web3D Product Demo KJ method Texture baking Flash3D 网络三维技术(Web3D)目前还没有严格的定义,广义上可以理解为:互联网上的3D图形技术。用于实现网络的三维化和动态的交

几种Web3D技术的比较

几种Web3D技术的比较 2012年3月29日评论:0分享: 来源:第三维度 作者:蒋燕萍夏旺盛黄心渊 摘要介绍了Web技术和3D技术相结合的产物——Web3D技术的特点及应用,着重对几种具有代表性的Web3D技术进行了比较,为用户提供了对Web3D技术的选择依据。 1 引言 虚拟现实(VirtualReality,简称VR)技术是一种逼真地模拟人在自然环境中的视觉、听觉、运动等行为的人机界面技术。[1]由于虚拟现实具有实时的三维空间表现能力、提供了人机交互式的操作环境以及给人带来了身临其境的感受,它正成为继多媒体之后的又一个研究和应用的热点,开辟了人类交流方式的新领域。 近年来,与虚拟现实相关的各种研究取得了令人瞩目的成就。特别是随着互连网的高速发展,涌现了大量以互联网为基础的虚拟现实技术。这些技术大体上可以分为两个范畴,一个是以图像为基础的Panorama技术,也就是我们平常所说的全景图;另一个则是以3D图形技术为基础的网络三维技术。[4] Web3D可以简单地把它看成是Web技术和3D技术相结合的产物,实际上也就是本机的3D图形技术向互联网的扩展,其本质特征即网络性、三维性和互动性。它与本机的3D图形技术的主要差别在于:

(1)实时渲染。它是由渲染引擎进行实时渲染从而实时显示的(本机的3D图形是预渲染)。 (2)具有无限的交互性。因为是实时渲染,这就为交互性提供了基础。 (3)优化和压缩。由于网络带宽的限制,文件必须经过优化和压缩以保证用户端快速下载。 通过应用Web3D技术,用户可在网上浏览以三维形式表现出来的物体,并对其进行交互性操作,以体验身临其境的奇妙感受。Web3D技术可广泛应用于企业和电子商务、娱乐游戏业、教育业和虚拟现实展示与虚拟社区等领域[3]。本文就4种有实力且目前已经取得一定市场的Web3D格式进行介绍和比较。 2 几种Web3D技术 2.1Cult3D Cult3D是瑞典的Cycore公司推出的一种全新的Web3D技术,其基础思想是利用现有的网络技术和强大的3D引擎在网页上建立互动的3D对象。Cult3D的内核是基于Java的,它也可以嵌入客户自己开发的Java类,因此具有很强的交互和扩展性能。 Cult3D由3个不同的程序功能——Cult3D Exporterplug2in、Cult3D Designer和Cult3D Viewerplug2in组成。Web开发设计人员可以使用在3D设计领域广泛使用的3DSMAX 或MAYA来设计3D模型,使用Cult3D Exporterplug2in来转换设计模型,在Cult3D Designer 中为模型加入交互、音效等其他效果,再无缝地嵌入到HTML页面和其他应用程序中。用户只需安装Cult3D Viewerplug2in即可在网上实时观看利用Cult3D技术生成的3D模型,通过鼠标还可互动地旋转、放大或缩小它。从这样的开发流程我们可以看出,开发人员无须去适应新的技术,同时Cult3D还为用户提供了人性化和条理化的开发界面,操作简单直观,大大提高了开发的效率,降低了最终用户的成本。[9] Cult3D是一个跨平台的3D渲染引擎,通过它可以向所有Internet用户传输具有空前质量和速度的实时交互性物体。它的关键技术有以下几点:[3,6] (1)具有超群的图像质量和交互性能且文件量小。 Cult3D结合高效的压缩技术并支持多重阴影效果、贴图和双线性滤镜,使得用户不需要长时间的下载和焦急的等待就可以看到高质量的三维模型,并能对其进行交互操作。一般情况下,Cult3D的文件量非常小(20k~200k),对于普通拨号上网的用户也是可以接受的。此外,Cult3D可以实现复杂的动画,这就为物体添加交互性创造了更多的契机。

人不成熟的六个特征

人不成熟的六个特征 一、急于要回报 人不成熟的第一特征最显著的标示就是急于要回报,付出以后,马上就要回报。人的这种不成熟,是在于他不了解,做任何一个事业和一生的成长是需要过程的。 二、不自律 自律是人生中非常大的战役。拿破伦曾经说过,人只要战胜自己一个微小的弱点都能变的强大无比,更何况用一生的时间去自律自己,这是相互有很大的回报的,但是这种自律是很难的。 三、经常被情绪所左右 有些人经常被情绪所左右,说哭就哭,说笑就笑,今天积极,明日消极。一个人的态度决定你一生的成败,实际上态度是由情绪来构成的,人这一辈子,主要的情绪就是两种,一种就叫“积极”的情绪,一种叫“消极”的情绪。如果你永远保持积极的心态,你就开始越来越接近成功,如果你长期处在一种消极的状态,并且越来越消极,你就离失败越来越近,你就会越来越穷,你就越来越坚难,这就是情绪。 四、找不到自己的位置 有些人自以为是,老定不了位。这是很可怕的,很多人一辈子,生活了几十年就找不到他的位置。还有很多人在单位中,不知道他是干什么的,经常管一些不该管的事,经常做一些不该做的事,该他做的事他不做,这就是不成熟,一个人总是定不了位不行,人这一辈子的定位和眼光,比你今天的财富更重要。 五、既没有深度,又没有广度 有些人看问题很片面,很窄,鼠目寸光,一个人看问题没有深度,没有广度,看问题很幼稚,很浅显,就是你觉得跟他说话没意思,那这个人是因为幼稚,是不成熟的。 六、没有信念 在追求自己的事业过程中,必须坚定信念。有些人不管干什事,都是半途而废,一遇到困难,就丧失信心,怀疑一切,不是发自内心的相信,说到底是对你自己怀疑,一旦你开始对自己怀疑,那就不可能成功,千里长堤就毁于那一穴,应该让自己的相信成为一种信念,不能有一丝一毫的怀疑,这才是一个真正做事业人成熟的标志。

互联网上的三维技术Web3D

互联网上的三维技术Web3D Wed3D技术进展前景 尽管,Wed3D技术将有好的进展前景,但仍旧不可乐观,它面临下述问题: 网络带宽仍旧是Wed3D要紧瓶颈:当前处理器的速度与网络的带宽只能初步满足Wed3D图形联机操作的要求,随着Cable modems 和DSL 连接的应用,网络带宽将有更大的改进,当一个10MB左右的Wed3D模型文件只需要几秒钟下载时,Wed3D图形的质量将有专门大的改善,而现在的带宽还不能满足要求。 Flash作为2D动画在互联网上的成功的关键是只有唯独的技术和标准。现在的Wed3D 图形是有几十种可供选择的技术和解决方案,多种文件格式和渲染引擎的存在是Wed3D图形在互联网上应用的最大障碍,而这种局面在今后若干年还将存在。 从现在的进展态势来看,有几种技术可能在以后有一定的优势: X3D:由Web 3D Consortium制定,得到大学,政府机构及一些Wed3D图形公司的支持,由于它是VRML97下一代新的国际标准,有比较广泛的社会基础。 Pulse3D:在游戏娱乐领域内领先,使用它的技术的游戏网站有100多个,它得到Discreet 和Entertaindom公司的资金支持,现在它正在把游戏领域的技术优势应用到 e-commerce。它的插件支持QuickTime 5 and RealPlayer。 Viewpoint:前身是MetaCreations(3D图形应用软件开发商),它卖掉了所有的其他软件产品,改名为Viewpoint,专们从事Wed3D图形技术。其渲染引擎的模块化结构极易扩充,同时能与QTVR-, iPix-, and XML-等标准集成。它的目标是e-commerce。它的技术的最大特色是与XML集成。 Cult3D:开发了e-commerce的全套解决方案,差不多有450 e-commerce网站使用了Cult3D技术,近10000个商业模型,它也在向娱乐领域扩充,提供全面解决方案,提供最稳固可靠的渲染引擎 Shockwave3D:这是Macromedia公司Flash插件,有着极为宽敞的用户群(据说世界上有1亿3千万人安装),更引人注目的是Intel把它的Wed3D 图形集成到Shockwave。IntelWed3D图形极具特色:动态调剂3D内容的辨论率,曲面光滑技术,照片级逼真材质及各种特色效应。 在今年的SIGGRAPH 2002世界运算机图形会议上,Intel宣布建立Wed3D/CAD工作组, 其要紧目标是:建立一个统一的,开放的文件格式,用于在Web上显示实时的3D图形。与此同时Wed3D Consortium在SIGGRAPH 2002会议上了公布X3D最终工作草案。X3D 是一个成熟的标准,是VRML的下一代标准,然而Intel完全没有提到它,假如Intel重新制定另外一个新标准,X3D的将面临尴尬,就Intel公司的实力和威望,X3D专门难成为真正的国际标准。Intel公司专门可能将左右新标准的制定与推行。

不成熟管理人员的五个特征

不成熟管理人员的五个特征 人成熟与不成熟跟年龄没有关系。人成熟不成熟,就是你能不能站在对方的角度、站在全局去看待事物,而是我认为的、以我为中心。就是能不能把我的世界变成你的、大家的世界。这个社会有很多的成年人,还没有脱离幼稚的行为。喜欢或习惯为一点小事情就跟别人争来争去,得理或自自以为得理,不饶人,甚至无理取闹还饶人。 一、人不成熟的第一个特征:就是立即要回报,并且不知适可而止。 他不懂得只有春天播种,秋天才会收获。有些人在做任何事情的时候,刚刚付出一点点,马上就要得到回报,只要我有付出,就立即要汇报,没回报就牢骚满腹、好像受了天大的委屈,工作就会敷衍、消极,甚至到处诉说或提出辞职。我不明白人们为什么会那么轻易放弃,但是我知道,放弃是一种习惯,一种典型失败者的习惯。对在生活中有放弃习惯的人,有一句话我一定要送给你:"成功者永不放弃,放弃者永不成功"。 所以我说,作为管理者你要具备眼光,长远的眼光,要看得起码比一般员工更远一些的眼光,眼光是用来看未来的! 不成功的人有两个非常典型的心态: 1、永远对机会说:"不" 2、对谁都抱怀疑的态度,以为谁都不可靠 3、总想"一夜暴富"今天你把什么机会都放到他的面前,他都会说"不"。你告诉他现在 的这份工作挺好的,有这份工作不容易,要懂得珍惜,要认真、努力。(1) 他会说老板才给我这么点工资,我何必认真。 大家想一想,在这个世界上有没有一种:"又挣钱,又容易,又快的",没有的,即使 (1)

有也轮不到我们啊,所以说在生活中,我们一定要懂得付出。那为什么你要付出呢?因为你是为了追求你的梦想而付出的,人就是为了希望和梦想活着的,如果一个人没有梦想,没有追求的话,那一辈子也就没有什么意义了! 在生活中你想获得什么,你就得先付出什么。你想获得时间,你就得先付出时间,你想获得金钱,你得先付出金钱。你想得到爱好,你得先牺牲爱好。你想和家人有更多的时间在一起,你先得和家人少在一起。 但是,有一点是明确的,你在这个项目中的付出,将会得到加倍的回报。就象一粒种子,你把它种下去以后,然后浇水,施肥,锄草,杀虫。最后你收获的是不是几十倍,上百倍的回报。 在生活中,你一定要懂得付出,你不要那么急功近利,马上想得到回报,天下没有白吃的午餐,你轻轻松松是不可能成功的,一定要懂得先付出! 二、人不成熟的第二个特征:就是不自律 不自律的主要表现在哪里呢? 1、不愿改变自己: 你要改变自己的思考方式和行为模式。你要改变你的坏习惯。其实,人与人之间能力是没有太大区别的,最大的区别在于思考方式的不同。一件事情的发生,你去问成功者和失败者,他们的回答是不一样的,甚至是相违背的。 我们今天的不成功是因为我们的思考方式不成功。这个定律就是:当你种植一个思考的种子,你就会有行动的收获,当你把行动种植下去,你会有习惯的收获,当你再把习惯种植下去,你就会有个性的收获,当你再把个性种植下去,就会决定你的命运。 但是如果你种植的是一个失败的种子,你得到的一定是失败,如果你种植的是一个成功 (2)

Web3d技术总结

3技术方案 3.1软件架构 目前,软件开发架构主要包括C/S和B/S两种基本架构,对于虚拟场馆软件的开发,它们各有其优缺点。 (1)C/S架构 C/S也可以称之为桌面软件,软件的大部分资源部署在客户端,每个客户端需要安装桌面软件。 对于虚拟现实的应用,由于C/S架构不受带宽的影响,其模型、纹理、图片等资源存储于客户端,大量的计算也由客户端完成,因此,软件运行更为流畅,能支持大型的复杂场景,能实现复杂的特殊效果。但C/S部署维护困难,制约了用户的使用数量,一旦软件更新,所有的客户端都需要升级。另外,由于所有数据在客户端存储,存在较大的安全隐患。 (2)B/S架构 B/S是随着互联网技术发展,逐渐发展的一种软件架构。软件的所有资源部署在服务器,客户端通过浏览器直接访问,无需安装任何软件。 对于虚拟现实的应用,带宽对B/S架构的影响较大,由于客户端受浏览器等资源的制约,对用户的体验性(如场景精细程度、光照等特效等等)有一定的影响。但随着Web3D技术和富客户端技术的发展,客户端浏览器对计算资源的制约已经越来越小,用户体验效果也基本上可以与C/S架构的的桌面的软件媲美。

基于B/S架构的软件可以非常方便的挂接到办公自动化或门户网站,从而非常方便用户的使用和访问,提高用户访问量,加大软件的使用效率。其次,由于B/S架构的软件集中部署在服务器,客户端无需安装任何软件,直接使用IE浏览器(第一次访问可能自动安装相关插件)即可使用,方便用户使用的同时,也是得软件的升级时,只需更新服务器的相关资源,更为灵活方便。另外,由于软件的资源部署在服务器,使得软件所使用数据的安全性更高。 综上所述,建议采用WEB3D技术,使用B/S架构构建本软件。下面就系统所采用的核心技术:WEB3D技术进行分析论证。 3.2WEB3D技术 目前3D技术也在飞速发展。从VRML到Web3D技术,虚拟现实技术正一步步走进生活,成为现实。 网络三维技术的出现最早可追溯到VRML。VRML(虚拟现实建模语言)是互联网3D图形的开放标准,是3D图形和多媒体技术通用交换的文件格式,它基于建模技术,描述交互式的3D对象和场景,不仅应用在互联网上,也可以用在本地客户系统中,应用范围极广。由于网上传输的是模型文件,故其传输量大大小于视频图像。 1998年。VRML组织把自己改名为Web3D组织,同时制订了一个新的标准,Extensible3D(X3D),到了2000年春天,Web3D组织完成了VRML到X3D的转换。X3D整合正在发展的XML、JAVA、流技术等先进技术,包括了更强大、更高效的3D计算能力、渲染质量和传输速度。

张瑞敏谈人不熟的六个特征

张瑞敏谈人不成熟的六大特征 一、人不成熟的第一个特征——就是立即要回报 他不懂得只有春天播种,秋天才会收获。很多人在做任何事情的时候,刚刚付出一点点,马上就要得到回报(学钢琴、学英语等等,刚开始就觉得难,发现不行,立即就要放弃)。做我们这个项目也是一样,很多人来做这个生意,开始没有什么成绩,就想着要放弃。有的人一个月放弃,有的人三个月放弃,有的人半年放弃,有的人一年放弃。我不明白人们为什么轻易放弃这个趋势的生意,但是我知道,放弃是一种习惯,一种典型失败者的习惯。所以说你要有眼光,要看得更远一些,眼光是用来看未来的!对在生活中有放弃习惯的人,有一句话一定要送给你:“成功者永不放弃,放弃者永不成功。”那为什么很多的人做事容易放弃呢? 美国著名成功学大师拿破仑·希尔说过:穷人有两个非常典型的心态: 1、永远对机会说“不”。 2、总想“一夜暴富”。 今天你把什么机会都放到他的面前,他都会说“不”,你跟他说数据库这个生意,他们会毫不犹豫的拒绝你。其实这很正常,你不要说,跟他说三步半生活圈数据库来了,就是今天你开饭店很成功,你把你开饭店的成功经验,发自内心的告诉你的亲朋好友,让他们也去开饭店,你能保证他们每个人都能开饭店吗?是不是照样有人不干?

所以这是穷人一个非常典型的心态,他会说:“你行,我可不行!”一夜暴富的表现在于,你跟他说任何的生意,他的第一个问题就是“挣不挣钱”;你说“挣钱”,他马上就问第二个问题“容易不容易”;你说“容易”,这时他跟着就问第三个问题“快不快”;你说“快”!这时他就说“好,我做!”呵呵,你看,他就这么的幼稚!大家想一想,在这个世界上有没有一种“又挣钱,又容易,又快的”?没有的,即使有也轮不到我们啊。所以说在生活中,我们一定要懂得付出。 那为什么你要付出呢?因为你是为了追求你的梦想而付出的,人就是为了希望和梦想活着的。如果一个人没有梦想、没有追求的话,那一辈子也就没有什么意义了!就像一个算命算的非常准的算命先生,把你的一生都告诉你了,包括你什么时候毕业、什么时候工作、什么时候结婚、什么时候有孩子、四十岁如何、五十岁如何,以后你的孩子怎么样、什么时候过世。你再来生活,还有意义吗?是不是一点意义都没有了?人类是为了希望和梦想而活着的。 所以,在生活中你想获得什么,你就得先付出什么。你想获得时间,你就得先付出时间;你想获得金钱,你得先付出金钱;你想得到爱好,你得先牺牲爱好;你想和家人有更多的时间在一起,你先得和家人少在一起。但是,有一点是明确的,你在这个项目中的付出,将会得到加倍的回报。就像一粒种子,你把它种下去以后,然后浇水、施肥、锄草、杀虫,最后你收获的是不是几十倍、上百倍的回报?! 我们这个项目也是一样的!不管在这个项目当中、还是在生活中,你一定要懂得付出。你不要那么急功近利,马上想得到回报,天下没

互联网上的三维技术Web3D

互联网上的三维技术Web3D xx-06-13 06:41:56 : onling 互联网的出现及飞速发展使IT业的各个领域发生了深刻的变化,它必然引发一些新技术的出现。3D图形技术并不是一个新话题,在图形工作站以至于PC机上早已日臻成熟,并已应用到各个领域。然而互联网的出现,却使3D图形技术发生了和正在发生着微妙而深刻的变化。Wed3D协会(前身是VRML协会)最先使用Wed3D术语,这一术语的出现反映了这种变化的全貌,没有人能严格定义Wed3D,在这里我们把Wed3D理解为:互联网上的3D图形技术,互联网代表了未来的新技术,很明显,3D图形和动画将在互联网上占有重要的地位。 那么,什么是Wed3D?它是如何发展起来的?它的最新发展怎样?用于哪些应用?还存在哪些问题?下面我们一一道来。 VRML——互联网3D图形的开放标准 VRML是3D图形和多媒体技术通用交换的文件格式,它基于建模技术,描述交互式的3D对象和场景,不仅应用在互联网上,也可以用在本地客户系统中,应用范围极广。由于网上传输的是模型文件,故其传输量大大小于视频图像。VRML97使任何一个3D图形爱好者能制作可在互联网上实时渲染的3D场景模型。 形形色色的互联网3D图形软件 制作互联网3D图形的软件并没有完全遵循VRML97标准,许多公司推出了它们自己的制作工具,使用专用的文件格式和浏览器插件,

类似的软件大约有三十几种之多。这些软件各有特色,都比VRML有 了进步,在渲染速度,图像质量,造型技术,交互性以及数据的压缩与优化上有都胜过VRML之处。 互联网3D图形的关键技术——实时渲染引擎 实时渲染引擎的作用是解释并翻译实施场景模型文件的语法,实 时渲染从服务器端传来的场景模型文件,在网页访问者的客户端逐帧、实时地显示3D图形。互联网3D图形软件厂商目前通常把实时渲染引擎做成一个插件,在观看前需要先下载并安装在IE浏览器上。显然,实时渲染引擎是实施互联网3D图形的关键技术,它的文件大小、图 形渲染质量、渲染速度、以及它能提供的交互性都直接反映其解决的优劣。 新一代互联网3D图形的标准——X3D X3D标准的发布,为互联网3D图形的发展提供了广阔的前景,无论是小型的具有3D功能的web客户端应用,还是高性能的广播级应用,X3D都应该是大家共同遵守的标准,从而结束当前互联网3D图 形的这种混乱局面。在统一的X3D基本框架下保证不同软件厂家开发软件具有互操作性。 三维建模与Wed3D图形的制作工具 手工编写VRML的场景模型文件.wrl文件是非常繁琐而复杂的工作,对于大型场景模型几乎是不可能的。近几年,许多软件厂商都使用3DS max建立场景模型,安装相应的输出插件,再直接建立场景模

女人不成熟的五大心理特点

女人不成熟的五大心理特点 女人有时候就像长不大的孩子,她们会希望自己的年龄永远保持在18岁。越是亲近的人越会感受到她们的无理取闹,但是女人心理的不成熟思想如果依旧伴随着她们走过三十岁、四十岁,也许她的一生也就会在荒废中度过了。今天,小编从恋爱心理学角度为你分析爱情宝典。 让我们一来看看女人不够成熟的几大心理特点,看看你自己是否有这样的表现吧! 1、任性自我 一般来说,小女孩,如果想要什么东西一定会跟你撒娇或者是吵闹,希望得到自己想要的东西,然而,我们也经常看到在大街上,有小女友吵着闹着让男朋友陪着买这个买那个,仿佛只沉浸在自我的小小的世界里,似乎并没有意识到自己的行为是非常的不成熟。 蛮横、任性、自我是女性朋友们非常不成熟的表现之一,这并不是说明她们心地不够善良,而是她们很少考虑到周围其他人的感受,很多情况下,只是考虑到了自己的需求,倘若自己的需求不能够满足,便采取许多吵闹或者是更为过激的方式来解决。 建议有此特点的女性朋友们要适时的为身边的人多加考虑,学会包容和尊重他人,你会成熟许多,也会收获更多。 2、生活在幻想里 有些女性朋友们非常喜欢去幻想一些不切实际的事物,例如,本就平凡的你却总是把自己幻想成公主,一定非千万富二代不嫁,这不是不成熟是什么,真正成熟的女人懂得看清自己想要什么,并为此去付诸努力。 生活都是要脚踏实地地一步一步往前走,建议大家千万别活在幻想里,上天给了你怎样的生活就去接受,总有一天,通过自己的努力都会达到你想要的结果,女人更应该脚踏实地,你会活得更精彩! 3、不懂得控制情绪 自我情绪的掌控很重要,成熟的女人们一定是会控制自己的情绪的,所谓的控制好自己的情绪也就是说不管遇到任何事情都要学会冷静,如果一遇到事情就大喊大叫,甚至歇斯底里地发泄,那么,你一定是还不够成熟。

web3D技术实验大纲

《web3D技术》实验教学大纲 课程总学时:64学时 学分:4学分 实验学时:48学时 实验个数:8个 实验学分:3学分 课程性质:专业方向课程 适用专业:数字媒体技术 教材及参考书:《WebGL入门指南》,Tony Parisi著,郝稼力译,人民邮电出版社,2013年版。 大纲执笔人:刘云安 大纲审定人:数字媒体学院学术委员会 一、实验课的性质与任务 本课程是数字媒体技术专业专业方向课之一,是《web3D技术》的同步实验课。让学生了解web3D领域的向光概念,掌握从坐标系统到投影矩阵这些数学基础知识;掌握纹理贴图、模型动画这些图形效果的设计实现方法。掌握将web3D技术整合到web应用当中的编程技巧。 二、实验目的与要求 1.实验目的 通过《web3D技术》实验课程的实践,使学生掌握如何挑选WebGL框架以及使用哪种3D 内容交换格式,并要求学生整合所学知识,制作了一个完整的基于WebGL的三维网页游戏,让学生能够基本了解WebGL这一新技术的开发流程,使其具备独立开发WebGL应用的能力。 2.实验要求 (1)掌握Tree.js图形引擎。 (2)整合所学知识完成三维图形Web应用

四、实验内容安排 实验一基于Three.js引擎的web3D基本几何体的绘制实验 (验证实验 4学时) 1. 目的要求 了解Three.js引擎以及web3D基本几何体的绘制 2.实验内容 (1)Three.js构建三维场景 (2)为场景着色,添加纹理映射 (3)旋转场景对象并实时绘制到画布 3.主要实验仪器设备 pc机。 实验二 Three.js中的着色器实验 (验证实验 4学时) 1. 目的要求 了解Three.JS库的着色器的设计原理。 2.实验内容 (1)创建网格,使用材质、纹理和光源 (2)顶点着色与像素着色编码 (3)使用多重纹理创建更具真实感的场景 3.主要实验仪器设备 pc机。 实验三 Tween.js补间动画实验 (验证实验 4学时) 1. 目的要求 掌握补间动画的基本原理,掌握缓动动画的技术实现方法。 2.实验内容 (1)创建一个基本的补间动画 (2)带缓动效果的补间动画 (3)为3D对象添加材质和光源动画、纹理动画、蒙皮动画和变形动画。 3.主要实验仪器设备 pc计算机;相应配套软件。

女人不成熟的十大表现

女人不成熟的十大表现 千万不要怀疑男人的智商,实际上他们更喜欢成熟美丽的女人。所以,不要犯下面的错误…… 1、举止轻佻 遇到有型男在场的社交派对,你从女士堆里面第一个走到他的面前交换名片,以示你的魅力无限,不过,你可能没在意自己走动时过于摇摆的腰部,谈话时为扮性感而过于甜腻的声音,妒忌你的女同事们会以风言风语的形式将此事迅速传播到公司的领导耳中,导致你的可靠指数迅速下降。 你已经很清楚脱颖而出引人注目的道理,毕竟,灰姑娘是没人理睬的,回头率和追光度的保持,有利于增强你的自信。可是,露脐装之类的玩艺,最好还是留给表妹吧,穿吊带衫出门时最好再加个披肩吧。成熟女人至少在外表上是落落大方的。对了,姐妹们发给你的手机短信就别再转发给异性了,这些可以共勉的话未必适用于所有人。记住,有深度的魅力来自于你由内而外的气质流露,而不是一时的才艺展示。 2、爱慕虚荣 你又不是二十岁,过生日还摆什么排场,如果没有男友送花,你也不要自己偷偷地打电话到花店去要求送花上公司并要求三名以上女同事在场。已经是过家庭生活的两口子,情人节就更没必要高标准严要求地苛求男伴了。 最新款的手机并不是专门为你设计的,显摆有余,有些功能你其实用不上,特别是看上去薄薄的但价钱却贵贵的那几款,你隔着橱窗欣赏也就罢了,毕竟,他的钱是要用来养家的。可以理解女人都喜欢光鲜的外表,但那些代言高级化妆品牌的女星们用的都是免费的赠品,甚至用了还能赚钱,你和她们根本不在同一起跑线上。所以,你也别强求自己了,凡事量力而行,买东西再实际些,会让你更有居家女人味。否则,在男人心目中,你总不是一个相夫教子持家有方的女人,这也是你迟迟嫁不出去的原因之一。

HTML5+WebGL 3D机房开发实例

HTML5+WebGL 3D机房开发实例 前阵子写了一篇HMTL5 3D机房开发的例子,介绍了如何用html5在网页上创建无插件的精美3d机房场景,收到很多朋友的鼓励,深表感谢。对于索要源代码的朋友,已经尽力邮件回复。由于精力所限,如未能收到的朋友请留言或给我发送邮件: tw-service@https://www.360docs.net/doc/974084022.html,。最近项目第二期又要紧锣密鼓地开始了,所以想抓紧把一些新增的内容补充上,进一步完善这个html5 3d机房的呈现效果。 上一篇中主要介绍的是如何从最基础的webgl封装到创建3d物体对象,再通过3d物体对象“搭积木”式的组建整个3d机房场景。这一篇主要介绍一些如何在这个场景上进一步丰富更多的功能和呈现效果,以及实现这些功能在技术上的思路。 首先我们来看看上一期已经实现的纯天然无添加无PS的HTML5 3D机房效果:

已经拿到过代码的朋友应该知道,这一场景可通过一个json文件进行组装和加载,可以很方便地进行修改和维护。在此基础上,这一次我又增加了”机柜标签、机柜门、复杂设备、机房走线、人员轨迹“等效果,下面我就把第二季的干货一一为大家奉上。 机柜标签 机房中最重要的物理资源——机柜——是机房管理、规划、监控人员最关注的对象之一。对于规模在几十个、上百个甚至上千个机柜的机房,每个机柜必然会进行资产编号,方便检索和管理。这个在多数资产管理系统中,都是最基本的。但是在3d场景中,如何显示这些机柜编号,才能让用户更直观的看到每个机柜的位置呢?

传统的方式是用标签显示资产编号,例如可以用“告警冒泡”那样的方式显示一个文字气泡。不过当机柜产生告警时,两个气泡会有所冲突。而且过多的气泡会产生相互遮挡覆盖,有点混乱,比如像这样: 因此我尝试了一种不同的思路:把文字渲染到一个内存图片,“溶解”到机柜的上方贴图中。 想要生成一个内存的图片文字,可以通过下面的函数实现: Js代码 .generateAssetImage: function(text){ .var width=512, height=256; . .var canvas = document.createElement('canvas'); .canvas.width = width; .canvas.height = height; .

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