个数学游戏“算24点”教案

个数学游戏“算24点”教案

一、揭示课题。

师:学习新的内容之前我们先做几道口算题看看你们的`计算能力怎么样。

师:请同学们观察一下这些口算题有什么特点?

生:结果都是24。

师:那是通过哪些运算得到24的?

生:加减乘除。

师:我们可以通过乘除法和加减法算出24。

这节课老师想带你们用扑克牌玩一个数学游戏“算24点”。课前老师给每个小朋友都准备了几张扑克牌,我们一起说是哪几张牌?

师:这里的A就看作数字1。就是在A~9,9张扑克牌中,把A当作“1”,拿出其中的2张牌、3张牌或4张牌,用+-×÷进行计算,每张牌只能用一次,算出得数是24。

这节课根据游戏的难度,分为3关,看看经过3关之后是哪个小组获得最后的胜利。

二、教学新课

1、第一关:两张牌“算24点”。

教师出牌,学生选一张牌来计算

我出一张6,请你从手中拿一张牌和我算出24?

你拿的4和我怎么算出24呢?

我出4,你出几?怎样算?

我出一张3,你能从手中拿一张牌和我来算出24吗?

你们为什么拿8?怎么算?

我出8,你出几?怎么算?

小结:看来两张牌算24,对你们来说太简单了。在第一关我们发现2张牌算24点,可以通过4×6=24或者3×8=24直接得到,所以在算24点时,我们见到4就要去找6,见到6就要去找4,因为4×6=24;见到3就要找8,见到8就要找3,因为3×8=24。

那除了3×8=24,4×6=24还有几乘几等于24?对了,还有2×12=24,所以见到2就要找12,见到12就要找2,因为2×12=24。

老师觉得大家在第一关表现都很好,所以决定每个小组都加一分。现在恭喜大家通过第一关。

2、第二关:三张牌“算24点”。

(1)教师出牌,学生选2张牌来计算

师:我出一张8,你出两张几?(学生汇报交流。)

说明:拿出两张牌算出3,然后3×8=24;或者算出16,16+8=24。像这样拿出三张牌通过加减乘除计算,每张牌只能用一次,算出24 。

那现在给你们3张牌你们能算出24吗?我们来试试看。

(2)课件出示3张牌:7、6、3。

师:现在我们就利用屏幕上出现的3张扑克牌3、6、7算24,每张扑克牌都要用而且只能用一次,用“+、―、×、÷”的方法来计算。

学生独立完成。

指名回答

学生思考后得出:7-3=4,4×6=24。

为什么想到先算7―3=4?你是看到几了?

交流:看到6,去找4。

那这里有3,为什么不找8?

交流:6和7通过加减乘除算不出8。

(3)(屏幕出示)

课件接着出示3张牌:7、8、9。

师:请大家拿出这三张牌计算24点。

学生互相讨论,说说自己的想法。

引导:这里有8,如果去找3,行吗?

7+8=15 15+9=24

谁能根据这两道题说说算24点有什么好方法?

说明:算24点先想一想能不能通过计算凑出3和8或4和6;如果凑不出再想办法用加减乘除混合算。

(4)看来大家已经掌握游戏规则了,接下来我们进入三张牌算24点小组对抗赛。

第一组2 3 4

第二组3 8 9

第三组3 9 5

集体交流。

(5)教师任意拿3张扑克牌,让学生比赛算“24点”,对算得又快又准的学生予以表扬,并明确:有些是算不出“24点”的。

3、第三关:4张牌“算24点”。

看来3张牌算24点也难不倒你们了,现在我们再加大一点难度,四张牌算24点,有没有信心?

(1)教师出牌,学生选3张牌来计算

师:我出一张8,你出3张,使你的3张牌和老师一张牌算出24。

(2)出示四张牌1、2、5、8,学生独立思考并计算。

指名回答计算过程,集体订正。

8-2=6 5-1=4 4×6=24

5-2=3 3×1=3 3×8=24

5+1=68÷2=4 4×6=24

5+8=13 13―1=12 12×2=24

(3)比一比。

第一组:4、5、7、8;

第二组:3、4、7、9;

第三组:1、2、6、6。

学生独立尝试,再交流讨论,集体讲解订正。

三、课堂小结。

回顾一下,今天算24点经历了哪些活动?有哪些收获?

我们今天学习了算24点,掌握了计算规则,每张牌都要用而且只能用一次;我们经历了2张,3张,4张牌算24点,从简单开始掌握方法,所以当同学们碰到难题的时候,我们也要从简单想起;我们可以通过乘除法或加减法算24点,我们还知道了不管2张,3张,4张牌算24点,最后一步经常用到3×8=24,

4×6=24,2×12=24,9+15=24,8+16=24。

24点教案

算24点游戏教案设计 教学目标: 1.让学习操作实践算24点的扑克游戏,使学生巩固加强加、减、乘、除的口算练习。 2. 激励学生主动探索解决问题的策略,培养合作精神和创新意识,激发学生学习数学的兴趣。 教学重点:游戏规则。 教学难点:计算的方法和计算的多样化。 学具:学生自带一副扑克牌 教学过程: 一、揭示课题 1、师:今天老师给大家带来了什么?(扑克牌) 师:你们可别小看这小小的一副扑克牌,用它能玩好多种游戏呢!老师想问问:你们会用扑克牌玩哪些游戏呀?(钓鱼、抽龟、争上游、变魔术、对花、红五星、算24点……) 2、师:同学们会玩的扑克牌游戏还真不少。有人知道玩算24点,那能说说怎么玩吗?(还有一个扑克游戏叫“算24点”,知道怎么玩吗?) 教师小结:一副牌中抽去大小王剩下52张,任意抽取4张牌(称牌组),用加、减、乘、除(可加括号)把牌面上的数算成24.每张牌必须用一次且只能用一次。其中J=11,Q=12,K=13。 3、师:今天我们就来玩算24点。(板书课题) 二、做中学

1.师:你有信心尝试一下吗? 2、10、2、2 学情预设:2×10+2+2=24 学生独立完成,再集体反馈。 师:同学们,你会算24点了吗?为你们的智慧加10分吧!(以下每做对一题加10分) 2. 师:你有自信可以再加10分吗? 5、2、A、6 (鼓励学生尝试不同的方法) 学情预设:(5+2-1)×6= 24 ( 6+5+1)×2=24 3. 师:你还能吗? 6、3、J、Q 学情预设:6 ×(12-11+3)=24 4.寻找技巧 师:从刚才的游戏中,你有心得,你能说给大家分享一下吗? 学生反馈,教师概括技巧 (利用3×8=24、4×6=24求解. 即,设法把牌面上的四个数想办法凑成3和8、4和6,再相乘求解. 例如:3、3、6、10四个数,可组成(10—6÷3)×3=24等. 再如2、3、3、7四个数,可组成(7+3—2)×3=24等.) 师:实践证明,这种方法是利用率最大、命中率最高的一种方法.经计算机准确计算,一副牌(52张)中,任意抽取4张可有1820种不同组

算24点 教案

算24点教案 教案标题:算24点教案 教案目标: 1. 帮助学生掌握算24点的基本技巧和策略。 2. 培养学生的逻辑思维能力和数学解决问题的能力。 3. 提高学生的合作和沟通能力。 教案步骤: 引入活动: 1. 引入教师将一副24点的纸牌展示给学生,并向他们解释游戏规则。解释时,可用简单的例子演示如何通过加减乘除运算使得4张牌的数字合为24。 2. 引导学生讨论他们对游戏的了解和观察。 知识讲解: 1. 介绍基本的加减乘除运算规则,并解释如何在24点游戏中运用这些规则。 2. 提供一些示例让学生尝试解决,并解释每个示例的解决步骤和思路。 合作实践: 1. 将学生分成小组,每个小组选择一位学生担任游戏记录员,其余学生作为玩家。 2. 给每个小组发放一副24点的纸牌,让他们根据规则玩游戏。 3. 鼓励学生在小组内合作解决问题,并记录他们的解决步骤和策略。 展示和总结: 1. 邀请学生分享他们在游戏中的解决思路和策略。 2. 教师总结学生的思路和策略,指出有效的解决方法和常见错误。

3. 强调数学解决问题的重要性,并鼓励学生在日常生活中运用所学的技巧。 拓展活动: 1. 鼓励学生自行设计24点游戏的题目,并与同学们交流解决方法。 2. 提供更复杂的纸牌组合,挑战学生解决更困难的问题。 3. 探讨24点游戏的数学原理,如何确定一组数字是否能够通过加减乘除运算得到24。 评估方式: 1. 观察学生在小组合作中的表现,包括沟通、合作和解决问题的能力。 2. 收集学生的解决步骤和策略,评估他们对24点游戏的理解和应用能力。 教案扩展: 1. 将24点游戏与其他数学问题相结合,如分数、小数或代数运算,提供更多的挑战。 2. 引导学生思考24点游戏的数学原理和规律,拓展他们的数学思维能力。 教案建议和指导: 1. 在教学过程中,鼓励学生积极参与讨论和合作,培养他们的数学思维和团队合作能力。 2. 引导学生总结解决问题的方法和策略,帮助他们建立有效的解决问题的思维模式。 3. 针对学生的不同水平和能力,提供不同难度的问题,以满足不同学生的学习需求。 4. 鼓励学生在课后继续练习和探索24点游戏,培养他们的自主学习能力。

个数学游戏“算24点”教案

个数学游戏“算24点”教案 一、揭示课题。 师:学习新的内容之前我们先做几道口算题看看你们的`计算能力怎么样。 师:请同学们观察一下这些口算题有什么特点? 生:结果都是24。 师:那是通过哪些运算得到24的? 生:加减乘除。 师:我们可以通过乘除法和加减法算出24。 这节课老师想带你们用扑克牌玩一个数学游戏“算24点”。课前老师给每个小朋友都准备了几张扑克牌,我们一起说是哪几张牌? 师:这里的A就看作数字1。就是在A~9,9张扑克牌中,把A当作“1”,拿出其中的2张牌、3张牌或4张牌,用+-×÷进行计算,每张牌只能用一次,算出得数是24。 这节课根据游戏的难度,分为3关,看看经过3关之后是哪个小组获得最后的胜利。 二、教学新课 1、第一关:两张牌“算24点”。 教师出牌,学生选一张牌来计算 我出一张6,请你从手中拿一张牌和我算出24? 你拿的4和我怎么算出24呢? 我出4,你出几?怎样算? 我出一张3,你能从手中拿一张牌和我来算出24吗? 你们为什么拿8?怎么算? 我出8,你出几?怎么算?

小结:看来两张牌算24,对你们来说太简单了。在第一关我们发现2张牌算24点,可以通过4×6=24或者3×8=24直接得到,所以在算24点时,我们见到4就要去找6,见到6就要去找4,因为4×6=24;见到3就要找8,见到8就要找3,因为3×8=24。 那除了3×8=24,4×6=24还有几乘几等于24?对了,还有2×12=24,所以见到2就要找12,见到12就要找2,因为2×12=24。 老师觉得大家在第一关表现都很好,所以决定每个小组都加一分。现在恭喜大家通过第一关。 2、第二关:三张牌“算24点”。 (1)教师出牌,学生选2张牌来计算 师:我出一张8,你出两张几?(学生汇报交流。) 说明:拿出两张牌算出3,然后3×8=24;或者算出16,16+8=24。像这样拿出三张牌通过加减乘除计算,每张牌只能用一次,算出24 。 那现在给你们3张牌你们能算出24吗?我们来试试看。 (2)课件出示3张牌:7、6、3。 师:现在我们就利用屏幕上出现的3张扑克牌3、6、7算24,每张扑克牌都要用而且只能用一次,用“+、―、×、÷”的方法来计算。 学生独立完成。 指名回答 学生思考后得出:7-3=4,4×6=24。 为什么想到先算7―3=4?你是看到几了? 交流:看到6,去找4。 那这里有3,为什么不找8? 交流:6和7通过加减乘除算不出8。 (3)(屏幕出示) 课件接着出示3张牌:7、8、9。

算24点的教案

算24点的教案 篇一:算24点教学设计 算24点教学设计 教学目标: 1、进一步提高口算能力 2、掌握算24点的基本方法 3、知道不同的牌可以算成24,相同的牌有不同的算法,提高解决问题的策略和能力。 4、增强学习数学的兴趣。进一步培养合作意识和探索能力。 教学准备:每人九张牌,多媒体课件。 教学过程: 一、揭示课题 今天数学课你们都带来了什么? 你们可别小看这样的一副牌,它里面可有很多的小秘密呢?你们对它有哪些了解呢? 刚刚有一位小朋友说牌可以用来算24点,你知道算24点是怎样玩的吗?师:我们在玩算24点时,把a看作1,利用几张牌,用+-×÷使其结果为24,每张牌只可用一次。今天我们就来算24点。(板书课题) 二、教学新课

1、幸运对对碰 师:(出示扑克牌)这是什么?你们玩过扑克牌吗?(玩过)说说你是怎么玩的?有这么多的玩法啊!真是太棒了!今天老师教大家另外一种玩法,想学吗?我们玩的是一种健康益智游戏,叫做幸运对对碰。(1)教师出牌,学生选一张牌来碰 我出一张8,你能从手中拿一张牌和我来碰成24吗? 你们为什么拿3?(因为3乘8等于24。) 我出一张6,请你拿一张牌和我碰成24? 你拿的4和我怎么碰成24呢? (2)教师出牌,学生选两张牌来碰成24。 我还是出一张6,请你选两张牌和我碰成24。你选的是哪两张牌?怎么碰成24?这当中有什么诀窍吗? 我发现大家所选的两张牌通过加减乘除都可以先碰出4,再运用四六二十四碰成24。 我出一张8,你选哪两张和我碰成24? 学生汇报交流。 (3)我出一张9,你能拿出几张牌和我碰成24呢? 学生思考并选牌。 你选的是哪几张?分别是几?你是怎样和我碰成24的? 二、幸运你我他 (一)用3张纸牌计算24点。。 师:现在我们就利用屏幕上出现的3张扑克牌3、6、7碰成24,每

人教版小学数学《24点游戏》教案

《24点游戏》教学设计 康姣 [教学内容] 生本学材三年级上册第105页“24点游戏” [教材解析] 《24点游戏》是一节数学活动课,一节数学思维训练课。通过学生熟悉的扑克牌,由浅入深,从三张牌开始,再到四张牌。一方面让孩子将自己的解答过程写出来,另一方面提倡孩子探索多种方法,掌握算24点的基本方法和技能。这个游戏不仅可以加强加、减、乘、除的口算练习,而且可以激励学生主动探索解决问题的策略,培养合作精神和创新意识,还可以激发学生学习数学的兴趣。 [教学目标] (1)经历“算24点”的探究过程,探索、总结“算24点”的方法。 (2)在探索、运用方法的过程中,培养学生的推理能力、迁移类推能力和应用意识,提高数感。 (3)在数学游戏的过程中,感受数学的乐趣,培养学生探索数学的兴趣。 [教学重点]掌握算“24点”的规则和基本方法。 [教学难点]总结“算24点”的方法。 [教学准备]课件、准备扑克牌A-10各一张、小组活动记录表。 [教学过程] 一、问题导入,激发思维。 师∶同学们,今天我们不上课,来玩牌,对,24点游戏。板书:“24点游戏”。 本场游戏分为3局:牛刀小试,大王争霸,巅峰对决。王者称号,最终花落谁家呢?请看游戏规则。 二、感知规律,深化思维 (一)课件呈现算24点的游戏规则。 每人准备扑克牌A---10各一张,(A表示1);将扑克牌上的几个数,用加、减、乘、除或括号进行计算;每个数必须都用上,并且只能用一次;算出的得数是24。 师:看了规则,谁有要提醒同学们注意的?(师圈画关键信息) (二)牛刀小试 (1)感受24点:2、3 、4 算24点 师:马上进入赛前热身:牛刀小试! 来,抽牌。 课件出示2、3 、4 这三个数怎么去算24? 师:你是怎么想的? 预设:2×3×4=24 2×4×3=24 3×4×2=24

算24点教案

算24点

今天我们就用牌来玩算24点的游戏,你知道算24点是怎样玩的吗?(板书课题) 学生介绍 哦,就是在A~9九张扑克牌中,把A当作“1”,任意拿出其中的2张牌、3张牌或四张牌,用加法、减法、乘法和除法进行计算,每个数只能计算一次,算出得数是24。 二、游戏活动 1、游戏一:幸运对对碰(2个数算24点) 师:首先我们来玩第一个游戏,第一个游戏很简单,叫做“幸运对对碰”,想玩吗? 师:请听游戏规则:老师出一张牌,你们也出一张牌,使这两张牌碰出的得数是24。准备好了么老师拿出8,师:我出8。(板书:8)想一想,你该拿什么牌呢?(停顿)师:开始。学生举牌。(板书:3) 师:咦,你们为什么都出3呢?请一生讲一讲。 师小结过渡:对,看到8,就要想到3,三八二十四。 还想碰吗?那好,请同学们想一想,还有哪两张牌可以碰成24点,同位之间互相试一试? 学生活动,汇报。 (找一组学生)师:你出几?你又是出的几和他碰的?你是怎么想的?有跟他不一样的吗? 师板书。 师小结过渡:对,看到6,我们就要想到4,四六二十四。 2、游戏二:幸运拆拆猜(3个数算24点) 师:看来两张牌的只有这两种情况能碰成24点,

师过渡:刚才这四位小朋友都很棒,! 师:你们的计算的方法多种多样,你们发现什么诀窍没有?(多数可以凑3和8,4和6,应用口诀进行计算,不能应用口诀的再想办法进行加、减、乘、除法混合算。) 3、游戏三:大家来打擂 师:三张牌算24点我们已经会玩了,你们敢不敢挑战更高难度的? 生:敢! 课件出示 1、2、5、8 (课件出示四张牌)哇!四张牌呢,可难多了,你们怕不怕? 生试着算,说不同的答案。 方法:课件出示四张牌,看谁先算出24点,先算出的为擂主;然后再换另换四张牌,如果还是擂主第一个算出,则擂主获胜,守擂成功,如果其他同学获胜,则攻擂成功。 4、游戏四:终极大挑战 师小结:用四张牌算24点的确难度大了些,但我们小朋友都很聪明,爱动脑筋,表现的特别棒! 下面的时间交给同学们,四人一组,各人从自己的扑克牌中任意拿出一张,谁先算得24,谁就获胜。如果计算的结果得不到24,就换牌再算。如果你获胜了,你就可以把其他人的三张牌收到自己手里,比赛结束,谁手里的牌最多,谁就是最后的赢家。刘谦的助手说不定就是你了。 三、全课总结。 同学们,今天我们学习了什么?用什么玩的? 同学们,生活中蕴含着很多数学,经常看到的扑克牌,今天变成了我们学习的学具。你回家后可以把

《算24点》教学设计

《算24点》教学设计三篇 篇一:2015年春学期三年级下册《算24点》教学设计 教学内容:苏教版三年级下册第42-43页。 教学目标: 1、让学生掌握算“24点”的基本方法,并在游戏中巩固混合运算的运算顺序。 2、激励学生自主探究解决问题的策略,培养学生的合作精神和创新意识,激发学生学习的数学兴趣。 教学重点:掌握算“24点”的规则和基本方法。 教学难点:会用4张牌算“24点”。 教学过程: 一、谈话揭题,交代方法 师:这节课,同学们和老师都带来了扑克牌,大家都很熟悉它,那你知道扑克牌有哪几种花色吗?每一种花色又有多少张牌呢? 扑克牌是我们生活中必不可少的一种娱乐工具,它有很多种的玩法,今天我们就用它来算算24点。 师:你会玩算“24点”吗?能否说说怎么玩? 结合学生的介绍,出示游戏规则: (1)每人准备扑克牌A-10各一张(A表示1); (2)在我们准备的扑克牌中拿出几张牌,利用加加、减、乘、除进行计算,使最后的结果是24。 注意:每张牌只能用一次。 二、由易到难,掌握方法 活动一:新手上路(两张牌算24点)

1.找一找:找出两张牌算出24点。(3和8,4和6) 2.分别出示1、2、5、7、9,你能找出和这些数算出是24点的牌吗?小结两张牌算“24点”的基本方法: 通过刚刚的活动我们发现,两张牌算出24点的可以直接用乘法算出。见到3,想8;见到4,想6?? 活动二:能手展示(三张牌算24点) 1.出示3张牌:7、6、3 每组分工合作,一人拿出牌7,一人拿出牌6,一人拿出牌3,看看谁先算 出24? (提示:联系这3个数,那些书能让你直接想到24?见6,想4。7和3这两张牌怎样算,能够得到4?见3,想8。7和6这两张牌怎样算,能够得到4?)交流、汇报。 2.出示3张牌:7、8、9 相互讨论,说说自己的想法。 (提示:联系这3个数,这里有8,如果去找3,行吗?那该怎么办?乘法不行,我们可以试一试别的运算方法。) 小结三张牌算“24点”的基本方法: 根据3张牌上的数,从中选取2个数进行第一次运算,把第一次算出的结果和另一个数进行第二次运算,使算出的结果为24。 (我们在算24点时,当一种方法行不通时,我们可以换其他方 法再进行计算。) 3.出示3张牌:3、8、9 汇报交流: 活动三:高手擂台(四张牌算24点) 出示4张牌:A、2、5、8 小组合作交流,鼓励不同的算法

算“24点”(教案)三年级下册数学++苏教版

24点——扑克牌中的秘密(常态课) 教学目标: 1.让学生掌握算“24点"的基本方法,并在游戏中巩固混合运算的运算顺序 2.激励学生自主探究解决问题的策略,培养学生的合作精神和创新意识,激发学生学习数学的兴趣。 教学重点:掌握算“24点”的规则和基本方法。 教学难点:会用4张牌算“24点”。 教学准备:课件 教学过程: 一、谈话引入 同学们,认识它们吗?对了,这是扑克牌,你们用扑克牌做过什么游戏吗? 学生自由发言 揭题:这节课我们来玩一种和数学有关的扑克游戏——算“24点”(板书《算24点》) 提问:首先老师这里有10张扑克牌,每张扑克牌分别代表一个数字,这个A代表数字几呢? 学生回答数字1 1、接下来老师说明游戏规则: 1.每人准备A-9九张扑克牌,把“A”看做1。 2.根据牌上的数,经过+、-、×、÷的计算后得到24。 3. 每张牌都要用,而且只能用一次。 2、闯关 游戏规则说完后,首先先展示第一关: 老师出一张牌,你也出一张牌,使我俩的牌能算得24. 老师出4,你出多少?学生答:6

老师出6呢,你出多少,学生答:4 老师出3呢?学生答:我出8 老师出8呢?学生答:我出3 第一关同学们都能够顺利通过,接下来难度升级,老师这里有三张牌,你可以通过上面的规则算出24点吗? 同桌之间互相交流一下,如何算出24点 课件出示3张牌, 同学甲:3×4 = 12 12×2 = 24 同学乙:2×4 = 8 8×3 = 24 同学丙:2×3 = 6 6×4 = 24 同学们的思维都非常棒,试试这个怎么算? 同学交流讨论 9÷3 = 3 3×8 = 24 老师又换了三张牌,大家来试一试。 同桌间相互交流 3 × 5 = 15 15 + 9 = 24 三张扑克牌的挑战看来都难不倒大家,接下来老师将难度再次升级,用四张扑克牌算出24点。 小组讨论后得出:1×8=8 5-2=3 8×3=24 方法二:8-2=6 5-1=4 6×4=24 四张牌的挑战大家也已经顺利通过,看来同学们的实力都很强。接下来同学们需要开始抢答。 比赛的规则:以小组为单位,答对得一颗星,答错不得星,得星最多的队将成为最强战队。 第一题,看哪一组同学举手最快。 1 2 3 4 学生讨论后得出结论, 学生甲:1×2=2 3×4=12 2×12=24 学生乙:1×3=3 2×4=8 3×8=24 学生丙:1×4=4 2×3=6

三年级下册数学算24点教案

三年级下册数学《算“24点”》教案 三年级下册数学《算“24点”》教案 教学目标:1、让学生掌握算“24点”的基本方法,并在游戏中巩固混合运算的运算顺序。2、激励学生自主探究解决问题的策略,培养学生的合作精神和创新意识,激发学生学习的数学兴趣。教学重点:掌握算“24点”的规则和基本方法。教学难点:会用4张牌算“24点”。教学准备:多媒体课件教学过程:一、谈话引入出示第一张图,师:同学们认识这个人吗?他曾经主持过中央电视台最火爆的综艺节目幸运52,现在就进入今天的幸运殿堂,看看谁是今天的幸运之星。揭题:这节课我们来玩一种和数学有关的扑克游戏――算“24点”。二、交流共享1、幸运第一关:幸运对对碰(1)、师出示游戏规则:老师出一张牌,你们也出牌(一张或两张),使计算出的得数是24。(2)、师出牌,学生也出牌完成游戏。(3)、师引导小结:通过刚刚的活动我们发现,算24点的可以直接用乘法算出。比如见到8,想3;见到4,想6……;也可以用加、减法来算出24。2、幸运第二关:幸运24 (1)、师出示游戏规则:每人准备扑克牌A~10各一张(A表示1);在我们准备的扑克牌中任意拿出3张牌,利用学过的加、减、乘、除进行计算,使最后的结果是24。但要注意:每张牌只能用一次。(2)、学生自己出牌计算24点,(也可小组合作),学生汇报,师适当点评。(3)、小结根据3张牌上的数,从中选取2个数进行第一次运算,把第一次算出的结果和另一个数进行第二次运算,使算出的结果为24。(我们在算24点时,当一种方法行不通时,我们可以换其他方法再进行计算。)(4)考考你:课件出示以下二组牌:第一组:2、3、4第二组:3、5、9 学生可先在小组内讨论,也可直接独立完成,再汇报交流。教师根据学生汇报板书。3、幸运第三关:升级版幸运24(四张牌算24点)谈话:下面加大游戏难度,刚才我们用的是3张牌,现在我们用4张牌,游戏规则还是一样,注意:每张牌只能计算一次。课件出示4张牌:A、2、5、8 提示:这里的A代表数字1。先和同桌交流想法,写在本子上。

三年级下册数学教案-4.5 综合实践活动课:巧算24点丨苏教版

三年级下册数学教案-4.5 综合实践活动课:巧算24点丨苏 教版 一、教学目标 1.能够了解并掌握24点游戏规则。 2.能够运用加、减、乘、除四则运算以及括号,并发挥计算策略,解决24点问题。 3.能够增强计算能力和逻辑思维能力。 二、教学重点 掌握24点游戏规则,学会运用四则运算计算24点。 三、教学难点 如何通过运用四则运算计算24点。 四、教学内容及教法 1.教学内容 本次课程主要介绍了24点游戏规则,并通过掌握四则运算和不同计算策略,组合不同数码计算得出24点。同时,本次课程中还包含了基础的四则运算练习。 2.教学步骤 (1)引入 通过简要了解黑板上的算式“12+6÷3×2”,引出24点游戏规则。 (2)游戏规则 首先讲解24点游戏的规则,一般在纸牌游戏中进行。 游戏规则是将一副除大小王以外的牌,共48张,四个花色。 每局游戏,抽出其中四张纸牌,将他们摆成一个式子。四张牌是可以重复的,可以任意组合运算。

题目难易度具有可选择性,可以根据年龄、能力情况设置不同难度。 如何得到24点: 通过加、减、乘、除运算四个数得到24,则游戏胜利。 同时,本课程中可以引导学生思考并创新地利用加、减、乘、除四则运算与括号,最终达成目标。 (3)游戏实践 组织学生进行24点游戏的实践过程。教师可以购买专用卡牌帮助学生进行游戏,也可以直接手写四张卡牌进行游戏。 (4)分组活动 采取分组的形式,进行比拼比赛。每个组员在10-15分钟内尽可能多地完成 24点游戏,得分最高的组获胜。 五、教学反思 本次课程旨在通过游戏方式,激发学生对数学的兴趣,同时通过小组活动的方式激发各小组之间的竞争氛围,增强学生的学习动力。课程主要包含了24点游戏 规则的讲解,以及通过四种运算方式进行小组比赛的活动设计。在实践中,学生发挥出色,积极配合,认真解决24点问题,增强了学生的计算能力和逻辑思维能力。本次课程的教学目标达成较为圆满。

24点游戏教案

学校:龙茗中学执教:俞伟鹏 课题:24点游戏教时:1课时 教学目标: 1、理解24点游戏的规则,掌握24点游戏的运算技巧 2、操作实践算24点的扑克游戏,巩固加强有理数的四则运算 3、寓教于乐,培养合作精神和创新意识,激发学生对数学学习的兴趣 教学重点:游戏规则 教学难点:计算的方法,特别是四张牌的计算的多样化 教学用具:课件、扑克牌 教学过程: 一、创设情境,激发兴趣 师:(出示扑克牌)这是什么?你们玩过扑克牌吗?都用扑克牌玩过哪些游戏?今天老师也想用扑克牌和你们一起玩个游戏,叫做“算24点”.下面来了解一下它的游戏规则. 二、熟悉游戏规则,掌握计算方法 (一)第一关:幸运对对碰(2个数算24点) 课件出示:本关规则:老师出一张牌,你们也出一张牌或说一个数学,使这两个数字碰出的得数是24,这就叫“幸运对对碰"。 1、老师出一张牌8,你能从自己手中拿出一张牌,用加、减、乘、除法和我这张牌进行计算,算出24吗? 2、不错,是3,3×8=24. 你是怎样想到3的?(口诀:三八二十四) 3、教师依次出牌 4、9. 让学生从自己手里拿出一张牌,进行对对碰. 提问:9和谁怎样算24?(15加9等于24) 师:对,没有口诀是几九二十四,这时候我们就不能再用乘法,而是改用加法或减法。 (二)第二关:幸运拆拆猜(3个数算24点) 课件出示:本关规则:算24点时,将A看做“1”,从A—9这9张牌中任意抽出3张,经过加、减、乘、除的计算后得到24。所抽每张牌上的数都要用,而且只能用一次。 师:现在给你三张牌,你们能把牌上的数字加减乘除,算出结果24吗?

1、出示7 6 3,提示学生:见到6,想4。7和3这两张牌怎样算,能够得到4? 2、学生交流、汇报:7-3=4,4×6=24。教师板书。 现在我们三个小组来个比赛,每组推选1名代表来闯关,看看哪组表现得最棒!提示:如果有困难,你可以使用2条求助热线:(1)求助本组的其他同学;(2)求助全班同学。 课件出示三个小动物,每个动物后面都有一组数,学生选自己喜欢的动物。 出示三组数①2、3、4②9、8、3③3、5、9让学生边算边寻找算24的秘诀。 师:哪一组先来?(一个一个上去,不要三个一起上去)你选择哪个动物?(课件出示)。 注意提醒全班学生:注意了,他在算的时候,我们也要动脑筋算哦,如果他算不出来,有可能会求助你哦!! (算不出来时可以提醒:你可以使用求助热线的) (注意每组的方式方法,表扬,反馈让大家去评点)如:对不对啊?真聪明! 下面哪一组来?(选择,算)真了不起,掌声送给他! 师过渡:刚才这三位同学都很棒,! 师:你们的计算的方法多种多样,你们发现什么诀窍没有?(多数可以凑3和8,4和6,应用口诀进行计算,不能应用口诀的再想办法进行加、减、乘、除混合算.) (三)第三关:幸运大比拼 方法掌握了吗?那好,下面我们来个幸运大比拼。 (听好游戏规则,课件)这次我们三人小组合作,每人从自己的9张牌中任意抽出一张牌,把它放在桌上,然后每人思考,谁先想好就由谁先说,如果这三张牌算不出来,请组长把这三个数字记录下来,待会儿我们大家一起讨论。然后把各自的牌收回去,洗洗牌,再继续出牌玩。看看哪个小组成功算出的速度快,方法多! 学生活动,教师巡视指导。 交流算法,提供算不出来的情况,其他组帮忙计算。 (四)第四关:终极大挑战 课件出示:本关规则:同组同学选出四张牌,谁先算出最后结果是24,谁就胜出.如果计算结果得不到24,就换牌再算。 师:三张牌算24点我们已经会玩了,你们敢不敢挑战更高难度的?

苏教版二年级数学上册《算24点》教案

算24点 授课过程: 一、揭穿课题: 今天数学课你们都带了什么?你知道能够怎么玩吗? 对,我们能够用牌来玩算“24点”。(板书:算“24点”) 请看(显现A~9), 我们用扑克牌上的A到9来算“24点”。 把A看作几呢?把A看作1。 尔后拿出几张牌,用“+-×÷”来计算,使最后的结果等于24。每张牌只能用一次。 二、渐渐张开活动 1、游戏“对对碰”。 我们来做个“对对碰”的游戏。 要求:老师出一张牌,你也出一张,你的牌和老师的牌碰成24。 (1)我出8(拿出牌)先想,不说话,把牌拿出来放在旁边,举手。预备——出! (请一位学生)你出的几?(屏幕显示3的样子) 为什么?哦,3和8是一对好朋友(手拉手,好朋友状)三八二十四 (2)我出4。每个人想好,预备——出! (选一个学生)你怎么出的?(屏幕显示6)为什么? 哦,原来4和6也是一对好朋友,四六二十四 (3)谁还愿意上来?我出9。预备————出! 你们怎么都不出了? 2、三张牌算24点 (1)我还是出一张8,请你们出两张牌来和它碰一碰。想 好了后把你出的两张牌反过来放在桌上,放好的举手。 把牌翻过来,同座位的互相说一说,你是怎么算的。 算对的举手。 报告 (2)老师再出一张牌4,你们拿两张。 算算! (3)7、6、3这三个数能算得 24①先自己想一想怎样计算?②同 桌商讨? ③集体谈论 你在上面发现了哪个数? 看见它开不快乐? 为什么?(板书方法) ④同桌互相说方法 (4)2、3、4这三张牌怎么想? (5)9、8、3这三张牌呢?(过程同上)

3、四张牌算24点 我们玩“算24”的游戏时,平时要用4张牌,每张牌只可用一次但不能够不用。 我先来出4张牌,你们试一试。(电脑显示) (1)1,1,1,8 这4张牌能算出24吗?算出来的就轻轻的举起你的左手,不要告诉别人,让别 人再仔细想一想。谁来说说,你是怎么算的。 (电脑显示)1+1+1=33×8=24 (2)1,2,5,8 报告(电脑显示)5-2=33×8=24 行了吗?为什么?1不能够遗漏,每张牌都要用一 次。那1怎么用掉呢?24乘1还是等于24 (电脑显示)24×1=24 (3)1,2,3,4 不说话,想好了就举手。 同座位互相说说,你是怎么算的。 报告:你是怎么算的? 有不同样的方法吗? 2×4=83×8=2424×1=24 2×3=66×4=2424×1=24 3×4=122×12=2424×1=24 (4)4,5,7,8 7+5=1212÷4=33×8=24 8-7=11+5=64×6=24 5+7=128÷4=212×2=24 4+5=99+7=1616+8=24 三.算24点游戏的指导 师:会算24了吗?刚刚有的小朋友表现的很好,其他小朋友不要焦虑。我们现在来个比赛!(切换投影仪)我请三个小朋友带着你们的牌上来,和老师先比一比。大家看好,把牌反过来,禁止偷看,我喊开始,一人拿一张牌出来。看谁先 算出24。 (若是是不好算的牌)这4张牌算不出24,我们拿回来自己的牌,放在下面(投影仪演出示)再拿一张。预备——开始! 我也算出来了!你先说的,你算吧!我们三人听他说的对不对。 算对了,这4张牌归你! 会玩了吗?立刻我们来比一比,24点争霸赛! 要求:1.前后4人一小组 2.若是4人都算不出来,请举手告诉我。 3.老师喊停,立刻停下,每组评比出算24的好手。预 备——开始! 四、小结。

24点游戏教案

学校:龙茗中学执教:俞伟鹏 课题:24点游戏教时:1课时 教学目标: 1、理解24点游戏的规则,掌握24点游戏的运算技巧 2、操作实践算24点的扑克游戏,巩固加强有理数的四则运算 3、寓教于乐,培养合作精神和创新意识,激发学生对数学学习的兴趣 教学重点:游戏规则 教学难点:计算的方法,特别是四张牌的计算的多样化 教学用具:课件、扑克牌 教学过程: 一、创设情境,激发兴趣 师:(出示扑克牌)这是什么?你们玩过扑克牌吗?都用扑克牌玩过哪些游戏?今天老师也想用扑克牌和你们一起玩个游戏,叫做“算24点”。下面来了解一下它的游戏规则。 二、熟悉游戏规则,掌握计算方法 (一)第一关:幸运对对碰(2个数算24点) 课件出示:本关规则:老师出一张牌,你们也出一张牌或说一个数学,使这两个数字碰出的得数是24,这就叫“幸运对对碰”。 1、老师出一张牌8,你能从自己手中拿出一张牌,用加、减、乘、除法和我这张牌进行计算,算出24吗? 2、不错,是3,3×8=24.你是怎样想到3的?(口诀:三八二十四) 3、教师依次出牌 4、9.让学生从自己手里拿出一张牌,进行对对碰。

提问:9和谁怎样算24?(15加9等于24) 师:对,没有口诀是几九二十四,这时候我们就不能再用乘法,而是改用加法或减法。 (二)第二关:幸运拆拆猜(3个数算24点) 课件出示:本关规则:算24点时,将A看做“1”,从A—9这9张牌中任意抽出3张,经过加、减、乘、除的计算后得到24。所抽每张牌上的数都要用,而且只能用一次。 师:现在给你三张牌,你们能把牌上的数字加减乘除,算出结果24吗? 1、出示763,提示学生:见到6,想4。7和3这两张牌怎样算,能够得到4? 2、学生交流、汇报:7-3=4,4×6=24。教师板书。 现在我们三个小组来个比赛,每组推选1名代表来闯关,看看哪组表现得最棒!提示:如果有困难,你可以使用2条求助热线:(1)求助本组的其他同学;(2)求助全班同学。 课件出示三个小动物,每个动物后面都有一组数,学生选自己喜欢的动物。 出示三组数①2、3、4②9、8、3③3、5、9让学生边算边寻找算24的秘诀。 师:哪一组先来?(一个一个上去,不要三个一起上去)你选择哪个动物?(课件出示)。 注意提醒全班学生:注意了,他在算的时候,我们也要动脑筋算哦,如果他算不出来,有可能会求助你哦!! (算不出来时可以提醒:你可以使用求助热线的) (注意每组的方式方法,表扬,反馈让大家去评点)如:对不对啊?真聪明! 下面哪一组来?(选择,算)真了不起,掌声送给他! 师过渡:刚才这三位同学都很棒,! 师:你们的计算的方法多种多样,你们发现什么诀窍没有?(多数可以凑3和8,4和6,应用口诀进行计算,不能应用口诀的再想办法进行加、减、乘、除混合算。) (三)第三关:幸运大比拼 方法掌握了吗?那好,下面我们来个幸运大比拼。

三年级下册数学《算“24点”》教案

三年级下册数学《算“24点”》教案 教学目标: 让学生掌握算“24点”的基本方法,并在游戏中巩固混合运算的运算顺序。 激励学生自主探究解决问题的策略,培养学生的合作精神和创新意识,激发学生学习的数学兴趣。 教学重点:掌握算“24点”的规则和基本方法。 教学难点:会用4张牌算“24点”。 教学准备:多媒体 教学过程: 一、谈话引入 出示张图,师:同学们认识这个人吗?他曾经主持过中央电视台最火爆的综艺节目幸运52,现在就进入今天的幸运殿堂,看看谁是今天的幸运之星。 揭题:这节课我们来玩一种和数学有关的扑克游戏——算“24点”。 二、交流共享 幸运关:幸运对对碰 师出示游戏规则: 老师出一张牌,你们也出牌(一张或两张),使计算出的得数是24。

师出牌,学生也出牌完成游戏。 师引导小结: 通过刚刚的活动我们发现,算24点的可以直接用乘法算出。比如见到8,想3;见到4,想6……;也可以用加、减法来算出24。 幸运第二关:幸运24 师出示游戏规则: 每人准备扑克牌A~10各一张;在我们准备的扑克牌中任意拿出3张牌,利用学过的加、减、乘、除进行计算,使最后的结果是24。但要注意:每张牌只能用一次。 学生自己出牌计算24点,,学生汇报,师适当点评。 小结 根据3张牌上的数,从中选取2个数进行次运算,把次算出的结果和另一个数进行第二次运算,使算出的结果为24。 考考你: 出示以下二组牌: 组:2、3、4第二组:3、5、9 学生可先在小组内讨论,也可直接独立完成,再汇报交流。 教师根据学生汇报板书。 幸运第三关:升级版幸运24

谈话:下面加大游戏难度,刚才我们用的是3张牌,现在我们用4张牌,游戏规则还是一样,注意:每张牌只能计算一次。 出示4张牌:A、2、5、8 提示:这里的A代表数字1。先和同桌交流想法,写在本子上。 指名汇报,教师板书: ①5+1=68÷2=46×4=24 ②5-2=38÷1=83×8=24 ③1+5=66÷2=33×8=24 学生还可能得出不同的算式,如:×、2×、×8×1等,教师应给予鼓励。 适当小结,可不强求学生独立总结,师可引导。 三、反馈完善 完成教材第43页“试一试”: 从下面2组牌中任选一组牌,自己单独算出24点。 让学生说方法,教师适时指导,允许学生有不同的算法。 比一比。 教师讲解比赛规则:四人一组,各人从自己的扑克牌中任意拿出一张,谁先算得24,谁就获胜。如果计算的结果得不到24,就换牌再算。 四、反思总结

算24点教案

算“24点” 教课目的 1.让学生掌握算“24点”的基本方法,并在游戏中稳固混淆运算的运算顺 序。 2.知道不一样的牌能够算出24(有时不可以算出24),同样的牌有不一样的算24 点的方法,提升解决问题的策略和能力。 3.激励学生自主研究解决问题的策略,培育学生的合作精神和创新意识,激 发学生学习数学的兴趣。 教课重、难点 教课要点:掌握算“24点”的规则和基本方法。 教课难点:会用4 张牌算“24点”。 教课过程 一.情形导入 出示魔术师玩牌视频 1.讲话:魔术师能把小小的扑克牌游戏玩得这么帮,同学们,你们也想玩 扑克牌吗?今日老师想和同学们一同玩一种和数学相关的扑克牌游戏——算“24 点”(板书) 2.发问:你们从前玩过算“24”点吗?你们是怎么玩的呢? 3.师总结:随意取出几张扑克牌,每张牌都要用到且只好用一次,用加、 减、乘、除进行计算,使最后的结果是24。 二.新讲课 1.游戏,领会算法 (1)取牌:同学们,取出课前老师发给你们从A到10 各一张,共10 张牌(A 当作1 来计算) (2)课件出示扑克牌“3”,你能从你的手中取出一张牌,让它与4 运算的结果 为24 吗?(学生取出扑克牌“8”)。老师还出示扑克牌“3”,你能拿两张牌跟老 师初识的“3”算一算,每张牌只好算一次,也算出得数是24 吗?大家想想, 拿一拿。 (3)展现沟通:1.你取出的是哪两张?怎么想的? 2.还有不一样的拿法吗? (4)板书不一样拿法: 方法一:出1和7,1 加7 是8,三八二十四, 方法二:出3和7,三七二十一,加3就是24, 方法三:出3和9,三九二十七,27 减3 就是24, ......

[24点游戏算法]24点算法

[24点游戏算法]24点算法 24点算法篇(1):24点教学课件 24点教学课件篇一 一、揭题 小朋友,今天我们要用A-9九张扑克牌来做数学活动游戏,算24点,很好玩,你想参与吗? 二、学一学 1、介绍算24点计算方法, 在A-9九张扑克牌中,把A当作“1”,拿出其中的3张牌或4张牌,根据牌上的数用加、减、乘或除法进行计算,每个数只能计算一次,算出得数是24。 2、主动探究。 拿出3、6、7三张牌,提问:怎样算24? (1)学生相互交流,说说各自的算法。 (2)汇报:7-3=4 4×6=24 (3)自我评价:如果是自己找到算法或与同桌交流时找到算法,为自己鼓掌祝贺。 3、讨论交流。 下面各组三张牌上的数怎样计算,得数也是24。 (1)让学生分小组讨论,再算一算,并说一说算法 (2)讨论汇报这三张牌的算法,并一一展示。 2 3 4 9 8 3 3 5 9 2×3=6 9÷3=3 3×5=15 6×4=24 3×8=24 15+9=24 4、小擂台。 从9张牌中拿出三张牌,用牌上的数算出得数24。 全班学生参与活动,看谁算得又对又快,同时为获得冠军的小朋友喝彩。

小组合作交流。 4人一组,各人从自己牌里任意拿出一张牌,算出得数是24。 (1)各小组合作交流,如何运用这4张牌算出24点,鼓励学生用不同的算法。 (2)小组汇报各种算法。 四、试一试 出示4张牌,让学生算。 2、让学生试着算一算。 3、把计算的方法与同学交流一下。 4、汇报算法。 4 5 7 8 3 1 7 9 5 6 5 3 4+5=9 9÷3=3 5÷5=1 7+8=15 1+7=8 1+3=4 15+9=24 3×8=24 4×6=24 五、比一比 夺星比赛——算24点。 每人拿出一张自我评价纸,每算出一组牌为自己画星,最后数一数自己一共的几颗星。 1、师任意拿出3张或4张牌,看谁最先算出得数是24。 2、同桌相互比一比,每人各出2张牌,谁先想出算法谁加星。 3、分四人小组比赛。(3分钟) 比赛规则:每人出一张牌,4个数不能算到24算和牌,如果谁最先算出24就获胜,就可以加一颗星。 1、评价。数一数一共得了几颗星,比一比谁得的星最多,评出冠军。 六、总结 今天这节活动课我们通过开动脑筋,运用加、减、乘、除很快算出24点,真棒!回家后把学到的本领与爸爸妈妈交流一下,和他们进行比赛,看谁算得快。

小学数学公开课教案《算24点》的教学设计及教后反思

小学数学公开课教案《算24点》的教学设计及教后反思 《算24点》的教学设计及教后反思 教学目标: 1.进一步提高口算能力。 2、掌握算24点的基本方法。 3、知道不同的牌可以算成24,相同的牌有不同的算法。 4、增强学习数学的兴趣。进一步培养合作意识和探索能力。 教学准备:每人九张牌,多媒体课件,铅笔和练习纸。 教学过程: 一、谈话导入,引入新课 师:瞧,老师带来什么?(师出示扑克牌) 生:扑克牌。 师:平时看到大人们用扑克牌玩过什么游戏? 生:讲 师:孩子们你们用扑克牌玩过什么游戏? 生:我们玩过算24点。 师:知道怎样算24点吗? 生1:只用1到9这九张牌,每次选其中的两张、三张或四张。 生2:用了加、减、乘、除四种运算。 生3:每个数只能计算一次。 师:对,就是根据几张牌上的数,用加、减、乘、除四种运算进行计算,每个数只能计算一次,算出得数为24。今天这节课我们就来玩算24点。(板书:算“24点”) 二、层层递进,探究规律

1.第一环节:复习铺垫 师:小朋友们,你能说说哪两个数相乘等于24? 生反馈,师板书: 师:看,我们可以乘得24、加得24、减得24。 2、第二环节:三张牌算24点 师:现在我出8,请你选出两张牌和8“碰”出24。(拿走3) 师:你选的是哪两张牌?怎样算出24? 生讲,师板书 师:小朋友用加、减、乘、除算出3,再和8相乘得到24,真聪明! 师:现在我出6,你选哪两张牌和我“碰”出24?(拿走4) 生1:我选2和2,2+2=4,四六二十四。(根据学生的回答板书) …… 师:现在给你2、3、4,说说怎样算出24? 生反馈 师:老师发现刚才同学们用这三组牌算24点时,通常都用到了几几二十四的口诀,小朋友真聪明! 师:那这一题该怎样算呢?(点击:3、5、9)同学们在算这一题时还是想几几二十四的口诀吗? 师:谁来说说你是怎样算的? 生:3×5=15,15+9=24。 师:哦,看来我们用三张牌算24点,也可以先算出一个数,再和另一个数相加得24,我们再来看一组,你会算吗?(点击:4、4、7) 师:谁来说说该怎样算? 生:4×7=28,28-4=24。 师:这一次我们是先算出一个数,再和另一个数相减得到了24。

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